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30 comments

  1. gtd4862
    gtd4862
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    更換字體後好看多了,十分感謝
  2. ja133y
    ja133y
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    老哥,謝謝你
  3. JohnxYiu
    JohnxYiu
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    我發現繁體(字重75)1.2版本的有部分仍舊是本來的字型呢,大佬能否更新一下?感謝!
    EDIT: 我再試了字重95的1.2版本也有同樣問題,我比較了簡體版本的檔案,發現那個.pak 簡體的是約17mb,而繁體的兩個字重都是只有7mb多,問題是不是在這?

    1. goollong
      goollong
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      感谢发现Bug,确实是少替换了原版中宋体的字体。
      Mod已更新。
    2. JohnxYiu
      JohnxYiu
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      謝謝你,辛苦了!
  4. JohnxYiu
    JohnxYiu
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    大佬,能弄個繁體的嗎?
    1. goollong
      goollong
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      繁体的可以做,我找下比较好看的繁体字体,抽空做一个。
    2. longsonlongson
      longsonlongson
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      謝謝大佬,同求繁體版本!
    3. JohnxYiu
      JohnxYiu
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      謝謝大佬,和這個簡體的差不多就可以了!
    4. goollong
      goollong
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      抱歉,太忙了。
      拖到现在才做好繁体版。
      Mod已更新。
    5. JohnxYiu
      JohnxYiu
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      太感謝了!很喜歡你選的字體!而且你很細心弄了個字重75真是剛剛好啊
  5. Wikookilo
    Wikookilo
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    大佬能做个教程吗~
    1. goollong
      goollong
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      你好!我可不是大佬,只是个学了一天的新手。
      我也是参考网上的教程学着做的,建议您直接在B站、Youtube上搜索视频教程。
    2. Wikookilo
      Wikookilo
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      请问关键词应该搜索哪些呀,没怎么找到。。
    3. goollong
      goollong
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      可在B站搜索“Mod制作”。

      我是参看了以下2个教程,希望对您有所帮助:
      [BiliBili] UE5模型替换类mod制作教程
      [Youtube] UE modding (5.4 w/ IoStore) - Extracting, editing and repackaging a cooked asset

      还有这篇文字教程,对我帮助也很大
      [Github] UE_Modding - ReplacingFonts

      工具合集:
      [Github] UE-Modding-Tools


      总体思路就是:
      1、使用 FModel 来查看游戏原版的资源文件。
      比如本游戏的字体,就是在 pakchunk0-Windows.pak 文件中,路径为以下2个:
      Sandfall\Content\UI\Resources\Fonts\ImFellDoublePica\CN
      Sandfall\Content\UI\Resources\Fonts\TrajanPro\CN
      这两个路径中,一个是思源黑体,一个是思源宋体。我是两个都替换成了相同的普惠体字体文件。

      2、查看游戏所使用的UE版本,在游戏主文件 Sandfall\Binaries\Win64\SandFall-Win64-Shipping.exe 上点右键,查看属性中的详细信息,可以看到文件版本为 5.4.4。
      那么相应的,就安装 UE 5.4.4。

      3、打开 UE,新建一个空白项目,项目名称 Sandfall(好像项目名称需要和第1步中的第1级路径保持一致)。
      使用菜单:窗口 - 内容浏览器 - 内容浏览器1,来打开内容浏览器窗口。
      然后在 “内容” 下面,创建和游戏原版一致的路径,创建好以后就是:
      All\内容\UI\Resources\Fonts\ImFellDoublePica\CN
      All\内容\UI\Resources\Fonts\TrajanPro\CN
      然后将你要替换的字体文件拖动到路径中,修改资产名称,和游戏原版保持一致。(拖入时会弹出提示框,勾选所有,并点击“否”)
      只需要保持主文件名称一致即可,不用带扩展名。比如:
      SourceHanSansSC-Regular
      SourceHanSerifSC-Regular

      4、点击 UE 工具栏:平台 - 打包设置,打开设置窗口,搜索 cook,在“要烘焙的额外资产目录”这一项中点加号按钮,选择 All\内容\UI 这个目录。

      5、点击 UE 工具栏:平台 - Windows - 烘焙内容。等烘焙完成,在你的UE项目目录中的 Saved\Cooked\Windows\Sandfall\Content\UI 中,就会生成新的 .ufont 字体文件。

      6、然后使用打包工具 ZenTools_UE_5.3+5.4 进行打包,生成Mod文件。(具体打包方法和所使用的工具有多种,建议参考正规教程)
    4. Wikookilo
      Wikookilo
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      好的,非常感谢您回复地这么详细,我自己学习一下,谢谢😄
  6. YuiAragaki1121
    YuiAragaki1121
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    佬,能否加一下这个里面的繁体字体和数字,连接里面有字体下载的,就套用那个中文字体档里面的中文和数字就行,谢谢Monster Hunter Wilds Nexus 的 Bayonetta 標題字體 - Mod 和社區
    1. EndAbsoLutE
      EndAbsoLutE
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      頂一個 求求了
    2. goollong
      goollong
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      首先感谢支持!
      我之前从未做过Mod,今天啃了一天的Github和B站,才勉强做出了这个Mod。
      您提到的要求我抽空尝试一下。
    3. YuiAragaki1121
      YuiAragaki1121
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      谢谢
    4. goollong
      goollong
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      很遗憾,我下载了你提到的那个字体Mod包,解压出来的字体文件如下:
      Font_CHS0.oft.1
      Font_CHT0.oft.1
      Font_EFIGS0.oft.1
      ......

      但是这些文件貌似并非标准的字体文件,修改文件后缀为 .ttf、.otf、.eot 等常见字体文件后缀,均无法正常打开或预览字体。
      恕我新手一枚,才疏学浅,暂时没办法帮到您。
    5. YuiAragaki1121
      YuiAragaki1121
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      不是,他下面的那個附加檔,是原始字體ttf檔,他下面有附帶常規字體檔ttf的,(Bayonetta Title Font.otf (57.8 kB)
      📄 Bayonetta Title Font.ttf (57.2 kB))不是他的主檔mod,這邊這邊Monster Hunter Wilds Nexus 的 Bayonetta 標題字體 - Mod 和社區
    6. goollong
      goollong
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      看到了,不过字体文件很小,只有56kb,应该是只包含了英文和数字,没有汉字。
      如果要用这个字体来替换游戏中原本的繁体中文的“思源黑体”和“思源宋体”,不知道显示效果会是怎样的。
      抽空我做下试试看吧。
    7. YuiAragaki1121
      YuiAragaki1121
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      感谢更新,我也试了下实在无法转换,放弃了就用你这的好了:D
  7. vee5208
    vee5208
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    我之前看到github的教程,但是umodel工具不太行,B站关键词是啥请教一下
  8. TomRaynor
    TomRaynor
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    佬,能搞一个双语字幕不,谢谢
    1. goollong
      goollong
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      不知道您说的双语字幕是什么意思?
    2. 765737067
      765737067
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      他意思应该是上面中文下面英文这样的双字幕,像一些电影字幕一样
    3. goollong
      goollong
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      这个需求我应该是无法做到。我只是替换了字体,并不涉及修改显示的文字内容。
    4. TomRaynor
      TomRaynor
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      好吧 以前哪个游戏贴吧有教程的我找不到了 我再等等吧