Bloodstained: Ritual of the Night
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Landius

Uploaded by

Squall54749706

Virus scan

Safe to use

Documentation

Readme

View as plain text

Russian:

Данный мод предназначен для любителей гринда в первую очередь. Он делает игру в режиме "Сложно", аналогично режиму "Кошмар", и даже еще сложнее. Уровни врагов теперь больше чем в два раза, нежели в по умолчанию в режиме "Сложно", а именно: в два раза больше, плюс небольшая прибавка от 1 до 32 к уровням, чем дальше по списку монстр - тем больше прибавка, примерно так.

Боссами я занимался отдельно, какие то получили прибавку по стандартной формуле как и рядовые противники, а какие то корректировались мною лично, для создания более менее сбалансированного геймплея, для того чтобы не было слишком легко или слишком тяжело. В частности значительно усилен Баал, из-за того что изначально он не представлял особой угрозы. Его здоровье составляет чуть более чем 100000, а уровень 210, теперь сражаясь с ним придется попотеть как любителям гринда с полной прокачкой всего и вся, и с кучей еды и зелий, так и скилловым игрокам, полагающимся на свои навыки - ибо долбить его они будут довольно долго, во всяком случае с неполной прокачкой гг точно.

Кроме того я уменьшил получаемое количество опыта с мобов в два раза, чтобы уровень игрока не рос как на дрожжах, а увеличивался постепенно. Игрок получает почти то же количество опыта что и без мода на игре в сложном режиме, разве что небольшая разница из-за прибавки от 1 до 32 уровней врагов - ближе к концу игры эта разница начинает немного ощущаться, но из-за жесткости самих врагов это не особо помогает, остается ощущение что прокачка все та же что и в начале игры. По итогу получаем усиленных врагов с почти тем же количеством опыта, что получаем от них в оригинале, в некоторых случаях перед боссом это ставит игрока перед выбором, углубиться в гринд или рискнуть и проверить свой скилл. Кстати о боссах - им я опыт не уменьшал, решил оставить как своеобразную награды за усложненный боссфайт.

Насчет уровней сложности. Стандартный режим я не трогал, поскольку мой мод предназначен для чистой новой игры в режиме "Сложно". Скажем так, может найдутся новички, желающие ознакомиться с игрой и начать проходить на нормальном, а потом уже с прокаченным персонажем взяться за модифицированную тяжелую сложность, что в прочем тоже как вариант. Режим кошмар я изменил точно так же как и режим "Сложно", правда его я не тестировал - скажем так, это на случай, если найдутся желающие чего то особо жесткого :) В общем и в целом надеюсь, что веселье вам гарантированно!

Приятной игры ^^
- Landius

Установка мода:
1. Пройдите по пути "Bloodstained Ritual of the Night\BloodstainedRotN\Content\Paks\" и в папке "Packs" создайте папку "~mods".
2. Распакуйте скачанный архив с модом в папку "~mods".
3. Запускайте игру и наслаждайтесь процессом :)

English:

This mod is designed for fans of grind in the first place. It makes the game in "Hard" mode, similar to the "Nightmare" mode, and even more difficult. The levels of enemies are now more than twice as much as the default in Hard mode, namely: twice as much, plus a small increase from 1 to 32 levels, the further down the list of monster - the greater the gain, about that.

Bosses I dealt separately, some got a bonus to the standard formula, as well as the ordinary enemy, and some corrected by me personally, to create a balanced gameplay, so that it was not too easy or too hard. In particular, Baal is significantly strengthened, due to the fact that initially he did not pose a particular threat. His health is just over 100000, and the level is 210, now fighting with him have to sweat as grind lovers with a full pumping everything and everything, and with a lot of food and potions, and skill players, relying on their skills - for chop it they will be pretty long, at least with incomplete pumping gg exactly.

In addition, I reduced the amount of experience gained from the mobs by half, so that the level of the player does not grow too fast, and increased gradually. The player receives almost the same amount of experience as without the mod on the game in hard mode, except that a small difference due to the addition of 1 to 32 levels of enemies - towards the end of the game this difference starts to be felt, but because of the hard enemies it does not really help, it remains the same leveling as at the beginning of the game. As a result we get enhanced enemies with almost the same amount of experience that we get from them in the original, in some cases before the bosses it puts the player to choose, to go deeper into the grind or take a chance and check your skills. Speaking of bosses - I did not reduce their experience, decided that it would be a kind of reward for a complicated bossfight.

About the difficulty levels. Standard mode, I have not touched, because my mod is designed for a clean new game in Hard mode. Let's just say, maybe there will be newcomers who want to get acquainted with the game and start passing on normal, and then with a pumped character to take on the modified heavy difficulty, which, incidentally, also as an option.Mode Nightmare, I changed just like the mode "hard", though I have not tested it - let's just say, this is in case there will be those who want something particularly tough :) In general, I hope that the fun is guaranteed!

Have a nice game ^^

- Landius

(Forgive me for my bad English, I used a translator.)

Installing the mod:
1. Go to the path "Bloodstained Ritual of the Night\BloodstainedRotN\Content\Paks\" and create a folder "~mods" in the folder "Packs".
2. Unpack the downloaded archive with the mod in the folder "~mods".
3. Start the game and enjoy the process :)