It works, but not correctly. 1) New monsters added by "Legends" do not work. 2) The mod files are based on the vanilla version of the game. In the legends, even vanilla monsters are heavily modified, they have different abilities. Since this mod does not use hooks, it simply overwrites files, thereby breaking monsters of legends. This mod should only be used with the vanilla game.
По скрину делаю вывод, что мы общаемся на одном языке) Привествую! Благодарю за мод, он действительно делает контракты на зверьё выгодными. Даже слишком) Если есть время и желание "побалансить", мое предложение: вернуть к исходным значения дропа итемов НЕ для крафта, те всяких сокровищ вурмов, анхольдов и тп. И допом еще вопрос: возможно ли адаптировать этот мод для Легенд? Я все глубже падаю в пучину этого мода и там есть очень поломанные, но веселые зверьки с очень полезными вещами на крафт.
Недавно я начал изучать легенды и... Начнём с того, что все файлы легенд в формате cnut, а должно быть nut, вы спокойно можете зайти в мой мод и выставить проценты выпадения лута, nut-файлы это просто код, который легко понять и легко подстроить под себя. cnut-файлы нельзя редачить, они скомпилированы для более быстрой работы, но из-за этого они нечитаемы, изменить их нельзя, у меня есть приложение для декомпиляции, но для этого мне придётся вторгаться в чужой мод, а сайт нексус это не любит. А главное - вам придётся заменять файлы в моде, ведь легенды имеют огромный приоритет над другими модами
Легенды в принципе мало с чем работают т.к. затрагивают фундаментальные вещи для братух-борцух, ББ с легендами это прям другая игра.
Я в скором времени выкачу версию для легенд, раз есть запрос но... Вы просили уменьшить шанс, вот в моём оригинальном моде вы спокойно можете выставить удобные для себя значения, но в версии для легенд это будет невозможно опять же из-за формата.
6 comments
legend's beasts (white wolfs, redback spiders etc) uses own drop tables
1) New monsters added by "Legends" do not work.
2) The mod files are based on the vanilla version of the game. In the legends, even vanilla monsters are heavily modified, they have different abilities. Since this mod does not use hooks, it simply overwrites files, thereby breaking monsters of legends.
This mod should only be used with the vanilla game.
Привествую! Благодарю за мод, он действительно делает контракты на зверьё выгодными. Даже слишком)
Если есть время и желание "побалансить", мое предложение: вернуть к исходным значения дропа итемов НЕ для крафта, те всяких сокровищ вурмов, анхольдов и тп.
И допом еще вопрос: возможно ли адаптировать этот мод для Легенд? Я все глубже падаю в пучину этого мода и там есть очень поломанные, но веселые зверьки с очень полезными вещами на крафт.
Начнём с того, что все файлы легенд в формате cnut, а должно быть nut, вы спокойно можете зайти в мой мод и выставить проценты выпадения лута, nut-файлы это просто код, который легко понять и легко подстроить под себя.
cnut-файлы нельзя редачить, они скомпилированы для более быстрой работы, но из-за этого они нечитаемы, изменить их нельзя, у меня есть приложение для декомпиляции, но для этого мне придётся вторгаться в чужой мод, а сайт нексус это не любит.
А главное - вам придётся заменять файлы в моде, ведь легенды имеют огромный приоритет над другими модами
Легенды в принципе мало с чем работают т.к. затрагивают фундаментальные вещи для братух-борцух, ББ с легендами это прям другая игра.
Я в скором времени выкачу версию для легенд, раз есть запрос но... Вы просили уменьшить шанс, вот в моём оригинальном моде вы спокойно можете выставить удобные для себя значения, но в версии для легенд это будет невозможно опять же из-за формата.