Battle Brothers
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Ed_Gorod

Uploaded by

datadrainaura

Virus scan

Safe to use

16 comments

  1. Randaa
    Randaa
    • member
    • 0 kudos
    Does this replace all high-tier recruits with witchers? I'm on Day 140 of my playthrough and I've literally not seen a single high-tier recruit that's not a witcher. All regular human recruits are low-tier, costing 1,500 gold at most. It ruins my immersion. I'm trying to play a lone witcher leading a band of regular bros and now it's getting harder and harder to stick with low-ass quality bros.

    Also, I've tried to build a witchers-only company once and they're very OP.  The fact that they're very abundant also ruins the lore that they're supposed to be very rare.
  2. GarrettHawk
    GarrettHawk
    • member
    • 0 kudos
    It seems, it isn't compatable with legends right?
    Because when I am using the mod and legends, I can't enter towns. But otherwise it is an incredible mod, thank you :D
    1. Kirsolon
      Kirsolon
      • supporter
      • 0 kudos
      try saving and loading that save. that fixed it for me
  3. quang511
    quang511
    • member
    • 0 kudos
    Can you make some variant of silver sword. like noble sword?
    1. quang511
      quang511
      • member
      • 0 kudos
      and can you add size of ard sign? it pretty hard to findout who is hit
  4. DarmutMH
    DarmutMH
    • BANNED
    • 1 kudos
    It doesn't matter if it's a Russian-speaking person or an English-speaking one (Russian is an international language), the main thing is not to be an idiot.
  5. DarmutMH
    DarmutMH
    • BANNED
    • 1 kudos
    Хотел сделать сценарий с помощью тутошнего Origin Maker, но ни в какую не запускается BBParser.

    Но хотя бы узнал что править файлы можно стандартной программой.
    1. datadrainaura
      datadrainaura
      • member
      • 0 kudos
      моды делать изи
      у игры есть папка data там открываешь самый здоровый файл DAT чисто прогой 7zip как архив, там вытаскиваешь скрипты они все будут в формате cnut (compressed nut) парсер их может превратить в просто nut, которые по сути тупо текст, открываешь блокнотом, а лучше notepad++ там будет всратый псевдокод похожий на c++ и lua разрабы используют свой синтаксис скриптов.
      делаешь свою папку со скриптами и редачишь что хочешь.
      если ты поставишь modding hooks то назад в cnut можно не запаковывать, тупо пусть остаются как nut, просто собирай свою папку со скриптами как обычный zip архив и так кидай в data как и все моды.
    2. DarmutMH
      DarmutMH
      • BANNED
      • 1 kudos
      Так а какой программой осуществить преобразование файлов cnut ? -- собственно то о чём я и спросил изначально.
    3. DarmutMH
      DarmutMH
      • BANNED
      • 1 kudos
      Сам разобрался: программа Adam's nutcracker необходима (мне только это нужно было узнать).
  6. Randaa
    Randaa
    • member
    • 0 kudos
    Shouldn't the silver sword be two-handed?
    1. DarmutMH
      DarmutMH
      • BANNED
      • 1 kudos
      The standard silver Witcher sword is light enough to hold with only one hand.
  7. DarmutMH
    DarmutMH
    • BANNED
    • 1 kudos
    Не работает твой мод должным образом: Персонаж не входит в поселения.
    Ставил русифицированный вариант, на крайнюю версию игры, естественно с установленным модом "легенда".

    Your mod is not working properly: the character does not enter the settlements. I put the russified version on the latest version of the game, of course, with the "legend" mod installed.
    1. datadrainaura
      datadrainaura
      • member
      • 0 kudos
      естественно с легендами я его не пробовал, так что возможно он там и не будет работать.
      да и на легендах есть свой аддон на ведьмаков, поэтому я туда не лез.

      i not tested with legends and it is not for legends anyways.
      and also as i know legens have their own witcher addon. So i dnt even tried to make it work with legends.
    2. DarmutMH
      DarmutMH
      • BANNED
      • 1 kudos
      Понятно. Спасибо.
      Есть идея, сделать в первую очередь больше умений дающих бонусы в ночное время (сейчас всего один жалкий бонус, даже в "легенде"). Это можно подать и как отдельный мод, а можно ещё сделать неотъемлемой частью истории про группу оборотней. В "легенде" есть четыре увечья, дающие шанс превращения в ночное время (может и в оригинале они есть, не в курсе).
      Без полезных ночных умений, нет смысла рисковать чтобы хотеть нападать ночью. В идеале, хорошо бы этим оборотням изначально добавить уникальные дебафы для сражений в дневное время (но не очень большие, чтобы совсем уж каличными не становились).

      Думаю что это не сложно сделать -- создать несколько умений, написать пару вводных слов для истории и назначить нужные умения для начальной группы.
      Я и сам бы с удовольствием сделал, но не знаю чем открывать файлы (если дашь именно ссылку на нужную программу то буду благодарен, так-как я до этого скачал какую-то, но она даже не установилась).

    3. DarmutMH
      DarmutMH
      • BANNED
      • 1 kudos
      Твой мод я установил, вместе с Tru Balance и многими другими - всё работает.