Baldur's Gate 3

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About this mod

自我放逐后,你成为了一名维度旅者,永恒地在不同位面间往来穿梭,直到抵达被遗忘的国度。凭借你传奇的过去,你将继续书写你的冒险故事。

Requirements
Permissions and credits
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  • 该模组新增了一个法师的子职业:维度旅者,以及其专属的职业升级树和多种全新被动特质、法术、切换式被动,在赋予了维度旅者强大的初始能力的同时,为了限制其能力也设计了一些巨大的负面收益。

  • 在最新的2.0 “位面危机” 大更新中,新增了三个可以挑战的全新BOSS,击败他们可以提供三套独特的装备,一个新的可学习的九环法术。与此同时,玩家可以尝试深入了解背后密切关联的剧情故事,揭示一切灾难的幕后真相。

  • 需要注意的是,本MOD可能有潜在的不平衡因素,这是因为该mod的制作初衷是为了我自己的沉浸式体验。由于我早已通关策略难度和荣耀难度,因此于我而言比起游戏平衡性,我更关注的是对游戏的沉浸式体验,以及解除一些限制便于我在一轮游戏内接触更多的游戏内容。
  • 比如在以往的游戏中,由于法术位的限制,我必然要在很多法术中做取舍。长此以往,最后会导致我只使用几个高效率的法术,这就意味着我会有大量的游戏内容无法体验,而这个mod将弥补我的这一缺憾。




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踏上全新的冒险之路

当你开始全新的游戏或重置职业时,你可能会惊讶地发现,尽管你此刻是一级,但是你却可以选择法师的子职业,并从中找到维度旅者。
是的,本mod将法师选择子职业的等级调整为一级,以此来让玩家可以在游戏开始就享受到维度旅者的子职业能力和角色扮演沉浸感。
当然你也不必担心,其他法师子职业虽然在一级就可以选择,但是它们的专属能力都将原封不动地保留在原本的等级才能取得。

  • 维度旅者在一级时会获得 魔法崩解苦痛深渊法术震荡非致命法术维度折跃

下面是需要额外说明内容:
  • 魔法崩解
该被动特质是本MOD的核心,它允许玩家在不使用法术位的情况下使用任何环位的法术。
但是它会给予玩家巨大的负面效果,血量上限降低50%(经过体质修正后),体质降低7点,力量降低3点。
同时由于它的存在,直接导致了苦痛深渊和法术震荡的出现。



  • 法术震荡

该被动特质运行的逻辑与游戏本体的狂野魔法大致相同,区别在于法术震荡会随着玩家使用的法术等级增强而逐渐增大概率,成功触发需要的掷骰点数如下:(全部使用1d20)
一环法术 20,二环法术 18,三环法术 16,四环法术 14,五环法术 12,六环法术 10,七环法术 8,八环法术 6,九环法术 4
玩家每次使用法术,都会进行一次1d20的掷骰,如果达到所需点数便会随机触发狂野魔法效果。
但是最显著的差别的,如特质描述所言,有可能招致魔法女神密斯特拉的关注,带来不可预见的可怕后果。


  • 维度折跃
该职业动作为玩家提供了一种全新的位移方式,它不受视野限制且拥有相当大的半径,即便是玩家未曾进入的房间,在拥有了这项能力之后也可以直接进入,为你的游戏冒险提供无数新的可能。


  • 非致命法术攻击开关

该可切换被动提供了许多玩家梦寐以求的效果,即当你启用该被动后,你在接下来的冒险中,使用法术也可以将敌人击晕,而不是夺走他们的生命。
这样不仅提高了玩家的可选择余地,提升了部分玩家的角色扮演沉浸感,也将直接与下面要介绍的法术有直接关系。


  • 迫降败将
该法术允许你强制命令处于非致命击倒状态的敌人为你而战,持续到长休。
被控制的敌人将持续跟随你的步伐,直到你睡了一觉……Ta或许会想要报复你。


  • 崩解射线
该法术是我最喜欢的创作,它拥有聚焦和发散两个变种。敌人的豁免参数都取决于玩家角色的法术难度等级。
其中聚焦的效果最佳,它可以一次性对单个目标敌人造成毁灭性打击,且拥有很好的视觉效果。
发散可以一次性对一条直线范围内的多个敌人造成巨额伤害,拥有很高的击杀效率。
但是不要高兴得太早,你在不使用法术位的情况下肆意使用九环法术已经打破了密斯特拉定下的规则,它所导致的法术震荡或许会遭致不祥的事情发生……




  • 下载 mod文件 并通过 BG3 Mod Manager 安装(推荐)
如果您更喜欢手动安装,则标准方法应当有效






  • [size=3]标准版本由于将法师选择子职业的等级更改为1级,所以与任何法师子职业的MOD不兼容。

如果希望与其他法师子职业兼容,可以选择下载兼容版本。在该版本中,原本在1级解锁的内容将会推迟到2级解锁。 
  • 建议不与过多MOD同时启用。