About this mod
The fist and the sword is a mod that, using the game's own resources, randomly changes the character's attack animation
- Requirements
- Permissions and credits
En primer lugar, un agradecimiento especial a AdamMasher, gracias a él todos podemos disfrutar de este mod sin la molesta animación de oleada de acción, el sonido de Wildmagic.
noticias:
-animación de disparo de magia salvaje
deshabilitada-sonido
de lanzamiento de magia salvaje deshabilitado.
Actualización 02/01/2024.
Animaciones de ataque de armas cuerpo a cuerpo: Funciona perfectamente con todas las razas
Animaciones de doble empuñadura: funciona perfectamente con todas las razas
Animaciones a distancia: Funciona perfectamente con todas las razas
El ataque desarmado (nuevo): Alterna las cuatro animaciones de ráfaga de los golpes del monje.
No funciona para:
-Enano: ni hombres ni mujeres-Geomos
: ni hombres ni mujeres-Ninguna
otra raza
pequeña-Drows, humanos, elfos o semielfos T4-medio
orco T4-Dragonborn
T4
He puesto un gancho de seguridad para que si juegas con alguna de estas razas no lo actives, que es un hechizo de bendición.
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Este mod afecta a las armas cuerpo a cuerpo (8 animaciones posibles) y a las armas a distancia (3 animaciones).
Para las armas cuerpo a cuerpo, rota las animaciones del maestro de armas y para las armas a distancia, el ataque base, el ataque furtivo y la animación de una habilidad de maestro de armas (que irónicamente es la única animación utilizada para casi todos los ataques con armas).
El
Hasta que lo encontré, establecí un costo de 0 al punto de acción. Solo afecta al Ataque en cadena, todavía puedes usar el ataque desde la barra, pero pronto veré qué puedo hacer al respecto.
Ahora admite Dualwielding de la siguiente manera, agrega el daño y las aplicaciones del arma izquierda al arma principal. Para un ejemplo de antes y luego esta es la fórmula
antes:Daño arma principal + fuerza / dex + hexágono (1d6)
Ahora:DAÑO Arma principal + Fuerza / Dex + Maltrato + Arma de daño fuera de la mano + Fuerza / Dex (si tienes el estilo de combate) + Hexágono (1d6)
No genera problemas, el costo de doble empuñadura lo deja en 0. (06/12/2023)
Ten en cuenta que las animaciones cuerpo a cuerpo del Maestro de Armas se reutilizan dependiendo de la raza y el arma (por ejemplo, el Sangre de Dragón lo hace con la espada corta para 2 o 3 animaciones). , ataque aterrador, ataque desarmante o distracción, por ejemplo, es algo que no puedo controlar, luego nuevamente los githyanki simplemente reutilizan uno en otra habilidad). El ataque desarmado es un trabajo en progreso, jajajajaja