- Ninguno de mis mods requieren el mod original para funcionar, lo único que necesitan son los mods que aparecen en la pestaña de requeridos.
- Sí, se pueden usar en una partida previamente creada, pero para ello se necesita lo siguiente:
Si tienes un personaje en tu partida guardada con alguna clase de algún mod (o subclase), debes ir con el NPC Mustio en tu campameno (el que parece una momia) y pedirle que reinicie la clase de los personajes que posean una clase o subclase que venga de un mod, por ejemplo, de este mod de subclase samurái, debes seleccionarles cualquier clase del juego base, guardar e ir a tu mod manager, quitar y agregar el mod nuevo y volver a cargar tu partida, entonces ya podrás usar el mod de la clase sin empezar una partida nueva.
Te lo resumo por si acaso me explico mal, básicamente si en tu partida tienes un miembro del campamento con una clase o subclase que venga de un mod, debes quitarsela con Mustio y darle una del juego base, luego simplemente agrega cualquiera de mis mods o todos y carga tu partida, vuelve con Mustio y reinicia clase para elegir alguna de las subclases o clases de mis mods y listo, podrás usarlas en tu partida ya creada!
Esto se aplica a todos mis mods de clases o subclases. Saludos!
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- Ninguno de mis mods requieren el mod original para funcionar, lo único que necesitan son los mods que aparecen en la pestaña de requeridos.
- Sí, se pueden usar en una partida previamente creada, pero para ello se necesita lo siguiente:
Si tienes un personaje en tu partida guardada con alguna clase de algún mod (o subclase), debes ir con el NPC Mustio en tu campameno (el que parece una momia) y pedirle que reinicie la clase de los personajes que posean una clase o subclase que venga de un mod, por ejemplo, de este mod de subclase samurái, debes seleccionarles cualquier clase del juego base, guardar e ir a tu mod manager, quitar y agregar el mod nuevo y volver a cargar tu partida, entonces ya podrás usar el mod de la clase sin empezar una partida nueva.
Te lo resumo por si acaso me explico mal, básicamente si en tu partida tienes un miembro del campamento con una clase o subclase que venga de un mod, debes quitarsela con Mustio y darle una del juego base, luego simplemente agrega cualquiera de mis mods o todos y carga tu partida, vuelve con Mustio y reinicia clase para elegir alguna de las subclases o clases de mis mods y listo, podrás usarlas en tu partida ya creada!
Esto se aplica a todos mis mods de clases o subclases. Saludos!