Essential Feats CHS
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DeepSeek做了整体翻译,润色了一下。以下是大致内容(机翻原模组页面):
炼金术士
被动「试验炼金术」(法师变化学派那个特性)
每回合可免费投掷一次手雷或水瓶。
每回合可用附赠动作投掷一次治疗药水。
提升1点体质、智力、感知或魅力(任选其一)。
致命迅捷
提升1点所选属性(体质不可选)。
重击点数-1(如20→19),可叠加。
命中目标时恢复1米移动力;重击或击杀时恢复3米。
邪术学徒
提升1点智力、感知或魅力。
习得一项「魔能祈唤」(无需邪术师法术位)。
战斗入门
提升1点力量或敏捷。
习得一项战士的「战斗风格」。
精类启迪
提升1点智力、感知或魅力。
习得「迷踪步」及一个1环预言或惑控法术。
习得的法术不消耗法术位,每短休可用1次。
天界启迪
提升1点智力、感知或魅力。
习得「庇护术」及一个1环防护或变化法术。
习得的法术不消耗法术位,每短休可用1次。
地狱启迪
提升1点智力、感知或魅力。
习得「炼狱叱喝」及一个1环咒法或塑能伤害法术。
习得的法术不消耗法术位,每短休可用1次。
轻甲大师
提升1点力量或敏捷。
穿戴轻甲时:移动速度+3米,跳跃距离+3米。
穿戴轻甲时,敌人对你的借机攻击具有劣势。
超魔学徒
提升1点智力、感知或魅力。
获得2项「超魔选项」及3术法点。
灵巧手指
提升1点敏捷。
「巧手」技能获得专精。
可拦截射向你的远程攻击并反弹:
拦截时减少1d10 + 敏捷调整值的伤害。
反弹造成1d4~3d4(基于等级) + 敏捷调整值的伤害。
此反应可在野性形态下使用(私心给德鲁伊的加强)。
幽影启迪
提升1点智力、感知或魅力。
习得「隐形术」及一个1~2环幻术或死灵法术。
习得的法术不消耗法术位,每短休可用1次。
1环法术视为2环升阶施放。
技艺专家
获得一项技能的熟练项和专精。
提升1点属性值。
心灵遥控
提升1点智力、感知或魅力。
习得「法师之手」(无冷却)。
习得「心灵遥控推击」:附赠动作,目标需通过力量豁免(混合DC),推动距离为3 + 熟练加值米。
盗贼学徒
潜行攻击或击杀目标时,下回合获得一个额外附赠动作。
解锁「灵巧动作:躲藏」。
效果不与「快手」等其他附赠动作来源叠加。
战争施法
施放法术或戏法后,可用附赠动作进行一次基础攻击(半伤)。
5级后:攻击变为全额伤害,且可使用任意攻击动作(如武器技能)。
备注:若通过模组在低等级(如2级)获得此专长,可能大幅提升施法者强度(类比酒馆斗殴者/巨武器大师)。