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About this mod

重组/重新启动“Degreaser”,将独立内容与 Listo 特定内容分开。
ai翻译 人工校对

Requirements
Permissions and credits
机翻:
这个模组根据我之前运行的 D&D 活动、我随机产生的主意或者为了填补 Listonomicon 玩家的某些能力空白,在第 1、2 和 3 幕中添加了一些魔法物品。

需要 Goon's Passive Library 才能使一切按预期运行,需要5e SpellsPF2e Spells才能使所有魔法发挥作用,需要Artificer mod 才能使枪支发挥作用。法师主要使用 BG3 Creator's Cauldron。在 Cahoot 和 Lumaterian 以及 Baldur's Goonsack 的帮助下制作。 ---



之前可能见过的“Ajax's Degreaser”的先前版本变成了一种非常混乱/马虎的产品,因为我将它变成了一个一体化模组,用于添加新物品/内容(如广告所述)以及添加特定于Listonomicon mod 列表的修复和更改(未充分宣传)。现在我不再懒惰和愚蠢,我将 Listo 补丁特定物品和“BG3 脱脂剂游戏重新平衡和新物品”物品分开,如下所述:

新装备和设备:

阿贾克斯斗篷:由 Volo 出售,使佩戴者能够忽略敌人的酸性和毒性抗性,同时自己获得它。
大交易所:符文弯刀,由月升市的炼金术士商人出售。Swollentoe
的防护斗篷:改进的 防护斗篷,由第三幕的铁手侏儒出售(如果他们还活着)。Jarlaxle
的 Piwafwa:像 精灵斗篷一样,曾为杰出的 Jarlaxle 所有。现在在博德之门的一家酒吧的失物招领处。
法术反射之盾:一个被丢弃的连枷蜗牛壳,这个盾牌由 Popper 出售。它实际上授予用户法师杀手专长,因此任何改变法师杀手的模组都会改变盾牌。Moghadam
:在谋杀法庭外的忏悔者处有售。这把邪恶的剑想要毁灭世界。Flamepearl
的巨斧:由 Jadeowyn Flamepearl 用艾德曼陨石制成,在 Sorcerous Sundries 附近的矮人武器商人处有售。
辉煌弯刀:这把正义弯刀拥有耀眼的火焰之刃和光芒四射的力量。不知何故,它在魔鬼费用处有售。
奥库斯审查器:赋予死灵法术力量的亵渎钉头锤。在 Carrion 处有售。Galloways
真视护目镜:由 Grym 掉落。
至高防御斗篷:在 Danthelon 的舞斧处有售。
壁虎握手套:在树林里的 Dammon 处有售。
熊之铠甲:由 Aaron 出售。工具提示并未显示此铠甲具有 1/SR 解除敌人武装的能力。
金刚弓:在地下某处的一些模仿者身上发现。
魔弦弓:由 duergar 出售。
萨苏弦弓:在萨苏痴迷者的工作室中找到。
罗兰被盗的法术书:由罗兰第 3 幕目的地附近的书商出售。需要 JWL 饰品

还有更多。

战斗扩展器的新功能:

这些是被动技能或“NPC 法术”,旨在通过战斗扩展器分配给生物。如果未在您的 CX 配置中使用,这不会影响您:

NPC 法术大多设置为“每次长时间休息一次”,没有法术槽成本,这意味着这些法术可以由非施法者敌人施放,并且不会占用施法者敌人的槽。

“NPC_SummonGildedHellsboar”
“NPC_PromiseOfWealth”
“NPC_Possession”
“NPC_HellfireOrb”
“NPC_TyrantsBindings”
“NPC_FleshToGold”
“NPC_ParalyzingRay”
“NPC_HowlOfTheDead”
“NPC_CircleOfDeath”
“NPC_EyebiteAsleep”
“NPC_EyebitePanicked”
“NPC_EyebiteSickened”
“NPC_BladeBarrier”
“NPC_FleshToStone”
“NPC_Harm”
“NPC_Heal”
“NPC_OttoDance”
“NPC_AllyCambion”
“NPC_AllyDeva”
“NPC_AllyDjinni”
“NPC_Blight”
“NPC_GuardianOfFaith”
“NPC_LightningBolt”
“NPC_MassHealingWord”
“NPC_MonstrosityForm”
“NPC_PolarRay”
“NPC_SummonArchmage”
“NPC_CosmicFormSun”
“NPC_CosmicFormMoon”
“NPC_EclipseBurst”
“NPC_DevilForm”
“NPC_Repulsion”
“NPC_Fissure”
“NPC_BloodFeast”
“NPC_ScouringPulse”
“NPC_DinoForm”
“NPC_Girzanjes”
“NPC_Agonize”
“NPC_FireworkBlast”
“NPC_MoonlightRay”
“NPC_SearingLight”
“NPC_ChillingDarkness”
“NPC_GInvis”
“NPC_PowerWordPain”
“NPC_BladeOfDisaster”
“NPC_IncendiaryCloud”
“NPC_MassPolymorph”
“NPC_PrismaticSpray”
“NPC_MassHeal”

NPC 被动技能

“NPC_CbD”允许 NPC在战斗中击中玩家角色时对其施加“神罚”
。 “NPC_DamageReduction” 使 NPC 的伤害抵抗力等于其熟练度加成。

生物变化 (请阅读!)

Grym(和 Grym 2。0 如果与更多怪物一起玩): 生命值增加。过热时,Grym 容易受到钝击,但能抵抗砍击和穿刺。Grym 对酸是中性的。Grym 能抵抗寒冷、力量和雷电。当没有过热时,Grym 几乎对一切都免疫/有抵抗力。这为对抗 Grym 提供了更多方法(除了钝击,酸也是可行的),但他的生命值更高。Grym 还具有更多被动效果,例如 Grym 2.0 在近战攻击时具有危险的击退效果。

亡灵被改变以反映经典 RPG 设计/旧 D&D 版本的元素。骷髅容易受到钝击伤害(粉碎他们的骨头!)但能抵抗穿刺和砍击(没有器官)。僵尸能抵抗钝击和穿刺,但不能抵抗砍击。它们都抵抗坏死,并且对辐射是中性的。僵尸可以抵抗毒药,骷髅可以免疫。亡灵也可以抵抗精神伤害。

蜘蛛被制成持续有毒的敌人,因为它们至少可以抵抗毒药伤害(如果不是免疫的话)。更大的蜘蛛还可以抵抗坠落伤害并且更强壮。但是,蜘蛛现在都具有一个共同的弱点:厌恶火

所有动画盔甲/魔像都对毒药免疫;抵抗精神、砍击、穿刺、寒冷和火焰;对酸中性;并且容易受到打击。它们中的许多都带有被动效果,类似于玩家佩戴的魔法物品,用于获得闪电充能或以其他方式与传入/传出的闪电伤害互动。

天神可以抵抗非魔法武器、辐射伤害和坏死伤害。它们对毒药免疫(神圣生命)。Merregons

被标记为“战士”(因此将获得战斗扩展器中 CX_Fighter_Boost 中定义的任何增强)。Merregons 可以抵抗非魔法武器和寒冷伤害。它们对火焰和毒药伤害免疫。它们易受辐射伤害。

所有食人魔都能够像野蛮人一样至少狂暴一次,并对物体造成双倍伤害。

所有分身(第三幕中的变形者)都被标记为“盗贼”(因此将获得战斗扩展器中 CX_Rogue_Boost 中定义的任何增强),并抵抗精神伤害。它们都具有盗贼(刺客)职业特性和偷袭能力。


所有死亡骑士都对非魔法武器、辐射、毒药、火焰和寒冷伤害具有抵抗力,并且对坏死伤害免疫。他们被标记为“圣骑士”并拥有法师杀手专长。

鹰身女妖被削弱,易受穿刺、闪电和寒冷伤害。

月光碎片(如果你站在洛罗坎一边,就会出现来帮助艾琳夫人的东西)能够给予玩家神之惩戒,是圣骑士,并且通常作为第三幕 Boss 战威胁更有价值。

拉斐尔每回合有 2 次反应。他将抵抗寒冷、毒药、闪电、坏死、力量和非魔法武器。他对火免疫。此外,拉斐尔的 Boss 战中的灵魂柱更难被摧毁/更难用预先存放的火药桶立即摧毁。他们的生命值略高,可以抵抗大多数伤害,具有坏死免疫,并且容易受到钝击和辐射。力量只是中性的。

所有沙华鱼人都变得更好,带有野蛮人或游侠或施法者 CX 标签、寒冷和火焰抗性,以及一些较小的被动能力,以使其更有趣。

所有 kuo toa 都是狂野魔法野蛮人和/或狂野魔法施法者。

如果你玩Deadlier Honour Mode,Beldia Dungeon“泥木偶”现在对许多伤害类型具有抵抗力或免疫力,并且容易受到寒冷的影响。他们也是流氓野蛮人。老板亡灵与上面的亡灵有类似的变化,两个奖励行动,并被标记为圣骑士。三个龙裔都标记了相应的职业。

哈尔辛的传送门(暗影防御任务)拥有更多的生命值和伤害抗性/免疫力,总体上不那么糟糕。然而,攻击哈尔辛传送门的敌人更危险。整个战斗围绕着等级上限为 20 级且升级速度比第二幕更快的玩家进行了重新平衡

。果冻赭石和其他软泥怪更令人印象深刻/值得注意。基本的赭石对火、毒和酸伤害免疫;抵抗闪电、精神和穿刺;对砍击中立。它们会造成更大的伤害并施加有毒烟雾和其他减益效果。腐烂软泥怪(第二幕秘密战斗)对坏死伤害免疫。油脂软泥怪(第三幕下水道)容易受到火焰伤害。