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About this mod

提供一个简单的、多人兼容的游戏内用户界面,用于访问作弊的东西,包括可搜索的物品生成器、传送器、派对菜单,以及更多类似 DebugBook 的东西的计划。
ai汉化人工校对版本

Requirements
Permissions and credits
机翻:
EasyCheat 菜单是 MCM 的一部分,可以使用 MCM 设置中定义的任何键绑定打开,默认为
Insert。

当前功能:
  • 升级
  • 永生切换
  • 打开 Respec 菜单
  • 打开镜像菜单
  • 打破/恢复誓言
  • 去露营
  • 添加/移除黄金
  • 添加/删除 Tadpoles(全局)
  • 添加/删除经验(在 1.3 中更改,负经验可以删除“可用”级别)
    - 负经验只能删除您选择的级别特征/咒语/等之前的可用级别 - 如果您遇到了无法再降低级别但仍然需要降低的障碍,则需要重新指定以进一步降低。
  • 添加灵感(全局)  (1.4 版新功能)
  • 复活
  • 切换掉落伤害
  • 切换携带限制 (1.3 版新功能)
  • 切换血液/污垢飞溅(全局) (1.4 版新功能)
  • 物品生成器选项卡
  • 传送器选项卡(1.3 版新增) 
  • 每日增益标签(1.5 版新增)
  • 派对标签(1.4 版新增) 
  • 作弊法术(1.4.4 版新增)
    - 故事控制效果: 容器法术,允许访问对话/滚动增益,可用于强制暴击、失败和成功- 强力词 - 死亡即刻: 可以杀死几乎任何东西的法术,应谨慎使用。如果您使用Shivero 的 VFX 库,它将使用更好的 VFX,但这不是必需的。 - 保护免受愚蠢: 将 NPC 锁定在原地并使其永生 10 轮(也应该适用于第 2 幕中某个需要保护的某个门户...)



更新 1.4 - 派对更新
  • 添加包含 3 个部分的新“派对”选项卡,允许招募(调试)和快速派对操作
  • 人物肖像是点击后打开子菜单的按钮
  • 重要提示:招募未招募的起源是一个调试功能,虽然它可以在您的主要活动中使用,但请注意它会跳过某些过场动画和任务标志,因此您可能会错过看到某些交互。
  • 当前派对:对于非阿凡达起源,允许批准和关系变化,以及复兴、召唤、休息等一般作弊。
  • 营地:与当前派对相同的选项,除了没有意义的一般作弊之外。
  • 注释(批准):查看并将批准设置为 -50~100(请注意,如果达到 -50,他们会非常生气并永久离开,目前无法重新招募)
  • 备注(关系):开始恋爱前、伴侣和分手(清除标记)。从基本测试来看,似乎可以和任何人约会,但如果没有进一步的修改,伴侣关系似乎会受到明确限制
  • 注意事项(常规/取消粘连):取消粘连选项不用于移动,它是一种常规过场动画暂存/取消暂存技巧,用于修复以某种方式永久隐形的角色(不是咒语)。
物品生成器 QoL 更新
  • 添加了稀有度过滤器
  • 当您更改项目类型时,搜索不会再不必要地清除
  • 商品数量选择(1-100 套)
  • 当您到达搜索列表末尾时,会弹出返回顶部按钮
一般更新
  • 新的全局部分,带有新的“添加灵感”秘籍。目前没有办法删除灵感,而且你仍然被限制在最大值(默认 4)
  • 新的“保持清洁”切换按钮(全局),可更改某些全局设置,防止血液/污垢溅到您的角色身上,尽管过场动画中仍可能出现一些强制溅血。它应该会继续存在,但菜单按钮似乎有一个奇怪的切换行为,我还没有时间/耐心去修复。






更新 1.3,传送器更新
  • 为勇敢的冒险者添加新的传送器选项卡
  • 警告: 传送可能会破坏您的保存,因为它可能会触发过场动画、战斗和游戏标志的设置/取消设置(具体取决于您最终到达的位置)。请确保您备份了保存以确保安全,或者只是使用您不担心的新保存进行探索。
  • 游戏中大约有 10,000 个“触发器”,它们本质上只是可以生成事物的设定位置/区域/区域,新选项卡允许您选择其中任何一个进行传送,无论它们位于哪个区域。➡️
    我还没有探索过所有东西,但现在您可以到达许多原本无法到达且从未公开过的区域。➡️
    区域是最高级的名称,据我所知,其中包含许多 LevelMap。每个场景都是一个区域,具有自己的坐标网格,并且区域需要最多的加载。➡️
    LevelMap 是区域内许多场景/触发器/项目组的定义。并非所有场景/触发器/项目都会一次加载,并且当尝试传送到未加载的内容时,传送器可能会触发轻微的加载/卸载过程。
  • 不幸的是,使用 Trigger/Position 传送时,您将带上队伍中的每个人。Osi.TeleportTo() 命令似乎完全忽略了控制此问题的相关参数,我还没有找到一种干净的方法来解决这个问题。
  • 收藏夹:对于您传送到的每个触发器,您可以选择将其保存为收藏夹。此功能仍需要进一步完善才能达到我想要的效果,但它功能齐全,甚至可以保存到 .json 文件中。这意味着您可以与其他人分享您的收藏夹,并且/或者如果您知道自己在做什么,可以手动编辑它。默认路径是


    %localappdata%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Script Extender\EasyCheat\FavoriteTriggers.json




物品生成器更新(从 1.2 开始):可以按一般类型过滤物品,并且“下一个结果”窗口会预览所选物品后的结果,但可以从下拉菜单中访问完整列表。


  • 物品工具提示现在更有用了,可以显示解析后的增强和被动,并尽可能地兼容本地化。

  • 工具提示的有效视觉效果指示器,以及新的物品生成器过滤器可用于仅搜索具有适合您角色种族的视觉效果的物品(例如,某些改装装备仅具有适合体型 1 精灵种族的视觉效果)

  • 搜索现在可以根据项目类型、原版/修改版/两者以及有效视觉效果进行过滤
  • 现在,搜索除了搜索物品名称外,还会搜索模组名称,因此您可以在搜索栏中输入“篮子”来找到“装满设备的篮子”模组中的所有物品。
一般补充
  • 为大多数作弊功能添加了视觉/音频效果,因此当您打开/关闭时现在会有更明显的反馈。
  • 对于开发人员,添加了控制台命令以将项目从项目管理器转储到文件

-- %localappdata%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Script Extender\_Dumps
!dumpallitems
!dumpallarmors
!dumpallweapons


常见问题和疑难解答
  • 我的 EasyCheat 选项卡在 MCM 中为空或空白?
    -> 加载顺序错误,请确保 MCM 高于 EasyCheat
  • 我在物品生成器中找不到 <this> 物品?
    如果您正在寻找游戏世界中通常存在的物品,比如许多任务物品和书籍,它们通常被定义为世界/关卡模板内的本地根模板,并且从最技术的意义上讲是唯一的实体。关卡模板通常采用通用物品根模板定义,并在其上添加一堆东西以在世界上创建这个唯一的物品实体。目前无法生成这些本地模板,因为它们的对象定义未完全封装在物品根模板中。但是,如果您知道世界上本地模板的 UUID,只要您在同一地区,就可以将它们召唤(Osi.TeleportTo)给您。将来我可能会考虑为这些情况添加物品召唤器。有关本地模板的更多技术信息,请参阅 Larian wiki。
  • 物品工具提示中的视觉检查未更新,并显示不同的角色。-
    > 如果您在搜索时将控制权更改为另一个角色,则工具提示将需要重新生成,因为它们是预构建的而不是动态的。您可以通过退格或在搜索字段中输入更多内容来解决此问题,因为任何更改都会刷新工具提示。

多人游戏:
  • 适用于多人游戏;始终确保每个人都拥有完全相同的模组、模组版本和加载顺序。
  • 仅限主机 设置可用,以防服务器主机不希望其他游戏客户端作弊/产生物品。

要求:
  • 脚本扩展器 (v18+)  - 什么让一切成为可能,尤其是游戏中闪亮的新 IMGUI UI
  • Mod 配置菜单 (v1.9+)  - 游戏中管理 Mod 的中心位置?你为什么不拥有它呢?
  • AahzLib (v1.0.3+) - 我的代码库,在我使用它之前什么也不做。如果需要的话,可以使用此 mod 轻松移除,而且无害。我将其分离出来是因为我将在未来的几个 mod 中重复使用它。
安装:
  • 使用 BG3MM(BG3 Mod Manager)进行安装,加载顺序中 MCM 的优先级较高(重要)。示例顺序:
  • 模块配置菜单
  • 易作弊
卸载:
  • 随时都可以安全地禁用/卸载,但 如果您使用此 mod 中的任何咒语/状态,建议使用Mod Uninstaller 以确保安全。

特别感谢
  • Norbyte,弱小人类中的神,因为他如此迅速地添加了如此多的新功能,同时仍然可以在 Discord 上回答问题。
  • 专注,一如既往的值得称赞,希望他有一天能回来,非常棒的示例代码,聊天时非常冷静和耐心
  • Volitio,对于我向他提出的 所有要求和想法,他都是一个如此宽容的出气筒,他很敏锐,做的东西也很优质
  • Fararagi,他是法国人,但他制作的模组数量之多让人难以抗拒
  • HippoOoSatan 、Skiz 、Simo 和 BG3 Modding Community Discord 的其他成员非常乐意与他们交流代码