
Grit and Glory-CHS
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version2.1.1.0
- Original File
- Download:
- Manual
高度可定制,令人愉悦的恶魔般的。
- 高度可配置的界面,供玩家定制。
- 5E 和Apostol Apostolov 的 第三方补充Grit & Glory带来的大量伤害,目前总共有 50 种,不包括重新调整的效果以匹配不同的伤害类型。(在需要/适合时有偏差。)
- 受到多个其他系统启发的自制疲劳系统,旨在适合(IMO)BG3 体验。
- 大量改编 5E 疯狂表,包括短期和长期疯狂。(在需要/适合的地方会有所偏差,无限期疯狂实际上无法在 TTRPG 之外进行改编,但这没关系。)
- 这不只是一个针对玩家的系统,如果你愿意的话,它还可以应用于 NPC,而且非常棒!
- 一种开放式的设计方法,可供其他 mod 作者开发他们自己的系统。
- 一个 WIP(但已经非常完善)的配置文件可以帮助您入门!(单独下载,需要手动放置!)
安装:
- 如果你是从旧的 Injuries过来的 ,并且在游戏中期更新,你绝对应该 在依赖项 The Great Goon Library上运行Mod Uninstaller
- 按照与安装任何 PAK 文件相同的方式安装主要的 Injuries 模块,进入:AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods
- 单独下载 config.json 的 zip 文件夹并将其解压至:AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Script Extender
- 如果操作正确,它将像这样:Script Extender\Injuries\config.json
- 使用 BG3MM、手动 modsettings.lsx 编辑、Vortex、IGMM、MO2,无论你觉得哪种方式适合进行负载顺序管理,只要操作正确即可
- 您已完成,可以使用我的默认配置或进行进一步配置。
接下来:
- 总体而言,更多信息
- 为 mod 作者提供的资源,包括模板和其他内容
- 更多配置选项
- 可能适应的附加系统,主要是疯狂和疲惫,可以插入现有的伤害系统
- 自制伤害加剧
延伸目标:
- 自定义材质覆盖/纹理、动画等,以便在视觉和游戏玩法上更好地适应这些效果。
已知问题:
- 使用滑块配置数字可能会导致奇怪的舍入错误,然后必须通过手动编辑配置文件来解决,而是始终 使用CTRL + 鼠标左键单击来输入数字
- 状态应用配置目前不适用于刻度,但菜单中已注明
- 在伤害等的主要列表中,当进行诸如复制配置选项之类的更改时,代表配置数量的数字可能不会更新,直到将它们悬停在上面。
已知冲突:
- 任何覆盖手术套件模板的东西 (我的“伤害套件”将完全停止运作)
- 任何覆盖较小恢复的“目标条件”的东西(如果它在香草中移除的状态不存在,它将无法用于消除伤害)。
加载顺序:
- 其实没什么关系,除了需要加载下面的模块可能会与上面的条目冲突
- 一般声音的位置就是你放置脚本扩展器模块的位置、库模块之上等等,除非存在冲突。