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Mihceal

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micheallv

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About this mod

使用原作者提供的规则背景,让ai进行的汉化翻译,凑合可以用
需要原mod,请在原文件下方使用

Requirements
Permissions and credits
机翻:
高度可定制,令人愉悦的恶魔般的。
  • 高度可配置的界面,供玩家定制。
  • 5E 和Apostol Apostolov 的 第三方补充Grit & Glory带来的大量伤害,目前总共有 50 种,不包括重新调整的效果以匹配不同的伤害类型。(在需要/适合时有偏差。)
  • 受到多个其他系统启发的自制疲劳系统,旨在适合(IMO)BG3 体验。 
  • 大量改编 5E 疯狂表,包括短期和长期疯狂。(在需要/适合的地方会有所偏差,无限期疯狂实际上无法在 TTRPG 之外进行改编,但这没关系。)
  • 这不只是一个针对玩家的系统,如果你愿意的话,它还可以应用于 NPC,而且非常棒!
  • 一种开放式的设计方法,可供其他 mod 作者开发他们自己的系统。
  • 一个 WIP(但已经非常完善)的配置文件可以帮助您入门!(单独下载,需要手动放置!)

安装:
  • 如果你是从旧的 Injuries过来的 ,并且在游戏中期更新,你绝对应该  在依赖项 The Great Goon Library上运行Mod Uninstaller
  • 按照与安装任何 PAK 文件相同的方式安装主要的 Injuries 模块,进入:AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods
  • 单独下载 config.json 的 zip 文件夹并将其解压至:AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Script Extender
  • 如果操作正确,它将像这样:Script Extender\Injuries\config.json
  • 使用 BG3MM、手动 modsettings.lsx 编辑、Vortex、IGMM、MO2,无论你觉得哪种方式适合进行负载顺序管理,只要操作正确即可
  • 您已完成,可以使用我的默认配置或进行进一步配置。

接下来:
  • 总体而言,更多信息
  • 为 mod 作者提供的资源,包括模板和其他内容
  • 更多配置选项
  • 可能适应的附加系统,主要是疯狂和疲惫,可以插入现有的伤害系统
  • 自制伤害加剧

延伸目标:
  • 自定义材质覆盖/纹理、动画等,以便在视觉和游戏玩法上更好地适应这些效果。

已知问题:
  • 使用滑块配置数字可能会导致奇怪的舍入错误,然后必须通过手动编辑配置文件来解决,而是始终 使用CTRL + 鼠标左键单击来输入数字
  • 状态应用配置目前不适用于刻度,但菜单中已注明
  • 在伤害等的主要列表中,当进行诸如复制配置选项之类的更改时,代表配置数量的数字可能不会更新,直到将它们悬停在上面。

已知冲突:
  • 任何覆盖手术套件模板的东西  (我的“伤害套件”将完全停止运作)
  • 任何覆盖较小恢复的“目标条件”的东西(如果它在香草中移除的状态不存在,它将无法用于消除伤害)。

加载顺序:
  • 其实没什么关系,除了需要加载下面的模块可能会与上面的条目冲突
  • 一般声音的位置就是你放置脚本扩展器模块的位置、库模块之上等等,除非存在冲突。