I'm one of those whom this doesn't work for. Other mods that I've put in either ''mods'' or just in ''Pak'' are working, but this one does not. The cameras are still spotting me and sending waves of those annoying flying robots. I really hate the cameras and it's ruining the game for me a bit.
Unpack my mod and the original files from the game using UModel, and then compare the lines through UAssetGUI, because I do not remember exactly which lines are responsible for this
What files and what values did you modify? I dont want blind cameras, id prefer them being "slow", but with much bigger range. I presume it has something to do with one of Perception trait files, but i cant figure out what and where.
Unpack my mod and the original files from the game using UModel, and then compare the lines through UAssetGUI, because I do not remember exactly which lines are responsible for this, sorry
Сделал это. Увидел, разницу между очень похожими файлами DA_CameraPchelaPerceptionHearing и DA_PchelaPerceptionHearing (категория DA_AIPerceptionHearing) (переименовали после обновления?). Изменил последний, сохранил. Как их теперь обратно в .pak засунуть?
Хм, нет, это разные сущности. Пчела – это просто пчела без камеры. Попробую просто по логике изменить значения и посмотреть что выйдет sjent, you need to insert path to those mod's .pak files, not pak files itself. The newest version gives 0 files, the old version gives some unchanged files. What weird, but I'll try to change these files values and hope it works. Oh no, it's changed here: DA_CameraPchelaSuspicious's rotation speed and all DA_CameraPchelaPerceptionHearing's values set to -1
Тебе нужен UnrealPak, делаешь папку в формате НазваниеМода_P/AtomicHeart/Content/путь_до_uasset/DA_CameraPchelaSuspicious.uasset, после чего переносишь папку НазваниеМода_P на .bat файл под названием UnrealPak-With-Compression
Ну и гемморой. Поэтому я пользуюсь AssetEditor. Все делается одной програмкой - распаковка, изменения и пакование. Ну по крайней мере я знаю какие файлы надо. Меня больше интересует теперь как добавить задержку на ульях, что бы они не штамповали пчел мгновенно. Завали пчелу и тогда там пойдет минутка(или две, или три) чтобы новую создать.
Asset Editor устарел, не подходит например для UE5 игр и тех игр, которым нужен кастомный mapping файл Я находил время до респавна врагов, но уже не помню в каком месте
Устарел да, но в данном случае работает. И меньше геммороя. Хотябы приблизительно где дата на таймеры для спавнов не помнишь? Лучшее что я нашел пока было BP_BeeHive.uasset(Content\Core\AI\Characters\Bee). Как найду врему буду эксперементировать.
Thank you for the update. I don't like the cameras in this game in particular, so your mod would be greatly appreciated. I'll wait until then and thank you.
The mod stopped working as of the 5th of june. I set it up again just to make sure but nope. I couldn't see any new updates either. Do you have any idea as to why this is the case?
seek the testgrounds was unplayable , enemys stays and attack even if you ended alarm , and so there keep new enemy spawned, so i can end and collect and seek every place in peace, withouw constant fight,
32 comments
I really hate the cameras and it's ruining the game for me a bit.
Could you at least write which files and how you edited them to disable these cameras?
Since you won't be modding this game anymore, I would try it.
Regards!
Releases · atenfyr/UAssetGUI (github.com)
sjent, you need to insert path to those mod's .pak files, not pak files itself. The newest version gives 0 files, the old version gives some unchanged files. What weird, but I'll try to change these files values and hope it works.
Oh no, it's changed here: DA_CameraPchelaSuspicious's rotation speed and all DA_CameraPchelaPerceptionHearing's values set to -1
Ну по крайней мере я знаю какие файлы надо. Меня больше интересует теперь как добавить задержку на ульях, что бы они не штамповали пчел мгновенно. Завали пчелу и тогда там пойдет минутка(или две, или три) чтобы новую создать.
Я находил время до респавна врагов, но уже не помню в каком месте
Хотябы приблизительно где дата на таймеры для спавнов не помнишь?
Лучшее что я нашел пока было BP_BeeHive.uasset(Content\Core\AI\Characters\Bee). Как найду врему буду эксперементировать.
Any chance this mod is getting fixed?
I will update my mods after the game's new DLC is released
Here are the screenshots:
https://drive.google.com/file/d/1Tr_MISpWjIyvtoQku4SIK7F5_jynB1gw/view?usp=sharing, https://drive.google.com/file/d/1kh_yIVeW97xmadTfN0sGaavv6a38Lksi/view?usp=sharing