Skyrim
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

AlecsZ

Uploaded by

AlecsZ

Virus scan

Some files not scanned

About this mod

Добавляет Даэдрические святилища в мир святилищ Скайрима, обеспечивая Божественные Благословения от Даэдрических Богов, которые раньше не имели их, а также добавлен дополнительный контент

Requirements
Permissions and credits
Автор: Nickorasu and Billyro

Перевод: AlecsZ

Большинство литургических и религиозных мест в Скайриме имеют надлежащую святыню, чтобы дополнить свое соответствующее божество и облегчить общение, однако, если вы оказались Даэдрическим Лордом или Божеством, классифицированное как Даэдра, место вашего храма в Скайриме не будет иметь надлежащего святилища. Когда вы путешествуете по провинциям Скайрима, вы можете найти множество мест для святынь, но только в том случае, если в этом месте поклоняются богу Адра, будет надлежащая святыня. Из всех даэдрических богов в Скайриме только один, Ноктюрнал, имеет святыню, которая работает. Все остальные святыни, кроме Ноктюрнал, не работают или явно отсутствуют. Мод Даэдрические святыни пытается исправить это, сделав храмы в этих местах рабочими или в других случаях, добавив недостающие святыни в эти места. Кроме того, в некоторых тщательно подобранных местах мод Даэдрические святыни также добавляет дополнительный контент, который подходит для соответствующего божества в этих местах, включая новые квесты и расширенные места. Новый контент был добавлен в уже существующие места святынь и т. д. 

* Храм Мефалы был изменен. Вместо благословения по умолчанию улучшенного бартера, который уже доступен В 2 других святилищах Благословение Мефалы теперь улучшает урон от стрельбы из лука на 10% в течение 8 часов.
Что делает совместимость маловероятной проблемой и, надеюсь, создает более захватывающую атмосферу, одновременно поддерживая универсальную согласованность.




Святыни:
Святыня Азуры (в Скайриме)
Святыня Боэтии (в Скайриме)
Святыня Мефалы (в Скайриме)
Святыня Клавикуса Вайла
Святыня Намиры
Святыня Меридии
Святыня Малаката
Святыня Периайта
Святыня Вермины
Святыня Мерунеса Дагона
Святыня Хирсина
Святыня Хермеус Моры
Святыня Молаг Бала

Расположение святынь:
Храм Азуры - Добавляет отсутствующие святилище Азуры в локацию
Часовня Боэтии - Добавляет отсутствующие святилище Боэтии в локацию
Клуб «Новый Гнисис» - добавляет новое святилище of Мефалы в локацию
Пещера Хеймара - Добавляет отсутствующие святилище Клавикуса Вайла в локацию
Утёсная пещера - добавляет Храм Намиры в локацию
Килкрит катакомбы - добавляет святилище Меридии в локацию
Храм Килкрит - добавляет святилище Меридии в локацию
Роща Брахмы - добавляет отсутствующую святыню Малаката в локацию
Святилище Перейта - добавляет отсутствующую святыню Периайта в локацию
Бтардамз - добавляет святилище Периайта в локацию
Храм Призывателей Ночи - добавляет отсутствующий Храм Ваэрмины в локацию
Святилище Мерунеса Дагона - Добавляет отсутствующие святилище Мехрунса Дагона в локацию
Заснеженные руины - Добавляет отсутствующую святилище Хирсина в локацию
Гленморильский ковен - добавляет отсутствующий храм Хирзина в локацию
Храм Мираака - добавляет святилище Хермеус Моры в локацию
Заброшенный дом - добавляет святилище Молаг Бала в локацию
Замок Волкихар - добавляет святилище Молаг Бала в локацию

Новые святыни действуют и ведут себя точно так же, как и ванильные святыни, обеспечивая бесшовную интеграцию в мир. Они вылечивают болезнь и приносят уникальное благословение по отношению к связанным с ними
божествам. Новые благословения святынь различны, но наравне с благословениями ванильных храмов. Все местоположения святилищ по умолчанию в Скайриме, которые имеют храмы, которые не работают, теперь стали функциональными, и им были предоставлены места святынь, в которых отсутствовали надлежащие святыни.

Благословения:
Святыня Клавикуса Вайла: Красноречие улучшается на 10% в течение 8 часов.
Святыня Намиры: заклинания Колдовства улучшаются на 10% в течение 8 часов.
Святыня Меридии: заклинания Восстанавления улучшаются на 10% в течение 8 часов.
Святыня Малаката: Двуручное оружие наносит дополнительный урон в течение 8 часов.
Святыня Перейта: иммунитет к болезни в течение 8 часов.
Святыня Вермины: заклинания Иллюзии улучшаются на 10% в течение 8 часов.
Святыня Мехрунеса Дагон: заклинания Разрушения улучшились на 10% в течение 8 часов.
Святыня Мефалы : оружие стрельбы наносят на 10% больше урона в течение 8 часов.
Святыня Хирсина: Регенерация выносливости улучшается на 10% в течение 8 часов.
Святыня Хермеус Моры: заклинания Изменения улучшены на 10% в течение 8 часов.
Святыня Молаг Бала: умение Скрытность улучшается на 10% в течение 8 часов.

Святыни:
Святыня Азуры: По умолчанию стиль святилища Данмерский. Доступно в любое время.
Святыня Боэтии: По умолчанию стиль святилища Данмерский. Часовня Боэтии: Доступно в любое время.
Святыня Металы: По умолчанию стиль святилища Данмерский. Клуб «Новый Гнисис»: доступен в любое время.
Святыня Клавикуса Вайла: статуя Вайла - святыня. Перед тем, как начать квест «Собака — друг даэдра», активизация святыни/статуи принесет благословение Клавикуса. В течение квеста, когда Барбус ушел, активируя Святилище, вы прямо вступаете в общение с Клавиком Виле, который будет говорить с вами, но не дается Благословение. После завершения квеста, святыня снова дает свое Благословение при активации.
Святыня Намиры: уникальный новый стиль святыни. Доступен после квеста «Вкус смерти».
Святыня Меридии: новый стиль святыни. До и во время квеста «Рассветная заря» святыня находится в недрах Килкритских катакомб в контроле над Малкораном, так что изначально можно получить доступ только в конце квеста, когда вы достигнете Малкорана. После завершения квеста «DA09 Рассветная заря» начнется новый квест «Начало рассвета», после чего жертвенник и святыня будут вновь освящены и перенесены в Храм Килкрит. С этого момента к святилищу можно получить доступ на новом месте в храме Килкрит в любое время.
Святыня Малаката: статуя/святыня - это святыня. Доступно в любое время после начала квеста «Проклятое племя».
Святыня Перейта: уникальный новое святилище в Данмерском стиле. Доступен в любое время. Бтардамз: Доступно в любое время.
Святыня Ваэрмины: Уникальный новый храм в стиле Данмер. Доступно в любое время.
Святыня Мехрунеса Дагон: уникальный новый стиль святыни. Доступно только после начала квеста «Кусочки прошлого». До этого времени Храм Мехрунеса Дагон заперт и недоступны. После квеста храм доступен в любое время.
Святыня Хирсина: уникальный новый храм в стиле Данмер.
   Гленморильский ковен: Доступно в любое время.
   Заснеженные руины: Доступно в любое время.
Святыня Хермеус Моры: статуя/святыня - святыня. Доступно в любое время.
Святыня Молаг Бэла:
  Заброшенный дом: алтарь также является святыней. Доступно в любое время.
  Замок Волкихар: Храм святого источника крови - святыня. После активации игрок также будет пить кровь из фонтана. Доступен в любое время после получения доступа к замку Волкихар.

Новый контент:
Новый контент был добавлен в несколько мест, включая Бтардамз, Храм Призывателей Ночи и большинство других мест святынь в моде Даэдрические святыни, а в некоторых случаях, таких как
в храме Килкрит, храм был значительно расширен. Добавленный контент был добавлен с очень тщательным рассмотрением, чтобы обеспечить согласованность и чтобы
немодифицированное чувство сохранялось при увеличении погружения. Кроме того, в некоторых случаях были добавлены другие материалы, такие как религиозные иконы и атрибуты,
религиозные знамена, священные книги, алтари и многое другое. Все предметы и объекты были добавлены в мир плавно и не конфликтуют ни с навмешами, ни с НИПами, ни с квестами.
Также были добавлены новые квесты.
Клуб «Новый Гнисис»:
* Как было сказано ранее, новые места святынь не были добавлены, то есть за исключением Клуб «Новый Гнисис», который теперь имеет Храм Мефалы в этом месте.
Клуб «Новый Гнисис» был расширен и теперь имеет подвальное помещение, которое содержит новый секретный Храм Мефалы, предоставляя предварительно утвержденным местным жителям Данмерам Серого квартала к религиозному святилищу.
Драконьи святыни:
Новые святилища Данмера, которые пришли с DLC Dragonborn, получили обновленные и улучшенные текстуры из мода Даэдрические святыни, заменив оригинальные текстуры с низким разрешением высоким
которые значительно улучшили художественные изображения. Эти улучшения в Драконьих святилищах включают в себя все святилища Драконов в мире игры, в том числе Солстхейм.
Даэдрические святыни можно безопасно устанавливать в любое время. Спасибо всем сторонникам.

Требования:
Skyrim Legendary Edition

Установка: (можно через менеджеры модов или вручную)
1. Скачайте по основной ссылке в разделе файлы архив, выбирите один из 4 вариантов мода
2. Установите вручную или менеджером модов

Благодарности:

Billyro
MihailMods (https://old.nexusmods.com/skyrim/mods/87148/?)
Nickorasu who has created many of the assets in this mod. You can download more of his original work here: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85392/?
Darken and Darken Resource who provides some assets in this mod.
Oarsyts
DarkEnd
CD Project
Darken
Violetdragon626
Bethesda Game Studios.