Skyrim

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About this mod

This mod is Japanese translation of "Campfire - Complete Camping System by Chesko".
It contains translated file only. Other resources are not contained. Still required original mod package.

Requirements
Permissions and credits
ページ閲覧・ダウンロード・ENDORSEありがとうございます。

Skyrim SE版はこちら:http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4600/?

v1.11の変更点とアップデート方法
・変更点:簡易点火モードの仕様変更。1.10.3では焚き火が自動で点火されましたが、1.11では焚き火の設置後に土台を選択して一度だけ点火する必要があります。その代わりキャンプスキルや破壊術が上達するチャンスがあります。
・旧バージョンからのアップデートは上書きインストールで問題ありません。

FLP Patchについて
・CampfireのCampfireTentSystemクエストの優先度を60から90に変更し、FLP利用時にも伴侶が同じベッドロールに寄り添うようにするパッチです。
・本パッチのアイデアはSkyrim Mod DBのコメント#117からいただきました。
 これまでなんで一緒に寝てくれないんだろうと思っていたのでとても助かりました。好きなフォロワーが一緒に寝てくれると暖かさ倍増です(気分的に)。
 この場を借りて御礼申し上げます。



各種和訳
・Campfire公式ページの和訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com/entry/2016/03/03/005000
・Frostfall 3 公式ページの和訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com/entry/2015/11/13/190419
・Wearable Lantern 4 公式ページの和訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com/entry/2016/03/30/020000
・Wearable Lantern 4 変更履歴の和訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com/entry/2016/03/19/063000
・Last Seed 公式ページの和訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com/entry/2016/03/11/030000
・その他和訳目次(Nexus Modsニュース和訳など):http://thinkingskeever.hatenablog.com/entry/2016/03/19/230000_1


NexusMods 2016/11/7のアナウンスについて:
2016/11/7、Nexus ModsにてCampfireの作者Chesko氏へのインタビューが掲載されました。
和訳はこちら:http://thinkingskeever.hatenablog.com/entry/2016/11/07/200000
その他のNexus Modsニュース和訳の目次はこちら(随時更新):http://thinkingskeever.hatenablog.com/entry/2016/03/19/230000_1




本ModはChesko氏のMod "Campfire - Complete Camping System" の日本語版です。
提供するファイルは日本語化済みのesmファイルのみです。プレイするにはオリジナルのModが必要です。

This mod is Japanese translation of "Campfire - Complete Camping System by Chesko".
It contains translated esm file only. Other resources are not contained. Still required original mod package.

※本Descriptionは、オリジナルModのDescriptionから抄訳・追記したものです。
※本日本語化ではSifka Venator様の Frostfall - HCS Japanese Translation の訳文を参考にしました。この場を借りて御礼申し上げます。



Campfireについて


Campfireは多機能なスタンドアロン型のキャンピングModです。
Frostfall 2.6のユニークなキャンプ機能をベースに作成されました。好みのサバイバルModやイマージョンModと一緒に比類なきキャンプ体験を楽しむことができます。
Campfireは軽量で、常時バックグランドで動作するスクリプトはありません。すべてがオンデマンド(必要なときにのみスクリプトが動作)なので、性能への影響は軽微です。

Campfireの想定する利用者層は次のとおりです。
・Frostfall 3を使いたい方(Frostfall 3の前提Modです)
・Frostfallのキャンプ機能は気に入ったが、低体温システムにはあまり興味がない方
・キャンプに特化した専用のModが欲しい方
・他のイマージョンModのサプリメントとして堅牢なキャンプ機能が欲しい方(例えばiNeed/RNDと併用)

Frostfall 3はキャンプと生産の仕組みを提供するため、マスターファイルとしてCampfireを使っています。


■Skyrim版とSkyrim SE版の違い

・Skyim SE版では、本能スキルは花アイテムを追跡/ハイライトできません。
・Skyim SE版では、ホットキーや設定プロファイルといったSkyUI MCM関連の機能は使用できません。

■v1.9.1とv1.10.3の違い

・サバイバルスキルの名称が変更され、プレフィクス「サバイバルスキル:」は削除されました。
・非SkyUI環境のスキル、道具作成・薪集め・焚き火が「生存の才覚」スキルに集約されました。メニューで各行動を選択できます。
・焚き火の簡易点火モードが追加されました。
・その他の変更点については変更履歴を参照してください。


特徴


■ 焚き火をしよう

小さな火から燃え盛る炎まで、必要に応じて火を大きくできます。料理用鍋を使って料理をしたり、フォロワーを一緒に火を囲んで座ることもできます。大きな焚き火にあたると特別な効果を得ることが出来ます。

■ キャンプ道具

Campfireではテント、皮なめしの棚、持ち運べる付呪台などを作ったり購入したりできます。ベッドロール、たいまつ、料理鍋、斧、水筒などのキャンプ道具は、Campfireで追加される背嚢に動的に表示されます。
フォロワー(最大3名と1匹)は、あなたと一緒にテント内に座ったり眠ったり、焚き火を囲んで座ったりします。配偶者(バニラの結婚システムのみ)を連れている場合、彼/彼女はベッドロールであなたに寄り添います。

■ 資材を探そう

インストール後に追加されるスキルを使って辺りから枯れ木や木の枝を探すことができます。これらは斧や矢などを作るのに役立ちます。
「本能」スキルを使えば、生物のたてる音、死体(アンデッド)の臭い、現在のクエスト目標への道筋を視覚的に捉えることができます。

■ スキルを向上させよう

基本ゲームの能力システムとは別に用意されたCampfire独自のスキルシステムを使ってスキルを向上させましょう。Campfireにはキャンプスキルが用意されていて、焚き火をより長持ちさせたり、より多くの資材を見つけたり、本能スキルでより多くのものを見たりできます。

■ 開発キット

Campfireは、Frostfall 3やリリース予定のLast Seedなどの開発基盤でもあります。開発キットが用意されており、キャンプ道具などを簡単に追加することができます。
(詳細についてはオリジナルModのDescription参照)



Campfireの使い方(簡単なヒント)


■ テントを作る

導入したら皮なめしの棚を使ってテントを作ります。材料の数はテントの大きさによって変わります。出来上がったテントを材料にベッドロールの数を増やすこともできます(最大4個まで)。

・革のテント:革ひも、革
・毛皮のテント:のした毛皮(各種毛皮で作成できる)、革

■ キャンプ道具を作る

パワー「道具作成」(非SkyUI環境では「生存の才覚」)を使って色々なキャンプ道具を作成できます。持ち運び用の皮なめし棚や付呪台もこれで作成します。

■ 資材を集める

パワー「薪集め」(非SkyUI環境では「生存の才覚」)を使って焚き火や道具の材料となる木の枝を集めることができます。木こり斧を持っていると枯れ木を集めることもできます。周辺に木がないと集められません。

■ 焚き火をおこす

パワー「焚き火」(非SkyUI環境では「生存の才覚」)を使うと青い色の焚き火台が表示されます。視点を動かして位置を決めアクティベートすると位置を確定して設置できます。
設置した焚き火を選択し「作成」を選ぶと生産メニューが表示されます。ここで燃やすもの、火口を選んで火を大きくしていきます。
焚き火の大きさは4段階あります。大きいほど長持ちし、特別な効果が付与されます。

■ キャンプ道具を使う

テント、料理鍋、皮なめしの棚、付呪台などを設置するにはアイテム欄からアイテムを選択します。メニューを閉じると青い色でアイテムが表示され、視点を動かして設置する位置を決めることができます。
料理鍋は火の近く(上が確実)に設置します。設置後しばらくすると鍋の中身が表示され、料理できるようになります。

■ キャンプ能力の取得

立った状態で焚き火をアクティベートして「スキル」を選択すると、焚き火の上にスキルツリーが表示されます。
キャンプの能力を使って獲得した能力ポイントを消費してスキルを取得することができます。
横に飛んでいるハチをアクティベートするとスキルツリーの表示を消すことができます。
取得したスキルを設定メニューでリセットし、能力ポイントを取り戻すこともできます。
※ 座った状態で焚き火をアクティベートしてもメニューに「スキル」は表示されません。

■ キャンプ道具を片付ける

道具をアクティベートして「片付ける」を選ぶとアイテムをインベントリに戻せます。
焚き火を消すか壊すと、残った薪炭があればインベントリに戻ります。
設定メニューで「燃やせるキャンプ道具」をチェックしておくと、炎の魔法を使って燃やすこともできます。

■ 「本能」スキル

死体や火口の材料となるアイテムを探知して光らせることのできるスキルです。移動すると効果が切れます。キャンプ能力が成長すると隠密中は効果が切れなくなったり、探知距離を伸ばすことができます。



インストール方法


■ 必要Mod

Campfire本体 Version 1.11

・バニラフォントでも文字化けしませんので、日本語フォントModは必要ありません。
 (もちろんインストールしても問題ありません。)


■ 旧バージョンからのアップデートについて

(1) 1.4~1.10.3からのアップデート
 クリーンインストールは不要です。
 旧バージョンをアンインストールし、1.11をインストールしてください。

(2) 1.3以前からのアップデート
 以下の手順でクリーンインストールが必要です。
 ※英語版からの乗り換え時もこの手順を踏んでください。

 1. 旧バージョンをアンインストールする。
 2. スカイリムを起動して新規セーブし、スカイリムを終了する。(いわゆるクリーンセーブを作成する)
 3. (オプション) Save game script cleaner http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 などを使ってセーブデータをクリーニングする。
   作者は特にこの手順を指示していませんが、経験上セーブデータ中の残留スクリプトをクリーニングしたほうが後々の動作が安定します。
   他modの残留スクリプトも掃除できるので、まだ使っておられない方は一度試してみることをお勧めします。
 4. 新バージョンをインストールする。
 5. スカイリムを起動して先ほセーブしたデータをロード後、新規セーブする。


■ インストール方法

1. オリジナルのCampfireをインストールした後、本Modを上書きインストールし、ESMファイルを有効にします。
 ファイルは2種類ありますので、お使いの環境にあったものを選んでください。

・Campfire - Complete Camping System - Japanese
 通常版です。
・Campfire - Complete Camping System - Japanese - FLP Patch
 CampfireのCampfireTentSystemクエストの優先度を60から90に変更し、FLP利用時にも伴侶が同じベッドロールに寄り添うようにします。

2. Mod Organizerを使用している場合、左のMod一覧は次の並びにします。
・Campfire オリジナル
・Campfire 日本語版

3.NMMを使用している場合、オリジナルのCampfireを有効化した後に本Modを有効化します。
 問い合わせメッセージが表示されたら次のように応答します。
 
・「A different version of Campfire - Complete Camping System - Campfire x.x Release has been detected.
  The installed version x.x, the new version is. Would you like to upgrade? Selection No will install the new Mod normally.」
 違うバージョンのCampfireが検出されました。アップグレードしますか?それとも別のModとしてインストールしますか?
 =>「いいえ」を選択して別Modとしてインストールする

・「Data file 'Campfire.esm' has already been installed by 'Campfire - Complete Camping System - Campfire x.x Release'. Activate this mod's file instead?」
 「データファイル'Campfire.esm'は'Campfire - Complete Camping System - Campfire x.x Release'によって既にインストール済です。代わりにこのModのファイルを有効にしますか?」
 =>「Yes to folder」を選択する


■ ENDORSEについて

少しでも気に入ったら原作のModにENDORSEしてください。
ENDORSEは「このModはいいね!」という意味で、作者様にとってやる気への原動力となります。
ENDORSEするのにお金が掛かったりしませんので安心してください。

作者様のページ http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798/? を開き、右上の「
」ボタンを押すだけです。
オレンジ色の「UNENDORSE」は既にENDORSE済みであることを示しています。
ダウンロード直後はENDORSEできない場合があります。その場合は少し時間をおいてください。



互換性について


Frostfall 2.6およびそれ以前とは互換性がありません。Frostfall 3を使ってください。

その他ほとんどのModと互換性があります。
フォロワー拡張Mod、カスタムフォロワーMod(Arissa, Inigoなど)、セラーナなど、あらゆるタイプのフォロワーと互換性があります。

「Brawl Bug(殴り合いバグ)」対策のためにEnai Siaion氏のModern Brawl Bug Fixを含んでいます。
PapyrusUtil 3.3の一部を含んでいます。

互換性に関する詳細や互換パッチのリンクについてはここを参照してください: http://skyrimsurvival.com/home/campfire/compatibility/



変更履歴


Spoiler:  
Show

Version 1.11
変更点
・焚き火の簡易点火の再設計
 ・焚き火の土台を設置した後、(現実的モードと同様に)土台をクリックする必要があります。
  クラフトのインターフェースでは、石を打つか炎の呪文を使って1階の手順で焚き火が作成できます。
  (薪炭と火口の選択はスキップし、点火から開始できます)
 ・これにより、簡易モードのユーザは現実的モードのユーザと同様に、自分の選択に応じてキャンプスキルや破壊スキルを向上させることができます。
 ・また、簡易モードのユーザは焚き火の点火グラフィック(石を打つなど)を見ることができます。
  多くのプレイヤーから簡易モードはイマーシブだが点火グラフィックを見逃してしまうと言われました。
  これが嬉しい妥協点であることを願っています!

バグ修正
・(Special Edition) 付呪道具一式を使うとき、足りない錬金材料がプレイヤーに通知されない問題を修正しました。
・特定の状況下で焚き火を作成できない問題を修正しました。
・焚き火の点火モードがプレイヤーのプロファイルに保存されない問題を修正しました。
・他のMOD制作者によるCampfire Dev Kitを使った召喚テントに関する機能の実現が妨げられていた問題を修正しました。

Version 1.10.3
機能追加
・(Frostfall)テントを使ったときに低体温度と水濡れが表示されます。加えて火の近くで暖められていることも表示されます。
・焚き火の簡易点火モードが有効な場合、再び木の枝を入手できます。

変更点
・Campfireが追加した独自のパワーから「サバイバルスキル:」プレフィクスを削除しました。

バグ修正
・(Special Edition) プラグインフォームのバージョン番号を正しく44に上げました。

注意事項
・Skyrim SEを使っているとき、世界にオブジェクトを配置した後、回収しない状態でCampfireをアンインストールできない問題がありました。アンインストールするとゲームは「セーブデータが破損している」と報告します。しかし、Skyrim SEのアップデート1.2ではこの問題を再現できませんでした。もう一度この問題に遭遇したら私に報告してください。

Version 1.10.2
機能追加
・CampfireのSkyrimのクラシック版とSpecial Edition版の初めての統合リリース
・焚き火の「簡易」設置モードを追加した。
 ・この設定は焚き火の最初の薪炭、火口、点火手順をスキップします。
 ・簡易モードでは焚き火の設置に枯れ木または薪4本が必要で、自動点火されます。「爆ぜる焚き火」として始まります。
 ・初めて焚き火を設置するとき、「簡易」「現実的」のどちらを使うかの確認メッセージが表示されます。「現実的」モードでは歴代のものと同様に火口や点火が必要です。
 ・氷の魔法を使って焚き火を消火できます。炎の魔法、たいまつで殴る、クリックして「点火」で焚き火を再点火できます。
 ・燃え盛る焚き火にアップグレードできます。
 ・簡易モードでは焚き火が燃え尽きるとすぐに消滅します。「やり直し」はできません。必要であれば新しい焚き火を作ってください。
 ・簡易モードでもキャンプスキルが向上します。
 ・簡易モードでは意味がないため、木の枝を集めたり火口を作ったり焚き付けを作ったりできません。
・より見つけやすくするため、皮なめしの棚にマントのレシピを追加しました。

バグ修正
・アミュレットが付いていない背嚢のテクスチャーのバグを修正しました。
・焚き火を消火する際の遅延を修正しました。焚き火はすぐに消化できます。

Version 1.10.1 SE
・マントと背嚢を再追加しました。この問題解決を助けてくれたNexus ModsのOusinusに感謝します!

Version 1.10 SE
・現在対策中のメッシュ問題によりバーラップ、リネン、革のマントは一時的に使用不可となります。
・背嚢は一時的に使用不可となります。これについては待ち受ける驚きがあります :) もうすぐです。
・「サバイバルスキル: 本能」が世界の花をハイライトしません。生き物/死体/アンデッドはハイライトされます。
・ホットキーや設定プロファイルといったSkyUI MCM関連の機能は使用不可です。
・他の機能についてはオリジナルのSkyrim版と全く同じです。楽しんでください!

Version 1.9.1
アップデート方法
・旧バージョンをアンインストールして新バージョンをインストールし、ゲームデータをロードしてください。

機能追加と変更点
・インストーラから問題のあるフォントを削除しました。
・Frostfall 3.2.1のための変更を行いました。

Version 1.9
アップデート方法
・旧バージョンをアンインストールして新バージョンをインストールし、ゲームデータをロードしてください。

機能追加と変更点
・同梱のPapyrusUtilのバージョンを3.3にアップグレードしました。
・同梱のBrawl Bugs Patch scriptsをEnai Siaion氏のModern Brawl Bug Fix 1.04にアップグレードしました。
・薪集めのゲーム内所要時間を1時間から30分に短縮しました。
・最新のFrostfallとLast Seedのバグ修正・機能追加・変更のサポートに必要な変更を行いました。
・機械翻訳を削除しました。第三者による翻訳はこれまで通りサポートされますが、すぐに使える機械翻訳は繰り返される苦情のため提供しません。

バグ修正
・オブジェクト配置時に使用されるオブジェクトの一部が正しく削除されないことにより発生するバグを修正しました。
・フォロワー検出の改善:現在ロードされたエリア以外のフォロワーはカウントされなくなりました。
 メインクエストのあるシーンが終わった後、エスバーンが継続的にフォロワーとして登録され続けるバグが修正されるはずです。
・オブジェクト配置エラーを回避するため、Campfire起動時の配置スレッドの数が1であることを保証します。
・プレイヤーが非敵対呪文が含む攻撃を受けるとオブジェクト配置システムは配置を停止していましたが、非敵対呪文を除外しました。
・一定の条件下で焚き火の次/前/終了のホタルが正しく除去されないバグを修正しました。
 ホタルが消えない場合、いったんそのエリアを離れて戻ってくれば消えるはずです。
・薪割り台追加後にMODをアンインストールすると継続的にPapyrusログエラーが発生することがあります。
 この問題が発生した場合、コンソールから 'ClearInvalidRegistrations' を実行するようユーザーに促すPapyrusログメッセージを追加しました。

Version 1.8
アップデート方法
・旧バージョンをアンインストールして新バージョンをインストールし、ゲームデータをロードしてください。

機能追加と変更点
・「サバイバルスキル: 本能」の改善
 ・探知できる項目を個別に切り替えられます。
 ・歪みエフェクトと効果音の有無が切り替えられます。
 ・収穫可能な花をより簡単に見つけられます。
 ・現在のクエストの次の目標への道筋を見ることができます(デフォルトは無効)
 ・本能スキルが屋内で使えるようになりますが、効果は半減します。
 ・本能スキルの(近くのオブジェクトを光らせる)動作速度と信頼性をより高めました。
 ・本能スキルで強調されたオブジェクトの発光エフェクトの繊維がスムースになりました。
・その他の変更
 ・Frostfall 3.1に必要なバックエンドの修正をしました。

バグ修正
・古いバージョン(訳注:v1.7)の焚き火スキルでスキルツリーが残ったままとなるバグの遡及的修正。
 この問題がある場合、アップグレードすると、そのエリアに入ったときに孤立したスキルツリーがゲームから自動的に削除されます。

Version 1.7.1
・このアップデートはCampfireと依存関係を持つことなくDev Kitを使った火口アイテム作成を可能にするものです。
 次の挿入(injected)レコードを追加しました。
  01CC0E0B - _Camp_CampfireItem_GoodWeather (MiscObject)
  01CC0E0C - _Camp_LastUsedCampfireSize (GlobalVariable)
  01CC0E0D - _Camp_LastUsedCampfireStage (GlobalVariable)

Version 1.7
機能追加と変更点
・Frostfall 3のシェルター召喚に必要なバックエンドの追加と修正をしました。
・同梱のPapyrusUtilのバージョンを3.2に変更しました。
・焚き火の修正: 多くの意見をいただいた現在の焚き火の働き、楽しい点、楽しくない点を念頭に置きました
 ・点火時のビジュアルとサウンドを全面的に見直しました。石を打って点火する場合、より満足な火花とサウンドが再生されます。魔法で点火する場合、より適切なサウンドとビジュアルエフェクトが再生されます。ドワーフのオイルで点火する場合、炎でオイルが爆発する、より満足なエフェクトを提供します。
 ・点火の成否は確率ではなくなり、低品質の火口を使うと点火に時間がかかるだけとなりました。プレイヤーは火がつくまで点火し続けます(例:カニスの根は晴天時に55%の点火確率でしたが、補正なしで点火までに21秒かかります。以下のスキルのどれかが最大ランクになるとすぐに点火できます)。逆境において時間がとても重要なFrostfallとのバランスを取るのが容易となる、より良い補完です。
 ・点火中にプレイヤーが移動したり攻撃されたりすると火口は失われます。
 ・1回の点火には火口が1つだけ必要です。
 ・焚き火から煙が昇り始めるとほんんど火がついたことを示しています。
 ・悪天候で焚き火をおこすのがより困難になります(時間がかかります)。
 ・「点火(石を打つ)」はキャンプスキルを上昇させます。
 ・「火の達人」能力は石を打って点火する速度を上昇させます。ランクによって点火時間が7秒から28秒短縮されます。
 ・「点火(炎の呪文)」は破壊術を上昇させます(エクスプロージョン呪文1回に相当)。
 ・「点火(炎の呪文)」を使うには破壊術スキルが20以上必要ですが、炎の呪文を覚えている必要はなりました。
 ・破壊術のスキルレベルは呪文で焚き火に点火する速度を上昇させます。20ポイント毎に点火時間が7秒、最大28秒短縮されます。
 ・「点火(たいまつ」は削除されました。
・チュートリアルの追加:
 ・焚き火作成に関するゲーム内の簡単なチュートリアルを追加しました。
 ・Campfireのスキルシステムに関するゲーム内の簡単なチュートリアルを追加しました。
 ・SkyUIのMCMとレガシー設定メニューに「チュートリアルの表示」「チュートリアルのリセット」が追加されました。
・Campfireが過去のFrostfallを見つける方法の改善:
 ・過去のFrostfallのチェックを修正し、検出精度を改善しました。
 ・デバッグ情報の重要箇所(ロード順、作者、問題のあるプラグイン名称の逆引き情報)は、ユーザーがトラブルシュートを行う助けとなるよう、エラーメッセージに追加されました。
 ・過去のFrostfallが検出されたものの、ロードオーダー上の位置が判断できないという、よく分からないエラー条件に対応しました。
・手順を明確にするため、焚き火作成に必要な項目に接頭語「火をおこす - 」を追加しました。
・設置したテントで眠るとキャンプスキルが1日1回だけ上昇します(召喚シェルターではキャンプスキルを得られない代わりに詠唱時に召喚術が上昇します)。
・大きな焚き火による「高揚の効果」「鼓舞の効果」ボーナスは、火を起こしたり薪炭を足したりしたときではなく、焚き火から離れたり、消したり、壊したり、自然に燃え尽きたりしたときに付与されるようになりました。焚き火をおこして眠り、翌朝起きたときに火が残っているなら、ボーナスの効果時間が最大になります。
・Campfire開発キットの更新:
 ・Mod開発者がCampfire開発キットを使って独自のスキルツリーを作成できるようになりました。チュートリアル5を参照してください。
 ・Mod開発者がCampfire開発キットを使って紹介アイテムや召喚シェルターを作成できるようになりました。チュートリアルは近日公開予定です。
 ・詳細についてはCampfire開発キットの更新履歴を参照してください。
・Frostfallの見えない熱源の役割を果たす2つの新しいinjected recordを追加しました。これはMod開発者が屋外の温泉のようなものを作成するのに役立ちます。詳細についてはこのページ(http://skyrimsurvival.com/home/frostfall/compatibility-modders/))を参照してください。
・テントとの対話メニューの「ランタンを使う」は「明かりを使う」に変更されました。
・24時間点火されていない焚き火を削除する際、焚き火がアクティブセル内でなくなるのを待つようになりました(プレイヤーの目の前から突然消えることはなくあんります)。
・「のした毛皮」の作成方法についての混乱を軽減するため、道具作成時に追加の「のした毛皮」のレシピはデフォルトで表示されます。

バグ修正
・焚き火を壊すとき、プレイヤーが投入した以上の薪炭が返却されるバグを修正しました。
・ボロボロの本を紙のロールに作りかえる際、ボロボロの本がインベントリから削除されないバグを修正しました。
・「高度な設置」オプションを無効にしてオブジェクトを設置するとき、アイテム位置がプレイヤーの位置に基づいていたため、地面の傾斜が急だとオブジェクトが地面の下に生成されることがありました。代わりに地形の高さと位置の1つをサンプルとしてそこに設置するようにしました。
・ほとんど同時に2つのオブジェクトを設置することに関連する問題を解決しました。
・設置されたオブジェクトが特定のオブジェクトを追跡する方法に関連する問題を修正しました。
・特定のオブジェクトを設置する際、特定の関数が必要以上に頻繁に呼び出されていたバグを修正しました。
・配置可能なオブジェクトが完全に初期化されるまでアクティベート/使用されることがなくなりました。
・今後に備え、システムがオブジェクトの設置を止める方法について小規模な強化をしました。

Version 1.6
機能追加と変更点
・焚き火をおこすとき、生産メニューで点火方法を選べるようにしました。
 「火をおこす(炎の呪文)」の点火確率は100%ですが、キャンプスキルは上達しません。炎の呪文を習得している必要があります。
 「火をおこす(たいまつ)」の点火確率は100%ですが、キャンプスキルは上達しません。たいまつを持っている必要があります。
 「火をおこす(石を打つ)」の点火確率は火口の種類によります。キャンプスキルが上達します。
・焚き火のグラフィックは、使った焚きつけの種類により固有のものとなります(以前は木の枝のものを流用していました)。
・火の達人はキャンプスキルツリーの最初の能力となりました(臨機応変と入れ替え)。
 火の達人は、石を打って点火する際の火のおこしやすさのボーナスを与えるだけとなりました。
 臨機応変は、薪集めと焚き火のもち具合のボーナスを与えます。
 無効な能力を取得していた場合、アップグレード時に能力ポイントが自動的に返却されます。
・上記の変更の一環として「手動で焚き火に点火する」オプションを削除しました。混乱を避け、焚き火をおこす間はプレイヤーを生産メニューの手順に止めておくためです。
 炎の呪文やたいまつで火口の置かれた焚き火を攻撃すると、これまでどおり100%の確率で点火できます。
・木の枝1本または焚きつけ1本から木の削りくず1つを作成できるようになりました。
・「木の削りくず」は火口にすることができ、晴天時には35%、悪天候には5%の点火確率があります。
・ボロボロの本1つから紙のロール4つを作成できるようになりました。
・「紙のロール」は火口にすることができ、晴天時には55%、悪天候には25%の点火確率があります。
・焚きつけを作るためにいくつかの既存アイテムを分解できるようになりました。
 ほうき(焚きつけx4)、木の器(焚きつけx3)、木のおたま(焚きつけx3)、木の皿(焚きつけx3)、フルート(焚きつけx3)、太鼓(焚きつけx6)、リュート(焚きつけx6)、手桶(焚きつけx6)
 Cheskoからのメモ:木の皿1つやリストにあるアイテムがあれば必要最低限の焚き火をおこせるということです!出発して君の中のマクガイバーを見つけてください。(訳注:アメリカのテレビドラマ「冒険野郎マクガイバー」の主人公のこと。手近の材料と知識で数々の乗り越える。)
・焚き火が燃え尽きるまでゲーム内時間であと何時間何分かが分かるようになりました。
・焚き火の生産メニューから「薪炭の補充」を選んで燃えている火に薪炭を追加できるようになりました。焚き火の寿命はリセットされます。薪炭の補充によるコストは新たに焚き火を起こすよりも小さくて済みます。
 開始時(第1段階)の焚き火には補充できません。
・道具作成を使って、たいまつを焚きつけ1つとリネン・ラップ1つに分解できるようになりました。
・ロングボウの材料が薪2本から1本に変更されました。他のレシピではまだ枯れ木2本が必要です。
・ベッドロールをクリックする「眠る」オプションが表示されるようになりました。以前の「横になる」はオプションになりました。

バグ修正
・午後11時以降に薪集めをしたとき、前日にリセットされる可能性のあるバグを修正しました。
・Immersive Horsesを使っているとき、馬がフォロワーとして認識されることで不要なふるまいを引き起こすバグを修正しました。
・動物のフォロワーが認識されることで不要なふるまいを引き起こすバグを修正しました。Pet of Skyrimとの互換性が向上します。
・ウィンターホールド内/周辺の魔法の炎のいくつかが熱源として検知されませんでした(Frostfall 3のバグが修正されます)。
・稀なOnTentEnter/OnTentLeaveイベントが違った順序で送信されることでシステムがプレイヤーがずっとテントの中にいると認識してしまう現象のため、フェイルセーフ(訳注:安全な方に倒して問題を回避する仕組み)を追加しました。プレイヤーのいる場所が変更される度にプレイヤーが「現在使っているテント」の値をクリアするようにしました。

Version 1.5.2
バグ修正
・焚き火やテントから立ち上がったとき、[Jump]を押すと焚き火メニュー/テントメニューが表示されっぱなしとなる問題を修正しました。このバグは1.5で作りこまれたものです。

Version 1.5.1
バグ修正
・大きな焚き火が熱源として正しく登録されていなかった問題を修正しました。Frostfall 3.xでこの問題を対策するにはFrostfallの最新版が必要です。すぐにアップロードされるので目を光らせていてください。

Version 1.5
機能追加
・氷の呪文なしに焚き火を消せるようになりました。焚き火メニューから「消す」を選びます。
・焚き火の火を消すか壊すと、未使用の薪炭が取得できます。
・焚き火の近くに座ったときに「起き上がる」オプションが追加されました。テントの中も同様です。
・(要SKSE)焚き火の近くに座ったとき、[Jump]キーを使って焚き火をアクティベートできます。テントの中も同様です。

仕様変更
・同梱のPapyrusUtilを3.1にアップデートしました。
・焚き火の近くに座って焚き火を「使った」とき、「スキル」は表示できなくなりました。
・テントや焚き火を使い終わったあと、使う前のプレイヤーのカメラ状態(1人称/3人称)が適用さます。
・枯れ木を集める選択肢は常に表示されますが、適切な斧を持っていないと選択できません。
・枯れ木を集める方法を新規のプレイヤーに対して知らせるためのエラーを表示します。
・Frostfallの将来の機能をサポートするバックエンド機能が追加されました。

バグ修正
・Complete Crafting Overhaulを使うとき、のした毛皮の材料がスイートロールだった問題を修正しました。
・料理鍋を選択しにくかった問題を修正しました。
・ボロボロの本を使って焚き火をおこすとき、インベントリから本が減らない問題を修正しました。
・家具(焚き火/テントなど)を壊したり片付けるとき、そのオブジェクトを使用していたプレイヤーやフォロワーがスタックする問題を修正しました。
・設置したオブジェクトを拾おうとしてもオブジェクトが無効/削除されない場合、もう一度試してください。Papyrusのログに警告を記録します。

Version 1.4
プレイ上の変更点
・Frostfall 3.0に対応したバージョンです。
・「Cleaned Pelts(清潔な毛皮)」は「Fur Plates(のした毛皮)」になりました。
 Complete Crafting Overhaul, Immersive Armors他のModで使われている「Fur Plates(のした毛皮)」と同じものです。
 これら互換性のあるModがインストールされている場合、同じ生産素材を共有します。
・Complete Crafting OverhaulとComplete Alchemy and Cooking Overhaulとの深いレベルまでの互換性のため、いくつかの修正がなされました(Kryptopyr氏に感謝!)
・特定のサバイバル道具を生産したときの経験値は得られなくなりました。
・マントには属性関連の付呪しかできなくなりました。

Mod制作関連の変更点
・Campfire能力システム(の任意のスキルツリー)の能力を得るとき、新しいSKSEイベントCampfire_CampfirePerkPurchasedが生成されます。
・追加された互換性をサポートするため、いくつかのinjected(射出体?)レコードが追加されました。すぐに文書化します。

バグ修正
・生産メニュー実行時にホットキーが無効化されるようにしました。
・装備処理コードの重大なバグを修正しました。
・プレイヤーがテントの近くにいるとき、Frostfallが火の近くにいると認識する問題を修正しました。
・装備監視スクリプトにおいて、頭装備に関する不要なチェック処理を削除しました。
・テントが存在するセルから出るときの不用なデバッグメッセージを削除しました。

Version 1.3
仕様変更
・Enhanced Camera使用時に一人称視点でテントに横になれるようにした。
・付呪道具使用時のアイドルアニメーションの変更。Enhanced CameraとImmersive First Personの利用者のために。
・酔いそうな頭のぐらつきを防ぐため、Enhanced Camera使用時の焚き火使用を三人称視点に変更した。
 SKSE_EnhancedCamera.iniでbForceFirstPersonCamera=1とbForceFirstPersonSitting=1を設定すれば一人称視点になるがあまり快適ではないはず。
・テントや焚き火に横になったり座ったりしたときのスクリプト更新速度を少し抑えるようにした。(訳注:0.5秒->1秒)
バグ修正
・焚き火の上で革のテント(大)を掴んだ(回収した?)とき、焚き火と土台の石が地面の下に出現しないようにした。
・焚き火の上でオブジェクトを掴んだ(回収した?)ときのため、焚き火のパラメータを追加した。

Version 1.2
仕様変更
・Frostfall 3.0を正しく検知できるようにした。
・Frostfall 2.6以前を検出するとエラーメッセージを表示する。古いFrostfallが無効にされるまで表示し続ける。
バグ修正
・騎乗中やその他の条件時(変身、水泳など)に、ホットキーを使った焚き火作成、薪集め、道具作成、本能スキルの使用を出来なくした。
 この操作によりゲーム終了するしかないエラーを引き起こしていたので。

Version 1.1.1
機能追加
・焚き火を選択して「料理鍋を設置」を選ぶことで、自動的に焚き火の近くに料理鍋を設置できるようにした。
仕様変更
・「サバイバルスキル:本能」を使うとき、対象が光る周期をより遅くした。
バグ修正
・イベントCampfire_OnObjectPlacedとCampfire_OnObjectRemovedで、abIsTentの値が正しく設定されない問題を修正した。


日本語版のサポート情報


■ 公式ページの和訳について

Chesko氏の公式ページの和訳については以下のURLを参照してください。

・Campfire公式ページの和訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com/entry/2016/03/03/005000
・Frostfall 3 公式ページの和訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com/entry/2015/11/13/190419
・Wearable Lantern 4 公式ページの和訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com/entry/2016/03/30/020000
・Wearable Lantern 4 変更履歴の和訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com/entry/2016/03/19/063000
・Last Seed 公式ページの和訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com/entry/2016/03/11/030000


■ 不具合/要望について

何か問題があればnexusのPM(プライベートメッセージ)、またはtwitter(@ThinkingSkeever)でお願いします。
nexusのPOSTおよびPMには日本語が書き込めないのでご注意ください。


■ 他Modとの互換性について(非公式)

訳者はファーストリリースからCampfireを愛用しています。
フォロワー拡張、フォロワー追加、イマージョン系、アニメーション系をかなりの数インストールしていますが、今まで互換性の問題が起こったことはありません。

1点気を付けるべきなのはCampfireに同梱されているMOD製作者向けリソースのバージョンです。
Campfireに同梱されているModern Brawl Bug FixやPapyrusUtilのバージョンが他Modの必要とするバージョンと異なる場合、バージョン不整合の問題が発生することがあります。
Mod Organizerの左の一覧でMODの順序を調整するか、最新版のMOD製作者向けリソースを最後に配置することで対策できます。


■ 訳者が気付いた注意点

・料理ができない
料理鍋を使っても「調理に十分な火力がありません」が表示され料理できない場合、料理鍋にスープが表示されているか確認してください。料理鍋は火の近くに設置する必要があり、設置してしばらくしないと料理が行えません。焚き火のメニューから「料理鍋の設置」で設置すると確実です。

・テントの設置について
テントは複数のアイテムで構成されており、設置操作後すべてのアイテムが配置されるまで少し時間がかかります。
アイテム配置中に他の操作をしたりゲームの負荷を上げるとすべてのアイテムが配置されない場合があります。
スクリプトの負荷状態にもよりますが、最悪の場合自分のベッドロールが配置されずテントメニューが表示できなくなる場合があります。
テントメニューが表示されずテントをしまえなくなった場合は、テントを燃やすか直前のデータをロードしてやりなおしてください。

・テントに「座る」「横になる」時のtfc
テントに座ったり横になったりしたときにコンソールやScreenShot Assistを使ってtfcモードにすると、tfcカメラが移動しなくなったり、tfcを解除しても視点変更ができなくなったりすることがあります。このModに限らずアニメーションを使うModでは(少なくとも私の環境では)良くある現象です。お気をつけください。


■ 日本語版の修正履歴

※バージョン番号末尾の"r数字"は日本語版の改訂番号です。無印はr1の意味です。
Spoiler:  
Show

v1.11/v1.11SE (2016/12/22)
・訳文追加

v1.10.3 (2016/12/15)
・FLPパッチの追加
 CampfireのCampfireTentSystemクエストの優先度を60から90に変更し、FLP利用時にも伴侶が同じベッドロールに寄り添うようにします。
 本パッチのアイデアはSkyrim Mod DBのコメント#117からいただきました。
 この場を借りて御礼申し上げます。

v1.10.3SEr2 (2016/11/19)
・誤字訂正「サウンドエフェクトエフェクト -> サウンドエフェクト」

v1.10.3 (2016/11/19)
・esmの再日本語化(訳文はv1.10.3SEに準拠)

v1.10.3SE (2016/11/19)
・SE版の初日本語化
・設定メニューの訳の見直しと整理

v1.9.1 (2016/10/19)
・esmの再日本語化(訳文変更なし)

v1.9 (2016/10/13)
・訳文追加、誤字訂正

v1.8 (2016/6/28)
・訳文追加
・訳文改善(設定項目の説明文)

v1.7.1r1 (2016/2/29)
・esmの再日本語化(訳文変更なし)
・mcmテキストに改行コードが含まれていたため、「プロファイルの自動セーブ/ロード」の説明後半が表示されない問題を修正した

v1.7r1 (2016/2/25)
・訳文追加
・「火の達人」スキル中の数字が正しく表示されない問題の修正
・スキル説明中のスキルポイント関連の訳文改善
 (旧)残り能力ポイント: => (新)スキルポイント:
 (旧)次の能力取得まで: => (新)次のスキルポイント進捗:

v1.6r1 (2015/12/9)
・訳文追加

v1.5.2r1 (2015/11/24)
・esmの再日本語化(訳文変更なし)

v1.5.1r1 (2015/11/23)
・esmの再日本語化(訳文変更なし)

v1.5r1 (2015/11/23)
・訳文追加(5メッセージ)
・訳文訂正(背嚢の樽->背嚢の中身、拾う->片付ける、符呪->付呪)

v1.4r1 (2015/11/10)
・仕様変更にともなう訳文修正(清潔な毛皮->のした毛皮)
・本訳文はComplete Crafting Overhaul,Immersive Armorsの訳文とあわせたものです。
 (他の訳文もありましたが、この訳が一番流通していて適切に思えたので)

v1.3r1 (2015/09/28)
・esmの再日本語化(訳文変更なし)

v1.2r1 (2015/09/27)
・追加翻訳

v1.1.1r1 (2015/09/26)
・追加翻訳

v1.1r2 (2015/09/13)
・インベントリを名前順に表示したときテントアイテムが綺麗に並ばない問題の修正(アイテム名先頭の空白有無を統一)
・漢字誤り訂正(匂い->臭い、保障->保証)
・訳文の表現訂正

v1.1r1 (2015/09/12)
・初回リリース



Credits


You cannot modify my file and redistribute (include a translation text) without my permission.
無断での改変および再配布(翻訳テキストのみの再配布も含む)を禁ずる。

Original Mod:
Campfire - Complete Camping System by Chesko
Thank you for Chesko, allowing me to translate. I was honored to be translated.

Special Thanks:
本日本語化ではSifka Venator様の Frostfall - HCS Japanese Translation の訳文を参考にしました。この場を借りて御礼申し上げます。

Tools:
sseTranslator by McGuffin
TESVKanjiChecker by BowmoreLover
GIMP

Used in screenshots (Skyrim Classic Edition):
Bijin Warmaidens (Lydia and Jordis) by rxkx22
Face Light by tktk
FollowerLivePackage by oldc
Footprints by jonwd7
Gamwich's great retexture mods
Mini Vamps UNP by HHaleyy
ScreenShot Assist by saLa
Seasons of Skyrim ENB True HDR (HD6 Tribute ver.) by Bronze316
Seranaholic (v1.3.2) by rxkx22
Static Mesh Improvement Mod - SMIM by Brumbek

and... Skyrim by Bethesda Softworks, was provided us with my playground.
and! nexusmods, In that it has provided us with a place of communication.

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