Skyrim
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Kinaga

Uploaded by

Kinaga

Virus scan

Safe to use

About this mod

Hearthfire Extended - на руском языке

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
(Looking for the English version? It can be found here.)

Автор - Кinaga, оригинальный мод доступен для скачивания тут.
Перевод - Mirrou4ka.


Hearthfire Extended - расширение официального DLC Hearthfire. Исправляет некоторые мелкие детали, которые, по мнению автора, стоило бы изначально ввести в официальное DLC. Также добавляет некоторые новые моменты, которые отлично вписываются в лор и прекрасно интегрированы с системой строительства из Hearthfire.

Если вы когда-либо гадали, зачем в вашем поместье маслобойка или улий, если он не функционирует как должно, этот мод для вас. Если вы никогда не строили поместий, вы даже не сможете отличить добавленные модом детали от тех, что пришли с DLC.
C Hearthfire Extended вы сможете создать любой предмет обстановки в любой комнате, нанять слуг для работы по дому и стражу для охраны. Также вы сможете варить свой мед, доить свою корову, построить свой колодец и многое другое.

Каждая новая функция была тщательно протестирована автором и командой тестеров.
Установить мод можно в любой момент игры, новые предметы обстановки не появятся, пока вы не построите их собственноручно.

От других модов для Hearthfire данный мод отличает стремление сохранить концепцию DLC – максимум кастомизации. Вы сами решаете, каким будет ваше поместье, что будет стоять в комнатах. Но знайте, если вам нужно все и сразу в один клик и нет желания возиться с обстановкой – этот мод не для вас.


Особенности мода

Пчельники
Пчельники больше не являются контейнерами. Теперь раз в день с них можно собирать мед. Собрав мед, можно будет собрать с них еще и медовые соты, или даже пчел. Для того, чтобы запустить таймер респауна, нужно только собрать мед.
Прогуливаясь возле пчельника, можно будет услышать жужжание и увидеть летающих вокруг него пчел.
По одному пчельнику теперь появится в поместьях «Уиндстад» и «Хельяркен-холл». В «Озерном» их будет три.


Маслобойка
Маслобойка теперь место крафта и не функционирует подобно растению. Теперь, как и в жизни, на ней можно взбивать масло. Из одного кувшина молока получится 1 мисочка масла.

Коровы
Коров теперь можно доить. Просто подойдите к ней и нажмите клавишу активации. Вам понадобится эта новая функция, если будете активно пользоваться маслобойкой. Раскрашенных коров (приносимых в дар великанам) и мертвых коров доить нельзя.

Медоварение
Бесполезные бочки в подвале особняков теперь обрели смысл. В них теперь можно варить эль и мед различных типов. Для сохранения реалистичности можно варить лишь один вид напитка. Автор старательно подбирал ингредиенты для рецептов, чтобы сами рецепты были как можно более правдоподобны.
Список рецептов представлен ниже.
Мододелы смогут добавить к этому списку напитки из модов, воспользовавшись моддерским ресурсом.

Ветряные мельницы
Во все поместья добавлены зерновые мельницы, на которых вы сможете помолоть зерно в муку. В «Хельяркен-холл» в качестве бонуса была добавлена полноразмерная ветряная мельница. Если вы надумаете строить ветряную мельницу, автор рекомендует использовать SMIM и SkyMills, чтобы сделать ее красивее.

Колодцы
В своем особняке вы теперь сможете построить колодец. На данный момент колодцами оборудованы поместье «Озерное» и «Хельяркен-холл», поместье «Уинстад» на подходе.
Колодцы совместимы с iNeeds и Realistic Needs and Diseases (RND), из них вы можете наполнять водой бурдюки и бутылки.

(Автор благодарит за идею detpak)

Изготовление мебели - еще больше мебели!
Изготовьте новый специальный верстак и поставьте куда пожелаете. Используйте его для изготовления предметов обстановки, которые тоже можете расположить, где захотите. Таким образом, вы сможете изготовить большинство мебели, которые можно изготовить в Hearthfire. Делайте столы и стулья, столы для зачарования и алхимии, печи и маслобойки, станки, котелки и прочее.
Разместить предмет мебели можно, нажав на него в инвентаре или выбросив его из инвентаря. Передвинуть предмет для более точного позиционирования можно с помощью одного из модов, помогающих двигать вещи. Автор рекомендует Jaxonz Positioner, но сгодится и любой другой. Новый верстак можно поставить и в других домах, из оригинальной игры или добавленных модами, и там делать новые предметы мебели.
Некоторую мебель нельзя сдвинуть с места с помощью Jaxonz Positioner, поэтому автор рекомендует сохраняться до того, как вы займетесь декорированием или перестановкой, не то можете поставить комод посреди комнаты без возможности сдвинуть его с места всю оставшуюся игру.
Список таких объектов представлен ниже в разделе “Сложная мебель”.
Если вы не используете Jaxonz Positioner, рекомендуется также сделать сохранение, прежде чем заниматься своим интерьером, на случай, если так же не сможете что-то сдвинуть. В крайнем случае, неудачный предмет можно удалить, открыв консоль, кликнув по предмету, прописав команду markfordelete и нажав Enter.
Ковры!

Ковры нельзя изготовить, зато можно купить у любого торговца, торгующего барахлом и у каджитских караванов. 

Слуги
Поговорите с управляющим, чтобы нанять слуг. В каждом доме слуги будут свои, по паре на поместье. Они будут заниматься работой в доме и вне его. Батрак будет добывать материалы для строительства, а в поместье «Озерном» можно попросить его убрать алтарь под домом. Слуга будет присматривать за фермой, отдавать вам собранный урожай, готовить еду каждый день.
Повар ежедневно будет готовить вам еду.


Стража
Наймите охрану для вашего поместья. Все стражники разные, используют разную технику боя. Они будут посменно патрулировать ваши владения.
(Стражники были созданы TONS, включают в себя дополнительные от Visdagon)

Расширение подвала
Выбирайте одну из новых комнат или коридор, ведущий в два других крыла. Доступно 5 новых комнат, а в планах еще больше!
- Основной зал со столом, полками, алхимическим столом или пентаграммой душ
- Медоварня, где можно варить и хранить мед (северное крыло)
- Пыточная с дыбой и клетками (северное крыло)
- Вампирское логово с трэллами и возможностью нанять Хозяина Трэллов Vampire (южное крыло)
- Комната для тренировок с учебными мишенями, несколькими витринами и стендами для трофеев (южное крыло)
И если вас что-то не устроило, помните, что вы всегда можете расставить мебель вручную по своему вкусу!


Больше растений для посадки
Сажайте корень жарницы, пищу и ингредиенты из Dragonborn DLC в землю из Hearthfire.


Дороги
Постройте дорогу к своему поместью. В данный момент доступно только для поместья «Озерного», большей частью основано моде "Lakeview Manor Road" за авторством themadpickler.

Для вампиров
Если вы вампир, вам будет предоставлена возможность нанять вампирскую охрану для дома. Вы также сможете нанять Хозяина Трэллов, который будет управляться с вашими трэллами, охраняющими для вас ваше поместье.
(Автор благодарит за идею AEscraed.

Загрузочные скрины - Новинка!
Из 319 загрузочных скринов Скайрима всего 4 посвящено дополнению Hearthfire. Данный мод добавляет еще 4.


Дополнительные особенности мода:
Включают в себя изменение ячейки возле домов Hearthfire. Автор постарался вносить только самые легкие правки, насколько это возможно, чтобы минимизировать возможные конфликты даже с уже установленными модами, затрагивающими ту же местность. Если вы обнаружите конфликт, отпиштесь о нем по-английски на странице [/color]оригинального мода. Возможно, автор сделает патч.

Полезные функции из Hearthfire добавлены в дома из оригинальной игры
- в садике при рифтенском Медовике теперь можно сажать растения, также туда поставлен пчельник.
- в цветочные горшки на входе в Влиндрел-холл в Маркарте тоже можно сажать растения. При покупке алхимической лаборатории, вы также получите медоваренные бочки.
- Хьерим. Медоваренные бочки доступны при покупке кухни.

Багфикс для ветряных мельниц на фермах
Hearthfire добавил всем ветряным мельницам на фермах активатор, так чтобы на них можно было помолоть муку. Но, увы, он был помещен разработчиками в такое место, где до него физически не добраться. Ни один из известных автору модов, включая неофициальный патч, не исправлял эту ошибку. Данный мод ее исправит.
Пчельники для медоварни Хоннинга, Черновересковой медоварни и Медового зала Тирска
Сабьорн все время хвастает, что для варки своего меда он использует самое лучшее сырье. Но где же он берет это самое сырье? Данный мод добавляет три пчельника позади Медоварни Хоннинга. Также пчельники были добавлены позади особняка Черный Вереск (автор считает, что Черный Вереск не ограничивалась поставками меда из Златоцвета) и неподалеку от Медового зала Тирска (откуда-то же норды должны брать мед?)

Новые предметы по всему Скайриму
На все фермы Скайрима, где есть коровы, добавлены маслобойки. В основном они находятся в домах хозяев ферм, но иногда можно встретить их и в других строениях.
На склады в Рифтене и Виндхельме поставлены верстаки.
Медоваренные бочки установлены в Йоррваскре, Буйной фляге и в Медовом зале Триска (Dragonborn).


Cutting Room Floor – Опциональный патч
Cutting Room Floor добавляет новую медоварню с пчельниками. Этот патч заменяет пчельники новыми, улучшенными из данного мода.
Автор очень рекомендует Cutting Room Floor и просит обратить внимание, что сам по себе Hearthfire Extended не конфликтует с CRF, и данный патч затрагивает исключительно пчельники.
Автор очень рекомендует Cutting Room Floor и просит обратить внимание, что сам по себе Hearthfire Extended не конфликтует с CRF, и данный патч затрагивает исключительно пчельники.

Ожидается:
Автор уже начал разработку данных улучшений, так сто они гарантировано появятся в грядущих версиях мода.

Пак дополнительных построек для Hearthfire
Покупайте землю в различных участках Скайрима и стройте там новые дома. Они будут разниться от обычных хижин до мельниц и замков, но все их будет объединять одно – строиться они будут как поместья Hearthfire.
Реализация данной функции затормозилась из-за проблем с изменением мешей и нехваткой времени. Если вам известен хороший туториал по Nifscope, пошлите его автору. Если вы сами хорошо владеете Nifscope и хотите помочь с новыми модельками, пишите автору.
Рыбный питомник для поместья «Озерное»
Постройте рыбный питомник в озере Илиналта. Он будет работать так же, как и в поместье «Уиндстад».
Расширение еды, вписывающееся в концепцию оригинальной игры
Опциональное дополнение, которое будет включать в себя новую еду, напитки и рецепты для котелков, печей и медоваренных бочек.
Ресурс для моддеров
Ресурс для моддеров, включающий в себя скрипты, необходимые для интеграции новых модов в систему крафта и строительства Hearthfire. Ваш мод может быть каким угодно - от нового предмета обстановки до нового дома для игрока. Этот ресурс также позволит вам добавлять в дома, добавляемые вашим модом новые пчельники, маслобойки и медоваренные бочки, а еще - собственные напитки и рецепты, которые можно сварить в медоваренных бочках из этого мода.
Моддерские ресурс в данный момент все еще находится в разработке. Автор намерен также сопроводиить ресурс полным туториалом.

Возможные планы на будущее:
[i]Автор не уверен, стоит ли включать эти пункты в мод. Если что-то из этого списка вам очень нужно, пишите автору, он подумает. Однако некоторые пункты оказались в этом списке потому, что автор не уверен, реализуемы ли они и стоит ли вообще их реализовывать в данном моде.


Больше детей для усыновления
Новые сиротки. Возможность усыновить больше 2 детей будет включена в мод. Если вы уже используете один из таких модов, не волнуйтесь, конфликтов не будет.

Что-то еще?
Автор открыт новым идеям. Если вам всегда не хватало чего-то в Hearthfire, пишите автору.

Рецепты меда и эля:

- Пшеница 4 шт. = Эль 2 шт.
- Мед 1 шт. = Нордский мед 2 шт.
- Зеленое яблоко 2 шт, мед 1 шт. = Мед Хоннинга 2 шт. (автор считает, что вероятнее всего в реальной жизни это кэсир, яблочная медовуха)
- Ягоды можжевельника 2 шт., мед 1 шт. = Мед с можжевеловыми ягодами 2 шт.
- Язык дракона 2 шт., мед 1 шт. = Огнедышащий мед 2 шт.
- Ягоды можжевельника 1 шт., стручок пепельной травы 1 шт., мед 1 шт. = Зольный мед 2 шт.(ягоды можжевельника упоминаются Эльмусом, стручок пепельной травы – отсылка к стручкам кардамона, который первыми из европейцев распробовали викинги).
Для того, чтобы варить Зольный мед нужно, чтобы у вас было установлено дополнение Dragonborn и завершен квест «Освобождение Тирска» на стороне нордов.


Благодарности:
Бета тестеры - Kursanfanuilh1Neshotah76Valestris
Идеи - LemonSquishie
detpakAEscraedArannorTreeStrider

Техническая информация:
Мод очищен с TES5EDIT, грязных правок нет, дополнительная чистка не требуется.
Фиксы из USKP встроены в мод, однако для работы мода USKP не требуется.


Заметки по совместимости
Мод создан так, чтобы весить мало и быть совместимым практически со всем и сразу, включая большинство модов, затрагивающих Hearthfire. Однако некоторые моды слишком сильно правят окружающую поместья местность и навмеши, что может привести к несколько неожиданным результатам. Это не будут конфликты и краши на рабочий стол, проблемы будут чисто косметическими. Например, если какой-то другой мод правит местность, добавленные Hearthfire Extended предметы будут просто парить в воздухе.
Прочие ячейки, которые изменяет данный мод, специально выбраны из числа тех, которые редко подвергаются изменениям со стороны других модов (например дома на фермах). Сами вносимые изменения настолько незначительны, что даже если ячейка и будет затронута другим модом, шанс возникновения конфликтов очень низок. Если вы используете моды для Hearthfire вместе с Hearthfire Extended, отпишитесь автору о совместимости. Однако имейте в виду, автор потратил много времени, воссоздавая уже существующие улучшения для Hearthfire, и не станет делать патчи для тех модов, которые делают то же, что этот мод.
Если какой-то мод каким-либо образом изменяет систему строительства из Hearthfire (обычно в описаниях к таким пишут "ставьте этот мод только после того, как построите поместье") , он может сломать и этот мод. И здесь автор ничего поделать не может.


Сложная мебель
Сложная мебель - такая, которую не сдвинуть с помощью Jaxonz Positioner, так что придется ставить ее куда нужно с первого раза. Автор рекомендует сохраниться, прежде чем размещать такую мебель, иначе вы искуете получить в итоге предмет, который вечно будет торчать посреди комнаты. А так у вас будет возможность откатить все изменения.
К сложной мебели относится такая, к которой привязаны эффекты огня/освещения или статик:
 - Жаровни, очаги из таверн, камины, свечи и т. п.
 - Котелок на подставке, котелок с очагом (без подставки и очага должен перемещаться нормально)


Использование пчельника
Когда вы первый раз активируете пчельник, вы получаете мед. Запускается таймер.
Активируя пчельник после этого вы будете получать медовые соты или пчелу, таймер не сбросится.
Через 24 часа пчельник обновится и с пчельника снова можно будет собрать мед.


Моды, рекомендуемые автором для использования с Hearthfire Extended
Ниже приведены ссылки на оригинальные английские версии плагинов. Если что-то заинтересовало, поищите гуглом перевод на русский

RS Children Overhaul - Делает детей менее... одинаковыми.
Improved Hearthfire Lighting - улучшает освещение, делая интерьеры поместий красивее
XCE, Соответствующие миру игры волосы, бороды и брови - Improved character textures and meshes featured in screenshots
Cutting Room Floor - Добавляет контент, вырезанный разработчиками из игры. Используйте этот мод с патчем.
HD Noble Furniture - ретекстур дорогой обстановки и мебели для Hearthfire.
Servants Sort Loot - позволит слугам сортировать лут, добавляет новых слуг.

Удаление мода.
Если вы хотите удалить мод, автор советует подождать 24 часа с момента, когда вы последний раз доили корову или активировали пчельник. Удалите hearthfireextended.esp и все скрипты, начинаюзщиеся с kmod.