Bonjour, tout d'abord merci pour ce mod, mais en voulant le désinstaller sur mon personnage déja existant l'amulette et le sorts disparaisent correctement mais les temps de récupération des cris restent ceux du mod (donc impossible a joué sans l'amulette)...
Dans ton jeu, ouvre la console, clique sur ton perso. et ecrit cette ligne: forceactorvalue shoutrecoverymult 1 appuie sur entrée, puis: setbaseactorvalue shoutrecoverymult 1 appuie entrée, ferme la console, teste, c'est bon.
Salut ! Merci également pour ton mod, mais même malgré ces manips, rien à faire, j'ai un message de la console qui me dit, après avoir entré la deuxième commande:
script command "setbaseactorvalue" not found
J'utilise le SKSE, j'ai donc aussi essayé en le désactivant, mais rien à faire ça ne marche pas :/
Les 5 premiers dragons tués occasionnent un ratage de 75% (25% de succès) d'absorber leur âme. Les 5 suivants: 1 chance sur 2 de succès Les 5 suivants: 75% de succès Les Absorptions suivantes résulteront avec 100% de succès.
Vous entrerez chez les Grises-bardes avec 10 âmes absorbées (vous pouvez les changer en cris si vous voulez mais le temps d'absorption sera quasi-bloqué!)
salut ... tout d'abord c'est une exellente idée . mais j'ai un probleme sur mon jeu ... j'ai beau avoir tuer X dragons ... le compteur des ames de dragons absorbé pour avancé dans la quete ne bouge pas ... et quand je me suis ramener avec 22 ames ( j'ai meme pas appris les cris des murs au cas ou ça se basserait sur le compteur d'ames) .... et rien ... ça me dis toujours bla bla ... va absorber 20 ames et reviens
J'ai dû ré-écrire les scripts, pour la plupart, car les tests qui une fois avaient fonctionné ont buggé chez moi aussi. Étrange, enfin cette dernière version devrait marcher ! Enjoy.
Exactement, à la tradition des jeux Elder Scrolls..Après avoir tué des dragons il y a aura des ratages d'absorption, et des succès. Mais plus vous tuerez de dragons, et plus vous y parviendrez. Environ au bout de trente dragons, il n'y aura plus de ratage du tout.
11 comments
Dans ton jeu, ouvre la console, clique sur ton perso.
et ecrit cette ligne:
forceactorvalue shoutrecoverymult 1
appuie sur entrée, puis:
setbaseactorvalue shoutrecoverymult 1
appuie entrée, ferme la console, teste, c'est bon.
Merci également pour ton mod, mais même malgré ces manips, rien à faire, j'ai un message de la console qui me dit, après avoir entré la deuxième commande:
script command "setbaseactorvalue" not found
J'utilise le SKSE, j'ai donc aussi essayé en le désactivant, mais rien à faire ça ne marche pas :/
Les 5 premiers dragons tués occasionnent un ratage de 75% (25% de succès) d'absorber leur âme.
Les 5 suivants: 1 chance sur 2 de succès
Les 5 suivants: 75% de succès
Les Absorptions suivantes résulteront avec 100% de succès.
Vous entrerez chez les Grises-bardes avec 10 âmes absorbées (vous pouvez les changer en cris si vous voulez mais le temps d'absorption sera quasi-bloqué!)
tout d'abord c'est une exellente idée . mais j'ai un probleme sur mon jeu ... j'ai beau avoir tuer X dragons ... le compteur des ames de dragons absorbé pour avancé dans la quete ne bouge pas ... et quand je me suis ramener avec 22 ames ( j'ai meme pas appris les cris des murs au cas ou ça se basserait sur le compteur d'ames) .... et rien ... ça me dis toujours bla bla ... va absorber 20 ames et reviens
J'ai dû ré-écrire les scripts, pour la plupart, car les tests qui une fois avaient fonctionné ont buggé chez moi aussi. Étrange, enfin cette dernière version devrait marcher !
Enjoy.