Skyrim
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

PC_Maniac

Uploaded by

pcmaniac1

Virus scan

Safe to use

Documentation

Readme

View as plain text




The Cartographers Map Markers PL

T�umaczenie PC_Maniac (12.12.2013)

Jest to jedynie polonizacja modu�u "The Cartographers Map Markers" i aby dzia�a�a prawid�owo z polskimi nazwami lokacji nale�y najpierw zainstalowa� mod angielski ze strony:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15489/?

Po zainstalowaniu modu�u "The Cartographers Map Markers" w folderze gry Skyrim/data podmieni� plik polonizuj�cy, kt�ry znajduje si� w niniejszej paczce - Cartographers_Map_Markers_PL.RAR

Mod dodaje ponad 180 marker�w na mapie gry, w tym 73 - w miastach (zajazdy , sklepy, domy , wa�ne dla rozgrywki budynki; 43 obozowiska; 19 sanktuar�w 11 ska�, 7 miejsc obrz�dk�w rytualnych, oraz wi�cej.

----------

Aktualizacja: 19 kwietnia 2012 r. ( 19.04.12 )


Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=152380
Nexus: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15489

Nexus , niemiecki: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15942 (T�umaczenie przez Snakefish )

Steam, francuski: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1993522 (T�umaczenie przez OraNN )

Nexus, polski: http:// .................
(T�umaczenie przez PC_Maniac)

----------
OPIS:

Jest trudno spami�ta� wszystkie istotne dla gracza miejsca, kt�re ma odwiedzi� lub odwiedzi�, gdzie s� tartaki, obozowiska my�liwych itp. Prawdopodobnie dlatego, �e jest ich tak wiele w Skyrim. Problemem jest r�wnie�, �e nie pami�tamy, czy nie by�o w pobli�u obozu w kt�rym mogliby�my bezpiecznie sp�dzi� noc. Staram si� nie u�ywa� szybkich podr�y, je�li mog� tego unikn��, jednak nie zawsze mamy w pobli�u miasto do kt�rego mogliby�my si� uda� by odpocz��, je��, pi�, i si� zabawi�!
Wi�c nale�a�oby wydrukowa� papierow� map� i zacz�� na niej oznakowywa� wszystko na co si� natkn��em. Przed rozpocz�ciem kolejnej rozgrywki, pomy�la�em, �e by�oby bardzo wygodnie, aby pozby� si� papierowej mapy i przenie�� wszystko na map� w grze.

Umie�ci�em w ka�dym mie�cie markery istotnych obiekt�w, obozowiska , Sanktuaria z mojej papierowej mapy. Mam jeszcze mn�stwo rzeczy do dodania, wi�c je�li ten mod b�dzie na tyle przydatny dla graczy, dodam reszt�, ale teraz, zasadnicze elementy kt�re znalaz�y si� tutaj.

Wszystkie markery musz� jeszcze zosta� odkryte (tak samo jak wszystkie znaczniki domy�lne) przed pokazaniem si� ich na mapie.

Dzi�kuj� wszystkim!

----------

MAP MOD i INSTRUKCJA:

Poniewa� kilka os�b zada�o mi pytanie jakiego modu z map� warto u�y� wraz z tym modu�em, podaj�:
A Quality World Map - With Roads, stworzony przez IcePenguin.
Wersj� kt�r� warto uzy� to: "Hi-Res Quality World Map - All Roads"
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4929/? - Files

U�ywam r�wnie� kilka poprawek w pliku skyrim.ini, aby usun�� chmury, i umo�liwi� wi�ksze przybli�enie terenu, jak r�wnie� pozwala mi w��czy� obr�t mapy o 360 stopni.
Ten plik znajduje si� w systemie: C:\Users\[ twoja_nazwa_u�ytkownika ]\Moje dokumenty\My Games\Skyrim\Skyrim.INI
UWAGA: Nie pomyl z plikiem SkyrimPrefs.INI !

Je�li sekcja MapMenu w tym pliku nie istnieje, po prostu dodaj j� na ko�cu pliku:

[MapMenu]
sMapCloudNIF=0
fMapWorldYawRange=3600.0000
fMapWorldMaxHeight=130000.0000
fMapWorldMinHeight=5000.0000
fMapWorldZoomSpeed=0.0750
fMapLookMouseSpeed=3.0000
fMapZoomMouseSpeed=15.0000
bWorldMapNoSkyDepthBlur=1
fWorldMapDepthBlurScale=0

----------
Pokazanie na mapie wszystkich marker�w:

W��cz konsol� polece� (wciskaj�c w grze znak tyldy ~ ), aby wy�wietli� wszystkie znaczniki na mapie wpisz komend�:

TMM 1,0,1

Dzi�ki temu poka�� si� wszystkie znaczniki na mapie, ale nadal b�d� zaznaczone jako wci�� nieodwiedzone. Dok�adnie tak samo jak na mapie gry najwi�ksze miasta po uruchomieniu nowej gry. Mo�na je zobaczy�, ale wci�� musisz podr�owa� do nich, aby otworzy� Szybk� Podr�.

Je�li chcesz zobaczy� tylko kilka miejsc, wpisz w konsoli polece� to polecenie:

TMM 1,0,0

ale nigdy nie korzysta�em w ten spos�b i nie jestem pewien, jaka wyst�pi r�nica.

----------
SZCZEGӣOWA LISTA ZNACZNIK�W MAPY kt�re dodaje mod:

Bia�a Gra�:
Dom gracza: Wietrzny Domek
Zajazd: Pijany �owca
Zajazd: Pod Chor�gwian� Klacz�
Sklep: U Amazonki
Sklep: Sklep wielobran�owy Belethora
Sklep: Kocio� Arkadii
�wi�tynia: �wi�tynia Kynareth
Sanktuarium: Kaplica Talosa
Istotne lokacje: Jorrvaskr
Istotne lokacje: Niebia�ska Ku�nia
Istotne lokacje: Komnata Umar�ych

P�KNINA:
Dom gracza: Miodowe Zbocze
Zajazd: Pod Pszczelim ��d�em
Sklep: Spalony M�ot
Sklep: Mikstury Elgrima
Sklep: Lombard Krewetka
�wi�tynia: �wi�tynia Mary
Kaplica: Kaplica Talosa

WICHROWY TRON:
Dom gracza: Hjerim
Zajazd: Gospoda pod Knotem
Sklep: Kwatera kowala
Sklep: Bia�a Ampu�ka
Sklep: Klub Nowe Gnisis
Sklep: U�ywane Towary Sadriego
Istotne lokacje: Komnata Umar�ych
Istotne lokacje: Przysta� Wichrowego Tronu

MARKARTH:
Dom gracza: Dw�r Vlindrel
Zajazd: Gospoda Srebrno-Krwista
Sklep: Kompania Kupiecka Arnleif i Synowie
Sklep: Wied�mi Wywar
Sklep: Kowal Ghorza
�wi�tynia: �wi�tynia Dibelli
Kaplica: Kaplica Talosa
Istotne lokacje: Hall of the Dead
Istotne lokacje: Ruiny Markartu
Istotne lokacje: Kopalnia Cidhna

SAMOTNIA:
Dom gracza: Posiad�o�� Dumna Wie�yca
Zajazd: Pod Mrugaj�cym �lizgaczem
Sklep: L�ni�ce Szaty
Sklep: Aromaty Angeliny
Sklep: To i Tamto
Sklep: Kowal Beirand
Sklep: �ucarz Fihada
�wi�tynia: Niebia�ska �wi�tynia
Istotne lokacje: Komnata Umar�ych
Istotne lokacje: Samotnia - katakumby
Istotne lokacje: Thalmorska kwatera g��wna
Istotne lokacje: Zamek Dour
Istotne lokacje: Akademia Bard�w

FALKRET:
Zajazd: Trunek Truposza
Jarl: D�ugi dom jarla
Sklep: Sklep Szara Sosna
Sklep: Ku�nia Loda
Sklep: Grobowe Wywary
Tartak: Tartak w Falkret
Istotne lokacje: Komnata Umar�ych

MORTHAL:
Zajazd: Gospoda Ustronna Przysta�
Jarl: Komnata Wysokiego Ksi�yca
Sklep: Chata taumaturga
Tartak: Tartak w Morthal

GWIAZDA ZARANNA:
Zajazd: Gospoda Wichrowe Wzg�rze
Jarl: Bia�a Komnata
Sklep: Kowal Rustleif
Sklep: Mo�dzierz i t�uczek
Kopalnia: Kopalnia �elazo-�amacza
Kopalnia: Kopalnia �ywego Srebra

ZIMOWA TWIERDZA:
Zajazd: Zmro�one Palenisko
Jarl: D�ugi dom jarla
Sklep: Drobiazgi Briny

AKADEMIA W ZIMOWEJ TWIERDZY:
Dom gracza: Kwatera arcymaga
Istotne lokacje: Komnata �ywio��w
Istotne lokacje: Komnata Osi�gni��
Istotne lokacje: Komnata Spokoju

OBOZY: 43
my�liwych x13
opuszczone x10
specjalne x9
bandyt�w x5
renegat�w x4
rybak�w x2

Kaplice: 19
Talosa x7
Zenithara x4
Akatosha x2
Dibelli x1
Stendarra x1
Kynareth x1
Mary x1
Julianosa x1
Arkaya x1

ISTOTNE LOKACJE:
Zi�b
Zagadkowe filary
Pier�cie� Wr�ek
Cmentarzysko mamut�w
Dziedziniec Niebia�skiej Przystani
Zniszczony teren �owiecki
Samotnia - wej�cie alternatywne
Jaskinia Zielonego Muru
Zamarzni�ci g�rnicy
Skarb martwego pirata
Miejsce rytua��w Rundiego

Le�a x11
Ruiny x9
Miejsce odprawiania rytua��w x7
Zniszczony dom x4
Ofiary zasadzki x4
Opuszczone ruiny x2
Wyrzucona na brzeg ��d� x2
Martwy badacz x2

----------

Notka od t�umacza wersji PL:
Wszystkie nazwy stara�em si� zunifikowa� z wyst�puj�cymi ju� w grze. Jednak mod dodaje sporo nietypowych, kt�rych nazwy w og�le nie wyst�puj� w podstawce. W zwi�zku z tym stara�em si� zachowa� oryginalne nazewnictwo u�yte przez tw�rc� modu.


Very useful mod.
Big THX Feyawen!

(PC_Maniac)