Czołem! Znalazłem w Twoim modzie pewien problem. Zacznijmy od tego, że znalazłem dzisiaj (czytaj: dopiero dzisiaj) sposób na to, by używać w skyrimowych nazwach polskie znaki. Większość z nas korzysta z kombinacji prawy ALT + litera. Ale to nie jest jedyny sposób. Drugim, wykorzystywanym na przykład przez Amerykanów aby wpisywać hiszpańskie "n z tyldą" jest wciśnięcie... tyldy. Czyli shift + ~. Ta kombinacja działa też dla nas! Wciśnięcie Shift + ~, a potem "a" da polskie ą. Problem w tym, że tylda otwiera konsolę. To nie jest jeszcze najgorsze; spamując shift, tyldę i literę da się na chama wpisać jej polską wersję. Ale ja chciałem czegoś bardziej eleganckiego. Używając moda On-screen Interface Key Fix (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/368) byłem w stanie zamienić domyślny klawisz konsoli na inny (w moim przypadku na Scroll Lock). To otworzyło mi drogę do nazywania przedmiotów i postaci nazwami z polskimi znakami... ale bez spacji. Więc zainstalowałem twój mod, ale ten niestety zaczął kolidowac z moim sposobem. Litery wciąż się wpisywały, ale nie były akceptowane... Otworzyłem więc dostarczony przez ciebie fontconfig.txt i zacząłem dłubać. Co dziwne, w twoim pliku polskie litery się znajdują, a pomimo tego nie są przyjmowane. Wziąłem więc Skyrim interface BSA na stół operacyjny, wybebeszyłem go i wyciągnąłem oryginalny, bethesdowski fontconfig i zacząłem porównywać. Okazuje się, że ty dostarczyłeś plik zapisany w kodowaniu ANSI, a Bethesda w UTF-8 bez bom. Z drżeniem serca wziąłem plik bethesdy, dodałem spacje na sam koniec listy znaków, upewniłem się, że zapisuję plik we właściwym kodowaniu i.... Hurra! Mogłem nazwać swoją postać "Zbyszko z Bogdańca", a swój łuk "Przegrzana gżegżółka"! https://imgur.com/a/sIbXnfv Radziłbym więc podmienić kodowanie pliku - da się to zrobić na przykład w Notepad++ Ku chwale ojczyzny.
UWAGA: Ten BUG FIX naprawia rowniez powazny problem w polskiej wersji zwiazany z nazwa bohatera, teraz mozemy nazwac naszego bohatera z imienia i nazwiska czy przydomku, w koncu mozemy uzywac do woli nazw ze spacjami. Wczesniej ukonczylem Skyrima na angielskiej wersji (poczatkowa wersja Skyrima na steam nie posiadala polskiej lokacji jezykowej) i tam ten problem nie wystepowal, pojawil sie u mnie dopiero teraz jak przeinstalowalem Skyrima i stwierdzilem ze zagram w pelna polska wersje. @ daisuke_niwa - znakomita robota, wielkie dzieki. Oczywiscie - ENDORSED Doradzam dodanie tego info do opisu i to duzymi czerwonymi literami. LOL
Dzi?ki ogromne, wreszcie mog? nadawa? dwu- czy trójcz?onowe nazwy oraz imiona. To niby drobiazg, ale napsu? mi sporo krwi. Pozdrawiam i powodzenia w dalszych pracach (mo?e znajdziesz i sposób na t? przekl?t? ameryka?sk? klawiatur?).
Niestety w aktualnej chwili nie jest to mo?liwe z tego wzgl?du i? gra posiada tylko obs?ug? klawiatury ameryka?skiej czyli bez ogonków i tego w grze zmieni? si? nie da.
14 comments
Znalazłem w Twoim modzie pewien problem. Zacznijmy od tego, że znalazłem dzisiaj (czytaj: dopiero dzisiaj) sposób na to, by używać w skyrimowych nazwach polskie znaki. Większość z nas korzysta z kombinacji prawy ALT + litera. Ale to nie jest jedyny sposób. Drugim, wykorzystywanym na przykład przez Amerykanów aby wpisywać hiszpańskie "n z tyldą" jest wciśnięcie... tyldy. Czyli shift + ~. Ta kombinacja działa też dla nas! Wciśnięcie Shift + ~, a potem "a" da polskie ą.
Problem w tym, że tylda otwiera konsolę. To nie jest jeszcze najgorsze; spamując shift, tyldę i literę da się na chama wpisać jej polską wersję. Ale ja chciałem czegoś bardziej eleganckiego. Używając moda On-screen Interface Key Fix (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/368) byłem w stanie zamienić domyślny klawisz konsoli na inny (w moim przypadku na Scroll Lock). To otworzyło mi drogę do nazywania przedmiotów i postaci nazwami z polskimi znakami... ale bez spacji.
Więc zainstalowałem twój mod, ale ten niestety zaczął kolidowac z moim sposobem. Litery wciąż się wpisywały, ale nie były akceptowane... Otworzyłem więc dostarczony przez ciebie fontconfig.txt i zacząłem dłubać. Co dziwne, w twoim pliku polskie litery się znajdują, a pomimo tego nie są przyjmowane. Wziąłem więc Skyrim interface BSA na stół operacyjny, wybebeszyłem go i wyciągnąłem oryginalny, bethesdowski fontconfig i zacząłem porównywać.
Okazuje się, że ty dostarczyłeś plik zapisany w kodowaniu ANSI, a Bethesda w UTF-8 bez bom. Z drżeniem serca wziąłem plik bethesdy, dodałem spacje na sam koniec listy znaków, upewniłem się, że zapisuję plik we właściwym kodowaniu i....
Hurra!
Mogłem nazwać swoją postać "Zbyszko z Bogdańca", a swój łuk "Przegrzana gżegżółka"! https://imgur.com/a/sIbXnfv
Radziłbym więc podmienić kodowanie pliku - da się to zrobić na przykład w Notepad++
Ku chwale ojczyzny.
Ten BUG FIX naprawia rowniez powazny problem w polskiej wersji zwiazany z nazwa bohatera, teraz mozemy nazwac naszego bohatera z imienia i nazwiska czy przydomku, w koncu mozemy uzywac do woli nazw ze spacjami.
Wczesniej ukonczylem Skyrima na angielskiej wersji (poczatkowa wersja Skyrima na steam nie posiadala polskiej lokacji jezykowej) i tam ten problem nie wystepowal, pojawil sie u mnie dopiero teraz jak przeinstalowalem Skyrima i stwierdzilem ze zagram w pelna polska wersje.
@ daisuke_niwa - znakomita robota, wielkie dzieki. Oczywiscie - ENDORSED
Doradzam dodanie tego info do opisu i to duzymi czerwonymi literami. LOL
Pozdrawiam!
Przyda?by si? jeszcze jaki? mo?liwo?ci? wpisywania polskich znaków