Hallo, ich liebe diesen Mod... ...finde aber keine freie Fläche die auch grosß genug ist hat jemand einen Tipp oder einen Mod der eine große Flaäche einfügt?
sieht ja auf den Bildern ganz lustig aus, muss aber leider so ziemlich alles beanstanden (denke ich mal)
bis zu dem Moment wo ich den "Auftrag" bekomme einen Brunnen zu bauen, klappt alles, das wars dann auch schon... der Brunnen lässt sich nicht platzieren, die Tastenbelegung ist nicht geändert worden, großes problem ist auch diese abgehackten bewegungen des Objekts
tja keine ahnung was da falsch läuft, SK und SKSE sind Aktueller denn je... vielleicht kannst du helfen
Da bin ich aber beruhigt Habe mich über den ersten Kommentar ja sehr gewundert und hatte schon Sorge, ich müsste ein langes Tutorial schreiben und wieder Stunden lang recherchieren, aber dann kam ja zum Glück die Erkenntnis, dass du es doch schon alleine herausgefunden hast ^^ Ich weiß, der Einstieg ist etwas kompliziert und unhandlich, weil man sich erst einmal an die Steuerung gewöhnen muss. Ich selber hab drei Anläufe gebraucht, um meine Siedlung aufzubauen. Aber wenn man sich die Mühe macht (und die entsprechende Geduld aufbringt ) mit der Steuerung klar zu kommen, dann lohnt es sich auf jeden Fall
Huhu Auch von mir erstmal ein Dankeschön für die Übersetzung! Ich habe das Problem, dass ich keine Überfälle mehr starten kann. Es erscheint immer die Meldung "Es findet bereits ein Überfall statt!", obwohl ich bereits einige Tage gewartet habe. Muss ich einfach länger warten oder gibt's nen Konsolenbefehl um den "alten Überfall" zu beenden? Grüße.
Wenn du in die Außenposten-Amtsstube gehst, kannst du da die Option auswählen, den momentan laufenden Überfall zu beenden. Das kann manchmal passieren, dass NPCs oder Monster spawnen, die sich aber irgendwo verheddern und dann nicht mehr auffindbar sind.
Alternativ kannst du natürlich auch versuchen, die Banditen (oder was auch immer deinen Außenposten gerade "angreift") zu finden und auszuschalten. Aber je nachdem, wo der rumbuggt, kann die Suche ganz schön nervig und frustrierend sein.
Hey erstmal muss ich mich allen anschließen und die Übersetzung loben. Allerdings bringt mich gerade etwas zur verzweiflung: und zwar, kann ich platzierte Objekte nicht wieder entfernen und Neu platzieren. Im tutorial war meines erachtens nicht davon zu sehen lediglich wie man einen Bau abbricht. Da aber jeder einmal einen Fehler macht, glaube ich nicht, das diese Funktion fehlt. Danke für die Antwort
Um platzierte Objekte wieder zu bewegen, wechsel in den Schleich-Modul und wähle das falsch platzierte Objekt aus. Dadurch öffnest du ein Menü und du kannst es entsprechend umsetzen.
Allerdings funktioniert dies nicht bei Objekten, die der Spieler verwenden kann, wie z.B. Gerbgestell, Schmiedeamboss oder Alchemietisch. Bevor du diese platzierst, am besten immer speichern. Oder du musst im schlimmsten Fall über den Konsolenbefehl "disable" arbeiten. Aber auch damit Vorsicht - damit werden alle ausgewählten Objekte für immer aus dem Spiel entfernt und können nicht wieder hergestellt werden.
Hey hey, klasse Mod und danke für die deutsche Übersetzung
Jetzt aber eine kurze Frage: Wann/in welchem Zyklus oder nach welcher Formel verkauft der Händler die Sachen, die man in die Handelstruhe gelegt hat (meiner verkauft schon seit 2 Wochen nicht -.-)? Und kann es sein, dass Scavenger das Honorar erhöhen, dass man aus dem Verkauf erzielt? (Wert 4500, erhalten 12000 Gold...)
Das ist eine gute Frage, die ich mir selbst auch schon gestellt habe. Ehrlich gesagt, habe ich den Eindruck, dass das auf Zufallsprinzip basiert, aber wenn jemand mehr weiß, lass ich mich gerne eines anderen belehren.
Der mod ist echt gut hab aber ein kleines Problem: Immer wenn ich ein Bürger ins Haus schick stürtzt sofort Skyrim ab, weiß ned was ich dagegen machen kann.
Es gibt immer wieder Fehler solcher Art. Die Ursachen sind leider bisher nicht geklärt, aber man vermutet, dass es sich dabei um Skript-Fehler handelt.
Mir hat nur geholfen, über die Konsole alle Skripte zu deaktivieren, dann zu speichern und neu zu laden. Manchmal reicht auch einfach einmal nur neu laden, ich weiß aber auch von Leuten, die den Spielstand komplett abgebrochen haben und noch einmal von vorne angefangen haben bzw. einen Save geladen haben, in dem diese Mod noch nicht aktiv war. Daher drücke ich dir die Daumen, dass das bei dir auch so problemlos geht, wie bei mir.
Im allerschlimmsten Fall solltest du die Option, deine Bürger in die Häuser zu schicken einfach nicht nutzen.
Erstmal Danke für die Übersetzung, aber ich habe noch ein Problem und zwar wenn ich ins Spielermenü reingehe komm ich nicht mehr raus weil das Menü größer ist als mein Bildschirm ^^ kann ich das irgendwie in den Grafikeinstellungen beheben? oder im CK irgendwie das Menüfesnter verkleinern?
Das Menü kann, soweit ich weiß, nicht verkleinert werden, da es sonst den Text nicht mehr anzeigen kann. Das einzige, was dir da helfen könnte, wäre mal eine höhere Auflösung einzustellen.
hmm schade, denn meine Auflösung ist schon auf der höchsten einstellung -.- oder kann man das auch über dieses AAspect ratio machen?da hab ich nämlich satndart(4:3or5:4), so stehts bei mir!?
Dann versuch mal, dort die Auflösung zu ändern. Aber was ist denn bei dir die höchste Einstellung? Ich benutze halt einen High-End-PC, auf dem ich in FullHD Skyrim spielen kann.
Also bei 4:3 hab ich ne Auflösung von 1280 x 1024... ich hab halt keinen high end Rechner aber er reicht für allea was ich zocke ^^ und wenn ich auf 16:9 gehe hab ich 1152x648... ich probiers mal so vielleicht klappts ja
Also ich habs mit Breitbild probiert und hat geklappt
53 comments
...finde aber keine freie Fläche die auch grosß genug ist hat jemand einen Tipp oder einen Mod der eine große Flaäche einfügt?
ich bekomme nen ctd wenn ich beides an habe
Was vielleicht helfen könnte ist, Tundra Defense ans Ende deiner Ladereihenfolge zu stellen?
bis zu dem Moment wo ich den "Auftrag" bekomme einen Brunnen zu bauen, klappt alles, das wars dann auch schon... der Brunnen lässt sich nicht platzieren, die Tastenbelegung ist nicht geändert worden, großes problem ist auch diese abgehackten bewegungen des Objekts
tja keine ahnung was da falsch läuft, SK und SKSE sind Aktueller denn je... vielleicht kannst du helfen
Schweine Geile mod besonders das der Drache seine Kreise zieht ist Unglaublich geworden <3
Thousand Thanks
Habe mich über den ersten Kommentar ja sehr gewundert und hatte schon Sorge, ich müsste ein langes Tutorial schreiben und wieder Stunden lang recherchieren, aber dann kam ja zum Glück die Erkenntnis, dass du es doch schon alleine herausgefunden hast ^^
Ich weiß, der Einstieg ist etwas kompliziert und unhandlich, weil man sich erst einmal an die Steuerung gewöhnen muss. Ich selber hab drei Anläufe gebraucht, um meine Siedlung aufzubauen. Aber wenn man sich die Mühe macht (und die entsprechende Geduld aufbringt ) mit der Steuerung klar zu kommen, dann lohnt es sich auf jeden Fall
Auch von mir erstmal ein Dankeschön für die Übersetzung!
Ich habe das Problem, dass ich keine Überfälle mehr starten kann. Es erscheint immer die Meldung "Es findet bereits ein Überfall statt!", obwohl ich bereits einige Tage gewartet habe. Muss ich einfach länger warten oder gibt's nen Konsolenbefehl um den "alten Überfall" zu beenden?
Grüße.
Das kann manchmal passieren, dass NPCs oder Monster spawnen, die sich aber irgendwo verheddern und dann nicht mehr auffindbar sind.
Alternativ kannst du natürlich auch versuchen, die Banditen (oder was auch immer deinen Außenposten gerade "angreift") zu finden und auszuschalten. Aber je nachdem, wo der rumbuggt, kann die Suche ganz schön nervig und frustrierend sein.
erstmal muss ich mich allen anschließen und die Übersetzung loben. Allerdings bringt mich gerade etwas zur verzweiflung: und zwar, kann ich platzierte Objekte nicht wieder entfernen und Neu platzieren. Im tutorial war meines erachtens nicht davon zu sehen lediglich wie man einen Bau abbricht. Da aber jeder einmal einen Fehler macht, glaube ich nicht, das diese Funktion fehlt.
Danke für die Antwort
Allerdings funktioniert dies nicht bei Objekten, die der Spieler verwenden kann, wie z.B. Gerbgestell, Schmiedeamboss oder Alchemietisch. Bevor du diese platzierst, am besten immer speichern. Oder du musst im schlimmsten Fall über den Konsolenbefehl "disable" arbeiten. Aber auch damit Vorsicht - damit werden alle ausgewählten Objekte für immer aus dem Spiel entfernt und können nicht wieder hergestellt werden.
Jetzt aber eine kurze Frage:
Wann/in welchem Zyklus oder nach welcher Formel verkauft der Händler die Sachen, die man in die Handelstruhe gelegt hat (meiner verkauft schon seit 2 Wochen nicht -.-)? Und kann es sein, dass Scavenger das Honorar erhöhen, dass man aus dem Verkauf erzielt? (Wert 4500, erhalten 12000 Gold...)
Mir hat nur geholfen, über die Konsole alle Skripte zu deaktivieren, dann zu speichern und neu zu laden. Manchmal reicht auch einfach einmal nur neu laden, ich weiß aber auch von Leuten, die den Spielstand komplett abgebrochen haben und noch einmal von vorne angefangen haben bzw. einen Save geladen haben, in dem diese Mod noch nicht aktiv war.
Daher drücke ich dir die Daumen, dass das bei dir auch so problemlos geht, wie bei mir.
Im allerschlimmsten Fall solltest du die Option, deine Bürger in die Häuser zu schicken einfach nicht nutzen.
Das einzige, was dir da helfen könnte, wäre mal eine höhere Auflösung einzustellen.
Aber was ist denn bei dir die höchste Einstellung?
Ich benutze halt einen High-End-PC, auf dem ich in FullHD Skyrim spielen kann.
und wenn ich auf 16:9 gehe hab ich 1152x648... ich probiers mal so vielleicht klappts ja
Also ich habs mit Breitbild probiert und hat geklappt