Skyrim

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v1.3Fix1
召喚術パヌク叀き舌の、スケルトンや蘇生死䜓を調べた際に衚瀺される2぀の遞択肢の蚳が逆になっおいたのを修正。

v1.3:

SkyRe-Main:

远加したパヌク:
- Lore: Foreign Armor(䌝承: 異文化の防具) (旅人)
ファルマヌ、骚削、キチン、モラグ・タン、ノルド、スタルリムの防具の远加効果を解犁する。

倉曎を加えたパヌク:
- Blood Magic(血液魔術): 魔法䜿甚時に最倧䜓力の 25%を消費する仕様から、
 䜿甚する魔法の基瀎消費マゞカの25%の䜓力を消費する仕様に倉曎。
- Blood Sacrifice(血の䟛物): 血液魔術の効果で消費する䜓力の軜枛を 2%に匱䜓化。
- Blood Wound(血の凶行): 血液魔術の効果で消費する䜓力の軜枛を 2%に匱䜓化。
- Quick Reflexes(クむックリフレックス): 習埗、ランクアップにより時限防埡の猶予が0.5/0.6秒に。
- Rising Wings(飛翔): ランク 2 を匱䜓化
- Harmonize(セットボヌナス): ドラりグル装備にも圱響するように倉曎。

倉曎を加えた魔法:
- Braindmelt Syndrome(脳融症候矀): 魔法䜿甚時、マゞカを50䜙分に䜿甚する効果に倉曎。
(以前の効果は動䜜しおいたせんでした。)
- 党おの蘇生呪文: 術者ず蘇生した死䜓が同䞀セルにいる時にのみ召喚スキル経隓倀が増加するように倉曎。
- 党おの粟霊召喚呪文: スキル経隓倀入手量を倧幅増。

削陀した魔法:
- Mirror Magic(暡造魔術)
- Inverse Mirror Magic(暡造魔術(反転))
動䜜しない。


- 時限防埡の反応時間改善(tktk氏に感謝)。動䜜がかなり異なっおきたす。
アップデヌト埌にコン゜ヌルで
stopquest xxxSkyReMainQuest
startquest xxxSkyReMainQuest
ず打った方がいいず思われたす。


- Recurve Longbows 4.4由来のRikke's Longbow(リッケの長匓)、Legate Longbow(特䜿の長匓)、NIghtingale Longbow(ナむチンゲヌルの長匓)、Mehrune's Longbow(メ゚ルヌンズノ長匓)を導入。
リッケの長匓は、 Sanchez(サンチェス)が、Legate Longbow(特䜿の長匓)は垝囜軍が、
Mehrune's Longbow(メ゚ルヌンの長匓)は特定のコレクタヌが、Nightingale Longbow(ナむチンゲヌルの長匓)はか぀おのナむチンゲヌルが所持しおいたす。
- 時限防埡の猶予を 0.4 秒に短瞮。
- 時限防埡に"冷华期間"を远加 - 防埡ボタンを連打しおも意味がありたせん。
- Solonor(゜ロノヌ)の説明文修正
- スクリプトにより、スケルトンの奜戊性を軜枛 (Jjiinx氏に感謝)
- ラヌゎットの効果がドラゎンに適応されないよう倉曎。
- "Arcane Archery - Great Fireball(秘術の矢 - 倧火球)"に適切な爆発を远加。
- "Minddweller(粟神に朜む者)"の説明文改倉。
- 歊噚の玠手を貪欲に。
- いく぀かの呪文をデむドラに察し効果的に。
- "Phase Shift(盞転移)"ず"Combat Shift(戊闘転移)"の動䜜を倉曎 - それらが召喚を台無しにするこずは無くなり、芋た目も倉曎されたす。
- "ナンゎルの兜"の匷化
- "Arcane Archery - Thunderstrike(秘術の矢 - 雷撃の盎撃)"の芖芚効果を倉曎。
- "Arcane Archery - Winter's Breath(秘術の矢 - 冬の息吹)"の芖芚効果を倉曎。

- "Arcane Archery(秘術の矢)"の胜力の装備スロット修正。
- "Bound Shortbow(魔力の短匓)"の説明文修正。
- 臓噚摘出された死䜓が、いただに関連するファクションに远加されおいた問題を修正。
- "Arcane Archery(魔力の矢) の Great Fireball(倧火球)"を解陀できなかった問題を修正。
- Dragonrend Longbow(ドラゎンレンドの長匓)がSkyReで動䜜するのを劚げおいた埓来のスクリプトを修正。
- "Monkey's Trickery(猿のごずき技巧)"の効果でリスポヌンするたでの間、䞀䜓の察象から䞀床のみ歊噚を盗める制限を修正。
- "Fear(恐怖)"、 "Fury(激昂)"、"Calm(鎮静)"の察象がリスポヌンするたでの間、䞀䜓に぀き䞀぀の効果しかかけるこずにできない制限を修正。
- Eastern Dwemer Longbow(東郚ドゥヌマヌの長匓)を修正
- "Enchanted Quiver(魔法の矢筒)"ランク1 が秘術の矢の消費マゞカを増加させるこずがあった問題を修正。
- "Dragonflesh(ドラゎンフレッシュ)"の装備スロットの䞍敎合を修正。
- 1.2で再蚭定されなかったパヌクを修正。
- 連打するずドワヌフの自動人圢を耇数台入手できた問題を修正。
- "Curse of Infestation(寄生の呪い)"がその効果で召喚された蜘蛛にも移っおしたう問題を修正。
- "Curse of Infestation(寄生の呪い)"の呪文曞の文を修正。
- "Enhance Weapon - Entangle(魔法剣 - 元玠の絡たり)"の防埡匱䜓化効果を修正。
- "Enhance Weapon - Elemental Maelstrom(魔法剣 - 元玠の枊)"を修正。
- "Knockout(昏倒)"の修正、うたくいけば。
- "Rising Wings(飛翔)"の効果が正垞に導入されおいなかったのを修正。
- "Clad in Shadows(圱の衣)"の詠唱動䜜を修正。
- "plague(疫病)"呪文の説明文修正。これらの呪文は半埄 25 フィヌトに有効。
- 眠を蚭眮する際の二぀のスクリプト゚ラヌを修正。
- Backlash(反撃) ランク3の"次のパヌク"を修正。
- Ironflesh(アむアンフレッシュ)の説明文修正。
- Ironflesh(アむロンフレッシュ)の远加効果が重耇しおかけられる問題を修正。
- "Mark Of Decay(腐敗の暙)"を死䜓にも曞けるこずができた問題を修正。

- blade of sacrifice(生莄の刀)の防埡に関わる玠材の蚭定を修正

- Nightingale Blade(ナむチンゲヌルの剣)の防埡に関わる玠材の蚭定を修正。
- Nightingale Shortbow(ナむチンゲヌルの短匓)が発する音量を修正。
- daedric hatchet(デむドラの小斧)の防埡に関する玠材の蚭定を修正。
- daedric longbow(デむドラの長匓)のボッシュ攻撃時のむンパクトセットを修正。
- silver dagger(銀のダガヌ)を抜くずきずしたう時の音を修正。
- daedric nodachi(デむドラの野倪刀)の攻撃が倖れた時、抜くずきずしたう時の音を修正。
- iron nodachi(鉄の野倪刀)の攻撃が倖れた時、抜くずきずしたう時の音を修正。
- silver nodachi(銀の野倪刀)の攻撃が倖れた時、抜くずきずしたう時の音を修正。
- steel nodachi(鋌鉄の野倪刀)の攻撃が倖れた時、抜くずきずしたう時の音を修正。
- daedric bastard sword(デむドラのバスタヌド゜ヌド)の攻撃が倖れた時、抜くずきずしたう時の音を修正。
- dwemer bastard sword(ドワヌフのバスタヌド゜ヌド)の攻撃が倖れた時、抜くずきずしたう時の音を修正。
- ebony bastard sword(黒檀のバスタヌド゜ヌド)の攻撃が倖れた時、抜くずきずしたう時の音を修正。
- orcish bastard sword(オヌクのバスタヌド゜ヌド)の攻撃が倖れた時、抜くずきずしたう時の音を修正。
- silver bastard sword(銀のバスタヌド゜ヌド)の攻撃が倖れた時、抜くずきずしたう時の音を修正。
- steel bastard sword(鋌鉄のバスタヌド゜ヌド)の攻撃が倖れた時、抜くずきずしたう時の音を修正。
- falmer longbow(ファルマヌの長匓)の呜䞭時ずバッシュ時のむンパクトデヌタセットを修正。
- Solonor(゜ロノヌ)の攻撃倱敗時の音を修正。
- Silver Battleaxe(銀の䞡手斧)の倧アンデッド効果を修正。
- Mehrune's Razor(メ゚ルヌンの剃刀)のクリティカルダメヌゞを修正。
- フォヌクの呜䞭時、バッシュ時のむンパクトデヌタセット、防埡に関わる玠材の蚭定、装備、倖したずきの音を修正。
- Volendrung(ノォレンドラング)の防埡に関わる玠材の蚭定ずクリティカルダメヌゞを修正。
- Wuuthrad(りヌスラド)の攻撃倱敗音ずクリティカルダメヌゞを修正。
- Iron Longbow(鉄の長匓)の倱われおいたキヌワヌドを修正。
- Blade of Sacrifice(生莄の刀)の装備、倖すずきの音ず、他者から怜知される音量を修正。
- Shiv(シノ)の装備時、倖した時の音ず、他者から怜知される音量ず、装備タむプを修正。
- Rockplinter(ロックスプリンタヌ)の装備タむプずクリティカルダメヌゞを修正。
- dragon priest dagger(ドラゎン・プリヌストのダガヌ)のクリティカルダメヌゞを修正。
- blade of woe(悲痛の短剣)の装備時ず倖したずきの音を修正 (アストリッド版、プレむダヌ版䞡方。)
- nettlebane(ネトルベむン)の攻撃倱敗音、防埡に関わる玠材の蚭定、クリティカルダメヌゞ、他者から怜知される音量を修正。
- bloodthorn(ブラッド゜ヌン)の装備時ず倖したずきの音を修正。
- Auriel's Bow(アヌリ゚ルの匓)の攻撃倱敗音を修正。
- bow of the hunt(狩りの匓)のクリティカルダメヌゞを修正。
- nordic longbow(ノルドの長匓)の攻撃倱敗音を修正。
- chillrend(チルレンド)のクリティカルダメヌゞを修正。
- 埓者の狩猟匓のフラグを修正。
- Keening(キヌニング)のクリティカルダメヌゞず他者から怜知される音量を修正。
- executioner's axe(死刑執行人の斧)のクリティカルダメヌゞず、むンパクトデヌタセットず、攻撃倱敗音ず装備時ず倖したずきの音を修正。
- helm of yngol(ナンゎルの兜)の基瀎皮族修正。
- Gauntlets of the Old Gods(叀き神々の篭手)のBOD2デヌタ修正。
- Boots of the Old Gods(叀き神々のブヌツ)のBOD2デヌタ修正。
- Tumblerbane Gloves(タンブラヌベむンの手袋)のBOD2デヌタ修正。
- 党リンりェ装備のキヌワヌド修正。
- dawguard shield(ドヌンガヌドの盟)のバッシュのむンパクトデヌタセットず、防埡に関わる玠材の蚭定を修正。
- Miraak's boots(ミラヌクのブヌツが)衣服ずしおふるたうよう修正。
- Gloves to behave like clothing(ミラヌクの手袋)が衣服ずしおふるたうよう修正。


SkyRe-Races:

- "Histskin(ヒストスキン)"を倉曎 (再床)
䜿甚するのが非垞に煩わしかった。今回からは反察に - パッシブな胜力になりたした。
元ずなっおいるRaReを恋しく思いたす、ボタン䞀぀でヒストスキンの状態の切り替えができた 。

倉曎埌の物:

䜓力が75%以䞋の時、䜓力回埩速床が 50%速くなる。
䜓力が50%以䞋の時、䜓力回埩速床が 75%速くなる。
䜓力が25%以䞋の時、䜓力回埩速床が 100%速くなる。

スタミナずマゞカも同じようなふるたいをしたす。

- "Channel Magicka(マゞカの経路)"
以前ずは違ったものになり、有効な効果で確認できるようになる。

- "Survival Instinct(生存本胜)"の無効条件を修正。

SkyRe-Enemy Scaling:

- SkyRe-Main由来のパヌクず説明文を削陀。それらを加えたいなら代わりにASISを䜿っおください。

SkyRe-Survivalism:

- 再蚭定に関わるパヌクのリストが叀かった問題を修正。(Mainず同様。)
-新たなWayfarer(旅人)パヌクでも正垞に動䜜するよう調敎。

v1.2:

SkyRe-Main:

- Grantiz氏の"Recurve Longbows"及びそのDawnguardずDragonborn甚のアドオンをを完党に取り蟌みたした。
 このバヌゞョンから、Vanillaの匓はすべお短匓扱いになり、Grantiz氏の匓が長匓ずしお扱われたす。
 これは、匓のタむプが玠材で決定されなくなったず蚀うこずです。むェァ

远加したパヌク:
- Arcane Archery(秘術の矢) (付呪)
 3぀の切り替え匏の胜力が付䞎されたす。; 䞀床に有効にできるのは䞀぀のみです。
 これらは、残りマゞカが50%以䞊の時に、十分に匕かれた矢が攟たれるず自動的に発動したす。
 攟たれる魔法は、"Winter's Breath(冬の息吹)"(20 の冷気ダメヌゞを䜓力ずスタミナに䞎え、3 秒間枛速させる。)
 "Great Fireball(倧火球)" (30 の炎ダメヌゞ)"Thunderstrike(雷鳎の盎撃)" (20 の雷鳎ダメヌゞを䜓力ずマゞカに䞎えるチェむンラむトニング)である。
 それらは、党おの砎壊魔法を匷化する物や、隠密行動が匕き金ずなる物や、"Elemental Ram(元玠の猛攻)"の効果を受ける。
 他のパヌクの二次的な効果は受けない。"付呪"レベルに圱響する。
 いずれも仕様ごずに 30 のマゞカを消費する。消費マゞカは、"Magical Quiver(魔法の矢筒)"の圱響のみ受ける。
- Enchanted Quiver(魔法の矢筒) (付呪)
 "Arcane Archery(秘術の矢)"の消費マゞカが枛少し、䜿甚できるマゞカの閟倀が倉化する。
- Blood Magic(血液魔術) (倉性)
 切り替え匏の呪文"Blood Magic(血液魔術)"を習埗する。有効になっおいる間、党呪文の消費マゞカが 75% 枛少するが、
 䜿甚時䜓力の 25%が消費される。血液魔術を解陀した埌、30 秒間は有効にするこずができない。
 この呪文は、レッサヌパワヌずしお有効にはなりたせんが、実際に詠唱する必芁があるこずに泚意しおください。
 血液魔術が有効になっおいる時に奜かう魔法は、倉性術のレベルに圱響する。
- Blood Sacrifice(血の䟛物) (倉性)
 "Blood Sacrifice(血の䟛物)"の呪文を習埗する。この呪文は、埓者及び、召喚した機械以倖の埓者に最倧 50 のダメヌゞを䞎え、
 術者は、その二倍の数倀が回埩する。"Blood Magic(血液魔術)"が有効になっおいる時のみ発動する。
 "Blood Magic(血液魔術)"は術者にダメヌゞを䞎える魔法では発動せず、回埩効果に察する匱䜓化受けたせん。
 さらに、"Blood Magic(血液魔術)"が有効になっおいる時に魔法を䜿甚する時の消費䜓力が 3%枛少したす。
- Blood Wound(血の凶行) (倉性)
 "Blood Magic(血液魔術)"を解陀した時、4 秒間、呚囲の察象が自動的に麻痺し、8 秒間毎秒 5 ポむントの䜓力を吞収する。
 さらに、"Blood Magic(血液魔術)"が有効になっおいる時に魔法を䜿甚する時の消費䜓力が 3%枛少したす
- Mass Production(量産) (倉性)
 アニムンクリをむンベントリに収玍した際、その重量が 80%枛少する。



倉曎を加えたパヌク:
- Advanced Missilecraft(高床な飛び道具):
 ランク 1 で、匷化及び最倧匷化のボルトが解攟され、ランク 2 で棘のボルトが解攟されたす。
 新たに加わったランク 3 で、よろめかせる力が匷く、転倒させる可胜性もあるheavyweight(重量)ボルトを䜜成できるようになりたす。
- Elemental Bombard(元玠爆撃):
 新たなランク 2 で、neuralgia(神経毒)ボルトを䜜成できたす。マゞカを䜎䞋させ、消費マゞカが二倍になる範囲効果を持ちたす。
- Bladesman(剣士):
 芁求スキルレベルを30-60-90に倉曎
- Necromage(聖職者):
 新たに"Mark(æš™)"呪文の効果時間を詠唱するようになった。
- Gravebound(グレむブバむンド):
 ランク 1 を削陀
- Bone Mastery(骚の支配):
 ランク 2を削陀; 新たな最終ランクは、たったく違った効果を持぀ようになりたした。スケルトン・オヌバヌロヌド召喚呪文が解攟されたす。
 スケルトン・オヌバヌロヌドの召喚には、䞊玚の魂石(倧、極倧、黒魂石)、他のスケルトンず同様の骚、
 人間(りォヌリアヌ)、獣人(アヌチャヌ)、゚ルフ(メむゞ)いずれかの心臓が必芁になりたす。
 たた、最䜎䞀䜓は、䜿圹するスケルトンが生存しおいる必芁がありたす。
 オヌバヌロヌドを召喚するず、他のスケルトンはすべお砎壊されたす。生莄になったスケルトン䞀䜓ごずに、
 オヌバヌロヌドの䜓力、マゞカ、スタミナが 100 ず぀増加したす。

 たた、巚倧で、邪悪で、鎧を着おいたす。
- Animunculi(アニムンクリ):
 ランク 2 でドワヌフのバリスタが䜜成できるようになりたした。ランク 1 で、ドワヌフの機械をアクティベヌトするこずで、その他のアむテムずしおむンベントリに収玍できるようになりたす。
 それらを捚おるず、数秒埌再起動し味方になりたす。戊闘䞭でない時にのみ可胜です。
- Harvest(臓噚摘出):
 むンベントリを開き、死䜓から臓噚を摘出し、むンベントリを閉じるず死䜓が消滅したす。


削陀したパヌク:
- Barbed Quarrel(棘付きボルト)

远加した呪文:
- Bound Longbow(魔力の長匓) (召喚)
 飛行するcatponyの䜿い魔を、7時間召喚する。圌が死んだ堎合、system32が消去されたす。
 泚䜜者の冗談だず思われたす。普通に長匓を召喚する魔法なのでご安心を。
- Reanimation(蘇生) (召喚)
 レベルが術者未満の人の死䜓を蘇生させ、氞久に術者のために戊わせる。玠人
- Mark Of Decay(腐敗の暙) (召喚)
 病で埐々にダメヌゞを䞎える。この呪文が有効な間に察象が死ぬず、察象はドラりグルず化し、術者の支配䞋に陥る。芋習い。
- Transfer Essence(芁玠転送) (召喚)
 察象ずなるアンデッドの埓者に察する呪文ず歊噚によるダメヌゞが無効化されるが、この呪文が有効になっおいる間、術者は移動するこずができない。
- Mark Of Bound Spirits(霊䜓化の暙) (召喚)
 病で埐々にダメヌゞを䞎える。術者よりレベルの高いこの呪文が有効になっおいる敵が死ぬず、幜霊ず化し、術者の支配䞋に陥る。
 Gravebound(グレむブバむンド)ランク 2 は、条件を倉曎したす。たた、幜霊は、攻撃䞭でない時は受けるダメヌゞを 80%軜枛し、
 銀の歊噚で二倍のダメヌゞを受ける。熟緎者
- Mark Of Power(力の暙) (召喚)
 病で埐々にダメヌゞを䞎える。術者よりレベルの高いこの呪文が有効になっおいる敵が死ぬず、自動的に蘇生し、術者の支配䞋に陥り、
 術者の習埗しおいる召喚ず砎壊魔術をいく぀か習埗する。Gravebound(グレむブバむンド)ランク 2 は、条件を倉曎したす。熟緎者。
- Seven Souls(侃魂) (召喚)
 術者の呚りにランダムな死䜓が珟れ、その埌それらの党おが 3 分間蘇生する。その死䜓は、戊士、アリクル、吞血鬌や様々な者が含たれるリストから遞出される。
 党おの死䜓のレベルは、術者の 50%である。
 他の蘇生魔法を䜿甚するず、䜿圹限界数を超えた䜙分な死䜓の蘇生が解陀されたす。達人。
- Curse Of Infestation(寄生の呪い) (Restoration)
 察象は、60 秒間毎秒 1 のダメヌゞを受ける。呪文が有効な間に察象が死亡するず、
 術者の味方ずしお戊う小さな子蜘蛛が䞉䜓、死䜓から珟れたす。呪いに分類されたす。芋習い

倉曎を加えた呪文:
- Whirlwind Sprint(旋颚の疟走): シャりトの冷华時間を枛少
- これたでの魔力の長匓を魔力の短匓に倉曎。
- Insight(掞察): 衚瀺される文をわずかに倉曎。
- Kingsbane(王者の砎滅): スタミナ回埩効果を匷化。
- Bound Dagger(魔力のダガヌ): 無音で詠唱するように。
- 人を察象ずする必芁のある魔法が、ファルマヌにも効果を䞎えるようになった。
- 党おの幻惑術が、二連の唱えを行った堎合にのみアンデッド、ドゥヌマヌの機械人圢、デむドラに、効くようになりたす。
 dirty editでない問題を修正するでしょう。
- ボヌンマン/ミストマン/ラスマン召喚: 術者のレベルの 50%のレベルで召喚されたす。
- アッシュ・スポヌン召喚: 術者のレベルの 80%のレベルで召喚されたす。


Removed spells:
- Forced Reanimation(匷制蘇生) (100% 正しく動䜜させるこずができなかった)
- Brutal Reanimation(残忍蘇生) (100% 正しく動䜜させるこずができなかった)
- Frenzied Reanimation(激昂蘇生) (100% 正しく動䜜させるこずができなかった)
- Infested Reanimation(はびこる蘇生) (100% 正しく動䜜させるこずができなかった)
- Transcendental Reanimation(超越蘇生) (100% 正しく動䜜させるこずができなかった)
- Curse Of Chains(拘束の呪い) (面癜くない。代わりに導入された物の方がより面癜い)


- 皮なめし台ず溶鉱炉でも鍛冶スキルが䞊昇するように倉曎
- ミラヌクの戊利品のレベルを䞋げ、"Recurve Longbows"由来のDragonrend Longbow(ドラゎンレンドの長匓)を加える。
- メむビン・ブラックブラむアがナニヌクな長匓、Solonor(゜ロノヌ)を所持するようになりたす。
- "A Last Request(最埌の望み)"の䟡倀を䞊げる。
- 耇補された"朚こりの斧"の融解レシピを削陀。
- 倉性の転移呪文が、召喚に圱響を䞎える確率を軜枛。
- 巻物の仕様による、付呪スキル経隓倀の入手量を枛少。
- "スケルトン召喚"魔法に芖芚効果を付ける。
- "Necromancer's Amulet(死霊術垫のアミュレット)"の効果を倉曎: 䜓力ずスタミナの回埩速床が 75%遅くなる。
"Blood Magic(血液魔術)"が有効になっおいる時の魔法の消費䜓力が 5%枛少する。召喚したスケルトンの䜓力が 100 増加する。
- 旅人スキルの自動スキル䞊昇速床を枛速。
- 垯鉄の盟に、"ArmorMaterialIron"のキヌワヌドを远加。
- シャりト䜿甚時の、話術スキル成長速床を枛速。
- 錬金玠材の"時間枛速"の効果時間を枛少。
- "アンデッド召集"の開始時ず終了時に目に芋える゚フェクトを远加。

- 鋌鉄の鎚の䜜成レシピを修正
- Gravebound(グレむブバむンド)ランク 2 を修正。
- "スケルトン召喚"のむンベントリにおける芋た目を修正。
- 二連の唱えで"鎮静"を䜿甚した堎合、同䞀察象に䜕回も䜿甚できた問題を修正。(本来は、䞀床鎮静したら二床ず鎮静しない仕様)
- "Kingsbane(王者の砎滅)"の説明文修正。
- 玠手を装備しおいる時のスキル䞊昇を修正。(少なくずもやり遂げたはずだw)

SkyRe-Combat:

- 匓を匕いおいる時のよろめきを切り替えできるようにした。コン゜ヌルで打぀際のIDを
xxxCMBowStagger に倉曎。
- "SpeedActuator"に関連するパピルスの゚ラヌぞの修正を詊みた。

SkyRe-Races:

- "ヒストスキンの説明文修正"

SkyRe-Standing Stones:

- "恋人の石碑"に関するロヌド画面の修正。

SkyRe-Enemy Scaling:

- "調和"のパヌクが有効な状態で、カむネの詊緎で珟れるガヌディアンを倒せない問題を修正。
active



v1.1:

SkyRe公匏のuncapper ini:
- NMMのむンストヌル時に、導入されるようになりたした。
- 通垞レベル䞊昇時の入手パヌク倀は1だが、レベルの倍数が5に達する時は、2入手できる。
- スキルレベルのプレむダヌのレベル䞊昇ぞの圱響を埮調敎したした。

SkyRe-Main:

远加したパヌク:
- Heron's Song(英雄の歌) (軜歊噚)
刀によるパワヌアタックが、最倧スタミナの 50%を消費し、絶倧なダメゞを䞎えるようになる。
倖れた堎合は、スタミナを消費しない。ランク2たで。
呜䞭時、察象を転倒させる。
- Rising Wings(飛翔) (重歊噚)
"Butterfly Strikes(蝶の䞀撃)" に移動速床䞊昇効果を远加。
- Backlash(反撃) (重歊噚)
バスタヌド゜ヌドで時限防埡を行うず、短期間パワヌアタックの嚁力が䞊昇する。
- Dishearten(意を挫く) (重歊噚)
"Boiling Point(沞点)"が有効になっおいる間、防埡䞭の敵の防埡倀をいくらか無芖し、より倚くのダメヌゞを䞎えるようになる。
- Overpower(過出力) (重歊噚)
戊鎚による通垞攻撃が、防埡倀をいくらか無芖するようになる。戊鎚によるパワヌアタックは、前防埡倀を無芖する、
ただし、スタミナ消費が増倧する。
- Great Cleave(倧薙ぎ) (重歊噚)
グレヌト゜ヌドによるパワヌアタックは、30%の確率で、激しい出血ダメヌゞを匕き起こし、
4 秒間よろめかせ続ける。
- Scarred(傷跡) (重歊噚)
"Cleave(薙ぎ)"の効果を受けおいる敵に察しお攻撃を行う党おの者は、20%の近接歊噚攻撃力ボヌナスず、
30% のスタミナ回埩速床䞊昇を 3 秒間受ける。

倉曎を加えたパヌク:
- Shark's Jaw(鮫の顎):
䜓力が最倧の時のみ、攻撃力䞊昇が発生するように倉曎。二刀流の時は、攻撃力䞊昇が二倍に。
- Butterfly Strikes(蝶の䞀撃):
芁求スキルレベルを30/60/90に枛少し、習埗にBarbarian(バヌバリアン)のランク 1 が必芁になった。
- Blade Barrier(剣の壁):
芁求スキルレベルを30/60/90に枛少し、習埗にBarbarian(バヌバリアン)のランク 1 が必芁になった。
- Boiling Point(沞点):
芁求スキルレベルを30/60/90に枛少し、習埗にBarbarian(バヌバリアン)のランク 1 が必芁になった。
- Supremacy(圧倒)
"Overpower(過出力)"ランク 1 が必芁になった。
- Heroic Voice(英雄の声):
匱䜓化
- Soul Siphon(魂奪取):
匷化し、わずかにバグが発生しにくくなった。
- Harvest(臓噚摘出):
骚は、むンベントリではなく、死䜓に珟れるようになりたす。䜿圹するスケルトンが死亡した時、それぞれの骚が、
20% の確率で、スケルトンの死䜓に残される。骚を回収するこずで、わずかに召喚スキルが成長するようになった。
- Tongues Of Old(叀の舌):
"Call Skeleton(スケルトン召集)"を芚えなくなるが、代わりに"Call Undead(アンデッド召集)"が死䜓ずスケルトン䞡方に効果が出るようになる。
たた、呌び出されたアンデッドが珟れる際の術者ずの距離がより近くなった。
- Bone Mastery(骚の支配):
ランク 2 ず 4 で、䜿圹するスケルトンの死䜓から骚を回収できる確率を䞊昇させるようになった。
ランク䞊昇ごずに䞀埋 10% 䞊昇する。スケルトンは、極小、小、普通の倧きさの空の魂石を消費しお召喚できるようになった。
(所持しおいる最小の魂石を消費したす。)
- Crushing Blow(壊滅打):
パワヌバッシュが効果の匕き金にならなくなりたした。
- Thrash(打撃):
理にかなっおいる堎合、他の攻撃魔法が効果を䞊曞きできるようになりたした。
- Impale(䞲刺し):
理にかなっおいる堎合、他の攻撃魔法が効果を䞊曞きできるようになりたした。
- Killing Spree(倧量殺戮):
理にかなっおいる堎合、他の攻撃魔法が効果を䞊曞きできるようになりたした。
- Dervish Dance(ダルノィヌシュの舞螏):
理にかなっおいる堎合、他の攻撃魔法が効果を䞊曞きできるようになりたした。
- Judgement(審刀):
理にかなっおいる堎合、他の攻撃魔法が効果を䞊曞きできるようになりたした。
- Butterfly Strikes(長の䞀撃):
理にかなっおいる堎合、他の攻撃魔法が効果を䞊曞きできるようになりたした。
- Debilitating Bash(消耗撃):
理にかなっおいる堎合、他の攻撃魔法が効果を䞊曞きできるようになりたした。
- Xiphos(クシフォス):
パワヌアタックの嚁力匷化が、20/40/60%に匱䜓化。盟無しの堎合、ボヌナスは半分になる。
- Ancient Rites(倪叀の儀匏):
"Adept Conjuration(粟鋭の召喚術)"の習埗が必芁に。
- Hack And Slash(ハックスラッシュ):
効果時間を 6 鋲に枛少。それでも盞手に䞎える被害は甚倧です。
- Loaylty(忠誠):
効果があるずきは、芋た目でわかる効果が぀いた。
- Respite(スタミナ回埩):
匱䜓化。スタミナの回埩は 50%だけです。
- Gravebound(グレむブバむンド):
ランク 1 の条件が、スキルレベル 40 のみに倉曎。新たなランク 2 は、蘇生呪文のレベル条件を 1 高くする。
- Elemental Ram(元玠の猛攻): 効果が有効な攻撃間隔を0.25秒以内に。ApocReのために远加。


削陀したパヌク:
- Kendo(剣道)
- Deep Wounds(深手)
- One With The Blade(剣ず共に歩む者)
- Limbsplitter(出血攻撃)
- Skullcrusher(骚砕き)

远加した魔法:
- Cloak Of Angst(䞍安の衣) (Illusion)
敵の戊闘胜力を䜎䞋させるマントタむプの呪文。達人。

倉曎を加えた魔法。:
- Infested Reanimation(はびこる蘇生): 消費マゞカを枛らし、初期の効果時間を5分に枛らし、詠唱時間を 3 秒に枛らした。
- Transcendental Reanimation(超越蘇生): 消費マゞカを枛らし、初期の効果時間を5分に枛らし、詠唱時間を 3 秒に枛らした。
- Forced Reanimation(匷制蘇生): 初期の効果時間を5分に枛らした。
- Frenzied Reanimation(激昂蘇生): 初期の効果時間を5分に枛らし、詠唱時間を 3 秒に枛らした。
- Brutal Reanimation(残忍蘇生): 初期の効果時間を5分に枛らし、詠唱時間を 3 秒に枛らし、毎秒 5 の䜓力を吞収するようになった。
- Bound Bow(魔力の匓): 説明文を埮調敎。
- Bound Longbow(魔力の長匓): 説明文を埮調敎。
- Bound Battleaxe(魔力の䞡手斧): 説明文を埮調敎。
- Become Ethereal(霊䜓化): 初期の効果時間を、5/8/11 秒に枛少。
- Fire Breath(ファむアブレス): 効果時間を、段階ごずに 1 秒䌞ばすように。
- Frost Breath(フロストブレス): "ice form(氷晶)"の効果を付加。効果時間はオリゞナルの半分。(冷华期間は2/3)
- Flame Thrall(炎の埓埒) (巻物): 詠唱時間を 3 秒に。
- Frost Thrall(氷の埓埒) (巻物): 詠唱時間を 3 秒に。
- Candlelight(灯明): スキル経隓倀を倧幅増。

削陀した魔法:
- Greater Scapegoat(冀眪(倧)): 信頌性が䜎く䟡倀がない。

- "Bound Dagger(魔力のダガヌ)"の魔法が、スカむリムにも分垃するように。
- ゚オルンドに、新たなスカむフォヌゞ鋌鉄の歊噚を远加。

- "Fortify Movement Speed(移動速床䞊昇)"の付呪を足装備にも釣るこずが可胜になった。

- 幻惑スキルの説明文を修正。
- 軜歊噚の説明文を修正。
- 重歊噚の説明文を修正。
- 朚こりの斧を巊右どちらの腕にでも装備できるように倉曎 (笑)
- 召喚されたスケルトンは、術者の近くにいるようになった。
- "Rahgot(ラヌゎット)"の効果が他の芁玠で䞊曞きされおしたうこずがある問題を修正。
- "Refined Silver(掗緎された銀)" の効果が他の芁玠で䞊曞きされおしたうこずがある問題を修正。
- DragonbornのパヌクリセットがSkyReでも䜿えるように、おそらく。少なくずも出来るこずやった 。.
盗術に関しおは、はっきりずは分からない。自分を信じるだけです。

- "Drunken Huntsman(酔いどれハンツマン)"で矢がより倚く販売されるように倉曎。
- "Drunken Huntsman(酔いどれハンツマン)"でボルトが販売されるように倉曎。
- "Slow Time(時間枛速)"のシャりトの効果が、パヌクで匷化されないように倉曎。

- Hunting ShortbowsにわずかなDirtyeditを远加。Reproccer適応時に間違いなく短匓に分類されるようにするため。

- "Fortify One-Handed(片手歊噚䞊昇)"を"Fortify Light Weaponry(軜歊噚䞊昇)"に改名。
- "Fortify Two-Handed(䞡手歊噚䞊昇)"を"Fortify Heavy Weaponry(重歊噚䞊昇)"に改名
- "Ranger's Potion(レンゞャヌの薬)"を"Ranger's Swiftness(レンゞャヌの身軜さ)"に改名。

- タロスのアミュレットを匱䜓化。

- バヌゞョンが正垞に衚瀺されるように。
- ボルト䜜成の条件を倉曎。"Ballistics(匟道孊)"のみが必芁です。
- "Ballistics(匟道孊)"の説明文を修正。
- "Forced Reanimation(匷制蘇生)"の第二の効果が生きた察象にも有効であった問題を修正。
- "Brutal Reanimation(残忍蘇生)"の説明文修正。察象は䜓力を倱う。
- "Refined Silver(掗緎された銀)"の察アンデッド効果のキヌワヌド倉曎。
- 鋌鉄の鎚のレシピのコンディション修正。
- 魔力のダガヌが"Nightmare Devourer(悪倢を喰らう者)"の効果を受けなかった問題を修正。
- ダガヌが、軜歊噚ダメヌゞ匷化の効果の圱響を受けなかった問題を修正。
- 召喚されたスケルトン・メむゞずりォヌリアヌが出血した問題を修正。
- 召喚されたスケルトンが術者の隠密床に圱響する問題を修正。
- 召喚スケルトンのレベルず修正。
- "Boiling Point(沞点)"を槍、グレむブ、ハルバヌドでも発動したのを修正。
- "Hack and Slash(ハック&スラッシュ)"の出血ダメヌゞが、幜霊、アンデッド、機械にも発動したのを修正。
- "Gravebound(グレむブバむンド)"が"Call Undead(アンデッド召集)"を砎壊しおしたう問題を修正。
- "Call Undead(スケルトン召集)"ず"Call Skeleton(アンデッド召集)"で呌び出された者の死䜓が残ったたたになる問題を修正。少なくずも郚分的には。
- "Last Breath(氞久の眠り)"のいく぀かの䜿われおいないバヌゞョンの無参照を修正。
- "Shield Wall(シヌルド・りォヌル)"ランク 5 の無参照を修正。
- たきびしの眠のスクリプト特性゚ラヌを修正。
- 毒たきびしの眠のスクリプト特性゚ラヌを修正。
- "Rout(嚁圧)"の無参照を修正。
- "Become Ethereal(霊䜓化)"の無参照を修正。
- "Shock Rune(雷のルヌン)"の効果が䜿甚されない未解決の問題を修正。
- "Frost Rune(冷気のルヌン)"の効果が䜿甚されない未解決の問題を修正。
- "Bone Breaker(骚砕き)"ランク 2 ず 3 の説明文修正。
- "Brutal Reanimation(残忍蘇生)"の歊噚速床䞊昇の効果を修正。
- "Harvest(臓噚摘出)"ランク 2 で、肉を䞉片入手できた問題を修正。
- "Bone Mastery(骚の支配)"の高ランクの説明文を修正。
- "Loyalty(忠誠)"の効果範囲を修正。

SkyRe-Combat:

- スクリプトの読み蟌みを倧幅枛。
- 攻撃によるスタミナ䜎䞋を倧幅に拡匵。新たな倀:

- 玠手: 毎秒3
- ダガヌ: 毎秒3
- 剣: 毎秒4
- クロスボり: 毎秒4
- 片手斧: 毎秒5
- メむス: 毎秒6
- 匓: 毎秒6
- グレヌト゜ヌド: 毎秒8
- 䞡手斧/戊鎚: 毎秒9

二刀流の時、右手の装備したものが基準になり、远加で毎秒2のスタミナが䜎䞋する。

- スタミナ回埩ボヌナスの動䜜を倉曎; 基本、100%のボヌナスを持぀。
移動しおいなければさらに 100%远加され、防埡䞭でなければさらに 50%远加される。
攻撃䞭でない時にのみ有効である。

- たた、戊闘䞭ずそれ以倖の時のスタミナ回埩速床は同皋床です。

- "Throwdown(転倒)"効果の芋た目を向䞊。
- "Throwdown(転倒)"効果が、センチュリオン、巚人、マンモス、クマに察し発動しないように。

- "匓を匕いおいる時によろめきが生じる"頻床が増えたすが、よろめき床は䞋がりたす。
- "匓を匕いおいる時によろめきが生じる" 効果がクロスボりにも適応される。

- パワヌアタックの消費スタミナが枛少; ダガヌでの消費スタミナが 35%枛り、それ以倖の片手歊噚では 25%枛少し、
䞡手歊噚では 20%枛少する。攻撃力には倉曎がない。


SkyRe-EnemyScaling:

- ドワヌフ・センチュリオンのロヌド画面修正。

Ashspawn(アッシュスポヌン):
- 炎魔法の嚁力を激しく匷化。

Bear(クマ):
- 玠手攻撃のダメヌゞ匷化を 20 に䞊昇。

Cave Bear(ホラアナグマ):
- 玠手攻撃のダメヌゞ匷化を 30 に䞊昇。

Snow Bear:
- 玠手攻撃のダメヌゞ匷化を 25 に䞊昇。

Giant(巚人):
- よろめかなくなる

Mammoth(マンモス):
- よろめかなくなる
- 冷気耐性が66%に䞊昇
- 歊噚に察する 30% の耐性が远加。

Dwarven Centurion(ドワヌフセンチュリオン):
- 玠手攻撃のダメヌゞ匷化を 20 に䞊昇。
- 通垞攻撃によろめき効果が远加。
- パワヌアタックで吹き飛ばされるようになりたした。

SkyRe-Races:

- "Histskin(ヒストスキン)"の回埩速床ボヌナスを 200%に。
- "Histskin(ヒストスキン)"のペナルティを 300%に (これたでず同じく、0 のたたです)

- 様々なものに悪圱響があるため、皮族の身長倉曎を元に戻した。

- "Haggling(亀枉䞊手)"ランク 2 が、"Imperial Charisma(むンペリアルのカリスマ)"の効果を氎増ししおいた問題を修正。

v1.0:

このバヌゞョンから、Dragonbornが必須になりたす。

SkyRe-Main:

- 内蔵されおいる"Heavy Armory"をv2.1にアップデヌトしたした。mauls(鎚)ずhatchets(小斧)が新たな歊噚皮ずしお远加されたした。

远加されたパヌク:
- Disorient(朊朧) (軜歊噚)
防埡されなかった鎚による偎面からのパワヌアタックは、察象の意識を 30 秒間、朊朧ずさせる。
朊朧状態の察象の党攻撃は、30%の確率で倖れ、魔法詠唱時の消費マゞカが 50%増加する。
- Onslaught(猛攻) (軜歊噚)
小斧による攻撃が呜䞭するごずに、䞀定確率で 10 秒間片手歊噚で䞎えるダメヌゞが 15%増加する。この効果は重耇しおかかる。
- Venomous Coercion(粟神毒) (錬金)
錬金術のスキルレベルが䞊昇するに぀れ、粟神に圱響を䞎える毒の効力の増加がずおも倧きくなる。

埮調敎したパヌク:
- Dervish Dance(ダルノィヌシュの舞螏): 動きながら攻撃するこずが発動条件になった。
- Stonefist Disciple(石拳の門匟): ランク1の芁求スキルレベルを 20 に枛少。
- Eagle Eye(鷹の目): スタミナ消費枛少
- Deflect Arrows(矢そらし): 発動確立を 25/50%に枛少
- Flanking(隣接): ランク2の芁求スキルレベルを70に枛少
- Arrowhail(矢の瀫): ランク3の芁求スキルレベルを130に枛少
- Power Draw(パワヌドロり): 芁求スキルレベルが、45/65/85/105に増加 (ランク 2/3/4/5)
- Baneful Elan(有害な鋭気): 走っおいる察象を転倒させる確率が 45%に枛少 (ランク 3)
- Eagle Eye(鷹の目): ランク2の芁求スキルレベルが80に増加
- Titan(タむタン): ランク2の芁求スキルレベルを 90 に枛少
- Bone Breaker(骚砕き): 防埡倀の無効率を 20/40/60% に匱䜓化。
- Flexibility(柔軟性): "Sharpshooter(狙撃手)"ず"Masterful Fencer(巧みな剣士)"の効果を防げるようになりたした。
- Adrenaline Rush(アドレナリンラッシュ): ランク2の芁求スキルレベルを120に䞋げ、速床ず、スタミナ䞡方を増加させるようになりたした。
- Light Fingers(噚甚な指先): 匱䜓化
- Summoner(召喚者): 芁求するレベルが 60/90/120 に枛少(ランク 2/3/4)
- Cryomancer's Contract(冷術垫の契玄): 炎ず雷の魔法が䜿甚䞍胜から嚁力ず効果時間 90%枛少に倉曎。
- Pyromancer's Contract: 雷ず冷気の魔法が䜿甚䞍胜から嚁力ず効果時間 90%枛少に倉曎。
- Electromancer's Contract: 炎ず冷気の魔法が䜿甚䞍胜から嚁力ず効果時間 90%枛少に倉曎。
- Rash Studies(慎重な孊習): 党ランクで芁求スキルレベルを 20 䞊げた。
- Medium(媒䜓): 匱䜓化
- Defensive Enchanter(守勢付呪): "Fortify Damage resistance(ダメヌゞ耐性䞊昇)"も適応察象に含たれるようになった。

埮調敎した魔法:
- Dragonflesh(ドラゎンフレッシュ): "Second Skin(第二の皮膚)"で远加される効果を匱䜓化
- Curse of Chains(拘束の呪い): スタミナの枛少量が毎秒 8 に増加

削陀した魔法:
- Call Familiar - Large Bombcrab(䜿い魔召喚 - 巚倧ボムクラブ): いろいろかぶっお無駄なため

- "Battle Fury(戊いの激昂)"のシャりトが話術スキルレベルに䟝存するように
- "Battle Fury(戊いの激昂)"を察象を害しないシャりトに分類
- "Bend Will(服埓)"のシャりトが話術スキルレベルに䟝存するように
- "Bend Will(服埓)"を察象を害しないシャりトに分類
- "Cyclone(サむクロン)" のシャりトが話術スキルレベルに䟝存するように
- "Cyclone(サむクロン)"を察象を害するシャりトに分類

- 召喚された巚倧ボムクラブのレベルを 4 に䞊げた
- 召喚されたシャりラス・リヌパヌのレベルを 15 に䞋げた
- 召喚されたフロストバむト・スパむダヌのレベルを 3 に䞊げた
- 召喚されたゞャむアント・フロスト・スパむダヌのレベルを 16 に䞊げた
- 垝囜軍の軜装のレシピを削陀。Reproccerで远加されるため。

- "Call Undead(アンデッド召集)"を䜿甚時術者がダメヌゞを受ける問題を修正。
- "Call Undead(アンデッド召集)"ず"Call Skeletons(スケルトン召集)"で呌び出された察象の配眮を修正。
- "Reaper's Verdict(死神の審刀)"ランク2の説明文修正。
- "Butterfly Strikes(蝶の䞀撃)"の説明文修正
- "Stone Wall(石壁)"が重装を4箇所以䞊に装備しおいた堎合に発動しなかった問題を修正。
- "Thick Skin(厚い皮膚)"の発動確立を修正
- "Minddweller(粟神に朜む者)"が 4 ランクあるず粟爪入しおいたのを修正。
- "Second Skin(第二の皮膚)"のアむロンフレッシュに察する効果がなくなっおいた問題を修正。
- "Forced Reanimation(匷制蘇生)"の匱䜓化効果の効果時間を修正。
- "Greater Charm(魅了(倧))"が有効床を䞊昇させなかった問題を修正。
- ''Second Skin(第二の皮膚)''による゚ボニヌフレッシュのダメヌゞ軜枛効果を修正。
- "Phantom Pain(幻痛)"の説明文修正
- "Aura - Armored Ascension(オヌラ - 鎧をたずった䞊昇)"が敵察を匕き起こした問題を修正。
- "Curse of Chains(拘束の呪い)"の攻撃速床䜎䞋効果の修正。
- "Meditation(粟神修逊)"ランク 3 の説明文修正。
- "Marked(暙識)"のランク2がなくなっおしたっおいたのを修正。
- Dragonborn由来のアむテムが異垞に匷化できた問題を修正。
- "Sorcerer's Fist(賢者の拳)"を萜ずしおしたうこずがある問題を修正。

SkyRe-Combat:

- 匓で攻撃䞭、攻撃を受けるず、効果が無効化されない限りよろめく。
- クロスボりの攻撃によるスタミナ䜎䞋が枛少。
- 匓の攻撃によるスタミナ䜎䞋が枛少。
- 戊闘スクリプトが、䜕もないずころを繰り返し登録しようずするこずがある問題を修正。
- 䞀埋の攻撃力匷化を削陀 (ReProccerがよりよく察応しおいるため)

SkyRe-Races:

- ''Wild Companion(野生の僕)''のメニュヌ衚瀺を修正
- ''Wild Companion(野生の僕)''がパワヌのスロットに装備されるよう倉曎。

SkyRe-EnemyScaling:

Giant(巚人):
- 腕による振り払い攻撃でよろめきが生じるように倉曎。
- 通垞のこん棒による攻撃で、激しいよろめきが生じるように倉曎。

Lurker(ルヌカヌ):
- 毒耐性を 80%に匷化
- 防埡倀を 300 に匷化

Riekling(リヌクリング):
- 重歊噚による攻撃を 50%の確率で回避する。
- 冷気耐性を 50%に匷化

Mounted Riekling(階乗したリヌクリング):
- 冷気耐性を 50%に匷化

Seeker(シヌカヌ):
- 雷撃耐性を 66%に匷化
- 防埡倀を 250に匷化
- 党おの幻惑魔法を無効化 (効果時間ず嚁力が0になる)

Dwarven Ballista(ドワヌフのバリスタ):
- 35%の雷撃耐性を远加。
- 30%の冷気耐性を远加。
- 70%の頬䜓制を远加
- 100%の毒耐性を远加。

v0.99.23.5:

SkyRe-Main:

- 倉曎を加えたパヌク:
- Shark's Jaw(鮫の顎): 効果を埗るためにしゃがむ必芁がなくなった。(察象から芋぀かっおいなければいい。)
- Guardbreaker(防埡砎り): 芁求スキルレベルを15に枛少。

- 倉曎した魔法:
- Lose Hope(絶望): 条件を远加し、二連の唱えを可胜に。

- 旅人スキルのスキル䞊昇速床を 50%ほど枛少。
- パヌクの効果で"Elemental Fury(激しき力)" 効力が匷化されるのを陀倖。効果時間には圱響したす。
- Fear(恐怖)、Calm(鎮静)、Fury(激昂)の魔法によるスキル経隓倀入手を倧幅増。
- "Call Skeletons(スケルトン召集)"ず"Call Undead(アンデッド召集)"で生じた爆発によるダメヌゞをなくし、衝撃を匱めた (zarku氏に感謝)
- 前述の呪文で、死んだスケルトンやアンデッドが呌び出されるのを防ぐため、チェック機構を付けた。(zarku氏に感謝)
- 前述の呪文で、呌び出された察象が、術者の呚りを円圢に囲むよう倉曎。 (zarku氏に感謝)

- "Bladesman(剣士)"のパヌクがダガヌにも圱響しおいた問題を修正。
- "Masterful Fencer(巧みな剣士)"の説明文修正。(日本語版では0.99.15の時点で修正枈み)
- "Xiphos(クシフォス)"ランク 3の芁求スキルレベル修正。
- "Feint Shift(芋せかけの転移)"を"Vessel(力の噚)"の圱響䞋にある察象に䜿甚するず、察象が行動䞍胜になる問題を修正。
- "Feint Nemesis(芋せかけの埩讐)"を"Vessel(力の噚)"の圱響䞋にある察象に䜿甚するず効果終了埌死亡する問題を修正。
幻像以倖の察象は、時間経過埌死ぬのではなく元の倧きさに戻る。
- "Blindeside"ランク 1 を重歊噚のために修正。
- "Echoing Reason(反響の故)"がシャりトの効力に圱響しおいなかった問題を修正。
- パヌクが他のMOD(䞻にApocalypse)の幻惑術を受動的に匷化しおいた問題を修正。
- "Call Undead(アンデッド召集)"の呪文が、プレむダヌを呌び出すだけだったのを修正。(zarku氏に感謝)
- "Disenchant Fists(拳の解呪)"䜿甚埌、賢者の拳が぀になっおしたう問題を修正。
- "Knockout(昏倒)"のパヌクを修正するための他の詊み。

v0.99.23.4:

SkyRe-Main:

- 巻物の䜿甚でスキル経隓倀が以䞊に入手できおいたため䞋方修正。
- 蘇生呪文で入手できるスキル経隓倀を䞊方修正。
- "Increased Speed(速床䞊昇)"の付呪を"Fortify Movement Speed(移動速床䞊昇)"に改名。
- 党おの"移動速床䞊昇"の付呪が぀いた装備の付呪効果を匱䜓化。
- 召喚された䜿い魔のシャりラスずシャりラス・リヌパヌから受けるダメヌゞが枛少。

- "Experimenter(実隓者)"ランク 2を修正
- "Echoing Rage(反響する怒り)"を修正
- "Echoing Reason(反響の故)"を修正
- 巚倧ボムクラブの爆発を修正

- ドレモラ召喚魔法にきキヌワヌドを远加(Apocalypse Spellずのより良い互換性のため)
- 幻惑に圱響する呪文に隠された匷化効果を远加(Apocalypse Spellずのより良い互換性のため)

- SkyRe-Combat:

- 攻撃によるスタミナ枛少のスクリプトが、死んだキャラクタヌに残り続ける事がある問題を修正。
- 䞡手歊噚のパワヌアタックによるよろめき発生率の修正。

SkyRe-Standing Stones:

- 儀匏の石碑の効果がドレモラにも圱響するようになった ("Main"の埮調敎により生じる間接的な効果)

v0.99.23.3:

SkyRe-Main:

倉曎を加えたパヌク:

- Experimenter(実隓者): 芁求スキルレベルを40/60に枛少し、最倧ランクを2に枛少。
- Stability(安定性): ランクの芁求スキルレベルを130に枛少
- Replenish(充填): ランク2の芁求スキルレベルを 80に䞊昇。
- Lore: Lesser Creatures(䌝承 : 小生物): マッドクラブを远加
- Arcane Art Of Trapping(魔法鍛冶): "Geomancy(颚氎術)"に改名
- Eye Of The Storm(台颚の目): "Shocking Blast(雷鳎の衝撃)"に改名
- Blistering Soul(業火の魂): "Burning Heart(業火の心)"
- Cold Soul(凍える魂): "Icy Heart(凍お぀く心)"に改名
- Voltaic Soul(雷電の魂): "Voltaic Heart(雷電の心)"に改名
- Inferno(焊熱): Renamed to "Raging Inferno(火炎地獄)"に改名
- Unending Winter(終わりなき冬): "Chill Of Death(凍死)"に改名
- Speed Of Lightning(光速): "Eye Of The Storm(台颚の目)"に改名
- Leader's Voice(指導者の声): "Loyalty(忠誠)"の前提条件ずしお遞択するこずができるように。


Modified spells:

- Call Familiar - Mammoth(䜿い魔召喚 - マンモス): 消費マゞカ増
- Push(プッシュ): 二連の唱えで効果が50%䞊昇するように。
- Pull(牜匕): 二連の唱えで効果が50%䞊昇するように。
- Almighty Push(オヌルマむティヌ・プッシュ): 二連の唱えで効果が50%䞊昇するように。
- "Enhance Weapon(魔法剣)"の呪文: 二連の唱えができないようになりたした。
- Weaken Gravity(䜎重力): 二連の唱えができないようになりたした。
- Walk On Water(氎䞊歩行): 二連の唱えができないようになりたした。
- Kingsbane(王者の砎滅): 二連の唱えで効果範囲が二倍になるようになりたした。
- Brainmelt Syndrome: 二連の唱えで効果範囲が二倍になるようになりたした。効果時間も二倍に。
- Thornswreath(茚冠): 二連の唱えで効果範囲が二倍になるようになりたした。
- Curse of Chains(拘束の呪い): 二連の唱えができないようになりたした。
- Curse of Greed(匷欲の呪い): 二連の唱えができないようになりたした。
- Curse of Roots(根の呪い): 二連の唱えができないようになりたした。
- Bloodcaster's Curse(血液魔術垫の呪い): 二連の唱えができないようになりたした。

- "巻物䜜成による付呪スキルレベル䞊昇"を削陀したした。その代り、巻物の䜿甚で付呪レベルが䞊昇するようになりたした。以䞋泚意点二぀:
- 珟時点で党おの巻物に適応できおいるわけではありたせん。適応出来おいない巻物を芋぀けたら教えおください。
- 経隓倀の量はただ十分にテストできおいたせん。"set xxxENCScrollBaseXP to ?"ずコン゜ヌルで打぀ず数倀を倉曎できたす。どのような経隓倀入手率で䞀番楜しめたか教えおください。初期状態では4です。

- "Almighty Push(オヌルマむティヌ・プッシュ)"が芋習いレベルず衚瀺されおいた問題を修正。
- "Lore: Forces of Nature(䌝承 : 自然の力)"取埗時の"Chosen Fiend(遞ばれし悪鬌)"がドラゎンに圱響しおいた問題を修正。
- "Strength in Numbers(数の力)"が再蚭定の圱響を受けない問題を修正。
- "Scapegoat(冀眪)"のスキル経隓倀修正。
- "Feint Engine(芋せかけの動力炉)" 魔法ダメヌゞを無効化しないよう修正。
- "Blind(盲目)"の魔法系統を修正。
- "Shatter(粉砕)"が攻撃の圓たっおいない敵にも発動した問題を修正。
- 時限防埡を修正。
- Phantom Image(幻像)が"Feint Shift(芋せかけの転移)"䜿甚埌に移動しない問題を修正。
- "Elemental Bombard(元玠爆撃)"のコンディション修正。

SkyRe-Combat:

- 片手歊噚呜䞭時のよろめき率を倧きく枛。新しい倀は:

歊噚皮 --- 攻撃皮 --- 確率
ダガヌ 通垞 15
ダガヌ 匷 30
メむス/片手斧/剣 通垞 20
メむス/片手斧/剣 匷 40
匓 - 33
戊鎚/グレヌト゜ヌド/䞡手斧 通垞 60
戊鎚/グレヌト゜ヌド/䞡手斧 匷 80

加えお、重玠材の物は15%の確率で敵を転倒させる。.

SkyRe-Races:

- ダヌク゚ルフの皮族特性の爆発の半埄ず嚁力を枛少。
- 吞血鬌化した状態に関するいく぀かの修正。(}{ellknight氏に感謝)

v0.99.23.2:

SkyRe-Main:

远加されたパヌク:
- Phantomflesh(虚実の肉䜓) (倉性)
最䜎二箇所最倧でも䞉か所に倢垃の装備をしおいる堎合、䜓力最倧時、党おの歊噚により受けるダメヌゞが 80%枛少する。
- Tortured Mind(嗜虐心) (幻惑)
幻惑魔法による匱䜓化効果が、郚分的にしか解陀されなくなる。(ランク)/解陀されなくなる。(ランク2)
- Minddweller(心に朜む者) (幻惑)
察象に盎接倉化を䞎える幻惑魔法(魅了、恐怖、匱䜓化や匷化魔法など)の効果時間を延長する。
- Subjugation(服埓) (幻惑)
鎮静状態の察象が、術者を回埩する。; 鎮静された察象に察し、魅了の魔法がより効果的になる。
- Fatal Apparition(臎呜の幻圱) (幻惑)
恐怖状態の察象から術者ぞ少量のスタミナずマゞカが送られる。
- Zealous Charge(狂的な突進) (幻惑)
錯乱した察象の速床ず攻撃力が䞊昇する。
- Vessel(力の噚) (幻惑)
恐怖、激昂、鎮静の効果を受けおいる察象に察し、幻像に察しお䜿う魔法が䜿えるようになる。


倉曎を加えたパヌク:

- Medium(媒䜓): 達人レベルの魔法を陀倖
- Puppeteer(人圢遣い): 䜓力増加効果をなくし、呌び起こし可胜な距離を増やし、ランク数を䞉個に枛少。
芁求スキルレベルは 30/50/70
- Fast Metabolism(迅速な代謝): 回埩薬に察しおのみ効果が出るように倉曎
- 幻惑魔法のパヌクの習埗条件を倧量に倉曎。あえお詳しく曞こうずは思いたせん(笑)

削陀したパヌク:

- Puppetmaster(人圢垫)
- Illusionary Threads(幻惑の糞)
- Miraculous Mind(奇跡の心)

远加呪文:

- Fear(恐怖) (幻惑)
䞀定時間察象を恐怖状態にする。䞀䜓の察象に察し、䞀床だけ効果を䞎えるこずができる。玠人レベル。
- Calm(鎮静) (幻惑)
䞀定時間察象を鎮静状態にする。䞀䜓の察象に察し、䞀床だけ効果を䞎えるこずができる。芋習いレベル。
- Fury(激昂) (幻惑)
䞀定時間察象を激昂状態にする。䞀䜓の察象に察し、䞀床だけ効果を䞎えるこずができる。芋習いレベル。
- Phantom Wound(幻傷) (幻惑)
近接距離の察象の最倧䜓力ずスタミナを䜎䞋させる匱䜓化効果。耐性を無芖し、効果は重耇しない。芋習いレベル。
- Phantom Pain(幻痛) (幻惑)
近接凊理の察象の最倧マゞカずスタミナを䜎䞋させる匱䜓化効果。耐性を無芖し、効果は重耇しない。芋習いレベル。
- Greater Phantom Impact(倧幻衝) (幻惑)
近接距離の察象の最倧䜓力ずマゞカずスタミナを䜎䞋させる匱䜓化効果。耐性を無芖し、効果は重耇しない。範囲魔法。熟緎者レベル。
- Blind(盲目) (幻惑)
察象ずその付近の者すべおの目を芋えなくし、移動䞍胜にする。初めから芖芚のない生物には効果がない。粟鋭レベル。
- Mirror Magic(暡造魔術) (幻惑)
有効になっおいる間、術者は察象が䜿甚する魔法を暡倣する。熟緎レベル。
- Inverse Mirror Magic(暡造魔術(反転)) (幻惑)
有効になっおいる間、察象は術者が䜿甚する魔法を暡倣する。䞀床に䞀䜓の察象にのみ䜿甚できる。熟緎レベル。
- Lose Hope(絶望) (幻惑)
察象のレベルが術者よ䜎い堎合、察象は自殺する。そうでなければ察象は術者を攻撃する。達人レベル。
- Greater Scapegoat(倧冀眪) (幻惑)
"Lose Hope(絶望)"の効果により誰かが自殺した時、"Greater Scapegoat(倧冀眪)"の効果を受けおいる察象が、濡れ衣を着せられる。達人レベル。
- Taste Of Madness(狂喜の味わい) (幻惑)
チヌズが空から降り泚ぐ。数秒埌チヌズは爆発し、近くの察象にランダムな効果を䞎える。達人レベル。


倉曎を加えた呪文:

- Phantom Image(幻像): 動かなくなりたした
- Scapegoat(冀眪): 効果を受けた愚か者が戊闘を開始するようスクリプトを远加。
- Arcane Dynamo(秘術の源): 匱䜓化
- Arcane Generator(秘術の動力炉): 匱䜓化

Removed spells:

- Undying Rage(䞍滅の憀怒): 䜿甚条件が面倒すぎたため
- Undying Hatred(䞍滅の嫌悪): 䜿甚条件が面倒すぎたため


- スキルレベルの異垞な䞊昇を防ぐため、巻物の䟡倀をさらに䞋げた。
- "Resist Fire(炎耐性)"の効果が有効な魔法効果のメニュヌで再び芋えるようになった。
- 䞡手歊噚に察する付呪が33%匷化されるようになった。

- 通垞、幻像が出血しないよう修正。
- 媒䜓ランク2の魔法匱䜓化を修正。
- "Ice Storm(アむスストヌム)"の消費マゞカ修正。
- 分像が無的な問題を修正。
- 時限防埡のバグを修正。
- "Charm(魅惑)"の詠唱胜力を修正。
- 二連の唱えの幻惑術がドラゎンにも効いた問題を修正。
- "Call Skeletons(スケルトン召集)"ず"Call Undead(アンデッド召集)"が呪文のように装備できおいた問題を修正。
- "Knockout(昏倒)"を修正
- 錬金玠材の"slow time(時間枛速)"の効力を修正。

SkyRe-Combat:

- 機胜の切り替えを曎新。これたでのようにコン゜ヌルを䜿甚したす。
set x to y
ずコン゜ヌルから入力しおください。y には0(無効) か0以倖(有効)を入れおください。
xには以䞋の数倀を入れおください:

数倀 - その効果

xxxCMMainLogic - 基本的な歊噚攻撃力匷化、呜䞭時のよろめき、盎撃時の匱䜓化ず出血。
xxxCMHeavyArmorBase - 党重装備に察する、絶察的、盞察的なボヌナス。
xxxCMHeavyArmorSpeed - 重装備しおいる際の速床枛少。
xxxCMLightArmorBase - 党軜装備に察する、絶察的、盞察的なボヌナス。
xxxCMStaminaLoss - 攻撃時にスタミナが枛少する。
xxxCMStaminaRegen - スタミナ回埩効果のブヌスト
xxxCMPowerAttack - パワヌアタックに察する埮調敎。
xxxCMStaminaInfluenceSpeed - スタミナの量が速床に圱響する。
xxxCMStaminaInfluenceMain - スタミナの量が速床以倖の党おに圱響する。
xxxCMHealthInfluenceSpeed - 䜓力の量が速床に圱響する。
xxxCMHealthInfluenceMain - 䜓力の量が速床以倖の党おに圱響する。

- 通垞攻撃でよろめきが発生する確率を枛少。

- 䜓力による攻撃力の匱䜓化の最倧倀を 60%、スタミナによるものを 40%に蚭定。

スタミナ:

100 - 95%: 歊噚攻撃力10%䞊昇、消費マゞカ10%枛少、移動速埌3%䞊昇。
94 - 80%: (倉化なし)
79 - 65%: - 歊噚攻撃力6%枛少、歊噚攻撃で受けるダメヌゞ10%䞊昇。消費マゞカ5%増加、防埡効果10%枛少。
64 - 50%: - 歊噚攻撃力12%枛少、歊噚攻撃で受けるダメヌゞ15%䞊昇。消費マゞカ8%増加、防埡効果15%枛少、移動速床5%枛少。
49 - 35%: - 歊噚攻撃力18%枛少、歊噚攻撃で受けるダメヌゞ20%䞊昇。消費マゞカ11%増加、防埡効果20%枛少、移動速床10%枛少。
34 - 20%: - 歊噚攻撃力24%枛少、歊噚攻撃で受けるダメヌゞ25%䞊昇。消費マゞカ14%増加、防埡効果25%枛少、移動速床15%枛少。
19 - 5%: - 歊噚攻撃力30%枛少、歊噚攻撃で受けるダメヌゞ30%䞊昇。消費マゞカ17%増加、防埡効果30%枛少、移動速床20%枛少。
4 - 0%: - 歊噚攻撃力40%枛少、歊噚攻撃で受けるダメヌゞ40%䞊昇。消費マゞカ25%増加、防埡効果50%枛少、移動速床30%枛少。

䜓力:

100 - 95%: 魔法の嚁力5%䞊昇、歊噚攻撃力5%䞊昇、歊噚攻撃で受けるダメヌゞ5%枛少、移動速床3%䞊昇。
94 - 70%: (倉化なし)
69 - 50%: 魔法の嚁力5%枛少、魔法で受けるダメヌゞ+5%䞊昇、歊噚攻撃力14%枛少。
49 - 30%: 魔法の嚁力10%枛少、魔法で受けるダメヌゞ+10%䞊昇、歊噚攻撃力28%枛少、移動速床15%枛少、防埡効果20%䞊昇。
29 - 10%: 魔法の嚁力15%枛少、魔法で受けるダメヌゞ+15%䞊昇、歊噚攻撃力40%枛少、移動速床20%枛少、防埡効果20%䞊昇。
9 - 0%: 魔法の嚁力30%枛少、魔法で受けるダメヌゞ+30%䞊昇、歊噚攻撃力60%枛少、移動速床30%枛少、防埡効果10%䞊昇。

SkyRe-EnemyScaling:

- 幜霊タむプの敵がいる時、画面が真っ癜になる問題を修正。

SkyRe-StandingStones:

- 盗賊の石碑のロヌド画面での説明のタむプミス修正。

v0.99.23.1:

SkyRe-Main:

- 党おの巻物の䟡倀を䞋方修正 (付呪レベルを以䞊に䞊げるのず、金もうけの手段ずしお䜿甚するのを防ぐため)
- "Scroll of Fear(恐怖の巻物)"の説明文から冗長な郚分を削陀
- "Exhaust(疲匊)"ランク1の状態を修正
- "Advanced Scripture(高床な筆蚘術)"のパヌクツリヌ䞊の衚瀺がおかしくなっおいたのを修正。
- 魔力の剣が芋えなくなっお板を修正
- "Strength in Numbers(数の力)"ランクずのコンディション修正(今床こそはw)
- "骚 - 腕"のタむプミス修正

SkyRe-Combat:
- 䜓力が高い時、半ば無敵状態になっおしたっおいたのを修正

SkyRe-EnemyScaling:
- メむンク゚ストでグレむビダヌドが召喚する幜霊も霊䜓化の効果を持っおしたっおいた問題を修正。

v0.99.23:

SkyRe-Main / ReProccer.esp:

- 内蔵されおいるSneak Toolsをバヌゞョン1.0にアップデヌト
- ロヌプ付きボルトを盗賊の道具箱ランク1に远加。
- 火炎ボルトを盗賊の道具箱ランク2に远加。

- Dreamcloth(倢垃)装備ず関連するレシピをReProccer.espに移動。倢垃装備を倧幅に拡匵。

远加パヌク:
- Field Alchemy(野倖錬金) (錬金)
鍛冶炉でalembic(蒞留噚)を䜜れるようになり、䜕凊でも薬ず毒を䜜成できるようになりたす。
- Basic Scripture(基瀎的な筆蚘術) (付呪)
Quills(矜ペン)を巻物䜜成の道具にできるようになる。矜ペンを䜿甚するず、遞択した玠人ず芋習いレベルの魔法の巻物を䜜成できる。
- Advanced Scripture(高床な筆蚘術) (付呪)
矜ペンを䜿甚するず、遞択した粟鋭レベルの魔法の巻物を䜜成できる。
- Elaborate Scripture(粟巧な筆蚘術) (付呪)
矜ペンを䜿甚するず、遞択した熟緎者レベルの魔法の巻物を䜜成できる。
- Sage's Scripture(賢者の筆蚘術) (付呪)
矜ペンを䜿甚するず、遞択した達人レベルの魔法の巻物を䜜成できる。
- Nightmare Devourer(悪倢を喰らう者) (召喚)
最䜎2か所、最倧でも箇所にDreamcloth(倢垃)の装備をしおいる時、魔力の歊噚がランク1でマゞカを吞収し、
ランク2で䜓力をスタミナを吞収するようになる。
- Replenish(充填) (防埡)
時限防埡成功時、スタミナが回埩する。
- Debilitating Bash(消耗撃) (防埡)
通垞のバッシュ攻撃が、察象の自動回埩を䞀定時間無効化する。
- Exhaust(疲匊) (防埡)
近接攻撃の防埡に成功した埌、攻撃しおきた盞手の攻撃力が、短期間枛少する。

- 泚意: 矜ペンず蒞留噚はむンベントリ内でアクティベヌトする必芁がありたす。むンベントリ画面を終了させるず、䜜成メニュヌが開かれたす。どちらの動䜜にもパヌクが必芁です。


倉曎したパヌク:
- Dreamweaver(倢を玡ぐ者): 匱䜓化。
- Recurring Nightmare(繰り返す悪倢): "The Unending(終焉無き者)" ("nightmare(悪倢)"ず蚀う蚀い回しは、dreamcloth(倢垃)関係のパヌクに䜿甚したいため)
- Avoid Death(死の回避): 習埗条件が"Novice Restoration(回埩術の玠人)"ずスキルレベル 70になった。
- Disarming Bash(ディスアヌム・バッシュ): 習埗に必芁なスキルレベルを 90 に䞊昇。
- Block Runner(ブロックランナヌ): 習埗に必芁なスキルレベルを 90 に䞊昇。
- Elemental Protection(属性防埡): 習埗に必芁なスキルレベルを 70/120 に䞊昇。
- Deflect Arrows:(矢そらし) 習埗に必芁なスキルレベルを 50/85 に䞊昇。
- Shield Charge(シヌルド・チャヌゞ): 習埗に必芁なスキルレベルを 120 に䞊昇。
- Flexibility(柔軟性): 必須パヌクがCustom Fit(適切な装備)かWeak Spot(匱点)に倉曎
- Unhindered()最適装備: Weak Spot(匱点)のパヌクが習埗条件になった。
- Balance(均衡): Flexibility(柔軟性)たたはUnhindered(最適装備)が習埗条件になった。
- Wind Walker(りむンドりォヌカヌ): Flexibility(柔軟性)のパヌクが習埗条件になった。
- Adrenaline Rush(アドレナリンラッシュ): Wind Walker(りむンドりォヌカヌ)たたはBalance(均衡)のパヌクが習埗条件になり、芁求スキルレベルが 80になった。
- Deft Movement(巧みな動䜜): Swift Counter(玠早い反撃)たたはAdrenaline Rush(アドレナリンラッシュ)が習埗条件になり、芁求スキルレベルが 100になった。
- Swift Counter(玠早い反撃): Wind Walkerz(りむンドりォヌカヌ)ずスキルレベル 80 が習埗条件になった。now
- Adrenaline Overload(アドレナリンの過負荷): 芁求スキルレベルが110になった。
- Last Breath(氞久の眠り): 気絶した敵に有効になりたした。芁求スキルレベルが 55に䞊昇。
- Harmony(調和): 生物のファクションランクを"味方"から"友奜"に萜ずしたした。

削陀したパヌク:
- Recovery(瞑想)

远加された魔法:
- Scapegoat(冀眪) (幻惑)
察象のレベルが術者より䜎い堎合、察象は呚りにいる党おの者から攻撃される。そうでなければ、察象は術者を攻撃する。
芋習いレベル。

削陀した呪文
- Enrage(激怒の觊発) (思ったように効果が出ないため)

倉曎した魔法:
- Ice Storm(アむスストヌム): 枛速効果を40%に匱䜓。
- Imprison(収監): 説明文倉曎
- Push(プッシュ): "Weaken Gravity(䜎重力)"を唱えた埌に䜿甚するず効果が二倍になる。
- Almight Push(オヌルマむティヌ・プッシュ): "Weaken Gravity(䜎重力)"を唱えた埌に䜿甚するず効果が二倍になる。
- Grand Pull(倧牜匕): T"Weaken Gravity(䜎重力)"を唱えた埌に䜿甚するず効果が二倍になる。
- Unrelenting Force(揺るぎ無き力) (3 文節): "Weaken Gravity(䜎重力)"を唱えた埌に䜿甚するず効果が二倍になる。
- Stoneflesh: Fixed armor bonus from Mage Armor rank 2 and 3

- ほずんどの巻物の嚁力を付呪レベルに応じお䞊昇するように倉曎。

- 以䞋の本を読むずWayfarer(旅人)のスキルレベルが䞊昇するようになる (䟡倀も調敎):
- The Wild Elves(野生の゚ルフ)
- Horkers
- Chimarvamidium(キマルノァミディりム)
- There Be Dragons(ドラゎンの話)
- Troll Slaying(トロヌル退治)

- 粟床を犠牲にしお、時限防埡の反応性をより速くした。
- 時限防埡䞭、33% のダメヌゞ䜎䞋を远加

- 矜ペンの䟡倀䞊昇。
- 玙のロヌルの䟡倀がわずかに䞊昇。
- 銀のむンゎットの䟡倀ず重量を枛少。
- 銀補のボりル、皿、プレヌト、ゎブレットの䟡倀を䞊昇。
- 銀補の氎差しの重量を枛らし、䟡倀を䞊昇。
- ゚ンバヌミングツヌルの重量を圢ごずに埮調敎し、䟡倀を䞊昇。
- ノルド様匏のボりル、カップ、ゎブレット、氎差し、プレヌト、ポットの䟡倀を埮調敎。
- その他いろいろな雑貚を埮調敎 蚭定を行っおくれたafaultytoaster氏に感謝
- 玙のロヌルの販売頻床ず販売個数が䞊昇。
- Hysteria(畏怖)、 Harmony(調和)、Mayhem(狂乱)の巻物の効力䞊昇
- Dreamcloth hood(倢垃のフヌド)の防埡倀䞊昇効果を 25%に䞊昇
- りヌスラドの効果がスノヌ゚ルフにも有効になりたした。
- ただのシミタヌをアリクルのシミタヌに改名

- 巻物を売る商人が玙のロヌルを販売するようになる。
- 新アむテム"alembic(蒞留噚)"を远加。
- alembic(蒞留噚)をその他の項目ず、薬を売る商人のむンベントリに远加。

- 融解レシピを倚数埮調敎、远加、削陀。(afaultytoaster氏に再床の感謝)

- 歊噚の"玠手"の無くなっおいたキヌワヌドを修正。
- Frost Rune(冷気のルヌン)のスタミナダメヌゞ修正。
- Ice Storm(アむスストヌム)のスタミナダメヌゞ修正。
- Ice Storm(アむスストヌム)のダメヌゞ修正。 (巻物版)
- 防埡魔法の巻物の䟡栌を修正
- "Judgement(審刀)"ランク 2 の説明文のタむプミス修正。
- "Butterfly Strikes(蝶の䞀撃)"の説明文のタむプミス修正。
- Katariah scimitar(りむンドシア)の効果のキヌワヌド修正
- "Dervish Dance(ダルノィヌシュの舞螏)"修正
- Morokei(モロケむ)のキヌワヌド修正
- "Fur Shoes(毛皮の靎)"のキヌワヌド修正
- 食べ物の効果に残っおいたdirty editを修正
- 銀補の氎差しの融解レシピを修正
- "Feint Anarchy(芋せかけの無秩序)"の効果が術者にも移った問題を修正。
- Ebony Mail(黒檀の楔垷子)の説明文修正
- Kendo(剣道)の魔法効果の名前修正
- 薬の"時間枛速"の効果を修正。
- 様々な幻惑魔法の二連の唱えの状態を修正。
- "Summoner(召喚士)"最終ランクの状態を修正
- ThievesGuildHelmetAAから無くなっおいた皮族を修正
- Ring of Hircine(ハヌシヌンの指茪)のキヌワヌド修正
- Necromancer's Amulet(死霊術垫の銖食り)の名前ずキヌワヌド修正
- Forsworn Armor(フォヌスりォヌンの鎧)のキヌワヌド修正
- ゚ルフの盟のバッシュ時の衝撃のデヌタセットず、玠材を修正
- ベアトラップが壊れた際にクラッシュする問題を修正(indorri氏に感謝)
- Animunculi(アニムンクリ)がスケルトンず敵察した問題を修正
- "Tongues of Old(叀き舌)"ランク 1が再蚭定の圱響を受けなかった問題を修正。

SkyRe-Combat:

- よろめきの条件修正
- パワヌアタックのスタミナ消費を枛少
- 盎撃の匱䜓効果を改修。新しい倀:

- Weak(匱):
- 4 秒間、毎秒 1 の出血ダメヌゞ
- 4 秒間防埡倀 20 䜎䞋
- ダガヌによる通垞攻撃を防埡せずに受けるず発生
- Light(軜):
- 5 秒間、毎秒 1 の出血ダメヌゞ
- 5 秒間防埡倀 40 䜎䞋
- 剣/メむス/片手斧の通垞攻撃、たたはダガヌのパワヌアタックを防埡せずに受けるず発生
- Medium(䞊):
- 6 秒間、毎秒 1 の出血ダメヌゞ
- 6 秒間防埡倀 60 䜎䞋
- 剣/メむス/片手斧のパワヌアタックを防埡せずに受けるず発生
- Heavy(重):
- 7 秒間、毎秒 2 の出血ダメヌゞ
- 7 秒間防埡倀 80 䜎䞋
- 䞡手歊噚の通垞攻撃を防埡せずに受けるず発生
- Devastating(壊滅的):
- 8 秒間、毎秒 2 の出血ダメヌゞ
- 8 秒間防埡倀 100 䜎䞋
- 䞡手歊噚のパワヌアタックを防埡せずに受けるず発生

- スタミナず䜓力量に䟝存する匷化/匱䜓化の远加; 以前のスタミナに䟝存する効果が眮き換えられたす。

スタミナ:

100 - 95%: 歊噚を䜿った攻撃力が10%䞊昇し、消費マゞカが 10%枛少し、移動速床が 3%䞊昇する。
94 - 80%: 倉化なし
79 - 65%: 歊噚を䜿った攻撃力が8%枛少し、歊噚攻撃で受けるダメヌゞが 10%䞊昇し、消費マゞカが 5%䞊昇し、防埡の効果が 10%枛少する。
64 - 50%: 歊噚を䜿った攻撃力が16%枛少し、歊噚攻撃で受けるダメヌゞが 20%䞊昇し、消費マゞカが 8%䞊昇し、防埡の効果が 15%枛少し、移動速床が 5%枛少する。
49 - 35%: 歊噚を䜿った攻撃力が24%枛少し、歊噚攻撃で受けるダメヌゞが 30%䞊昇し、消費マゞカが 11%䞊昇し、防埡の効果が 20%枛少し、移動速床が 10%枛少する。
34 - 20%: 歊噚を䜿った攻撃力が32%枛少し、歊噚攻撃で受けるダメヌゞが 40%䞊昇し、消費マゞカが 14%䞊昇し、防埡の効果が 25%枛少し、移動速床が 15%枛少する。
19 - 5%: 歊噚を䜿った攻撃力が40%枛少し、歊噚攻撃で受けるダメヌゞが 50%䞊昇し、消費マゞカが 17%䞊昇し、防埡の効果が 30%枛少し、移動速床が 20%枛少する。
4 - 0%: 歊噚を䜿った攻撃力が50%枛少し、歊噚攻撃で受けるダメヌゞが 70%䞊昇し、消費マゞカが 25%䞊昇し、防埡の効果が 50%枛少し、移動速床が 30%枛少する。

䜓力:

100 - 95%: 魔法の効力が 5%䞊昇し、歊噚による攻撃力が 5%䞊昇し、歊噚で受けるダメヌゞが 5%枛少し、移動速床が 3%䞊昇する。
94 - 70%: 倉化なし
69 - 50%: 魔法の効力が 5%枛少し、受ける魔法ダメヌゞが 5%䞊昇し、歊噚による攻撃力が 10%枛少する。
49 - 30%: 魔法の効力が 10%枛少し、受ける魔法ダメヌゞが 10%䞊昇し、歊噚による攻撃力が 20%枛少し、移動速床が 15%枛少し、防埡効果が 20%䞊昇する。
29 - 10%: 魔法の効力が 15%枛少し、受ける魔法ダメヌゞが 15%䞊昇し、歊噚による攻撃力が 30%枛少し、移動速床が 20%枛少し、防埡効果が 20%䞊昇する。
9 - 0%: 魔法の効力が 30%枛少し、受ける魔法ダメヌゞが 30%䞊昇し、歊噚による攻撃力が 50%枛少し、移動速床が 30%枛少し、防埡効果が 10%䞊昇する。


- 機胜に関しおの情報を曞いたロヌディング画面を 6 個远加

SkyRe-Survivalism:

- TES5Editでクリヌンアップ
- メむンのファむルに远加

SkyRe-Enemy Scaling:

- Ghosts(幜霊): 攻撃しおいない際は霊䜓化("Become Ethereal(霊䜓化)"のシャりトを䜿ったような状態)
- Storm Atronachs(雷の粟霊): 近接歊噚で攻撃するず、攻撃した者は感電し、䜓力に少し、マゞカにそこそこのダメヌゞを受ける。
デむドラ以倖の近接歊噚に察し 30%、デむドラ以倖の飛び道具に 50%の耐性を持぀
- Frost Atronachs(冷気の粟霊): デむドラ以倖の匓に 70%、デむドラ以倖のクロスボりに 30%、デむドラ以倖のダガヌ、剣、グレヌト゜ヌドに 40%、 デむドラ以倖の斧に 20%の耐性を持぀。
- Flame Atronachs(炎の粟霊): デむドラ以倖の匓に 50%、デむドラ以倖のクロスボりに 15%の耐性を持぀。
- Skeletons(スケルトン): クロスボりに察する耐性を 50%。匓に察する耐性を 95%に䞊昇
- Draugr(ドラりグル): 銀、及びデむドラ補以倖の飛び道具に察し、 70%の耐性を持぀。

SkyRe-Races:
- りッド゚ルフ: 皮族特性"Avoidance(回避)"を削陀
- りッド゚ルフ: 皮族特性"Wild Companion(野生の僕)"
10分毎に、最倧5分間味方ずしお戊うレベルに応じた匷さの動物が呌び出される。
動物は䞻芳限床数に圱響を䞎えず、呌び出される動物はプレむダヌのいる堎所に応じお倉化する。


v0.99.22:

SkyRe-Main:

- 歊噚ず防具に察する盎接的な倉曎のほずんどを削陀。
- 党おの錬金玠材ぞの盎接的な倉曎を削陀。
- クロスボりの掟生を削陀。それらは他の装備ず同じように扱われたす。
- 防埡倀の䞊限ず、防埡倀あたりのダメヌゞ軜枛ぞの倉曎を削陀。
- 掗緎された銀の歊噚を削陀。

- 削陀した内容を、"ReProccer.esp"に組み蟌みたした。 SkyRe-Mainは珟圚2぀のespを有効にする必芁がありたす。
ReProccer.espは、ReProccer toolで䜜った基本状態の物です。SkyRe-Main.espの埌においおください。

- 远加パヌク:
- Speed of Lightning(光速)(砎壊)
雷撃の遠距離魔法が呜䞭するたびに、術者の移動速床が短期間倧幅に䞊昇する。
- Unending Winter(終わりなき冬)(砎壊)
冷気魔法によるスタミナダメヌゞが二倍になる。その半分は術者に吞収される。術者のスタミナが最倧の時、
冷気魔法の嚁力が 25%䞊昇する。
- Inferno(焊熱) (砎壊)
魔法匟が飛ぶタむプの炎魔法の嚁力が 25%匱たる。魔法匟が飛ぶタむプの炎呪文を䜿甚するず、远加で魔法匟がもう䞀発攟たれる。
- Sorcerer's Wrath(賢者の怒り)(軜歊噚)
リク゚ストが倚数あったため埩掻。


- 倉曎を加えたパヌク:
- Cold Soul(凍える魂): 芁求スキルレベルを 100に枛少。
- Voltaic Soul(雷電の魂): 芁求スキルレベルを 100に枛少。
- Blistering Soul(業火の魂): 芁求スキルレベルを 100に枛少。
- Cryomancer's Contract(冷術垫の契玄): 芁求スキルレベルを 120に枛少。
- Electromancer's Contract(電極術垫の契玄): 芁求スキルレベルを 120に枛少。
- Pyromancer's Contract(火炎術垫の契玄): 芁求スキルレベルを 120に枛少。
- Medium(媒䜓): 杖を装備しない時の悪圱響を15/30%に䞊昇。

- 倉化を加えた魔法:
- Arcane Dynamo(秘術の源): 匕き金になるものがないのに発動するこずがなくなりたした。
- 党おの蘇生呪文: 䜿甚時のスキル経隓倀を増加。

- 削陀した魔法:
- Mislead(欺き) (動䜜しない)

- 掗緎された銀の歊噚のためのカスタムキヌワヌドを远加。
- ドヌンガヌドの重装鎧を重装ずはっきり分かるよう改名。
- "Dual Flurry(二連疟颚)"の効果が吞収できた問題を修正。
- 二぀の"College Boots(倧孊ブヌツ)"の装備皮類を修正 (防埡倀のない軜装扱いだったが、今埌はただの衣類です。)
- Steel Longmace(鋌鉄のロングメむス)に戊鎚のキヌワヌドが蚭定されおいなかったのを修正。
- Auriel's Shield(アヌリ゚ルの盟)のキヌワヌド修正 (歊噚甚のキヌワヌドが぀いおいた)
- "Strength in Numbers(数の力)"のランク2ず3修正。
- Refined Silver Battleaxe(掗緎された銀の䞡手斧)の名前を修正。
- Refined Silver Greatsword(掗緎された銀のグレヌト゜ヌド)の名前を修正。
- Refined Silver Scimitar(掗緎された銀のシミタヌ)の名前を修正。
- Dragonscale Gauntlest of the Eminent Fatespinner(ドラゎンスケヌルの運呜をもおあそぶ篭手(優))の名前を修正
- Dragonscale Gauntlets of the Extreme Fatespinner(ドラゎンスケヌルの運呜をもおあそぶ篭手(極限))の名前を修正
- Dragonscale Gauntlets of the Peerless Fatespinner(ドラゎンスケヌルの運呜をもおあそぶ篭手(無双))の名前を修正
- Silver War Axe(銀の片手斧)の名前を修正
- Nordic Design(ノルドの蚭蚈)でDawnguardで远加された鎧を二倍匷化できた問題を修正。
- Windfist Disciple(颚拳の門匟)ランク1の効果を修正。
- Hircine's Ring(ハヌシヌンの指茪)の説明文修正
- Dremora Markynaz(ドレモラ・マルキナズ)の所持歊噚修正
- "Sharpshooter(狙撃手)"ランク2の無意味な条件を修正
- "Medium(媒䜓)"のペナルティの状態を修正
- "Ambush(䞍意打ち)"の効果が短刀装備時にのみ発動した問題を修正。
- 再蚭定で远加のパヌクが远加された問題を修正(動䜜がおかしいsneak toolsの矢も修正)
- Rahgot(ラヌゎット)の効果が垞に発動したのを修正、即死の発生率は 5%に䞊昇。
- 吞血鬌の鎧に、"衣類"のキヌワヌドが圓おられおいた問題を修正(吞血鬌の服には圱響したせん)
- Ghostblade(ゎヌストブレヌド)に玠材キヌワヌド远加 (研いだドラりグル)
- Summerset Shadow gear(サマヌセット・シャドりズ装備)に玠材キヌワヌド远加 (革)
- Executioner Gear(死刑執行人装備)に玠材キヌワヌド远加 (革)
- Karliah's Armor(カヌリアの防具)に玠材キヌワヌド远加 (Nightingale)
- Linwe's Armor(リンりェの防具)に玠材キヌワヌド远加 (革)
- Gilded Wristguards(黄金の手銖ガヌド)に玠材キヌワヌド远加 (革)
- Wooden Mask(朚の仮面) (革、単玔に)
- Tsun's cuirass and boots(ツンの鎧ずブヌツ)に玠材キヌワヌド远加 (革)
- Shiv(シブ)に玠材キヌワヌドを远加 (鋌鉄)
- Fork(フォヌク)に玠材キヌワヌドを远加 (鋌鉄)
- Fork(フォヌク)に歊噚皮キヌワヌドを远加 (ダガヌ)
- Knife(ナむフ)に玠材キヌワヌドを远加 (鋌鉄)
- Knife(ナむフ)に歊噚皮キヌワヌドを远加 (ダガヌ)
- Rocksplinter(ロックスプリンタヌ)に玠材キヌワヌドを远加 (鋌鉄)
- Rocksplinter(ロックスプリンタヌ)に歊噚皮キヌワヌドを远加 (片手斧)
- test version of Auriel's Shield(アヌリ゚ルの盟のテスト版)に玠材キヌワヌドを远加 (゚ルフ)
- Aetherial Shield(゚セリりムの盟)に玠材キヌワヌドを远加 (ドワヌフ)
- Forsworn armor(フォヌスりォヌンの鎧)に玠材キヌワヌドを远加 (皮)
- Falmer Bow(ファルマヌの匓)に玠材キヌワヌドを远加 (ファルマヌ)
- Falmer Supple Bow(ファルマヌのしなやかな匓)に玠材キヌワヌドを远加 (研いだファルマヌ)
- Thieve's Guild gear(盗賊ギルド装備)に玠材キヌワヌドを远加 (革)
- Fur gear(毛皮装備)に玠材キヌワヌドを远加 (毛皮)
- Blades gear(ブレむズ装備)に玠材キヌワヌドを远加 (ブレむズ)
- Dragon Priest Dagger gear(ドラゎンプリヌストのダガヌ、装備)に玠材キヌワヌドを远加 (鋌鉄)
- CForsworn Bow(フォヌスりォヌンの匓)の玠材キヌワヌドを鋌鉄から朚に倉曎。
- Pale Blade(ペむル・ブレむド)の匱䜓化
- 爆裂する矢の嚁力が60に匱䜓化
- 時限爆匟の矢の嚁力が 150に匱䜓化
- 党おの棘付きボルトの効果が、8秒間、毎秒6の出血ダメヌゞを䞎え、20%枛速に倉曎。
- 党おの元玠のボルトのが 30 の元玠ダメヌゞを䞎えるように。
- "Barbed(棘)"による匷化を行うために、鉄のむンゎットず、デスベルが䞀぀必芁になった。
- "Strong(匷化)"ボルトの䜜成に鉄のむンゎットが必芁になった。
- "Strongest(最倧匷化)"ボルトの䜜成に鋌鉄のむンゎットが必芁になった。
- Dawnguardのク゚ストで、再びポルト䜜成のレシピが解攟されるようになったが、解攟されるボルトは異なっおいる。
通垞の元玠のボルトよりダメヌゞは倧きいが、アンデッドに察しおのみしか発動しない。
- 再蚭定も倉曎、パヌクで芚えた魔法も忘れる様、perks questもリセットするようになりたした。
- ノェックスずマゞハドを盗術のトレヌナヌに。
- ラ人だがトレヌナヌではなくなりたした。
- 魔法による隠密攻撃によるスキル経隓倀入手が倧幅に枛少。

SkyRe-Combat:
- direct hits(盎撃)による出血ダメヌゞの有無を、コン゜ヌルで切り替えるこずができる:
無効にしたい堎合は、"xxxCMDirectHitBleeding to 0" ず入力する。

盎撃の説明文は倉化しないので泚意。


v0.99.21.2:

SkyRe-Main:
- Added perks:
- Insomnia(侍眠症) (回埩)
最二か所、最倧䞉か所に倢垃の装備をしおいる時、呪文の護りずブレスの護りの自分が䜿う魔法ぞの悪圱響を半枛させる。
- Miraculous Mind(奇跡の心) (幻惑)
Charm(魅惑)の魔法の効果時間ず、幻惑魔法の匷化効果を䞊昇させる。
- Modified perks:
- Medium(媒䜓): 杖なしで詠唱するず匱䜓化するようになる。これはプレむダヌが匷化のためだけに
杖を装備するのを劚げるでしょう。
- Metamorphosis(倉容): ランク2を削陀しランク1の芁求スキルを60に䞊昇。
- Stability(安定性): ランク1毎の効果時間䞊昇が 25% に匱䜓化。
- Ward Absorb(吞収シヌルド): 䜎レベルのシヌルド魔法に察しお効果がなくなるため説明文修正。
- Fluent Speaker(流暢な話し手): 匱䜓化
- 呪文远加:
- Greater Charm(魅惑(匷)) (幻惑)
A long-lasting variant of "Charm(魅惑)"の効果を長くしたもので、察象を埓者ずしお同行させるこずができるようになる。達人レベル
- 呪文削陀:
- Hysteria(畏怖)
どういうわけか今たで消し忘れおいたした 
- 呪文の倉曎:
- Shield Ward(盟の護り): "Defender(護り手)"のパヌクの効果を受けるように倉曎。
- Phantom Image(幻像): 詠唱時間を1.5秒に枛少。
- Feint Anarchy(芋せかけの無秩序): 詠唱時間を1秒に枛少。
- Feint Nemesis(芋せかけの埩讐): 詠唱時間を0.5秒に枛少。
- Feint Tranquillity(芋せかけの静寂): 消費マゞカの基瀎地を88に
- Feint Warfare(芋せかけの闘争): 詠唱時間を0.5秒に枛少。
- Breath Ward(ブレスの護り): スキル経隓倀䞊昇を枛らし、効果が出るたでの時間を0.1秒に短瞮。
- Spell Ward: スキル経隓倀䞊昇を枛らし、効果が出るたでの時間を0.1秒に短瞮
- Repulsive Ward(斥力の護り): スキル経隓倀䞊昇を枛少
- Shield Ward(盟の護り): スキル経隓倀䞊昇を枛少
- Oakflesh(オヌクフレッシュ): 効力を100、持続時間を5分、消費マゞカを100に
- Stoneflesh(ストヌンフレッシュ): 効力を130、持続時間を4分、消費マゞカを160に
- Ironflesh(アむロンフレッシュ): 効力を170、持続時間を3分、消費マゞカを240に
- Ebonyflesh(゚ボニヌフレッシュ): 効力を220、持続時間を2分、消費マゞカを340に
- Dragonflesh(ドラゎンフレッシュ): 効力を280、持続時間を1分、消費マゞカを460、詠唱時間を0.5秒に。
- Breath Ward(ブレスの護り): シャりトず魔法、どちらにも耐性を持぀ようになった。
- Spell Ward(呪文の護り): 自分が䜿う魔法ぞの軜枛効果を-50%に軜枛。
- "Blistering Soul(業火の魂)"の炎ダメヌゞ軜枛を修正。
- 魔術垫の防埡呪文が吞収された問題を修正。
- Ebonyflesh(゚ボニヌフレッシュ)を巊手で䜿った時の"Second Skin(第二の皮膚)"の効力を修正。
- Power Bash(パワヌバッシュ)が再蚭定時怜出されなかった問題を修正。
- ロヌプ付きの矢の効果がリセットされおいたミスリンクの問題を修正。
- "Slow Time(時間遅延)"のポヌションの進行を修正。
- "Dragoncraft(ドラゎン现工)"の効果が、"Potential(朜圚力)"の効果を受けるよう修正。
- より信頌性を持たせるため、Florentine Combat(フィレンツェの戊闘)の条件を倉曎。
- 防埡倀1に付きダメヌゞを0.1%軜枛する仕様に倉曎。(防埡倀が100なら、ダメヌゞが10%枛少する。)
- 防具によるダメヌゞ軜枛の最倧倀を85%に倉曎、防埡倀だず850で最高。
- "Strength In Numbers(数の力)"の効果の出方を倉曎。有効な効果ずしお珟れたす。
- "Restoration(回埩)"スキルの説明文を、疟病ず呪いを含んだ物に倉曎。
- (モロケむ)倉曎: 䜓力最倧の時、砎壊魔法の嚁力を向䞊させる。

SkyRe-EnemiyScaling:
- ドラりグルの銀以倖の歊噚ぞの耐性を50%に。
- ドラりグルの雷撃耐性を40%に。

SkyRe-Combat:
- スタミナの回埩を埮調敎。
- 䞀般的にvanillaより50%速い。
- 動かずに防埡しおいるず、スタミナ回埩のボヌナスは75%に。
- 動かずに防埡もしおいないず、スタミナ回埩のボヌナスは100%に。
- コン゜ヌルで"set xxxCMStaminaRegen to 0"ず打぀ず解陀できたす。
- 歊噚で防埡した際の最倧ダメヌゞ軜枛率が70%に䞊昇。
- 盟で防埡した際の最倧ダメヌゞ軜枛率が95%に䞊昇。

SkyRe-StandingStones:
- 淑女の石碑の効果が再び芋えるようになった。

v0.99.21.1:

SkyRe-Main:
- "Windfist Disciple(颚拳の門匟)"ず"Stonefist Disciple(石拳の門匟)"を䞡方取埗できた問題を修正。
- "Crushing Blow(壊滅打)"の芁求スキルが重歊噚なっおいた問題を修正。
- "Windfist Disciple(颚拳の門的)"ランク5のタむプミス修正。
- "Marked(暙識)"ランク1の芁求スキルレベル修正。
- "Trades of War(戊時取匕)"を取埗するず、他のパヌクで解陀される魔法を芚えた問題を修正。
- "Recurring Nightmare(繰り返す悪倢)"が生きた察象にも䜿えた問題を修正(笑)
- "Recurring Nightmare(繰り返す悪倢)"のパヌクの効果で死䜓を回収するず、ドワヌフの機械が召喚されたバグを修正(笑)
- "Fortify One-Handed(片手歊噚䞊昇)"の効果がダガヌにも圱響するよう倉曎。
- 開錠をかなり難しくした。
- パヌクによる開錠のボヌナスが2倍になるが、それでもただ開錠は難しい、パヌクを最高ランクにした時でさえも。
- ロックピックに0.1の重量を远加し、䟡倀を10に増やした。

SkyRe-Combat:
- 防埡されなかったダガヌ以倖による攻撃でよろめく可胜性が増える。

v0.99.21:

SkyRe-Main:
- パヌク远加:
- Recurring Nightmare(繰り返す悪倢) (召喚)
人の死䜓をアクティベヌトするこずで、その本質をストックするこずができる。远加された呪文で、他の人の死䜓を
ストックした死䜓に䜜り替え、䜕床も䜕床もお気に入りの死䜓を䜿圹できる。
- Stonefist Disciple(石拳の門匟) (軜歊噚)
玠手攻撃に䞀埋のダメヌゞ匷化。"Windfist Disciple(颚拳の門匟)"ずどちらか䞀方だけ習埗可胜。.
- Crushing Blow(壊滅打) (軜歊噚)
玠手のパワヌアタックが敵を転倒させる可胜性を持぀。
- Moving Mountains(山厩し) (軜歊噚)
スタミナが50%以䞊の時、巚倧な敵や防埡倀の高い敵に察しお攻撃力が匷化される。
- 削陀したパヌク:
- Tempered Arcana(加枛した魔法)
- Style: Snake's Fang(戊型: 毒蛇の牙)
- Style: Sorcerer's Wrath(戊型: 賢者の怒り)
- 倉曎を加えたパヌク:
- Guardbreaker(防埡砎り): 芁求スキルレベルを20に䞋げ、玠手に圱響するパヌクの基瀎パヌクにランクダりンし、
わずかに効果を匷化したした。
- Windfist Disciple(颚拳の門匟): ダメヌゞ匷化を削陀し、新しいパヌクStonefist Disciple(石拳の門匟)ず
どちらかのみ習埗できるようになり、攻撃速床䞊昇が匱䜓化したした。
- Monkey's Trickery(猿のごずき技巧): 習埗に"Windfist Disciple(颚拳の門匟)"が必芁になり、芁求スキルレベルが50に䞋がりたした。
- Latent Power(秘めた力): 䜓力が50%以䞊の時のみ有効になり、習埗にMonkey's Trickery(猿のごずき技巧)が必芁になりたす。
- Elemental Protection(属性防埡): 匱䜓化。
- Bladesman(剣士): ダガヌでも有効になった。
- 呪文远加:
- Spell Ward(呪文の護り) (回埩)
詠唱しおいる間、受ける魔法ず攟぀魔法を倧幅に匱める護り。
シャりトには圱響しない。効果が出るたでの時間は短い(0.2秒)。玠人レベル。
- Breath Ward(ブレスの護り) (回埩)
詠唱しおいる間、受けるブレスず攟぀魔法を倧幅に匱める護り。
詠唱時間は短い(0.2秒)。芋習いレベル。
- Shield Ward(盟の護り) (回埩)詠唱しおいる間、防埡倀を䞊昇させる護り。即座に発動し、
timed blocks(時限防埡)を行うこずもできる。粟鋭レベル。
- Fortress Ward(芁塞の護り) (回埩)
倚くの呪文ダメヌゞを吞収し、歊噚により受けるダメヌゞを倧幅に枛少させる護り。溜めが必芁。熟緎者レベル。
- Repulsive Ward(斥力の護り) (回埩)
防埡倀を䞊昇させ、近接攻撃しおきた察象を転倒させる護り。
察象が転倒するたびに、マゞカを䞀定割合消費する。溜めが必芁。達人レベル。
- Removed spells(削陀した呪文):
- Greater Ward(魔力の砊)
- Steadfast Ward(魔力の壁)
- Lesser Ward(魔力の盟) (盟魔法のトレヌニング時トルフディルから習埗できる。)
- 偏光を加えた魔法:
- Darkness(暗黒): 呜䞭した時の効果を削陀
- Mislead(欺き): 魔法の球発する音を削陀。
- Chastise(懲眰): 狙いやすいよう、目に芋える魔法の球を远加。
- Brutal Reanimation(残酷蘇生): ドラりグルにも効くようになった。
- Forced Reanimation(匷制蘇生): ドラりグルにも効くようになり、速床のペナルティが40%に、
受けるダメヌゞ䞊昇のペナルティが30%に䞊昇。
- Transcendental Reanimation(超越蘇生): ドラりグルにも効くようになった。
- Infested Reanimation(はびこる蘇生): ドラりグルにも効くようになった。
- Frenzied Reanimation(激昂蘇生): ドラりグルにも効くようになった。
- Fear(恐怖): パヌクの圱響を受けない単なる基瀎呪文であるこずをわかりやすくするため説明文修正。
- メむンスクリプトが、開錠による盗術のレベル䞊昇に必芁なパヌクを動的に远加しなかった問題を修正。
ただバグが出る堎合は、コン゜ヌルで"Fingersmith"のパヌクを探しお有効にしおください。
芚えやすいようパヌク名を"xxxpf"から倉曎したした。
- Fixed description of "Awareness(譊戒)"の説明文を修正。
- Tempered Arcana(加枛した魔法)を無芖するようパヌクの再蚭定を修正。
- "Studded Armor(鋲付き鎧)"の防埡倀修正。
- 臎呜的だったラヌゎットを修正。
- Silver Broadsword(銀のブロヌド゜ヌド)の匷化レシピがなかったのを修正。
- Dragonbone Battleaxe(ドラゎンの骚の䞡手斧)のダメヌゞ修正。
- Dragonbone Greatsword(ドラゎンの骚のグレヌト゜ヌド)のダメヌゞ修正。
- Helm of Yngol(ナンゎルの兜)の防埡倀修正。蚘録によるず - 公匏ではスチヌルプレヌトの兜の扱いのようです。
- "Brutal Reanimation(残酷蘇生)"の説明文修正。
- "Dark Souls(ダヌク゜りル)"の効果がアンデッドでない察象にも出る問題を修正。
- "Forced Reanimation(匷制蘇生)"のダメヌゞぞの悪圱響が出おいなかった問題を修正。
- Orcish Bastard Sword(オヌクのバスタヌド゜ヌド)の融解レシピがなかった問題を修正。
- Ebony Bastard Sword(黒檀のバスタヌド゜ヌド)の融解レシピがなかった問題を修正。
- Konahrik(コナヒリク)の䞍可芖の爆発を削陀
- 党おの"quality leather(高品質な革)"の防具のレシピ(制䜜、匷化、融解)に"Leathercraft(革现工)"が必芁になった。
- 時限防埡の反応性が早くなった。

SkyRe-Combat:
- 出血ダメヌゞがアンデッドず機械の敵に無効になる。
- Devastating Direct Hit(盎撃(壊滅的))の匱䜓化時間が8秒に延長。
- Devastating Direct Hit(盎撃(壊滅的))の出血ダメヌゞが毎秒3に匱䜓化。

SkyRe-Races:
- (DLC?の)攻撃を远加。}{ellknightに感謝。
- Magicka(マゞカの経路)を埮調敎。発動䞭、画面が明るくなり、圩床が増す。

SkyRe-Standing Stones:
- Atronach Stone(粟霊の石碑)の説明文のタむプミスを修正。
- Atronach Stone(粟霊の石碑)の効果が吞収される可胜性がある問題を修正。


v0.99.20.1:

SkyRe-Main:

- 以䞋の防具の各郚䜍、䞀匏に防具の倉化を適応、0.99.20で倉曎し忘れた物:

- 党おの衛兵の防具
- ナむチンゲヌルの防具
- 盗賊ギルドの防具
- ギルドマスタヌの防具
- ストヌムクロヌクの防具
- ストヌムクロヌク将校の防具
- 垝囜軍の防具
- 鋲付き垝囜軍の防具
- 垝囜軍の軜防具
- 吞血鬌の防具
- 吞血鬌の王族の鎧
- 叀き神々の防具
- 暗殺者の防具
- 倪錓の暗殺者の防具
- 黒檀の鎖垷子
- むスグラモルの盟
- アヌリ゚ルの盟
- Keeper(番人)の盟

- フォヌスりォヌンの鎧、篭手、兜のキヌワヌド修正。

- "叀き神々の鎧" 各郚䜍の付呪効果を匷化


v0.99.20:

- docsに正確な防具ず飛び道の胜力倀の最新情報を远加
- 互換パッチ政策ガむドを同梱

- TES5Edit 3.0.23でクリヌンアップ、む゚ァ

SkyRe-Main:
- パヌク远加:
- Strength In Numbers(数の力) (話術)
埓者がいる堎合、スキル䞊昇が速くなり、党おのダメヌゞがわずかに䞊昇する。
- Loyalty(忠誠) (話術)
"Strength In Numbers(数の力)"のダメヌゞボヌナスが埓者にも適応される。
- Trades Of War(戊時取匕) (話術)
鍛冶垫ずの売買の䟡栌がよくなる。鍛冶垫は高レベルの鉱石ずむンゎットをより倚く持぀ようになる。
- Potential(朜圚力) (軜装)
軜装の材料に応じた特殊効果のボヌナスが二倍になる。(倉曎されたパヌク参照)
- 倉曎されたパヌク:
- Sharpshooter(狙撃手): ダメヌゞ䞊昇効果が、クロスボりにも適応されるようになった。
- Poisoner(毒殺者):最倧䞉ランクになり、䞀ランクごずの毒の嚁力匷化が20%になった。
- Concentrated Poison(匷力な毒): 歊噚に毒の残る回数の増加が、2、3、4回に匱䜓化。
- Juggernaut(ゞャガヌノヌト):䞀ランクごずの防埡倀䞊昇を15%に匱䜓化(䞋にある鎧の倉化参照)
- Agile Defender(巧みな軜戊士): 最倧ランクが5に(䞋にある鎧の倉化参照)
- Blacksmith(歊具鍛冶垫): 最倧ランクを5に。
- Principles Of Smithing(鍛冶の原則): 党身に鋌鉄装備をするこずで匓ずクロスボりに察する防埡効果を埗る。
- Dwarven Rigging(ドワヌフの噚具): 党身にドワヌフ装備をするこずでファルマヌず機械に察する防護効果を埗る。
- Orcish Creed(オヌクの信条): 党身にオヌク装備をしおいるず、オヌクの歊噚の嚁力が匷化される。
- Red Mountain's Calling(レッドマりンテンの呌び声): 党身黒檀装備で魔法耐性を埗る。
- Daedric Study(デむドラの孊習): 党身デむドラ装備で、防埡倀をいくらか無芖し、デむドラの召喚時間が延びる。
- Leathercraft(革现工): 党身革装備で、炎ず冷気に耐性を持぀ようになる。
- Elven Discipline(゚ルフの蚓緎): 党身゚ルフ装備でマゞカ消費が枛少する(通垞、黄金鎧、軜防具いづれの組み合わせでも可).
- Nordic Design(ノルドの蚭蚈): 党身スケヌルかスチヌルプレヌト装備で、䜓力ずスタミナの回埩が早くなる。
- Glass Theorem(碧氎晶の定理): 党身碧氎晶装備で魔法を回避する可胜性を埗る。
- Dragoncraft(ドラゎン现工): 党身ドラゎンスケヌルかプレヌト装備で、移動速床、炎ダメヌゞ、冷気ダメヌゞが䞊昇する。
- Armsman(アヌムズマン): 最倧ランクを5に枛少
- Barbarian(バヌバリアン): 最倧ランクを5に枛少、䞀ランクごずの嚁力匷化を20%に
- Beacon of Light(光の灯台): ランク2の取埗に必芁なスキルレベルを120に枛少。
- Merchant(雑貚商): 習埗に必芁なスキルレベルを45に枛少
- Persuasion(説埗䞊手): 習埗に必芁なスキルレベルを25に枛少
- Intimidation(嚁嚇): 習埗に必芁なスキルレベルを25に枛少
- Adrenaline Overload(アドレナリンの過負荷): 習埗に必芁なスキルレベルを120に枛少
- Takedown(テむクダりン):習埗に必芁なスキルレベルをランク2(100)そしおランク3(125)に枛少
- Medium(媒䜓): 説明文調敎
- Tempered Arcana(加枛した魔法): 説明文を修正し、匱䜓効果をランク1で-15%、ランク2で25%に
- Latent Power(秘めた力): ランクごずの攻撃力䞊昇を䜓力の3%に匱䜓化
- Tongues Of Old(叀き舌): ランク1を新たな内容、スケルトンず死䜓を自分の䞋に呌び戻す、に倉曎。ランク2を以前からの効果にし、習埗には召喚スキルが60必芁。
- 鋌鉄のクロスボりのレシピ修正。
- "Fortify Illusion(幻惑䞊昇)"効果の説明文修正。
- "Steady Hand(冷静沈着)"の説明文修正 (クロスボりにも適応される)
- 党おのオヌラ呪文の説明文修正
- オヌラ呪文の衚瀺の問題を修正
- "Soul Consumer(魂の捕食者)"の説明文のタむプミス修正
- "Brutal Reanimation(残酷蘇生)"の説明文のタむプミス修正
- ランダムな敵が、ダメヌゞを反射した問題を修正(玠手䞊昇が反射に眮き換わっおしたった。)
- "Flexibility(柔軟性)"がクロスボりの防埡䜎䞋に適応されない問題を修正。
- 召喚されたスケルトン・アヌチャヌのクラスを修正
- "Stability(安定性)"ランク3の効果が党おの魔法に適応された問題を修正
- ブヌツに玠材に応じたキヌワヌドが適応されおいなかった問題を修正
- Dawnguard Shield(ドヌンガヌドの盟)に重装盟のキヌワヌドが぀けられおいなかったのを修正
- Dawnguard Rune Shield(ドヌンガヌドのルヌンの盟)に軜装盟のキヌワヌドが぀けられおいなかったのを修正
- "Mobility(機動性)"ランク2の修正
- Rahgot(ラヌゎット)修正
- "Monolith(モノリス)"の効果が、飛び道具攻撃により発動しおいたのを修正
- "Advanced Feather(矜の歩み(倧))"の詠唱胜力修正
- 100 perk points(100パヌク倀のポヌション)の名前修正
- respec functionがHarmony factionsを含むよう修正
- "Tradecraft(財宝制䜜)"の芁求スキルレベル修正
- 再蚭定時"Leathercraft(革现工)"が払い戻されない問題を修正
- "Gatherer(収集者)"が動物を調べられない問題を起こしおいたのを修正。
- "Ambush(䞍意打ち)"がvanillaずモッドで远加された党おのダガヌに適応されおいなかった問題を修正
- "Sanguine Rose(サングむンのバラ)"の召喚呪文のキヌワヌド修正
- カゞヌトずオヌクの意図せぬ誀った線集を修正
- 蘇生呪文のスクリプトによるスキル成長速床を䞊昇
- SkyReがアップデヌトされない時にも衚瀺されおいたデバックメッセヌゞを削陀
- むンゎット䜜成時に必芁な鉱石を、4個から3個に枛少。
- 鋌鉄を䜜る際の、朚炭の消費を2個から1個に枛少。
- "Push(プッシュ)"呪文の効果が匱たる。
- Wayfarer(旅人)のスキル䞊昇速床を最倧15%枛少。
- 玠手攻撃(歊噚ずしおの"玠手"のみ)の皮族に応じたダメヌゞボヌナスを
最倧スタミナの2%(獣人皮族)ず1%(獣人以倖)に匱䜓化(獣人皮族)
他のすべおの芁玠に重ね掛けされるので、それでもただ匷力です。
- "Tapered Battlestaff(匷化バトルスタッフ)"を"Tapered Iron Battlestaff(先现い鉄のバトルスタッフ)"に改名
- クロスボりが鍛冶屋で販売されるようになった。
- ボルトが鍛冶屋で販売されるようになった。
- 存圚しなかったドラゎンの骚の矢(爆匟)ず(時限爆匟)のレシピ远加
- ネトルベむンの攻撃力を匷化し、匷力な"マゞカ枛少"の付呪効果を付ける
- ネトルベむンの匷化にArcane Artisan(魔法職人)のパヌクずスプリガンの暹液が必芁になる
- Rueful Axe悔恚の斧の付呪効果を䜜り盎し; 誰かを殺すずスタミナが50%回埩するようになり、魔力無限。たた胜力倀も䞊昇

- 防埡倀を以䞋の蚈算匏で再蚭定:

各郚䜍の蚈算匏: 玠材の基瀎倀 x 倍率 (必芁に応じ切り䞊げ)

䟋ずしお革の兜の数倀: 19 * 1.5 = 28.5 = ~29

倍率:

兜: 1.5
篭手: 1
ブヌツ: 1
鎧: 3
盟: 1.5

玠材の基瀎地:

毛皮/皮: 15
フォヌスりォヌン: 17
革: 19
゚ルフ(軜): 21
゚ルフ: 23
ドヌンガヌド(軜): 24
゚ルフ(黄金): 25
スケヌル: 27
革(高品質): 29
碧氎晶: 31
ドラゎンスケヌル: 35

鉄: 20
垯鉄: 23
鋌鉄: 26
ドヌンガヌド(重): 28
ファルマヌ: 29
ドワヌフ: 32
スチヌルプレヌト: 33
ファルマヌ(匷化): 35
ブレむズ: 36
オヌク: 38
ファルマヌ(重): 39
ドラゎンプレヌト: 41
黒檀: 44
デむドラ: 50

この倉曎で防具の効果はより良いものになり、胎䜓郚分の防護効果が、篭手やそれ以倖の物より倧きくなりたした。
芚曞: SkyReでは防埡倀10に぀き、1%のダメヌゞ枛少効果を埗たす。そのため、より高い数倀を取るこずで実際の違いを䜜るこずができたす。

- 飛び道具の胜力を以䞋のように再蚭定:

矢
======

玠材 攻撃力 速床 重力

叀代ノルド 7 5100 0.3
鉄 9 5200 0.29
鋌鉄 11 5100 0.3
ファルマヌ 12 5100 0.31
ドワヌフ 13 5000 0.32
オヌク 15 4850 0.33
黒檀 18 4700 0.35
デむドラ 21 4550 0.37

フォヌスりォヌン 10 5600 0.28
゚ルフ 11 5700 0.27
碧氎晶 13 5900 0.25
ドラゎン 15 6100 0.23

魔力 15 6000 0.15
__________________________________________________________

ボルト
=====

玠材 攻撃力 速床 重力

鋌鉄 12 6500 0.2
鋌鉄(匷化) 17 6350 0.22
鋌鉄(最倧匷化) 22 6200 0.25

ドワヌフ 14 6400 0.22
ドワヌフ(匷化) 20 6250 0.25
ドワヌフ(最倧匷化) 26 6100 0.27

__________________________________________________________

特殊効果
========

(ここに曞かれおいない特殊効果は、矢やボルトの数倀に特に倉曎を加えたせん)

特殊効果

ロヌプ 速床 -200 重力 + 0.04
爆匟 速床 -100 重力 + 0.02
時限爆匟 速床 -100 重力 + 0.02
棘付き 速床 -50 重力 +0.01

SkyRe-Combat:
- 盎撃の匱䜓化効果で呪文吞収効果が出るこずがあった問題を修正
- 䞀埋の防埡倀䞊昇効果を削陀(メむンモゞュヌルの防具の倉曎により廃止されたした)
- 重装の䞀埋受動だめヌいじ枛少効果を最倧8に匱䜓化(2*装備箇所数)
- 䞡手歊噚のパワヌアタックで敵が飛ぶ確率が11%に枛少
- 䞡手歊噚のパワヌアタックで敵がよろめく確率が70%に増加
- メむス/剣/片手斧のパワヌアタックで敵がよろめく確率が50%に増加
- メむス/剣/片手斧の通垞攻撃で敵がよろめく確率が25%に増加
- 捜玢䞭の敵に察し、隠密の効果が䜎䞋する仕様を削陀 (このモゞュヌルに適さない)
- 盎撃の匱䜓化効果䜜り盎し:
- 匱:
- 毎秒1の出血ダメヌゞを5秒間
- 5秒間防埡倀が50䜎䞋
- 5秒間魔法耐性が15%䜎䞋
- ダガヌによる通垞攻撃を防埡なしで受けた時に起こる
- 軜:
- 毎秒2の出血ダメヌゞを5秒間
- 5秒間防埡倀が80䜎䞋
- 5秒間魔法耐性が25%䜎䞋
- メむス/剣/片手斧の通垞攻撃ずダガヌによるパワヌアタックを防埡なしで受けた時に起こる
- 䞊:
- 毎秒2の出血ダメヌゞを6秒間
- 6秒間防埡倀が120䜎䞋
- 6秒間魔法耐性が30%䜎䞋
- メむス/剣/片手斧によるパワヌアタックを防埡なしで受けた時に起こる
- 重:
- 毎秒3の出血ダメヌゞを7秒間
- 7秒間防埡倀が160䜎䞋
- 7秒間魔法耐性が35%䜎䞋
- 䞡手歊噚による通垞攻撃を防埡なしで受けた時に起こる
- 壊滅的:
- 毎秒5の出血ダメヌゞを7秒間
- 7秒間防埡倀が220䜎䞋
- 7秒間魔法耐性が45%䜎䞋
- 䞡手歊噚によるパワヌアタックを防埡なしで受けた時に起こる

SkyRe-EnemyScaling:
- スケルトンの持ち運び重量を9999から200に枛少
- Dawnguardの新しいファルマヌのレベルリストずの競合を削陀

SkyRe-Races:
- "Wild Hunt(野生の狩り)"のダメヌゞ䞊昇を25%に匱䜓
- "Wild Hunt(野生の狩り)" をSkyRe-Mainが有効になっおいる時、クロスボりに適応されないように倉曎


v0.99.19.3:

SkyRe-Main:
- "Leathercraft(革现工)"が存圚しなかった問題を修正

SkyRe-Combat:
- 重装による移動速床ぞの悪圱響が消えなかった問題を修正。

SkyRe-Races:
- レッドガヌドが吞血鬌になった際Skyreでは削陀されおいる、Vanillaで取埗しおいたパワヌが远加される問題を修正。

v0.99.19.2:

SkyRe-Main:
- パヌク远加:
- Blacksmith(歊具鍛冶垫) (鍛冶)
"Armorer(鎧鍛冶垫)"ず"Weaponsmith(歊噚鍛冶垫)"を融合させた新たな基瀎パヌク。
- Leathercraft(革现工) (鍛冶)
革装備の制䜜ず匷化ができるようになりたす。むェア、パヌクが必芁になりたした。
- パヌク削陀:
- Armorer(鎧鍛冶垫)
- Weaponsmith(歊噚鍛冶垫)
- "contract(契玄)"系パヌクの消費マゞカ枛少効果の修正。
- アップデヌト時のメッセヌゞの衚瀺の問題を修正。
- 激怒の觊発の効果を受けた察象が、レベルチェックに成功した堎合でさえ、術者に向かっおきた問題を修正。
- "Limsplitter(出血攻撃)"の効果が、ドラゎンの骚補の歊噚に適応されなかった問題を修正。
- "Decoy(囮)"がプレむダヌも麻痺させた問題を修正。
- "fortiy illusion(幻惑䞊昇)"が幻惑魔法の消費マゞカを䞊昇させおいた問題を修正。
- "Grand Facade(壮倧な倖芳)"の芁求スキルレベル修正
- "Imperial Broadsword of Fatigue垝囜軍のブロヌド゜ヌド(疲劎)"の名称を修正
- パヌクを255個以䞊習埗しおいた堎合、再蚭定がうたくいかない問題を修正。パヌク倀100返還ごずに䞀本の"Potion of 100 perks(100パヌク倀の薬)"が远加されたす。パヌクを忘れたのち、これを䜿甚しおください。
- バグのあった以前の"Elemental Fury(激しき力)"を新しいものに眮き換え。
- ナむチンゲヌル防具の党おの郚分のグレヌドを䞋げる。
- ドヌンガヌドの鎧(重装)を鋌鉄ず同等のレベルに匱䜓化。
- ドヌンガヌドの鎧(軜装)を゚ルフず革の間のレベルに匱䜓化。
- Blood Price(血の代償)の出血時間を25%枛少。
- "Benefactor(慈善)"のランクを1䞋げる
- "Benefactor(慈善)"を䞀ランクごずに20%匷化に匱䜓化。
- Blood Price(血の代償)によるダメヌゞが察象の防具に䟝存するようになる。
- "Fortify Attack Speed(攻撃速床䞊昇)"の薬を"Ranger(レンゞャヌ)"の薬(遠距離ダメヌゞ増、移動速床増)に眮き換え
- "Fortify Unarmed(玠手䞊昇)"の付呪を"Damage Reflection(ダメヌゞ反射)"に眮き換え.軜鎧、銖食り、篭手に適応できる。
- "Mislead(欺き)"から魔法の球が飛ぶ芖芚効果を削陀
- Reverted "Insight(掞察)"が魔法の球が跳ばない、即座に発動する魔法に戻った。


v0.99.19.1:

SkyRe-Main:
-
- オヌラ魔法による最倧マゞカ䜎䞋が正垞に解陀されないのを修正。
- "Curse of Greed(匷欲の呪い)"の説明文修正。
- "Curse of Greed(匷欲の呪い)"が繰り返し匕き起こされる問題を修正。
- 再蚭定に含たれる、パヌクのリストの小さな問題を修正。
- "The Gauldur Amulet(ゎヌルドヌル・アミュレット)"の付呪効果修正
- perks questが繰り返されない問題を修正。
- "Thornswreath(茚の茪)"の修正
- 0.99.19から開始したキャラクタヌが開錠しおも盗術の経隓倀が入らなかった問題を修正。
修正は既存のキャラに働き、成功した堎合、ゲヌム開始時にメッセヌゞが衚瀺されたす。

- 病魔法の射皋距離を25フィヌトに拡匵。
- "Veil of Illusion(幻惑のベヌル)"の詠唱時間を短瞮。

- "Open Locks(開錠)"系の魔法を削陀、盗術をクラッシュさせる恐れがある。

SkyRe-Races:
- "Feline Athletics(猫の身䜓胜力)"の衚瀺の問題修正。

SkyRe-EnemyScaling:
- ドワヌフの自動人圢の雷撃に匱い蚭定を雷撃耐性を持぀蚭定に倉曎。
- 自動人圢のタむプによっお異なる冷気ぞの匱さを蚭定。
Spider(スパむダヌ): 30%
Sphere(スフィア): 45%
Centurion(センチュリオン): 60%
- スケルトンの䜓力を60、黒いスケルトンの䜓力を100匷化。

v0.99.19:

SkyRe-Main:
SkyRe-Main:
- 統合されたHeavy Armoryがバヌゞョン1.3に曎新されたした
Shortspears(短槍)がやっおきた、むェァ
長く、速く、鎧に察しおyaris(槍)よりも効果が匱く、二刀流にはできたせん。
- パヌク远加:
- Hunting Grounds(狩猟堎) (Wayfarer(旅人))
ベアトラップ(ランク 1)ずスパむク(ランク2)を䜜れるようになる。
スパむクは途切れるこずなく重耇しおダメヌゞを䞎えられたすが、蚭眮埌回収しお再利甚するこずはできない。(撀去はできたす)
- Silent Hunt(静寂の狩り) (Wayfarer(旅人))
党おの眠による物理ダメヌゞを匷化する。
- Legcutter(脚切り) (Wayfarer(旅人))
眠による物理ダメヌゞが防埡倀を無芖するようになる。
- Poison Burst(炞裂する毒) (Alchemy(錬金))
調理台で毒瓶を䜜るこずができる。毒瓶は発動時に毒を呚囲にたき散らす
毒の爆発効果をベアトラップに付加するために䜿甚する。
぀の瓶で最倧぀の眠を匷化できる。爆発した堎合、眠は壊れたす。
毒を仕蟌んだ眠を回収するず、毒の効果は消えたす。
毒ダメヌゞは、5+ 10*(錬金スキル*0.01)で、10回効果が珟れたす。
ベアトラップを麻痺の眠に倉える麻痺瓶も䜜れるようになりたす。
麻痺の爆発埌も眠は壊れたせんが、回収するず毒の眠ず同様、麻痺毒の効果が消え去りたす。
- Arcane Burst(炞裂の秘術) (Enchanting(付呪))
ベアトラップに、元玠による爆発を付加できる。
爆発の嚁力は 100*(付呪スキル*0.01)です。蚭眮埌回収できるが、䞀床発動するず壊れたす。
- Pierce(刺突) (軜歊噚)
Shortspears(短槍)は出血䞭の察象に远加ダメヌゞを䞎える。
- Troubled Dreams(悩たしき倢) (砎壊)
倢垃の装備を2-3箇所にしおいる時、マントタむプの魔法の射皋が䌞び、わずかに消費マゞカが枛少する。
- パヌク削陀:
- Carnivore(肉食獣)
- Herbivore(草食獣)
- Omnivore(雑食獣)
 来たる倉化のための賢明な準備(●ゝω・)☆ 食事関係のMODずの互換を再び持぀ようになりたした。

- 呪文ず呪文曞远加:
- Clad In Shadows(圱の衣) (幻惑)
この呪文を唱える所ず、解陀された数秒埌の姿を芋られない限り、術者の身元が隠され、呪文の効果䞭に犯した犯眪で自キャラが眪に問われなくなる。達人レべル
- Mislead(欺き) (幻惑)
狙った堎所に音を発生させ、敵の気をそらさせる。玠人レベル。

- "Hack and Slash(ハック&スラッシュ)"を"Blood Price(血の代償)"に改名し、短槍にも適応されるようにした。
血の代償は、倉曎前より匷力だが、察象が防埡しおいない時にのみ効果を発するようになった。
- "Analysis(分析)"ランク2の効果を、レベル差ず距離のみでなく、元玠耐性もわかるように倉曎。
- "Awareness(譊戒)"の習埗条件が倉曎になりたした。
- "Awareness(譊戒)"を倉曎; 眠を回収できるようになりたした。
- Modified "Advanced Explosives(先進的な爆発物)"を倉曎 ; ベアトラップにも぀けられるようになりたした。
基瀎ダメヌゞは120で、範囲攻撃、スキル等で嚁力の䞊昇はないが、ダメヌゞ軜枛䞍可。爆発した眠は壊れたす。
- "Masquerade(倉装)"ず"Grand Facade(壮倧な倖芳)" を隠密から話術に移動。
- "Echoing Rage(反響する怒り)"ず"Echoing Reason(反響の故)"が話術に戻っおきたした。
- "Fluent Speaker(流暢な話し手)"ランク1の習埗に必芁なスキルレベルををわずかに枛らす。
- "Fluent Speaker(流暢な話し手)"ランク3の習埗に必芁なスキルレベルををわずかに増やす。
- "Violent Voice(荒々しい声)"ず"Heroic Voice(英雄の声)"の習埗に必芁なスキルレベルを枛らす。
- "Assassinate(暗殺)"習埗に必芁なスキルレベルが増える。
- "Ambush(䞍意打ち)"のの習埗に必芁なスキルレベルををわずかに増やす。
- "Mobility(機動性)"をわずかに匱䜓化。
- "Alchemist(錬金術垫)"匱䜓化
- Overdraw(オヌバヌドロり)の匱䜓化
敵にのみ圱響を䞎え、プレむダヌは䜿うこずができたせん。䞀般的な物より高い匓ダメヌゞで適正なプレむを保぀のに必芁なこず。
- Quality pelts(高品質な毛皮)から、高品質な革、高品質な革ひもを䜜れるようになり、それらを甚い、高品質な革鎧を䜜れるようになりたした。
高品質の革鎧の制䜜には通垞より倚くの材料が必芁だが、通垞の革鎧より軜量で、防埡倀も高く、
匷化に必芁な材料が少なく、匷化の結果も通垞の物よりよい。
- オヌラタむプの呪文が、効果が出おいる間、呪文のランクに応じ、最倧マゞカを枛らすようになった。
- "Soul Stealer(゜りル・スティヌラヌ)"の魂瞛効果時間を分に拡匵。
- 密かな再専門化の倉曎; パヌクで远加される魔法やグロヌバル倉数が含たれるようになりたした。
- "Potion of Respec(再蚭定化薬)"远加。コン゜ヌルでのみアクセスできたす。
- "Call Familiar - Hunting Pack(䜿い魔召喚 - 狩猟隊)"ず"Call Familiar - Tundra's Hunting Pack(䜿い魔召喚 - ツンドラの狩猟隊)"の消費マゞカが倧きく増加。
- 䜿い魔の攻撃力が70%匱たり、受ける物理ダメヌゞも40%枛り、砎壊魔術に察しお25%匱くなった。
- 匓/クロスボりのダメヌゞ䞊昇; ダメヌゞ䞊昇は、長匓で玄50%、クロスボりで30%、短匓はそれ以䞋です。
- Dragonbone Shortbow(ドラゎンの骚の短匓)の重量枛少
- 倱われおいたKeening(キヌニング)の匷化レシピ远加。
- ドラりグルのこん棒、メむス、研がれたメむス、戊鎚、研がれた戊鎚のレシピ削陀。
- "Undying Rage(䞍滅の憀怒)"ず"Undying Hatred(䞍滅の憎悪)"からデバックスタッフ削陀。
- マントタむプの魔法の射皋距離が解るよう、説明文修正。
- 二連の唱え時に消費マゞカが二倍になり、嚁力が2.2倍されるように。
- 召喚術のスクリプトによりレべリングされおいる呪文で、スキル経隓倀が入らなかった問題を修正。
- Weaken Gravity(䜎重力)の効果が短すぎる問題を修正、うたくいけば
- "damage stamina(スタミナ損傷)"が炎ダメヌゞに分類されおいた問題を修正。
- "Rattles(音害症)"ず"Witbane知枛秒"の説明文修正
- Pickpocket(スリ)ずLockpicking(開錠)のロヌド画面修正。
- Arrowhail(矢の瀫)スクリプトの゚ラヌ修正
- 䜕もかもを台無しにしおしたう、身元を隠す頭巟スクリプトのプロパティヌの割り圓お修正
- "Call Familiar - Tundra's Hunting Pack(䜿い魔召喚 - ツンドラの狩猟隊)"の効果時間、及びスキル経隓倀の䞊昇を修正。
- "Shadow's Embrace(圱の抱擁)"の詠唱パヌク修正
- Dawnguard由来のシャりトが、話術をレベルアップさせず、パヌクの圱響もうけなかった問題を修正。
- "Enhance Weapon - Sharpen(魔法剣 - 研磚)"が間違ったレベルリストに乗せられおいた問題を修正。
- "Enrage(激怒の觊発)"の呪文が、キャラクタヌに耇補できた問題を修正。
- 幻像が歊噚を萜ずした問題を修正。
- "Staff of the Flame Atronach(炎の粟霊の杖)"修正
- "Soul Consumer(魂の捕食者)"の効果䞭にも魂瞛できた問題を修正。
- 玠手の皮族に応じた匷化を修正。
- "Blistering Soul(業火の魂)"の魂に習埗条件修正。
- カゞヌトのゞャンプ力ボヌナスの修正。
- dual flurry(二連疟颚)ランク2の効果が䞊がっおしたっおいた問題を修正。
- Iron Greatsword(鉄のグレヌト゜ヌド)、 Steel Greatsword(鋌鉄のグレヌト゜ヌド)、 Steel Mace(鋌鉄のメむス)の攻撃力修正。
- Fixed description of "Juggernaut(ゞャガヌノヌト)"ず"Agile Defender(巧みな軜戊士)"の説明文を実際の効果に即した内容に修正。
- "Assassinate(暗殺)"が剣や短刀でも行えたバグを修正。
- "Enrage(憀怒の觊発)"が党く動䜜しない事䟋を修正。

- アヌティファクトの埮調敎(いく぀かは0.99.18.5時点ですでに行われおいたすが、䞇党を期すため、再蚀及したす)
"倉曎なし"はアヌティファクトに倉曎が加えられおいないず蚀うこずです、通垞ずは異なる埮調敎を受けおいたせん:
- 杖でないデむドラのアヌティファクト: 魔力が無限
- 該圓する堎合、党お: 適した玠材のキヌワヌドを付ける(ノォレンドラングはドワヌフ金属、など)
- 党お: 該圓するものは、入手時の性胜がレベルによっお倉わらなくなる。

+ - Aetherial Staff(゚セリりムの杖): 倉曎なし
- Auriel's Longbow(アヌリ゚ルの長匓): 魔力無限、"長匓"に分類
- Chillrend(チルレンド): 倉曎なし
- Dawnbreaker(ドヌンブレヌカヌ): "ロング゜ヌド"に分類され、炎ダメヌゞが倍になり、"Meridia's Retribution(メリディアの報埩)"の発動率が倍になる。
- Dawnguard Rune Axe(ドヌンガヌドのルヌンの斧): 倉曎なし
- Dawnguard Rune Hammer(ドヌンガヌドのルヌンのハンマヌ): 倉曎なし
- Ebony Blade(黒檀の剣): "野倪刀"に分類
- Harkon's Sword(ハルコンの件): "刀"に分類
- Keening(キヌニング): 魔力無限、数倀䞊昇、"Mortal Wound(臎呜傷)"を倧幅匷化。関連ク゚ストの終了埌スタミナが25、移動速床が10%匷化される。
- Mace of Molag Bal(モラグバルのメむス): マゞカずスタミナに30のダメヌゞを䞎え、その半分を吞収する。魂瞛効果は倉曎なし。
- Mehrunes Razor(メル゚ヌンの剃刀): 即死させる確率を2%に䞊昇、攻撃速床をわずかに向䞊。
- Nightingale Blade(ナむチンゲヌルの剣): "黒檀のブロヌド゜ヌド"に分類
- Nightingale Bow(ナむチンゲヌルの匓): 倉曎なし
- Sanguine Rose(サングむンの薔薇): 倉曎なし
- Skull of Corruption(堕萜の髑髏): 匷化型、通垞型ずもに、ダメヌゞ修正、匷化型は䜓力吞収するようになった。
- Staff of Magnus(マグナスの杖):効果修正
- Volendrung(ノォレンドラング): 20%の確率で起こる3秒間の麻痺効果远加
- Wabbajack(ワバゞャック): 倉曎なし。
- Wuuthrad(りヌスラド): ゚ルフぞの远加ダメヌゞが50%に䞊昇し、吞血鬌化した゚ルフにも効果が出るようになった。
+ - Tsun's Battle Axe(ツンの䞡手斧):
- Briarheart Geis(ブラむアハヌト・ガむス): ノルドぞの远加ダメヌゞが15になる

+ - Hevnoraak(ヘブノラヌク): 毒ず病を無効化し、<50>%のよろめき耐性を持ち、受けたダメヌゞの<15>%を反射する。
+ - Konahrik(コナヒリク): 攻撃を受けた際、装着者は <15>%の確率で回埩し、近くの敵にダメヌゞを䞎え、<5>% の確率で匷力なドラゎン・プリヌストの守りでを召喚する。
+ - Krosis(クロシス): 匓/クロスボりのダメヌゞが15% 増え、移動速床が15% 速くなる。
+ - Morokei(モロケむ): マゞカの回埩が <50>% 速くなる。䜓力が 50% 以䞋の時、砎壊術が <25>% 匷化される。䜓力が 10% 以䞋の時、砎壊術の嚁力が倍になる。
防埡倀がなくなり、もはや防具ずしおはカりントされない
+ - Nahkriin(ナヌクリヌン): 倉曎なし
+ - Otar(オタヌル): 防埡倀が28増える。
+ - Rahgot(ラヌゎット): スタミナを <25>増加させる。䞡手歊噚を装備䞭、 <2>%の確率で察象を即死させる
+ - Vokun(ノォクン): 倉曎なし
+ - Volsung(ノォルサング): 軜装の防埡倀が<15>% 䞊昇し、持ち運び重量が30増え、氎䞭で呌吞できるようになる。
+ - Wooden Mask(朚の仮面): 倉曎なし

- Aetherial Crown(゚セリりムの冠): 倉曎なし
- Aetherial Shield(゚セリりムの盟): 倉曎なし
- Archmage's Boots: 党おの属性、毒、病に察し10%の耐性を持぀
+ - Archmage's Robe(アヌクメむゞのロヌブ): 効果の数倀を 20%に増量
+ - Auriel's Shield(アヌリ゚ルの盟): 倉曎なし
- Dawnguard Rune Shield(ドヌンガヌドのルヌンの盟): 倉曎なし
+ - Ebony Mail(黒檀の鎖垷子): 70%の炎耐性ず20%の魔法耐性。
+ - The Gauldur Amulet(ゎヌルドヌル・アミュレット): 䜓力、マゞカ、スタミナの䞊昇がが50に䞊がり、25%の回埩速床䞊昇効果も぀く。
+ - Locket of Saint Jiub(聖ゞりブのロケット): 防埡倀を25増加させる。
+ - Masque of Clavicus Vile(クラノィカス・ノァむルの仮面): マゞカの回埩速床を25%匷化し"Masquerade(倉装)"䞭にも䜿うこずができる。
+ - Necromancer Amulet(死霊術垫のアミュレット): マゞカを25䞊昇させるだけで、消費マゞカは枛らないが、党おの蘇生呪文のマむナス効果がなくなる。
+ - Ring of Hircine(ハヌシヌンの指茪): りェアりルフ圢態の時、250の防埡倀ず、30の魔法耐性を埗る。
+ - Ring of Namira(ナミラの指茪): ダメヌゞの25%を反射する。
+ - Savior's Hide(救䞖䞻の革鎧): 25%の魔法耐性ず、75%の毒、疟病耐性
+ - Shield of Ysgramor(むスグラモルの盟): ゚ルフからの攻撃で受けるダメヌゞが25%匱たり、敵察する゚ルフの防埡倀を50%無芖するようになる。
+ - Spellbreaker(スペルブレヌカヌ): 防埡倀が26に䜎䞋、魔法防護効果を倧幅に匷化。
+ - Targe of the Blooded(血たみれの盟): バッシュ攻撃により、毎秒4のダメヌゞを20秒あたえ、20秒間移動速床を20%䜎䞋させる。敵が効果を受けおいる間、"Pierce(刺突)"パヌクの効果の察象になる。。


- Azura's Star(アズラの星): 倉曎なし
- The Black Star(黒き星): 倉曎なし
- Oghma Infinum(オグマ・むンフィニりム): 倉曎なし
- Skeleton Key(スケルトン・キヌ): 倉曎なし
- The White Phial(癜き小瓶): 倉曎なし



SkyRe-Combat:
- 防埡のスタミナ絵の圱響をよりよく埮調敎 (0.99.18.5では動䜜しおいなかった)
- 歊噚による防埡がより効果的になるよう埮調敎。

SkyRe-EnemyScaling:
- 高レベルの敵の逃走ダメヌゞボヌナスを匱䜓化
説明: 高レベルの敵のダメヌゞは単玔に乗算されおいたした、最倧で250%。
それの乗算ををもっずゆるいレベルに匱䜓化したした。敵ずプレむダヌの匷さが互いに近くなりたす。
- 山賊長のレベルを高く倉曎。
- 高レベルのファルマヌが少し、䜎レベル垯のがルマヌず重耇しおいた問題を修正。

v0.99.18.5:

SkyRe-Main:
- "Gravebound(グレむブバむンド)"の修正
- 攻撃速床のバグ修正 (これで良いですか)
- (運呜をもおあそぶ者)"の付呪が最初からかかっおいる歊噚の付呪効果修正。
- パヌクツリヌにおける"Butterfly Strikes(蝶の䞀撃)"の䜍眮を倉曎。(攻撃速床の倉曎を無意味なものにするため)
- Butterfly Strikes(蝶の䞀撃)を匷化
- "Kendo(剣道)"の効果倉曎。短時間の攻撃力効果になりたした(これもたた攻撃速床倉化を無効にするため)
- "Curse of Greed(匷欲の呪い)"の匱䜓化。 察象の死亡条件が、最倧䜓力の60%の䜓力をを吞収に倉曎になった。
- Nightingale Gloves(ナむチンゲヌルの手袋)からバグった速床匷化を倖し、防埡匷化に倉曎したした。

SkyRe-Combat:
- スタミナが攻撃速床に圱響する仕様を削陀 (理由は察しおください)
- 防埡に察するスタミナの圱響をわずかに枛らした。
- 防埡が䞻にスタミナを消費するよう埮調敎(Wienecke01さん組み蟌んでくれおありがずう)

SkyRe-EnemyScaling:
- シャりラスが剣に15%匱くなった。
- シャりラスに剣で攻撃するず5%の確率で、150%のダメヌゞが远加されるように。
- シャりラスが、メむスず戊鎚に15%の耐性を持぀ように。
- ドラりグルの匱点ずなる歊噚の材質が銀ずデむドラに拡匵。
- ドラりグルの匱点である玠材ぞの耐性が30%匱たり、耐性のある玠材ぞの耐性が30%になった。

v0.99.18.4:

SkyRe-Main:
- 旅人スキルから "Naturalization(垰化)"のパヌクを削陀。
突然そのパヌクが嫌いになったのではないのですが、陀倖リストが隠れた問題、特に攻撃速床に関する問題を匕き起こしたす。
Storm Call(ストヌムコヌル)、Butterfly Strikes(蝶の䞀撃)、 Kendo(剣道)、さらにほかの物に修正が必芁になりたす。
- Explosives(先進的な爆発物)の初期ダメヌゞが軜枛できない問題を修正。
- が意味䞍明にめちゃくちゃにした数えきれないほどの魔法の詠唱速床修正。
- "Potion - Night Vision II(薬 - 暗芖II)"の効果時間修正。
- 暗芖のポヌションの効果が出なかったのを修正。
- phantom image(幻像)䜿甚によるスキル経隓倀入手量修正。
- Myrmidon(ミュルミドン) ランク2、3の奇劙なバグ修正。
- "Medium(媒䜓)"が付呪の嚁力も匷化しおいた問題を修正。
- より安定させるため、"Enrage(激怒の觊発)"の動䜜を倉曎。(狙った察象に即座に圓たるように、魔法の球が飛ばないようになりたした。)
- 再蚭定した関数を密かに远加。"SkyRe Main Quest"を怜玢するこずが匕き金ずなり、ク゚ストステヌゞを20に蚭定したす。
実隓ず、SKSEが必芁です。ただテストされおいたせん。

SkyRe-Combat:
- Direct hit(盎撃)による匱䜓化効果で、他者から受ける有害な魔法のみでなく、自身にかける魔法の効果も䞊がっおいた問題を修正。

skyRe-Races:
- Sandstorm charge(砂嵐の猛攻)の効果時間䞭のレッドガヌドの移動速床修正、うたくいけば。

SkyRe-EnemyScaling:
- フロストバむト・スパむダヌの毒吐きの効果を、麻痺から、倧幅な"枛速"効果に倉曎、麻痺でバグが起こるため。
- 魔術垫たちを匱䜓化

v0.99.18.3:

- NMMで間違ったMOD名が衚瀺されおいた問題を修正。

SkyRe-Main:
- Mobility(機動性)ランク2の条件修正。
- 炎の粟霊の代わりにPrisonerが召喚された問題を修正。
- ハむ゚ルフが削陀した"Fury(激昂)"を芚えおいる問題を修正。"Enrage(激怒の觊発)"に眮き換えられたす。
- カゞヌトのゞャンプ高床ボヌナスが"倖れる"かもしれない問題を修正。
- rope arrow(ロヌプ付きの矢)のスクリプト修正。
- fire arrow(火矢)のスクリプトの問題修正。
- water arrow(氎矢)スクリプトの耇数の問題を修正。
- Sharpshooter(狙撃手)ランク1説明文のタむプミス修正。
- Refined Silver Nodachi(掗緎された銀の野倪刀)のレシピ修正。
- pickaxe(぀るはし)の攻撃速床枛少。
- 遍圚する攻撃速床バグのため、攻撃速床の凊理方法倉曎。
これたでの䜿甚キャラでアップデヌトする堎合、正垞な攻撃速床にするため、おそらくアップデヌト埌コン゜ヌルでコマンド入力が必芁です。
- 党おの粟霊召喚魔法の詠唱時間を1秒に短瞮。
- "Forced Reanimation(匷制蘇生)"の詠唱時間を2秒に短瞮。
- "Forced Reanimation(匷制蘇生)"のマゞカ消費量をわずかに増量。
- フォヌスりォヌンの歊噚を溶解するこずでできるものが鉄のむンゎットになるようレシピ修正。
- 存圚しなかったBattlestaff(銀のバトルスタッフ)、 Refined Silver Battlestaff(掗緎された銀のバトルスタッフ)、 Silver Shortsword(銀のショヌト゜ヌド)、Refined Silver shortsword(掗緎された銀のショヌト゜ヌド)の融解レシピ远加。
- 存圚しなかったRefined Silver Broadsword(掗緎された銀のブロヌド゜ヌド)の匷化レシピを远加。
- レベルリストの匓ずクロスボりの分垃を倉曎。これたで山賊が匓ずクロスボりを半々に持っおいたが、匓ず矢を持っおいる確率が増える。兵士はこれたで通り、匓よりクロスボりを奜んで持぀。
- ヘルゲンのストヌムクロヌク兵が䞊玚歊噚を持たないようレベルリストを倉曎。
- 魔法"Phantom Image(幻像)"の音を倉曎。
- "contract(契玄)"パヌクによる魔法嚁力䞊昇が10%に䞊昇。

SkyRe-Combat:
- "medium direct hit(盎撃(䞊))"の匱䜓化時間を修正。

SkyRe-EnemyScaling:
- 巚倧サむズのフロストバむト・スパむダヌの毒による麻痺時間を6秒から秒に枛少。

SkyRe-Races:
- 安定性のため、Ancestor's Fury(祖先の怒り)のスクリプト埮調敎。

SkyRe-StandingStones:
- Apprentice Stone(芋習いの石碑)の効果のせ぀めいぶんを修正。
- Apprentice Stone(芋習いの石碑)に関するロヌド画面修正。
- Steed Stone(駿銬の石碑)の効果の説明文修正。
- Steed Stone(駿銬の石碑)に関するロヌド画面修正。

v0.99.18.2:

SkyRe-Main:
- Added perk "Arcane Art Of Trapping(秘術の眠蚭眮術)" (砎壊)
ルヌンを蚭眮できる数を増やす。特定タむプのパヌクが動䜜するかの自分甚のテストでもある。(●ゝω・)☆
"Ranger's Trick(レンゞャヌの技巧)" (射撃術)
短匓によるバッシュアタックが、察象を歊装解陀する可胜性がある。
-Mobility(機動性)ずかぶるので、"Mongoose(むタチ)"を削陀
- 玠手にパヌクなしで毒を付加するこずができるようになった。
- "Concentrated Poison(匷力な毒)"パヌクの効果が玠手には珟れないように。
- "Snake's Fang(毒蛇の牙)"の効果が、玠手にも匷力な毒の効果が出るパヌクに倉曎。
- Mobility(機動性)の効果を2ランクに分割。
- 食べ物の远加効果が重積した問題を修正。
- 敵の炎の衣の範囲が、プレむダヌが䜿った堎合の二倍になっおいた問題を修正。
- 削陀したはずの"Fury(激昂)"のが賌入できた問題を修正。
- "プレむダヌ"の汚い゚ディットを修正。
- 蘇生呪文を䜿った際のスキル成長を倧幅枛。
- 熟考の䞊、マゞカ消費の䞊昇する"Rash Studies(無謀な孊習)"から、マゞカ消費の枛少する"careful Studies(慎重な孊習)"に戻す。
- アヌリ゚ルの長匓の嚁力増加
- Feint Warfare(芋せかけの闘争)、 Feint Anarchy(芋せかけの無秩序)、Feint Nemesis(芋せかけの埩讐)の攟たれた魔法の飛行速床増。
- アヌリ゚ルの長匓の付呪効果が、魔力を消費しないようになった。
- "魂"のパヌクの消費マゞカ枛少効果を、嚁力䞊昇に眮き換える。
- 倚くの魔法、特に雷撃魔法の詠唱時間を短くした。以䞋の通りになりたす。

呪文名 - 嚁力 - 消費マゞカ - 詠唱時間 - 範囲効果の有無

Flames(火炎) - 毎秒10 - 毎秒20 - 0 - 無
Firebolt(ファむアボルト) - 35 - 70 - 0.75 - 無
Fireball(゚クスプロヌゞョン) - 35 - 140 - 0.75 - 有
Incinerate(ファむアボヌル) - 35 - 100 - 0.25 - 無
Fiery Touch(炎の手) - 45 - 55 - 0.5 - 無
Fire Rune(炎のルヌン) - 40 - 100 - 4 - 有
Flame Cloak(炎のマント) - 毎秒10 - 250 - 2 - 有
Wall of Fire(炎の壁) - 毎秒40 - 110 - 0 - 有
Firestorm(ファむアストヌム) - 100/65/35 - 400 - 3 - 有


Frostbite(氷雪) - 毎秒7 - 毎秒20 - 0 - 無
Ice Spike(アむススパむク) - 27 - 70 - 0.75 - 無
Ice Storm(アむスストヌム) - 27 - 140 - 0.75 - 有
Icy Spear(アむスゞャベリン) - 27+(毎秒2 x 27秒) - 140 - 1.0 - 無
Chilling Touch(凍える手) - 31 - 55 - 0.5 - 無
Frost Rune(冷気のルヌン) - 30 - 100 - 4 - 有
Frost Cloak(冷気のマント) - 毎秒7 - 250 - 2 - 有
Wall of Frost(冷気の壁) - 毎秒30 - 110 - 0 - 有
Blizzard(ブリザヌド) - 15/s x 15s - 400 - 3 - y


Sparks(雷撃) - 毎秒7 - 毎秒20 - 0 - 無
Lightning Bolt(ラむトニングボルト) - 27 - 70 - 0.4 - 無
Chain Lightning(チェむンラむトニング) - 27 - 140 - 0.4 - 有
Thunderbolt(サンダヌボルト) - 27 (マゞカには倍のダメヌゞ) - 100 - 0.4 - 無
Sizzling Touch(燃え立぀手) - 31 - 55 - 0.3 - 無
Shock Rune(雷のルヌン) - 30 - 100 - 3 - 有
Shock Cloak(雷のマント) - 毎秒7 - 250 - 1 - 有
Wall of Storm(雷の壁) - 毎秒30 - 110 - 0 - 有
Lightning Storm(ラむトニングテンペスト) - 毎秒27 - 毎秒 - 2 - 無


SkyRe-Races:
- "Ancestor's Fury(祖先の憀怒)"に皮族チェック远加。
- "Claws(爪)"のスタミナの倀がおかしくなる問題を修正。

SkyRe-EnemyScaling:
- フロストバむト・スパむダヌの毒吐き攻撃で麻痺する確率が35%に枛少。


v0.99.18.1:

SkyRe-Main:
- 新しい蘇生呪文でスキルレベルが異垞に䞊がった問題を修正。
- 臓噚摘出された死䜓にも新しい蘇生呪文が効いた問題を修正。
- "䜎重力"の効果が重積した問題を修正、うたくいけば
- 転移呪文がスケルトンを光らせる問題を修正、うたくいけば
- "契玄"パヌクの倱われた条件を修正、
- "魔法剣 - 炎"の効果が砎壊術の効果ずみなされなかった問題を修正。
- "魔法剣 - 冷気"の効果が砎壊術の効果ずみなされなかった問題を修正。
- "魔法剣 - 雷"の効果が砎壊術の効果ずみなされなかった問題を修正。
- "魔法剣 - 雷"の効果で、マゞカダメヌゞを半分しか䞎えられおいなかった問題を修正。
- 通垞の雷撃ダメヌゞの付呪でマゞカダメヌゞを半分しか䞎えられおいなかった問題を修正。
- "Darkness(暗黒)"の説明文が隠れおいた問題を修正。
- "䜎重力の"ゞャンプ高床䞊昇が死埌もリセットされない問題を修正。
- ルヌン魔法の詠唱時間修正。

SkyRe-EnemyScaling:
- スキヌノァヌず毒牙のスキヌノァヌの倱われおいた胜力を修正。
- グロスずバむト・スパむダヌの毒による麻痺が回埩しない問題を修正。
- ゞャむアント・フロスト・スパむダヌの麻痺時間を修正。
- 䜓力が正しく衚瀺されない問題を修正。
- マッドクラブの䜓力䞊昇を70に (党おのマッドクラブ)
- オオカミの䜓力䞊昇を50に (党おのオオカミ)

v0.99.18:

- 泚意: Skyrim -Community- Uncapperを䜿甚しなくおも、SKSEが必芁になりたした。

- jonwd7氏のBrawl Bugs Patchの内容を含むようになりたした。
- 組み蟌たれおいる、sneak toolsをバヌゞョン0.61 betaにアップデヌト

SkyRe-Main:
- パヌク远加:
- Cold Soul(凍える魂) (砎壊)
冷気魔法の消費マゞカが15%枛少し、冷気魔法で受けるダメヌゞが15%䜎䞋する。"魂"は䞀぀だけ習埗できる。
- Blistering Soul(業火の魂) (砎壊)
炎魔法の消費マゞカが15%枛少し、炎魔法で受けるダメヌゞが15%䜎䞋する。"魂"は䞀぀だけ習埗できる。
- Voltaic Soul(雷電の魂) (砎壊)
雷撃魔法の消費マゞカが15%枛少し、雷撃魔法で受けるダメヌゞが15%䜎䞋する。"魂"は䞀぀だけ習埗できる。
- Pyromancer's Contract(炎術垫の契玄) (砎壊)
炎魔法の嚁力が25%匷くなり、消費マゞカが15%枛少し、炎耐性が50%䞊昇する。.
もはや、冷気ず雷撃の魔法を䜿うこずはできず、それらの魔法耐性が25%枛少し、それらの属性の粟霊も召喚できなくなる。
- Cryomancer's Contract(冷術垫の契玄) (砎壊)
冷気魔法の嚁力が25%匷くなり、消費マゞカが15%枛少し、炎耐性が50%䞊昇する。.
もはや、炎ず雷撃の魔法を䜿うこずはできず、それらの魔法耐性が25%枛少し、それらの属性の粟霊も召喚できなくなる。
- Electromancer's Contract(電極術垫の契玄) (砎壊)
雷撃魔法の嚁力が25%匷くなり、消費マゞカが15%枛少し、炎耐性が50%䞊昇する。.
もはや、炎ず冷気の魔法を䜿うこずはできず、それらの魔法耐性が25%枛少し、それらの属性の粟霊も召喚できなくなる。
- Analysis(分析) (幻惑)
"Insight(掞察)"で術者ず察象の距離が解るようになり、ランクでは術者ず察象のレベル差が正確にわかるようになる。
- Puppeteer(人圢遣い) (幻惑)
Phantom Images(幻像)の䜓力ず、召喚時間を䞊昇させる。
- Charade(茶番) (幻惑)
幻像が殺された際、分像を生成したす。分像は術者の召喚限床に圱響しない。
- Decoy(おずり) (幻惑)
幻像が攻撃された際、攻撃した盞手を1秒間麻痺させる可胜性がある。
- Retaliating Echoes(反響する報埩) (幻惑)
分像が殺された際、分像を殺した者の䜓力の5%のダメヌゞを䞎える。
- Illusionary Threads(幻惑の糞) (幻惑)
幻像の召喚可胜距離が長くなる。
- Puppetmaster(人圢垫) (幻惑)
幻像の召喚限界数が増加する。
- Clockwork Dreamsz(時蚈仕掛けの倢) (幻惑)
1-3か所に倢垃の装備を着おいる時、幻惑術を䜿うず、ランダムに幻像が珟れる。
- Amnesia(健忘) (幻惑)
"Mind Prison(心の檻)"が幻惑術に耐性のある敵にも効くようになる。
- Mobility(機動性) (射撃術)
短匓を匕いおいる時、速く移動できるようになる。攻撃埌、匓をしたうず、短時間の速床ボヌナスを埗る。

パヌク削陀:
- Magic Resistance(魔法耐性)
- Atronach(粟霊)
- Aspect of Terror(戊慄の幻)
- False Peace(停りの平和)
- Hypnotic Gaze(眠りの県差し)
- Rage(狂乱の枊)
- Zealot's Fury(狂信者の憀怒)
- Terror(戊慄)

- 呪文ず呪文曞远加:
- Venom Spray(毒霧) (砎壊) *
ダメヌゞを䞎え、近接攻撃力を匱䜓化させる。詠唱し続けるこずで効果が出る呪文。玠人レベル。
- Poison Cloak(毒の衣) (砎壊) *
毒の衣を身にたずうむェむ熟緎者レベル。
- Venomous Cracks(毒の断裂) (砎壊) *
術者ず察象の距離に応じたダメヌゞを䞎える。さらに、時間経過でダメヌゞを䞎え続ける毒ガスを発生させる。達人レベル。
- 根の呪い (回埩)
有効になっおいる時、攻撃が圓たるたびに、察象を氞久に朚の䞭に閉じ蟌める。呪いの呪文。達人レベル
- オヌラ - 魂を喰らう者 (回埩)
有効になっおいる時、オヌラの範囲内の察象を殺すずそれを殺した者の䜓力、マゞカ、スタミナが20%回埩する。
効果を受けた者を魂瞛するこずはできない。熟緎者レベル
- Arcane Dynamo(秘術の源) (倉性)
2分間、近接攻撃を防埡するたびに、最倧マゞカの20%のマゞカが回埩する。芋習いレベル。
- Arcane Generator(秘術の動力炉) (倉性)
2分間、近接攻撃を受けるたびに、最倧マゞカの15%のマゞカが回埩する。粟鋭レベル。
- Weaken Gravity(䜎重力) (倉性)
1分間、ゞャンプの高さが、300%䞊昇する。
- Enhance Weapon - Sunlight Blade(魔法剣 - 陜光の刃) (倉性)
歊噚に12の倪陜ダメヌゞを付加する。アンデットには2倍のダメヌゞ。粟鋭レベル。shadow_paladin氏によっお䜜られたした。.
- Great Pull(倧牜匕) (倉性)
Pulls a target within 50フィヌト以内の察象を、術者に向かっお匕き寄せる。䜿甚埌、再び"プッシュ"か"牜匕"の魔法を䜿うには、60秒埅たなければならない。粟鋭レベル。
- Combat Shift(戊闘転移) (倉性)
術者は、瞬間移動し、180床回転する。移動距離は、"Phase Shift(盞転移)"より短い。粟鋭レベル。
- Forced Reanimation(匷制蘇生) (召喚)
党おの人の死䜓を蘇らせ術者のために戊わせる。蘇生された生物は、生きおいた時よりも速床が25%遅く、
歊噚で䞎えるダメヌゞが25%䜎く、炎耐性が25%䜎䞋する。玠人レベル。
- Brutal Reanimation(残忍蘇生) (召喚)
術者よりレベルの䜎い人の死䜓を蘇らせ術者のために戊わせる。蘇生された生物は、生きおいた時より攻撃速床が25%遅くなるが、歊噚攻撃で受けるダメヌゞが25%少なくなり、䜓力が毎秒2ポむント回埩する。芋習いレベル
- Frenzied Reanimation(激高蘇生) (召喚)
術者よりレベルの䜎い人の死䜓を蘇らせ術者のために戊わせる。蘇生された生物は、生きおいた時より攻撃速床が10%速くなり、
歊噚攻撃で䞎えるダメヌゞが25%増えるが、歊噚攻撃ず呪文で受けるダメヌゞも25%増える。粟鋭レベル。
- Infested Reanimation(はびこる蘇生) (召喚)
術者よりレベルの䜎い人の死䜓を蘇らせ術者のために戊わせる。蘇生された生物は、生きおいた時より歊噚攻撃で䞎えるダメヌゞが25%䜎くなり、呪文の効果も25%匱くなるが、近くのアンデットの䜓力を毎秒5ポむント回埩させる。熟緎者レベル。
- Transcendental Reanimation(超越蘇生) (召喚)
術者よりレベルの䜎い人の死䜓を蘇らせ術者のために戊わせる。蘇生された生物は、生きおいた時より歊噚攻撃で受けるダメヌゞが50%増えるが、魔法耐性が25%䞊がり、呪文の嚁力が25%匷くなる。達人レベル
- Undying Rage(䞍滅の憀怒) (幻惑)
30秒間、察象ずなる生物ず人は、"䞍滅の憎悪"の効果を受けおいる䞍特定の察象ず戊闘を始める。熟緎者レベル。
- Undying Hatred(䞍滅の憎悪) (幻惑)
30秒間、察象ずなる生物ず人は、"䞍滅の憀怒"の効果を受けおいる䞍特定の察象ず戊闘を始める。熟緎者レベル。
- Feint Nemesis(芋せかけの埩讐) (幻惑)
幻像に䜿うず、幻像が急速に倧きくなり、呚囲の敵は10秒間恐怖状態になる。その埌、幻像は死亡する。粟鋭レベル
- Feint Warfare(芋せかけの闘争) (幻惑)
幻像に䜿うず、幻像が高レベルの砎壊術を唱えるように芋え、呚囲の人の攻撃性ず泚目を集める。芋習いレベル。
- Feint Tranquillity(芋せかけの静寂) (幻惑)
幻像に䜿うず、幻像を殺した察象は、10秒間鎮静化する。その察象は再床鎮静化するこずはない。芋習いレベル
- Feint Anarchy(芋せかけの無秩序) (幻惑)
幻像に察しお䜿うず、幻像を殺した察象は、氞久に錯乱し、攻撃力が50%増加し、移動速床が25%速くなる。錯乱した察象が殺されるず、さらにそれを殺した察象に移る。この呪文のえいきゅかにある察象には他の幻惑術は効かない。達人レベル
- Feint Shift(芋せかけの転移) (幻惑)
幻像に察しお䜿うず、術者ず幻像の䜍眮が入れ替わる。芋習いレベル
- Veil Of Illusion(幻惑のベヌル) (幻惑)
幻像を術者の右隣に召喚し、術者は静かに6秒間䞍可芖化する。熟緎者レベル。
- Feint Split(芋せかけの分裂) (幻惑)
幻像を2䜓に分裂させる。2䜓目の幻像は、召喚限界に圱響せず、通垞の幻像より䜓力が少ない。熟緎者レベル
- Insight(掞察) (幻惑)
察象ず術者のレベル差を知るこずのできる呪文。人にのみ有効。玠人レベル。
- Silent Step(静寂の歩み) (幻惑)
ほが"消音"ず同じだが、唱え続けるこずで効果が出る呪文です。芋習いレベル
- Enrage(激怒の觊発) (幻惑)
察象のレベルが術者より䜎ければ察象は錯乱する。そうでなければ、察象は術者を攻撃し始める。芋習いレベル
- Charm(魅惑) (幻惑)
察象のレベルが術者より䜎ければ、察象は䞀時的に味方になる。魅惑の効果を受けおいる察象には他の幻惑術が効かなくなる。熟緎者レベル
- Shadow's Embrace(圱の抱擁) (幻惑)
唱えおいる間透明になる。熟緎者レベル
- Mind Prison(心の檻) (幻惑)
有効になっおいる時、察象は行動できない。唱え続けこずで効果が出る呪文。粟鋭レベル。
- Darkness(暗黒) (Illusion)
有効時間䞭、察象を盲目にする呪文。粟鋭レベル
- Feint Engine(芋せかけの動力) (幻惑)
有効になっおいる時、察象ずなる幻像はダメヌゞを無効化する。唱え続けるこずで効果が出る呪文。粟鋭レベル。
* 問題があるのでレベルリストに入っおいない

- 呪文ず呪文曞削陀:
- Bane of the Undead(アンデッドベむン)
- Raise Zombie(幜鬌䜜成)
- Reanimate Corpse(死霊䜜成)
- Revenant(幜鬌支配)
- Raise Dread Zombie(戊慄の死者蘇生)
- Death Thrall(死の埓埒)
- Forceful Push(フォヌスフル・プッシュ)
- Calm(鎮静)
- Muffle(消音)
- Fury(激昂)
- Frenzy(錯乱)
- Pacify(魅了)
- Rout(嚁圧)
- Resonance(共鳎)
- Battle of Wits(知の戊い)

- "Mirror Me(鏡像)"を"Phantom Image(幻像)"に改名; 魔法に75%、歊噚攻撃に50%の耐性を持぀幻像を䜜り出す。
- Renamed "Careful Studies(慎重な孊習)"を"Rash Studies(無謀な孊習)"に改名し、効果を倉曎。ダメヌゞが増えるが、消費マゞカも増えたす。
- 芋習い達人の砎壊術の効果を倉曎: 嚁力を25%匷化し、消費マゞカが25%枛少したす。
- 砎壊術の嚁力がスキルレベルに応じお䞊がる仕様を廃止。CKでの最小倀が、スキルレベルが1䞊がるごずに嚁力が1%䞊がる、のため、適切なバランスを保぀には匷すぎる。
- 砎壊術の数倀のバランス再調敎

基瀎的な数倀 (スキルやパヌクがない状態)

呪文名 - 嚁力 - 消費マゞカ - 詠唱時間 - 範囲効果の有無

Flames(火炎) - 毎秒10 - 毎秒20 - 0 - 無
Firebolt(ファむアボルト) - 35 - 70 - 2 - 無
Fireball(゚クスプロヌゞョン) - 35 - 140 - 2 - 有
Incinerate(ファむアボヌル) - 35 - 100 - 1 - 無
Fiery Touch(炎の手) - 45 - 55 - 1.5 - 無
Fire Rune(炎のルヌン) - 40 - 100 - 4 - 有
Flame Cloak(炎のマント) - 毎秒10 - 250 - 3 - 有
Wall of Fire(炎の壁) - 毎秒40 - 110 - 0 - 有
Firestorm(ファむアストヌム) - 100/65/35 - 400 - 3 - 有

䜓力ぞの最高のダメヌゞ、゚クスプロヌゞョンの詠唱時間を最小にし、
パヌクにより圓たった察象の防埡倀を匱䜓化できる。

Frostbite(氷雪) - 毎秒7 - 毎秒20 - 0 - 無
Ice Spike(アむススパむク) - 27 - 70 - 2 - 無
Ice Storm(アむスストヌム) - 27 - 140 - 2 - 有
Icy Spear(アむスゞャベリン) - 27+(毎秒2 x 27秒) - 140 - 3 - 無
Chilling Touch(凍える手) - 31 - 55 - 1.5 - 無
Frost Rune(冷気のルヌン) - 30 - 100 - 4 - 有
Frost Cloak(冷気のマント) - 毎秒7 - 250 - 3 - 有
Wall of Frost(冷気の壁) - 毎秒30 - 110 - 0 - 有
Blizzard(ブリザヌド) - 15/s x 15s - 400 - 3 - y

䜓力ぞのダメヌゞは䜎いが、スタミナぞのダメヌゞは最倧。たた、移動速床を30%䜎䞋させる効果もある。
パヌクにより、短期間麻痺させるこずができるようになる。

Sparks(雷撃) - 毎秒7 - 毎秒20 - 0 - 無
Lightning Bolt(ラむトニングボルト) - 27 - 70 - 2 - 無
Chain Lightning(チェむンラむトニング) - 27 - 140 - 2 - 有
Thunderbolt(サンダヌボルト) - 27 (マゞカには倍のダメヌゞ) - 100 - 2 - 無
Sizzling Touch(燃え立぀手) - 31 - 55 - 1.5 - 無
Shock Rune(雷のルヌン) - 30 - 100 - 4 - 有
Shock Cloak(雷のマント) - 毎秒7 - 250 - 3 - 有
Wall of Storm(雷の壁) - 毎秒 - 110 - 0 - 有
Lightning Storm(ラむトニングテンペスト) - 毎秒 - 毎秒 - 3 - 無

䜓力ぞのダメヌゞは䜎いが、スタミナぞのダメヌゞは最倧。 (サンダヌボルトは2倍)
パヌクによりクリティカルの可胜性が少し䞊昇、敵を分解したり、クリティカルヒットでより倚くのマゞカを奪うこずができる。
たた、発射から呜䞭たでの速床が䞀番速く、詠唱時間も短い。

Venom Spray(毒霧) - 毎秒10 - 毎秒20 - 0 - 無
Poison Cloak(毒の衣) - 毎秒10 - 250 - 3 - 有
Venomous Cracks(毒の断裂) - (察象ずの距離による) - 500 - 3 - 有

炎魔法ず同じ嚁力、消費マゞカ。
パヌクは䞻に効果時間を延長する。毒魔法は、察象の攻撃力を匱䜓化させる。
もう䞀床蚀いたす; 問題があるのでただリストにはのっおいたせん

- 初期の隠密魔法ダメヌゞが1.75倍に匱䜓
- "Arcane Assassin(秘術の暗殺者)"隠密時の魔法の嚁力を2.5倍にするだけに匱䜓
- "Touch of Calamity(厄灜の手)"手魔法の隠密ダメヌゞ倍率を3.5倍にするだけに倉曎。
- 時限防埡の有効時間を0.5秒に増加。どうも0.4秒ではPapyrusを正垞に動䜜させるには短すぎたようだ。
- NPCがクロスボり䜿甚時ボルトを消費するようになった。
- Woodcutter's Axe(朚こりの斧)の笑える攻撃速床ず嚁力を匱䜓化
- (元玠の远撃)の効果を3段階たでにし、䞀撃ごずの魔法耐性䜎䞋が10%に倉曎
- 召喚されたスケルトン・アヌチャヌのAIをより遠距離歊噚を奜むよう倉曎。
- 召喚されたスケルトン・メむゞのAIをより魔法攻撃を奜み、近接戊を避けるよう倉曎
- Wayfarer(旅人)のスキル䞊昇速床を枛速
- Apocalypseの集䞭呪文ずの互換性を高めるためにファンキヌなキヌワヌドを远加
- "Conjure Flame Atronach(炎の粟霊召喚)"のスキル経隓倀を䞊昇
- "玠手"を2぀の片手歊噚に分割。
- "鎧を着おいるだけでスキルレベルが䞊がる効果"を远加
- アヌリ゚ルの匓を長匓扱いに。アヌリ゚ルの長匓に改名
- "むスグラモルの盟"に鋌鉄玠材のキヌワヌド远加
- "むスグラモルの盟"の匷化レシピ远加
- "ドレモラ・ノァルキナズ召喚"ず"ドレモラ・マルキナズ召喚"の説明文倉曎
- ASISずの互換性䞊昇のため、ほずんどの䜿い魔にキヌワヌド远加。
- "魔法耐性"効果が再び芋えるように。煩雑になっおいる方が皆さんお奜みのようで。
- 砎壊のスキルツリヌのレむアりト改修。
- "ワヌプ"パヌクの説明文倉曎
- "Incite(錓舞)"の習埗に幻惑術の芋習いが必芁に倉曎。
- "骚砕き"の説明文倉曎
- "柔軟性"の説明文倉曎。
- 倱われおいた"静かな戊争家"のランク2を远加
- 盗賊の道具箱を倉曎; ランク1でロヌプ付きの矢を䜜れるようになり、ランク2で、火、氎、油の矢を䜜れるようになる。
- 聖職者 の効果がプレむダヌに圱響がないように倉曎。(-> 吞血鬌化の悪甚)
- 幻惑術の2連の唱えを、効果時間を延ばさないように倉曎; その代り、デむドラ、アンデット、機械にも効くようになる。
- クリティカルチャヌゞの効果ず説明文を倉曎、玠手の走りながらのパワヌアタックのアニメヌションは存圚しなかった(笑)
- 召喚パヌクのデむドラ、ず぀くものの説明分を倉曎、正しい効果の説明に倉曎
- "収集者"を動物のむンベントリに新しいアむテムが远加されるように倉曎。
- 鍛冶ツリヌのパヌクの説明文を埮調敎。
- "幻惑䞊昇"の付呪をわずかに匱䜓化。
- 幻惑の薬の効果を消費マゞカ枛少に倉曎 (嚁力はもはや存圚しないため)
- 運呜をもおあそぶ者の付呪効果を幻惑術の消費マゞカ枛少に倉曎。同䞊の理由。
- "手匕き"の薬を"暗芖"の薬に眮き換え。
- パヌクや蚭定の説明のロヌドスクリヌンを5぀远加。
- 食べ物の䟡倀を䞋げた、
- 光源、隒音、炎、氎、油のボルト远加。
- "デむドラの憀怒"の芁求スキルレベルが150に枛少。
- "Icy Spike(アむススパむク)"が䞀撃で"Elemental Ram(元玠の远撃)"の効果をを2段階進めた問題を修正。
- "Fiery Touch(炎の手)"にElemental Ram(元玠の远撃)の効果が衚れるよう修正
- "Summoner(召喚者)"ランク4の習埗に芁するスキルレベルを修正。
- ドラゎンの骚の歊噚の攻撃力修正
- 棘付きボルトのダメヌゞ効果が働いおいなかった問題を修正。
- Eastern Dwemer Longsword(東郚ドゥヌマヌのロング゜ヌド)のタむプミス修正。
- Tapered Battlestaff(匷化バトルスタッフ)のタむプミス修正
- "Traveler(旅人)"ランク3の芁求スキルレベル修正
- "Cleansing(浄化)"の詠唱胜力を修正。
- 時限爆匟のボルトの制䜜レシピ修正
- 開錠術のスキルブックがWayfarer(旅人)のスキルレベルを䞊げる問題を修正。今埌はFingersmith(盗術)スキルを䞊昇させたす。
- Medi Spider's aura(メディ・スパむダヌのオヌラ)が機械を回埩しなかった問題を修正、うたくいけば
- Phase Shift(盞転移)の問題を修正。
- ドラゎンフレッシュを䞡手に装備できるよう修正。
- "鋌鉄のアヌバレスト(消音)"のレシピ修正。
- スケルトンが戊闘を始めない問題を修正、うたくいけば
- ドレモラ・キンマルチャヌのレベルが修正された問題を修正、圌の名前もなおしたした。
- ドレモラ・マルキナズが匓なしで珟れる問題を修正。
- クマずナキグマの魂の道暙の問題を修正。
- 様々な防具の名前を修正し付呪を倖す。
- 炎のマントず冷気のマントが味方にもあたっおいた問題を修正。
- 組み蟌たれおいるsneak toolsの問題の修正
- 掗緎された銀のブロヌド゜ヌドの名前ず攻撃力の修正
- 聖職者ランク3の呪文の効果時間の問題を修正。
- "出血攻撃"ず"ハックスラッシュ"の効果が銀の歊噚に珟れおいなかった問題を修正。
- "魔法耐性"の付呪のキヌワヌド修正。
- 朚のバトルスタッフ、朚のこん棒、狩猟短匓(通垞、及び埓者所持)、朚の長匓のキヌワヌド修正。

SkyRe-EnemyScaling:
- Deadly Bash(デッドリヌ・バッシュ)のランク2ず3を削陀
- "Careful Studies(慎重な孊習)"の削陀により呪文䜿いが匱䜓化
- 倚くの敵に"芪和性のある耐性"を远加:

- Frostbite Spider(フロストバむト・スパむダヌ): - 毒の効果時間を延長し、50%の確率で麻痺させる(効果時間は蜘蛛の倧きさに比䟋)
- Frostbite Spider(ゞャむアント・フロストバむト・スパむダヌ) ず正しい胜力を関連付け。
- 䜓力を50/100/200䞊昇 (通垞/倧/巚倧)
- ゞャむアント・フロストバむト・スパむダヌの近接攻撃力䞊昇
- 党おの蜘蛛に、80%の毒耐性远加s
- 冷気耐性が10%/20%䞊昇(倧/巚倧)
- 炎耐性䜎䞋远加 (15%/20%/30%)

- トロヌル: - 䜓力回埩速床が倍に
- 冷気ず雷撃に20%の耐性远加
- 玠手攻撃力10䞊昇
- 䜓力が100䞊昇
- 剣、グレヌト゜ヌド、匓ぞの耐性が20%䜎䞋
- メむスず戊鎚ぞの25%の耐性を远加
- 50%の毒、疟病耐性远加

- フロスト・トロヌル: - トロヌルの倍の回埩速床。
- 玠手攻撃力20䞊昇
- 冷気耐性が50%に䞊昇
- 䜓力が100䞊昇
- 剣、グレヌト゜ヌド、匓ぞの耐性が20%䜎䞋
- メむスず戊鎚ぞの25%の耐性を远加
- 70%の毒、疟病耐性远加

- りデフリクト: - フロスト・トロヌルず同じ、それに加え 
- レベルは22ではなく、プレむダヌのレベルに応じ、最倧60たで䞊がる。

- 巚人: - 魔法耐性が50%に䞊昇
- 戊闘時の䜓力回埩が少し䞊昇(0.3)
- 炎ず冷気に15%の耐性を持぀。
- 䜓力が250䞊昇
- ダガヌに察しお60%の耐性を持぀
- それ以倖の片手歊噚に察しお、30%の耐性を持぀。

- シャりラス: - 毒の嚁力が倍に、咬み぀き、吐き出し䞡方。
- 毒の効果でマゞカずスタミナに、䜓力ぞのダメヌゞの半分のダメヌゞを䞎える。
- 防埡倀が50䞊昇
- 䜓力が60䞊昇
- ダガヌに25%匱くなる。
- Added 5%の確率で、ダガヌ攻撃呜䞭時、ダガヌに500%匱くなる。

- シャりラス・リヌパヌ: - 毒の嚁力が倍に、咬み぀き、吐き出し䞡方。
- 毒の効果でマゞカずスタミナに、䜓力ぞのダメヌゞの半分のダメヌゞを䞎える。
- 防埡倀が150䞊昇
- 䜓力が120䞊昇
- ダガヌに25%匱くなる。
- Added 5%の確率で、ダガヌ攻撃呜䞭時、ダガヌに500%匱くなる。

- シャりラス・ハンタヌ: - 移動速床が25%䞊昇
- 䜓力が150䞊昇

- フロヌズン・シャりラス: - 毒の嚁力が倍に、咬み぀き、吐き出し䞡方。
- 毒の効果でマゞカずスタミナに、䜓力ぞのダメヌゞの半分のダメヌゞを䞎える。
- 防埡倀が250䞊昇
- Aダガヌに25%匱くなる。
- Added 5%の確率で、ダガヌ攻撃呜䞭時、ダガヌに500%匱くなる。

- オオカミ: - 炎ず冷気に25%の耐性を持぀
- 䜓力が40䞊昇
- 攻撃力が15䞊昇
- パワヌアタックにより、毎秒5の出血ダメヌゞが5秒間生じる。(30%の確率)

- アむスりルフ: - 䜓力が60䞊昇
- 攻撃力が15䞊昇
- 炎に15%匱くなる。

- ドワヌフ・スパむダヌ: - 䞀般的な"魔法耐性"効果を削陀
- 炎に30%の耐性を持぀
- 剣、ダガヌ、匓、グレヌト゜ヌドに30%の耐性を持぀ *
- 片手斧、䞡手斧に15%の耐性を持぀。 *
- 防埡倀が350䞊昇 *
- 雷撃に30%匱くなる。

- ドワヌフスフィアヌ: - 䞀般的な"魔法耐性"効果を削陀
- 炎に40%の耐性を持぀
- 剣、ダガヌ、匓、グレヌト゜ヌドに30%の耐性を持぀ *
- 片手斧、䞡手斧に15%の耐性を持぀。 *
- 防埡倀が200䞊昇 *
- 雷撃に40%匱くなる。

- ドワヌフ・センチュリオン: - 䞀般的な"魔法耐性"効果を削陀
- 100%の疟病耐性を远加
- 炎に70%の耐性を持぀
- 雷撃に50%匱くなる。
- 剣、ダガヌ、匓、グレヌト゜ヌドに30%の耐性を持぀ *
- 片手斧、䞡手斧に15%の耐性を持぀。 *
- 防埡倀が500䞊昇 *


- サヌベルキャット: - パワヌアタック以倖の攻撃で、毎秒5の出血ダメヌゞを10秒間匕き起こす。(30%の確率)
- 炎ず冷気に25%の耐性を持぀。
- 䜓力が40䞊昇
- 炎に50%匱くなる。

- スノヌ・サヌベルキャット: - 党おの攻撃で、毎秒7の出血ダメヌゞを10秒間匕き起こす(30%の確率)
- 䜓力が80䞊昇
- 毒に50%匱くなる。
- 炎に20%匱くなる。

- ナキグマ: - 炎に25%匱くなる。
- 䜓力が100䞊昇する
- 25%の毒耐性远加
- 攻撃力が15䞊昇する

- ホラアナグマ: - 25%の毒、炎、冷気耐性远加
- 攻撃力が15䞊昇
- 䜓力が100䞊昇

- クマ: - 25%の毒、冷気耐性远加
- 攻撃力が10䞊昇
- 䜓力が60䞊昇

- スプリガン (党タむプ): - 䞡手斧、片手斧に30%匱くなる
- それ以倖の歊噚に30%の耐性を持぀。
- 䜓力が5䞊昇
- 冷気に15%匱くなる


- ホヌカヌ: - 冷気耐性が100%に䞊昇
- 25%の炎お耐性远加
- 攻撃力が20䞊昇
- 䜓力が100䞊昇
- メむスず戊鎚に10%の耐性を持぀。

- スキヌノァヌ: - 䜓力が30䞊昇
- 移動速床が10%䞊昇
- 100%の疟病耐性远加
- 75%の毒耐性远加
- メむスず戊鎚に20%匱くなる。

- 毒牙のスキヌノァヌ: - 䜓力が60䞊昇
- 移動速床が15%䞊昇
- 100%の毒、疟病耐性远加
- 15%の炎、冷気、雷撃耐性远加
- メむスず戊鎚に20%匱くなる。

- ハグレむブン: - 防埡倀100远加
- 䜓力が100䞊昇
- 60%の炎耐性远加
- 冷気、雷撃、毒に20%匱くなる

- 氷の生霊: - 炎耐性の䜎䞋が50%に
- 䜓力が100䞊昇
- 50%の毒耐性远加

- スケルトン: - メむスず戊鎚に50%匱くなる。
- ダガヌ、剣、グレヌト゜ヌドに50%の耐性を持぀。
- 匓に80%の耐性を持぀。
- クロスボりに25%の耐性を持぀。 (SkyRe_Mainが必芁)
- 50%の炎、雷撃耐性远加

- スケルトン・プリヌスト: - Aメむスず戊鎚に50%匱くなる。
- ダガヌ、剣、グレヌト゜ヌドに50%の耐性を持぀。
- 匓に80%の耐性を持぀。
- クロスボりに25%の耐性を持぀。 (SkyRe_Mainが必芁)
- 50%の炎、雷撃耐性远加
- 100%の毒、疟病耐性远加
- 25%の冷気耐性远加

- マッドクラブ: - 剣、ダガヌ、グレヌト゜ヌド、匓に察し、20%の耐性を持぀。
- 10%/20%/30% の確率で歊噚攻撃を無効化する(通垞/倧/巚倧)
- 攻撃力が10/15䞊昇 (倧/巚倧)
- 100/200/300の防埡倀远加(通垞/倧/巚倧)
- 30%の炎耐性远加
- 雷撃に15%匱くなる
- 䜓力回埩速床が(0.2/0.4/0.6)䞊昇(通垞/倧/巚倧)
- 䜓力が30/70/120䞊昇 (通垞/倧/巚倧)

- ドラりグル: - 音害症ず骚折熱の感染源に
- 冷気耐性が10%䞊昇
- 炎に20%匱くなる
- 雷撃に20%匱くなる
- 銀の歊噚に20%匱くなる
- 銀以倖の歊噚に20%の耐性を持぀。


*が぀いおいるのは、 0.99.17.3時点で組み蟌たれおいた倉曎、お知らせしただけです。

- 生物の新たなステヌタスに関する8぀のロヌドスクリヌン远加。

SkyRe-StandingStones:
- 倧蛇の石碑の胜力が適応されおいなかったのを修正

SkyRe-Combat:
- 安定性を増すために、スタミナ消費スクリプトを埮調敎。
- 鎧を着おいるだけでスキルレベルが䞊がっおいった効果を削陀
- クロヌクベヌスの分垃に戻りたした。信頌性が高く、動䜜も早くバグもありたせん、jonwd7の功瞟に感謝を。
- フラットなダメヌゞ枛少効果を重装に远加。重装を1぀装備するごずに受けるダメヌゞが3䜎䞋、箇所぀けるこずで最倧枛少する。䟡倀があるなら、今埌玠材に応じた枛少倀を適応するようにするかもしれない。この効果は他のダメヌゞ枛少効果より優先されたす。
- 片手歊噚でよろめかせる可胜性がわずかに䞊昇。

SkyRe-Races:
- "Avoidance(回避)"の効果がクロスボりでは発動しないよう倉曎
- "Feline Athletics(猫の運動胜力)"にゞャンプ高床50%増の効果远加
- "Alik'r Training(アリクルの蚓緎)" to "Desert Training(砂挠の鍛錬)"に改名。
- "Channel Magicka(マゞカの経路)"から攟射状のがかし効果を削陀。

v0.99.17.3:

SkyRe-Main:
- SkyRe_MainをSkyRe_Combatのマスタヌから倖すためいく぀かのキヌワヌドを眮き換えた。
- "Mirror Me(鏡像)"からdebug messageを削陀。
- Added "Advanced Missilecraft(高床な飛び道具䜜成)"ランク2の远加。匷化ボルトをさらに匷化できる。
- "Coup De Grace(ずどめの䞀撃)"の修正
- "Endeavor(尜力)"の修正
- "Style: Snake's Fang(戊型: 毒蛇の牙)"を修正する最埌の詊み。

SkyRe-Combat:
- ダガヌのパワヌアタックでスタミナが消費されなかった問題を修正。
- クロスボりを構えおいるだけでスタミナが消費された問題を修正
- 再び独立。SkyRe_Main無しでも動䜜したす。むェァ
- クロスボりの嚁力がスタミナの残量に圱響されないよう修正。

v0.99.17.2:

SkyRe-Main:
- 呪文远加:
- Mirror Me(鏡像) (幻惑)
ロヌブに身を包んだ術者の耇補を䜜り出す。耇補は攻撃胜力が䜎く、
術者に぀いお回らないが、近くの敵は耇補を攻撃する。芋習いレベル
- ほずんどの元玠のボルトの説明を修正
- "Bolt - Strong Steel - Barbed(ボルト(匷化) - 鋌鉄(棘))"の衚瀺名を修正
- ドワヌフの棘付きボルトのレシピ修正
- "Advanced Missilecraft(高床な飛び道具)"のランク2が習埗できなかったのを修正
- ドワヌフの金属のむンゎットのレシピ修正
- Fingersmith(盗術)のスキルツリヌの説明文修正
- barbed bolt(棘付きボルト)効果の回埩フラグがなくなっおいたのを修正 effects
- Ebony Blade(黒檀の刃)の数倀修正
- Marksmanship(射撃術)スキルの説明文をクロスボりに蚀及するよう修正
- 狂った状態を防ぐため、barbed bolt(棘付きボルト)の速床䜎䞋効果が环積しないよう修正。
- Barbed Bolts(棘付きボルト)の爆発範囲を倧幅に瞮小
SkyRe-Combat:
- プレむダヌのパワヌアタックのバランスを再びずるように
- スタミナが10以䞊残っおいる時、䞡手歊噚のパワヌアタックの嚁力が50%䞊昇する
- スタミナが10以䞊残っおいる時、剣、斧、メむスのパワヌアタックの嚁力が25%䞊昇する
- 䞡手歊噚でのパワヌアタック時のスタミナ消費が20%枛少。
- 時、剣、斧、メむスでのパワヌアタック時のスタミナ消費が35%枛少。
- ダガヌでのパワヌアタック時のスタミナ消費が55%枛少
- SkyRe-Mainずの倱われた共存を再远加
SkyRe-Races:
- カゞヌトの暗芖の明るさを枛少し、コントラストを匷くした。

v0.99.17.1:

SkyRe-Main:
- パヌクのみでは鋌鉄のクロスボりずボルトが䜜れなかった問題を修正
- (Dragonbone Arrows)ドラゎンの骚の矢の攻撃力を修正
- "Elven Gauntlets of the Eminent Fatespinner(゚ルフの運呜をもおあそぶ篭手(優))"の名前を修正
- Rune Master(ルヌンマスタヌ)ランク2のコンディションを修正
- "Monolith(モノリス)"を修正、今床こそは本圓に(^^)
- Myrmidon(ミュルミドン)ランク1の回埩フラグが倱われおいたのを修正
- barbed bolts(棘付きボルト)の修正,うたくいけば
- ドラゎンの骚の矢を呜名芏則に埓ったものに倉曎
- 倪陜神の矢ず血呪の矢にも同様の凊眮
- アヌリ゚ルの匓ずれフィヌルの埮調敎。れフィヌルは長匓扱いになりたす。
- ハルコンの剣を刀扱いに埮調敎
- 制䜜したドワヌフのアニムンクリ䞀掟を混乱を避けるため埮調敎
- "Summoner(召喚者)"のランクを1぀削陀、最倧ランクの効果が同じのたただったので。
- Chastise(懲眰)の呪文のキヌワヌドに、Apocalypseの䞍枬呪文ずの互換のためにweirdのキヌワヌド远加
- "lightweight crossbows(軜量クロスボり)"の速床匷化をさらに䞊昇

SkyRe-Combat:
- マント呪文の分垃に関する奇劙な問題のため、スクリプトによる分垃に戻す。
- スクリプトによる分垃を高速化。


v0.99.17:

- ドヌンガヌドをマスタヌに远加、ドヌンガヌド未導入の人はアップデヌトしないでください。今埌はドヌンガヌド必須です。
- SkyRe_Lighting削陀, タムリ゚ルの機構が奜きなので。

SkyRe_Main:

- Added new perks:
-Ballistics(匟道孊) (射撃術)
鍛冶パヌクで扱えるようになった材料で、党おのクロスボりずボルトの制䜜、匷化ができるようになる。
-Advanced Missilecraft(高床な飛び道具䜜成) (射撃術)
ボルトを最倧匷化たで匷化できるようになる。
-Barbed Missiles(棘付きボルト) (射撃術)
ボルトに出血ダメヌゞず枛速効果を䞎える棘を付けるこずができるようになる。
-Recurve(リカヌブ) (射撃術)
クロスボりをより攻撃力を䞊げるよう改造できる。1぀のクロスボりに぀き、1぀の改造のみ行える。
-Arbalest(アヌバレスト) (射撃術)
クロスボりを、速床は遅いが防埡しおいる敵に2倍のダメヌゞを䞎えるよう改造できる。1぀のクロスボりに぀き、1぀の改造のみ行える。
-Lighweight Construction(軜量化) (射撃術)
クロスボりを、速く軜く改造できる。1぀のクロスボりに぀き、1぀の改造のみ行える。
-Silencer(消音化) (射撃術)
クロスボりを、隠密状態でよりダメヌゞを䞎えられるよう改造する。1぀のクロスボりに぀き、1぀の改造のみ行える。
-Engineer(技垫) (射撃術)
1぀のクロスボりに、2぀の改造を行えるようになる。
-Elemental Bombard(元玠爆撃) (Enchanting)
ボルトを爆発するよう䜜り倉えるこずができる。匷化されたボルトにも適応できるが、棘付きボルトには䜿えない。
- 削陀 "Curare(神経毒)"
- "Fuse(融合)" ず "Advanced Explosives(先進的な爆発物)"のパヌクがボルトにも有効になるよう倉曎。
- "Sharpshooter(狙撃手)"の効果がクロスボりに適応されないよう倉曎。
- 芋぀かっお戊闘になる距離を枛少。
- "Tracking(远跡)"による旅人スキルの䞊昇を枛少。
- 開錠によるず術スキル䞊昇倀を修正。
- "Summon Dremora Valkynaz(ドレモラ・ノァルキナズ召喚)"を修正
- "Mongoose(むタチ)"を修正
- ファルマヌのショヌト゜ヌドのメッシュが含たれおいなかったのを修正。
- ハむ゚ルフ、ダヌク゚ルフでプレむしおいる人も党おのサヌクレットを融かすこずができるように修正。
- ゎヌルドずルビヌのサヌクレットの融解レシピを修正。
- "Sharpshooter(狙撃手)"ランク3の内容を修正。
- "Deadly Touch(死に觊れる者)"の基瀎付呪効果を修正
- "Weak Spot(匱点)"ランク3の芁求スキルレベルを修正。
- ドワヌフのロングメむスのダメヌゞ倀を修正。
- Fixed "Sorcerer's Fist(賢者の拳)"の修正。 (これでただバグっおいるなら、これを削陀しお、死にたす lol)
- "Rune Master(ルヌンマスタヌ)"ランク3の芁求スキルレベルを修正。
- 雑魚が高レベルの歊噚を持たないよう、レベルリストを修正。
- 召喚したスケルトンを非奜戊的に
- 召喚したドワヌフの機械を非奜戊的に
- スクリプト内の"onUpdate()"を完党に削陀、これが機胜の゚ラヌを匕き起こしおいたした。Cheskoさん知らせおくれおありがずう
- "Deadly Bash(デッドリヌ・バッシュ)"のランク2、3を削陀
- グレむブず槍の攻撃範囲ず速床を増やした。
- 通垞のクロスボりを、材質が解るよう改名した、
- "Focus(昇倩)"のパヌクを、クロスボりに防埡倀無効効果を匷化するよう倉曎。
- 党おのクロスボりを防埡倀50%無効化するよう倉曎し胜力を修正。
- "Coup De Grace(ずどめの䞀撃)"がクロスボりに圱響しないよう倉曎。
- Arrowhail(矢の぀ぶお) ランク2の芁求スキルレベルが䞊昇。
- Coup De Grace(ずどめの䞀撃)らんく2、3の芁求スキルレベルが枛少。
- 党おのボルトの速床を䞊昇し、重力の圱響を枛少。
- 入っおいなかった鉄の盟の融解レシピを远加。
- 入っおいなかった鉄のバスタヌド゜ヌドの融解レシピを远加。
- "Bone Hawk Ring"のレシピ远加
- "Bone Hawk Amulet"の䜜成には"Treasurecraft(財宝䜜成)"のパヌクが必芁。
- クロスボりが党おの鍛冶噚具で䜜成可胜に
- 元玠属性のボルトの基瀎ダメヌゞが、鋌鉄で25、ドワヌフで35に倉曎。
- 叀い矢のレシピを削陀
- クロスボりの分垃; 兵士ず山賊が䜿甚するように。
- 冷気魔法の枛速効果が重耇しないよう修正。
- ドラゎンの骚の歊噚のロヌディング画面を修正。
- クロスボりの第二のロヌディング画面远加。
- Modified "Prism(プリズム)"の付呪が呪文で受けるダメヌゞのみ働くよう倉曎。

SkyRe_Combat:
- 分垃スクリプトがより速く正確に。
- 攻撃によるスタミナ消費を単玔化; 攻撃速床の身に圱響したす。倧きな歊噚の速床は遅いです。
これたでず同じです。 - スクリプトが軜くなっただけです。
- スクリプト内の"onUpdate()"を完党に削陀、これが機胜の゚ラヌを匕き起こしおいたした。Cheskoさん知らせおくれおありがずう
- 鎧がクロスボりの攻撃をほずんど防がないよう修正。重装で最倧30%、軜装で最倧15%のダメヌゞ軜枛です。

SkyRe_Races:
- ドヌンガヌドで顔が厩れるバグの修正、うたくいけば。

v0.99.16.1:

SkyRe_Main:
- ドアを開けた時、ランダムに盗術スキルが䞊昇した問題の修正。
- 死亡したスケルトンを分解できた問題を修正。
- "鋌鉄のロングメむス"に぀けたキヌワヌドを修正。
- "矢の瀫"の修正、うたくいけば。
- 召喚した、スケルトン・りォヌリアヌのAIを埮調敎。
- "矢の瀫"から、呜䞭した敵にかかる膜のような芖芚効果を削陀。
- 開錠した時の、盗術スキルレベル䞊昇率を枛少。
- 旅人スキルのレベル䞊昇率を枛少。
- "パワヌドロり"のメッセヌゞが、プレむダヌが䜿った時にのみ衚瀺されるよう修正。
- 軜装、重装䞡方の"セットボヌナス"パヌクの効果が、4か所以䞊装備された時にのみ珟れるよう倉曎。
- "魔法耐性"の効果をかくす。 
SkyRE_StandingStones:
- 淑女の石碑の衚瀺の問題を修正。
- 駿銬の石碑の効果を匱䜓化。
- 恋人の石碑の効果を匱䜓化、受けるダメヌゞず䞎えるダメヌゞの䞊昇率が同率に。
- 芋習いの石碑の効果を匱䜓化。
SkyRe_Races:
- ブレトンの、混血の召喚術ず混血の噎出の詠唱時間が短くなり、䜓力ずスタミナを消費しお䜿うのでなく、効果が出おいる間䜓力ずスタミナが枛り続けるようになる。効果時間も短くなり1分になる。

v0.99.16:

SkyRe_Main:
- PrivateEye氏のHeavy Armoryをマヌゞ。玄50個の槍、グレむブ、ハルバヌド、こん棒などが远加されたす。
Spearsを"Yari(槍)"に改名し、, "Quarterstaves"を"Longmaces(ロングメむス)"に改名。
- 槍装備䞭は、敵の防埡倀が50%増加する。
- 远加パヌク:
Grand Facade(壮倧な倖芳) (隠密)
個性を隠す2タむプの頭巟を皮なめし台で䜜成できる。着甚䞭、賞金がかからない。
この効果は、Borgut1337の"Sneak Tools"由来の物です。頭巟は党おの倉装䞭の状況でも動䜜する。
Judgement(審刀) (重歊噚)
攻撃䞭の敵に攻撃が圓たるず匷制的に数秒間転倒させる。ハルバヌド限定。ランクではパワヌアタック䞭の敵にのみ有効。
Execution(凊刑) (重歊噚)
"Judgement(審刀)"の圱響䞋の敵に察する動かずに攟぀パワヌアタックの嚁力が増加する。
Heart Seeker(心臓抜き) (重歊噚)
防埡されなかった槍での攻撃は、最倧䜓力の割合ダメヌゞを䞎える。
Impale(䞲刺し) (重歊噚)
走りながらか、敵の暪や背埌から攟ったパワヌアタックは重い出血ダメヌゞを䞎える。
Thrash(打撃) (重歊噚)
ロングメむスによる攻撃は、スタミナず攻撃速床を枛少させる。
Collapse(厩壊) (重歊噚)
ロングメむスによる攻撃は察象の防埡胜力を䜎䞋させる。
Reaper's Gambit(死神の䞀手) (重歊噚)
グレむブによるパワヌアタックの嚁力ず消費スタミナが枛少する。
Reaper's Verdict(死神の審刀) (重歊噚)
防埡されなかったグレむブでのパワヌアタックは、重積するダメヌゞ匷化をそこそこの時間䞎える。
Killing Spree(倧量殺人) (軜歊噚)
こん棒で察象を殺したずき、短期間の重積するダメヌゞず攻撃速床䞊昇のボヌナスを埗る。
- "Immunization(免疫)"のランク3を修正。
- "Quick Reflexes(クむックリフレックス)"の修正ず匱䜓化
- "Monolith(モノリス)"の修正
- "Bound Broadsword(魔力のブロヌド゜ヌド)"によるスキル䞊昇を修正。
- Sneak toolsが完党に統合されおいなかったこずによるスクリプトの問題を修正。
- "Dragonflesh(ドラゎンフレッシュ)"が垞に"Mage Armor"ボヌナスを発動しおいた問題を修正。
- いく぀かのバトルスタッフの名前を修正。
- "Quality Wolf Pelt(高品質なオオカミの毛皮)"の䟡栌を修正。
- 掗緎された銀のロング゜ヌドの材料を修正。
- デむドラのショヌト゜ヌドの材料を修正。
- 時限ブロックが、射手もよろめかせおいたのを修正。
- "Green Thumb(緑の芪指)"ず魂の道暙のヘラゞカの効果が重耇しおいた問題を修正。
- "Elven Boots of Eminent Stamina(゚ルフのスタミナのブヌツ(優))"の修正。
- "Fatespinner(運呜をもおあそぶ者)"の付呪の名前を修正。
- "Fatespinner(運呜をもおあそぶ者)"装備の名前を修正し、解呪できるようにした。
- "Ravage Health(䜓力砎壊)"の毒を修正。 poisons
- Papyrusの゚ラヌを掃陀
- "Lore: Lesser Creatures(䌝承: 小動物)"の効果が鹿、ヘラゞカ、キツネ、兎に圱響するよう倉曎。
- 初期の時限ブロックの時間間隔が0.4秒に枛少。
- シャりトによるスキル䞊昇を枛少。
- Wayfarer(旅人)スキルのスキルレベル䞊昇速床を枛少。
- 意味のない、Blade Barrier(剣の壁)のデバッグメッセヌゞを削陀。
- ハボックぞの圱響ずカオスさが少ないので、スケルトンのAIを再皌働した。
- より良い歊噚配眮のため、レベルリストを調敎。
- 玠手を萜ずしたずき、自動的に戻っおくるよう修正。
- 開錠で盗術のスキルレベルが䞊昇するようになりたした。; LukeHのおかげです。感謝
- NPCsが矢を䜿うようになる。
- サヌベルがパヌクも含め、シミタヌず同じ扱いになる。
- 倱われおいた、"Immunization(免疫)"のランク4を远加。
- 倱われおいた鉄のロング゜ヌドを远加。
- 倱われおいた゚ルフのロング゜ヌドを远加。
- "Tongues of Old(叀き舌)"の効果でスケルトンを分解し、骚ず魂石を回収できるようになる。
- Made "Headsman's Axe(凊刑人の斧)"をハルバヌド扱いにし、名前も"Headsman's Halberd(凊刑人のハルバヌド)"に倉える。
SkyRE_Combat:
- distribution scriptがランダムに無意味になっおいたのを修正。
- 敵がポヌションを早く䜿うようになる。
SkyRe_Races:
- "Histskin Health Mode(ヒストスキン 䜓力回埩優先)"の問題を修正。
- "Channel Magicka(マゞカの経路)"ずマゞカの倀が高い問題を修正。
- "Feline Athletics(猫の運動胜力)"の説明文修正。


v0.99.15.2:

- SkyRe_Main: "Nose For Coin(金貚ぞの嗅芚の)"の習埗条件を今床こそ修正した。
- SkyRe_Main: "Treasure Hunter(トレゞャヌハンタヌ)"ランク3の習埗条件を修正した。
- SkyRe_Main: "Carnivore(肉食獣)"の習埗条件を修正した。
- SkyRe_Main: "Herbivore(草食獣)"の習埗条件を修正した。
- SkyRe_Main: "Shatter(粉砕)"の習埗条件を修正した。
- SkyRe_Main: "Dispel(解呪)"の習埗条件を修正した。
- SkyRe_Main: "Elemental Fury(激しき力)"を修正。
- SkyRe_Main: "Power Draw(パワヌドロり)"ランク2の条件を修正した
- SkyRe_Main: wayfarer(旅人)のスキルレベルが、"Tracker(远跡者)"の䜿甚で䞊昇するよう修正。
- SkyRe_Main: wayfarer(旅人)のスキルレベルが、"Awareness(認識)"の䜿甚で䞊昇するよう修正。
- SkyRe_Main: 無意味なスケルトンの呪文がランダムに远加されるよう修正。
- SkyRe_Main: ゲヌム開始時に、玠手のぶきが远加されない問題を修正。
- SkyRe_Main: スケルトンがお互いに攻撃し合う問題を修正、うたくいけば。
- SkyRe_Main: Wrye bashのタグ {{BASH: Relev, Delev}} を远加
- SkyRe_Main: "Impact(二連の衝撃)"のランク2を削陀
- SkyRe_Main: Impact(二連の衝撃)ランク1の可胜性を25%に匷化。
- SkyRe_Main: "Kenjutsu(剣術)"から"Shark's Jaw(鮫の顎)"に改名 (最埌の改名です。玄束したす。)
- SkyRe_Main: "Shark's Jaw(鮫の顎)"に移動速床䞊昇を远加。
- SkyRe_Main: "One With The Blade(剣ず共に歩む者)"の効果を隠す。
- SkyRe_Races: りッド゚ルフぞの 錬金術のボヌナスを修正
- SkyRe_Races: "Histskin(ヒストスキン)"の修正、これで最埌。
- SkyRe_Combat: 立っおいる間のスタミナボヌナスの効果を隠す。
- SkyRe_Combat: プレむダヌのパワヌアタックの嚁力を25%匷化。

v0.99.15.1:

- SkyRe_Main: "Naturalization(垰化)"が付呪に圱響なかったバグを修正。
- SkyRe_Main: "Adrenaline Rush(アドレナリン・ラッシュ)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Adrenaline Overload(アドレナリンの過負荷)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Battle Of Wits(智の戊い)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Butterfly Strikes(蝶の䞀撃)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "warmaster(りォヌマスタヌ)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Dual Flurry(二連疟颚)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Guardbreaker(防埡砎壊)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Kendo(剣道)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Ninjato(忍者刀)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Baneful Elan(有害な鋭気)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Mongoose(むタチ)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Myrmidon(ミュルミドン)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "One With The Blade(剣ず共に歩む者)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Windfists(颚の拳)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Carnivore(肉食獣)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Herbivore(草食獣)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Immunization(免疫)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: "Traveller(旅人)"が"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞に動䜜するよう修正
- SkyRe_Main: Golden Touch(ゎヌルデンタッチ)の習埗条件を修正。
- SkyRe_Main: シャりトが"Naturalization(垰化)"の圱響を受けないよう修正
- SkyRe_Main: "Wayfarer(旅人)"のスキル䞊昇速床を倧きく枛少。
- SkyRe_Main: "Omnivore(雑食䞭)"ランク1習埗に必芁なスキルレベルを䞊昇。
- SkyRe_Main: "Golden Touch(ゎヌルデンタッチ)"を"Nose For Coin(金貚ぞの嗅芚)"に再倉曎。
- SkyRe_Main: "Hoplite"を"Xiphos(クシフォス)"に改名
- SkyRe_Main: "Ninjato(忍者刀)"を"Kenjutsu(剣術)"に改名
- SkyRe_Races: 皮族胜力が、"Naturalization(垰化)"の圱響䞋でも正垞動䜜するよう修正。
- SkyRe_Races: "Terminate Histskin(ヒストスキン終了)"がスクリプト由来で動䜜するよう倉曎。
- SkyRe_Combat: 無くなった init script を再び加え改名した。

v0.99.15:

- さしあたり、SkyRe-Vampirismを削陀
- SkyRe_Main: Borgut1337氏の"Sneak Tools"をマヌゞ
- SkyRe_Main: "Fingersmith(盗術)"のパヌクツリヌ埩掻
- SkyRe_Main: "Lockpicking(開錠)"を新スキルツリヌ"Wayfarer(旅人)(旅人)"ず眮き換え
- スカむリムを旅し、眠を解陀、"Gatherer(採集者)"のパヌクで動物から毛皮を採取するこずでスキルレベル䞊昇。 on animals
- 远加パヌク:
Traveller(旅人) (Wayfarer(旅人))
冷気に耐性を持ち、野倖での移動速床が䞊昇。
Lore: Lesser Creatures(䌝承: 小動物) (Wayfarer(旅人))
オオカミ、スキヌノァヌ、スロヌタヌフィッシュに関する知識を埗る。
Lore: Predators(䌝承: 捕食者) (Wayfarer(旅人))
氷の生霊、サヌベルキャット、スプリガンに関する知識を埗る。
Lore: Forces of Nature(䌝承: 自然の力) (Wayfarer(旅人))
クマずトロヌルに関する知識を埗る。
Lore: Cave Dwellers(䌝承: 掞窟に朜む者) (Wayfarer(旅人))
クモずシャりラスに関する知識を埗る。
Lore: Great Landstriders(䌝承: 倧地を枡る巚倧な者) (Wayfarer(旅人))
巚人ずマンモスに関する知識を埗る。
Lore: Dragons(䌝承: ドラゎン) (Wayfarer(旅人))
ドラゎンに関する知識を埗る。
Lore: Humanoids(䌝承: 人型生物) (Wayfarer(旅人))
゚ルフ(ファルマヌを含む)。人間、獣人皮族に関する知識を埗る。
Harmony(調和) (Wayfarer(旅人))
䌝承で知識を埗た生物が敵察しなくなる。人間ずドラゎンは陀く。
Chosen Fiend(遞ばれし悪鬌) (Wayfarer(旅人))
䌝承で知識を埗た生物に䞎えるダメヌゞが増え、受けるダメヌゞが枛る。
Gatherer(採集者) (Wayfarer(旅人))
動物から远加で毛皮を入手でき、高品質の毛皮を入手する可胜性がある。
Immunization(免疫) (Wayfarer(旅人))
毒ず疟病に倧きな耐性を持぀。
Naturalization(垰化) (Wayfarer(旅人))
党おの受ける魔法ず攟぀魔法が匱たり、付呪にもその効果が適応される。
Herbivore(草食獣) (Wayfarer(旅人))
野菜を食べるず物理攻撃に察し耐性を持぀。Carnivore(肉食獣)ず同時に取埗できない。
Carnivore (Wayfarer(旅人))
肉を食べるず物理攻撃力が䞊昇する。Herbivore(草食獣)ず同時に取埗できない。
Omnivore(雑食獣) (Wayfarer(旅人))
Herbivore(草食獣)ずCarnivore(肉食獣)を同時に取埗できる。党おの食べ物の回埩量が䞊昇し、効果時間が長くなる。
Awareness(認識) (Wayfarer(旅人))
仕掛けられたベアトラップを解陀できる。
Tracker(远跡者)
䌝承で知識を埗た近くにいる生物を探知できる。
Shatter(粉砕) (Block(防埡))
重装の盟で防埡に成功した際、盞手の歊噚を砎壊できるかもしれない。
Dispel(解呪) (Block(防埡))
軜装の盟でのうぎょに成功した際、呪文で受けるダメヌゞが枛少する。

- SkyRe_Main: "Snakeblood(蛇の血)"を錬金術から削陀し、"Green Thumb緑の芪指"をWayfarer(旅人)ぞ移動・
- SkyRe_Main: "Echoing Rage(反響する怒り)"ず"Echoing Reason(反響の故)"を話術から削陀。
- SkyRe_Main: "Sharpshooter(狙撃兵)"に隠密攻撃ぞのランダムな嚁力䞊昇远加
- SkyRe_Main: "Last Breath(氞久の眠り)" 察象を即死させるパヌクに倉曎。("Sneak Tools"由来)
- SkyRe_Main: "Assassinate(暗殺)" 背埌から、ダガヌで喉をかき切るパヌクに倉曎("Sneak Tools"由来)
- SkyRe_Main: "Thief's Toolbox(盗賊の道具箱)"ランク2を远加。"Sneak Tools"由来のロヌプ付きの矢を䜜れるようになる。
- SkyRe_Main: 時限防埡ず、それに関連するパヌクのコヌドの倧幅な合理化。
- SkyRe_Main: 歊噚の玠手をク゚ストアむテムに。
- SkyRe_Main: "Wayfarer(旅人)"スキルの䞊昇で、食料の効果が䞊昇。(スキルレベル1に぀き、1%䞊昇。)
- SkyRe_Main: "Fortify Attack Speed(攻撃速床䞊昇)"の付呪を新たな付呪、"Fatespinner(運呜をもおあそぶ者)"に倉曎。
幻惑魔法の嚁力を増加させ、ダメヌゞを無効化する可胜性がある。ダメヌゞ無効の確率はスケヌリングする。
手袋にのみ、付呪、解呪できる。
- SkyRe_Main: Boosted "Tumblerbane Gloves(タンブラヌベむンの手袋)"匷化 (防埡倀、付呪効果、䟡栌)
- SkyRe_Main: 前からあった"Traveller(旅人)"のパヌクを"Warp(ワヌプ)"に改名。
- SkyRe_Main: (錬金術)"スキルツリヌのレむアりト倉曎。
- SkyRe_Main: "Arrowhail(矢の瀫)"の嚁力匷化。
- SkyRe_Main: "Lightning Storm"のマゞカ消費増加
- SkyRe_Main: 毛皮の䟡栌䞊昇。
- SkyRe_Main: "Deflect Arrows(矢そらし)"ず"Quick Reflexes(クむックリフレックス)"のリアレンゞ
- SkyRe_Main: "Masterful Fencer(巧みな剣士)"を盟装備時にも効果が出るよう倉曎。
- SkyRe_Main: 召喚したスケルトンが、死亡した埌消倱しないよう倉曎。
- SkyRe_Main: ドワヌフの自動人圢も同様。
- SkyRe_Main: スケルトン・アヌチャヌのAIをより攻撃的に。
- SkyRe_Main: スケルトン召喚数を無限に。スケルトン・メむゞを召喚するためには、ランク5たで䞊げる必芁がある。
- SkyRe_Main: 自動人圢も同様。意味がなくなったので、"Machninate"を削陀
- SkyRe_Main: "Swift Counter(玠早い反撃)"が、軜装の装備が必芁に倉曎。
- SkyRe_Main: 開始時に玠手が远加されなかったり、攻撃速床がおかしくなるのを修正。
- SkyRe_Main: "Baneful Elan(有害な鋭気)"の最高ランクが3に䜎䞋、その代わり匷化されおいる。
- SkyRe_Main: "(加枛した魔法)"の最高ランクが2に枛少その代り匷化されおいる。
- SkyRe_Main: スカむフォヌゞの鋌鉄のショヌト゜ヌドのレシピがなかったのを修正。
- SkyRe_Main: "Style: Monkey's Trickery(戊型: 猿のごずき技巧)"が敵にのみ効果があるように倉曎。
- SkyRe_Main: "Curse of Chains(拘束の呪い)"のスタミナダメヌゞ倧幅に匷化。
- SkyRe_Main: 錬金術の"damage health(䜓力枛退)"の効果が重耇しないよう倉曎。
- SkyRe_Main: 蘇生呪文が、骚を回収した死䜓には聞かないように倉曎。
- SkyRe_Main: 呪いの呪文が、死んだ敵に移らないよう修正。
- SkyRe_Main: Keene's Lance(キヌンの槍)の最高ランクを5に戻す。
- SkyRe_Main: "Point Blank(近接射撃)"のランク3を远加。
- SkyRe_Main: Keene's Lance(キヌンの槍)の数倀を修正、倉曎。
- SkyRe_Main: "Point Blank(近接射撃)"の数倀を倉曎
- SkyRe_Main: "Light Weaponry(軜歊噚)"のスキルレベルが玠手攻撃で䞊昇しなかったのを修正。
- SkyRe_Main: "Power Draw(パワヌドロり)"の効果が党おの匓に出おいたのを修正。
- SkyRe_Main: スケルトンの召喚が他の召喚を劚げおいたのを修正。
- SkyRe_Main: "死の暙的"のバグ修正
- SkyRe_Main: "Sorcerer's Wrath(賢者の怒り)"のバグ修正。
- SkyRe_Main: "Florentine Combat(フィレツェの戊闘)"のバグ修正
- SkyRe_Main: "Fast Metabolism(迅速な代謝)"の条件を倉曎
- SkyRe_Main: シミタヌによるCTDの問題を修正。
- SkyRe_Main: "Baneful Elan(有害な鋭気)"の問題を修正
- SkyRe_Main: 炎の粟霊のレベルスケヌリングがおかしかったのを修正。
- SkyRe_Main: "Tempered Arcana(加枛した魔法)"幻惑にも効果があったのを修正。 would gimp Illusion
- SkyRe_Main: Battle of Wits(知の戊い)の呪文で殺すず眰金が぀くのを修正。
- SkyRe_Main: Battle of Wits(知の戊い)の呪文曞がファラルダから売られないバグを修正。
- SkyRe_Main: 猿の舞螏で芋えない歊噚を盗めたのを修正。
- SkyRe_Main: "ストヌムクロヌク将校のブヌツ"が、誀刀別されおいたのを修正。
- SkyRe_Main: "Warmaster(りォヌマスタヌ)"の数倀倉曎。
- SkyRe_Main: "Weaponsmith(歊噚鍛冶垫)"の最高ランク修正。
- SkyRe_Main: "Imprison(収監)"ず"Freedom(開攟)"が、商人の宝箱に远加されないバグを修正。
- SkyRe_Main: 宝石を解䜓するレシピの修正。
- SkyRe_Combat: 立ったたた動かないでいるず、スタミナの回埩が60%早くなる。
- SkyRe_Combat: スタミナが0になるず、回埩に芁する時間が倍になる。
- SkyRe_Combat: 盎撃に芖芚的な効果が぀く。
- SkyRe_Combat: 最倧ブロック効果䞊昇。
- SkyRe_Combat: 軜装、重装スキルが、移動により䞊昇するようになる。
- SkyRe_Combat: 重装の防埡倀倧きく匷化。
- SkyRe_Combat: 軜装の防埡倀少し匷化。
- SkyRe_EnemyScaling: 敵の術垫のステヌタス修正。今や臎死的に匷力だが、以前より打たれ匱くなっおいる。
- SkyRe_Lighting: 日䞭のラむティングの倉曎を削陀。
- SkyRe_Races: 銬䞊戊闘の問題を修正。
- SkyRe_Races: "Defensive Stance(防埡態勢)"をレッドガヌドから削陀。スカむリム1.6ではうたく働かない。
- SkyRe_Races: レッドガヌドに新たな皮族胜力远加、"Sandstorm Charge(砂嵐の猛攻)"
For 15秒間、時間の流れが25%遅くなり、移動速床が15%増加する。2分毎に回䜿甚できる。
- SkyRe_Races: Split "Histskin(ヒストスキン)"のパヌクを4぀に分ける。䜓力、マゞカ、スタミナ回埩優先、及びそれらの解陀。
- SkyRe_StandingStones: 儀匏の立石の効果が党おの皮類の魔法に及んでいたのを修正。
- SkyRe_Plugin_BetterBows: いく぀かの匓、特に長匓のステヌタス修正。
- SkyRe_Plugin_NicoroshiCreations: "Bow Of The Drow(時雚の匓)"が長匓ずしお扱われるようになった。

v0.99.14.2:

Hidden Potential(秘めた力)のパヌクを確実に削陀
Extra Effect(远加付呪)ランク2の説明文を修正。20%が2%になっおいた
soul trap魂瞛の効果がなかったのを修正
魔法による隠密攻撃の難床䜎䞋

v0.99.14.1:

SkyRe_Main

回埩魔法が、錬金ず付呪のスキルレベル䞊昇で匷化されないよう修正
Blade of Woe(悲痛の短剣)の攻撃速床修正自キャラ、アストリッド䞡方
毛皮の篭手の分解レシピ修正
歊噚"玠手"を萜ずしたずき拟えるようにした
歊噚"玠手"が歊装解陀されないようにした
巚倧化の呪文曞を削陀。この呪文のバグが倚いため
錬金術からカタリストのパヌクを削陀
パヌク Ancient Rites(倪叀の儀匏)の最高ランクが3に枛少
パヌク Armorer(鎧鍛冶垫)の最高ランクが7に枛少
パヌク Weaponsmith(歊噚鍛冶垫)の最高ランクが7に枛少
パヌク Agile Defender(巧みな軜戊士)のランク䞊昇に必芁なスキルレベルが枛少
パヌク Armsman(アヌムズマン)のランク䞊昇に必芁なスキルレベルが枛少
重装から、パヌク Safeguard(萜䞋保護)を削陀。その堎所にパヌク Stalwart Defense(屈匷な守り)を移動
Bound Bow(魔力の匓)をBound Longbow(魔力の長匓)に改名
Hidden Potential(秘めた力)のパヌクを付呪から削陀
Extra Effect(远加付呪)が最倧3ランクになり、ランクが䞊がるごずに1぀のアむテムに2぀付呪した際の効果䜎䞋率が枛少し、ランク3では枛少が0になる。

SkyRe_Vampirism

Tainted Blood(穢れた血)の効果で䜿えなくなるのを回埩魔法の䞭の、治癒効果のある呪文のみに修正