iHUD to jeden z najwyzej ocenianych modow do Skyrim. Sprawia, ze na ekranie w grze widoczne sa kompas, celownik i inne wskazniki tylko jesli sa potrzebne. Dzieki opcjom mozesz dowolnie modyfikowac rozne ustawienia tego, co ma byc widoczne w HUD.
Other user's assetsAll the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
Upload permissionYou are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
Modification permissionYou must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
Conversion permissionYou are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
Asset use permissionYou must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou must get permission to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
For English users: Please note this is only a Polish translation of the "Immersive HUD - iHUD" mod by Gopher The translation consists of one script file and I release it here only to spread the good mod (and good mood too, I hope) among players in Poland.
iHUD to inaczej Immersive HUD. Dzi?ki niemu mo?esz sterowa? tym, jakie wska?niki s? widoczne na ekranie. W skrócie: je?li potrzeba, to wska?niki si? pojawiaj? same, w przeciwnym wypadku pozostaj? ukryte i widzisz na ekranie tylko sam ?wiat Skyrim.
Mod SkyUI pozwala korzysta? z menu opcji iHUD, ale nie jest wymagany. Opcje mo?na wtedy zmienia? poprzez komendy konsoli (patrz dalej). Je?li nie chcesz u?ywa? SkyUI, to wg mnie warto zainstalowa? cho?by SkyUI-Away, które zawiera samo menu konfiguracji modów MCM.
Spolszczenie to tylko jeden skrypt (kompilowany oraz kod ?ród?owy). Je?li nie u?ywasz SkyUI ani SkyUI-Away, to ten spolszczony skrypt nic nie pomo?e w grze (jest to skrypt konfiguracji moda iHUD za pomoc? MCM). Opcje dla iHUD mo?esz wtedy zmienia? tylko za pomoc? komend w konsoli.
Jakie s? g?ówne funkcje iHUD 1. Prze??czenie widoku kompasu za pomoc? klawisza (domy?lnie 'X', mo?na zmieni? w ustawieniach). Cele questu b?d? widoczne na kompasie tylko gdy b?dzie widoczny sam kompas. 2. Celownik domy?lnie jest widoczny tylko gdy trzymasz bro? do walki na odleg?o??, czar, podczas walki lub gdy patrzysz wprost na aktywator (przedmiot, który mo?na aktywowa?). 3. Mo?liwo?? ustawienia przezroczysto?ci wska?ników kompasu oraz celownika. 4. Mo?liwo?? ukrycia samego wska?nika ukrywania si? (osobno w odniesieniu do celownika, którego widoczno?? kontroluje si? odr?bnymi ustawieniami) 5. Mo?liwo?? natychmiastowego ukrycia wska?nika many, zdrowia lub kondycji, gdy zregeneruj? si? do 100%. 6. Sterowanie widoczno?ci? HUD z moda SkyUI, np. ikonkami aktywnych efektów czasowych, które pojawiaj? si? w prawym górnym rogu ekranu.
Je?li posiadasz SkyUI albo SkyUI-Away, opcje moda iHUD s? dost?pne w menu konfiguracji modów (z poziomu g?ównego menu po naci?ni?ciu klawisza ESC) - patrz obrazek.
albo podwójnie kliknij na plik wsadowy "iHUD usun spolszczenie". Sam plik ""iHUD usun spolszczenie.bat" mo?na po tym równie? usun??.
Komendy w konsoli 'set iHUDEnabled to 0' -> Ca?kowicie wy??cza dzia?anie moda iHUD. Aby ponownie go w??czy?, ustaw warto?? na 1, zapisz gr? i wczytaj (tylko wtedy skrypty z moda zaczn? ponownie dzia?a?).
'set iHUDSneakMeterEnabled to 0' -> Wy??cza wska?nik ukrywania si?. Aby go w??czy?, ustaw warto?? na 1. Domy?lna warto?? to 1 (wska?nik widoczny)
'set iHUDCompassAlpha to X' - > Ustawia przezroczysto?? kompasu i wska?ników questów na warto?? X. X musi by? liczb? ca?kowit? wi?ksz? od 0. 100 to zwyk?a przezroczysto?? ustawiona w g?ównych opcjach samej gry. Mo?na ustawi? warto?? wi?ksz? ni? 100, ale tylko do pewnego progu.
'set iHUDCrosshairAlpha to X' - > Ustawia przezroczysto?? celownika na warto?? X. X musi by? liczb? ca?kowit? wi?ksz? od 0. 100 to zwyk?a przezroczysto?? ustawiona w g?ównych opcjach samej gry. Mo?na ustawi? warto?? wi?ksz? ni? 100, ale tylko do pewnego progu.
'set iHUDHealthAlpha to X' - > Ustawia przezroczysto?? wska?nika poziomu zdrowia na warto?? X. X musi by? liczb? ca?kowit? wi?ksz? od 0. 100 to zwyk?a przezroczysto?? ustawiona w g?ównych opcjach samej gry. Mo?na ustawi? warto?? wi?ksz? ni? 100, ale tylko do pewnego progu.
'set iHUDMagickaAlpha to X' - > Ustawia przezroczysto?? wska?nika poziomu many na warto?? X. X musi by? liczb? ca?kowit? wi?ksz? od 0. 100 to zwyk?a przezroczysto?? ustawiona w g?ównych opcjach samej gry. Mo?na ustawi? warto?? wi?ksz? ni? 100, ale tylko do pewnego progu.
'set iHUDStaminaAlpha to X' - > Ustawia przezroczysto?? wska?nika poziomu kondycji na warto?? X. X musi by? liczb? ca?kowit? wi?ksz? od 0. 100 to zwyk?a przezroczysto?? ustawiona w g?ównych opcjach samej gry. Mo?na ustawi? warto?? wi?ksz? ni? 100, ale tylko do pewnego progu.
'set iHUDCrosshairOnActivate to X'' -> Dost?pne warto?ci dla X to 0 albo 1. Ustawienie na 1 spowoduje, ?e celownik stanie si? widoczny, je?li twoja posta? b?dzie patrze? na przedmiot lub osob?, któr? mo?na aktywowa?. Domy?lna warto?? to 1.
'set iHUDCrosshairOnSpell to X'' -> Dost?pne warto?ci dla X to 0 albo 1. Ustawienie na 1 spowoduje, ?e celownik stanie si? widoczny, je?li twoja posta? b?dzie trzyma? w r?ku czar. Domy?lna warto?? to 1.
'set iHUDCrosshairOnRanged to X'' -> Dost?pne warto?ci dla X to 0 albo 1. Ustawienie na 1 spowoduje, ?e celownik stanie si? widoczny, je?li twoja posta? b?dzie trzyma? w r?ku bro? do walki na odleg?o?? (np. ?uk). Domy?lna warto?? to 1.
'set iHUDCrosshairOnMelee to X'' -> Dost?pne warto?ci dla X to 0 albo 1. Ustawienie na 1 spowoduje, ?e celownik stanie si? widoczny, je?li twoja posta? b?dzie trzyma? w r?ku bro? do walki w zwarciu (np. miecz). Domy?lna warto?? to 0 (celownik dla broni do walki w zwarciu jest niewidoczny).