Skyrim
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

hothtrooper

Uploaded by

Eriko

Virus scan

Safe to use

5 comments

  1. Hasbulat
    Hasbulat
    • member
    • 0 kudos


    Вот в оригинальном треде все пищат и повизгивают от радости... А сборка-то, при ближайшем рассмотрении, кривая, как Ломбард-стрит. Некоторые виды экипировки абсолютно одинаково выглядят и в тяжелой и в лёгкой версии, некоторые модели с "дырами" и "съехавшей" геометрией, некоторые являют собой тупо "склеенные" несколько ванильных моделей с "отрезанными" частями (причем "отрезались" просто куски родной текстуры в альфа-канале, а сами модели остались неизменными). То есть, когда у вас в кадре, к примеру, 10 бойцов в обмундировании варвара, то обрабатывается уже не 10, а 50 кирас с аналогичным кол-вом текстур.

    В игровых параметрах такой же бардак: стальная броня с прочностью эбонитовой (а то и драконьей), кожаная не уступает стеклянной, броню из железа можно ковать только после получения перка на стекло, обычные с виду кожаные перчатки и ботинки почему-то создаются из такого кол-ва металла, что хватило бы на стальную пластинчатую броню (и защищают, кстати, так же хорошо) и т.д. и т.п.

    В общем, сборку ещё шлифовать и шлифовать, а не пихать туда новые красивости до кучи. Я тут как-то намекнул автору, что у него кое-что неправильно, так он мне больше не отвечает. То ли обиделся художник, то ли мой английский настолько хреновый... А может и то и другое. Вот и приходится теперь самому потихоньку допиливать этот винегрет, чтобы играть можно было без фэйспалма.

    Ну а за перевод, конечно же, плюсану. Первыйнах!


    Я такой мод ставил... оно, конечно, впечатляет, но...
    Моделей и правда слишком много повторяющихся. Во многих сетах комбинируется детали ванильной брони или брони из соседних сетов. В лучшем случае с HD -доработкой или просто в другом цвете.
    В крафтовом меню полнейший бардак - куча разных деталей, всё вперемежку, пока отыщешь, где, какой сет уже и играть не хочется!
    Разные типы брони настолько разностильны, что просто отвращает от игры - аутентичная древняя шаманова одежда, очень лорная нордская броня, рядом просто трунирная рыцарская парадная кираса, а тут - нечто ядовито-зелёненькое мультяшечное, в догонку с одеждой капитана с треуголкой и камзолом модели 18 века. Смотрится такой коктейль стилей и времён совершенно несуразно!

    Балланс игры сурово нарушается. Уже в начале игры доступны различные сеты, равные или даже превосходящие по базису броню конца игры. Да ещё из болеее ддоступных материалов.
    Стоимость брони скачет как бог на душу положит. В результате всё игровое равновессие и в крафтинге, и в красноречии летит в тартар!

    Думаю логичнее загрузить один-два понравившихся модов от одного мастера, - там хоть стиль и ценообразование будут в одной тональности. Сам не стану ставить больше и другим не рокомендую.

    Но всё равно, за перевод большое спасибо. Он сделан на совесть и качественно.
  2. Serx78
    Serx78
    • member
    • 0 kudos
    ?????? ??? ???????? ????? ?????????. ?????? ????? ????????
  3. richartglad
    richartglad
    • member
    • 0 kudos
    ?????? ???????? ???????????? ???????? ??? ??????????? ?????, ?? ?????? ???????????? ??? ????????. ??????? ???????!
  4. Urtel
    Urtel
    • member
    • 2 kudos
    Хм, скачал, но пока не ставил, теперь призадумался, в моей подборке реализма такие штуки с крафтом будут глупо выглядеть. Все же включу любопытства ради....
  5. Balbes Razdolbaev
    Balbes Razdolbaev
    • member
    • 1 kudos
    Вот в оригинальном треде все пищат и повизгивают от радости... А сборка-то, при ближайшем рассмотрении, кривая, как Ломбард-стрит. Некоторые виды экипировки абсолютно одинаково выглядят и в тяжелой и в лёгкой версии, некоторые модели с дырами и съехавшей геометрией, некоторые являют собой тупо склеенные несколько ванильных моделей с отрезанными частями (причем отрезались просто куски родной текстуры в альфа-канале, а сами модели остались неизменными). То есть, когда у вас в кадре, к примеру, 10 бойцов в обмундировании варвара, то обрабатывается уже не 10, а 50 кирас с аналогичным кол-вом текстур.

    В игровых параметрах такой же бардак: стальная броня с прочностью эбонитовой (а то и драконьей), кожаная не уступает стеклянной, броню из железа можно ковать только после получения перка на стекло, обычные с виду кожаные перчатки и ботинки почему-то создаются из такого кол-ва металла, что хватило бы на стальную пластинчатую броню (и защищают, кстати, так же хорошо) и т.д. и т.п.

    В общем, сборку ещё шлифовать и шлифовать, а не пихать туда новые красивости до кучи. Я тут как-то намекнул автору, что у него кое-что неправильно, так он мне больше не отвечает. То ли обиделся художник, то ли мой английский настолько хреновый... А может и то и другое. Вот и приходится теперь самому потихоньку допиливать этот винегрет, чтобы играть можно было без фэйспалма.

    Ну а за перевод, конечно же, плюсану. Первыйнах!