Skyrim
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  1. Hoamaii
    Hoamaii
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    Re-salut Chocho: wow, tu réponds plus vite que ton ombre, many thanks! (et franchement, je trouve ton anglais parfaitement clair aussi... ça doit être un truc de francophones de s'excuser tout le temps de notre anglais ;0)). En fait, je joue sur un ordi un peu dépassé par les événements (surtout la carte graphique), je n'ai pas trouvé de mod graphique (ENB et autres) qui ne me plombe pas les FPS, et entre les ombres pourries et les spécularités réduites à rien, j'arrive pas à savoir si j'ai le "grey face" bug ou si c'est ma config qui grisaille les textures - mais j'ai ramé pour arriver au niveau 72 et j'ai pas trop envie de remonter 20 niveaux en arrière... ;0). Je vais essayer la manip que tu conseilles... Merci encore pour ton tutoriel et pour ta réponse.
    Sorry guys for the post in French, just easier for me to be more precise in French. Cheers to all :0)
  2. ChochoFr
    ChochoFr
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    @tous

    Pour tester si cela viens de votre mod ou d'une altération de la sauvegarde faire :
    1 Créer un nouveau personnage.
    2 entrer en mod console (CTRL ~) ou CTRL + touche (exposant 2) pour clavier azerty.
    3 taper la commande player.moveto "RefID" sans les guillemets du perso que vous venez de modifier et la vous verrez si cela viens de votre mod ou de la sauvegarde !

    To test if it come from your mod or from an alteration make by a save :
    1 Create a new character.
    2 Enter in console mode (CTRL ~) .
    3 Type the command player.moveto " RefID " without quote of the character which you have just changed and you will see if it come from your mod or from save!

    ChochoFr
  3. ChochoFr
    ChochoFr
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    Salut Hoamaii !

    Le fait de mélanger plusieurs mods ne joue en rien dans les "têtes sombres" de ce que j'ai pu remarquer par moi même j'utilise plusieurs mods modifiants une partie des textures des personnages et pour cela je n'utilise que le CK mais il est impératif de faire un ctrl F4.
    Ce que je voulait dire par la c'est que si un mod à modifié l'apparence de ce personnage il y a de très fortes chances que la sauvegarde l'ai enregistrée et la quoi que tu fasse tu auras toujours une "tête sombre" à moins que tu ne reparte d'une sauvegarde antérieure à la modification.
    Je me suis fait un mod qui modifie plus de 120 personnages et 0 têtes sombres à ce moment.

    Try in english !
    Fact to blend several mods plays in no way in "dark heads" It's what I could point out. I use several mods altering a part of character's textures and i only use CK for it but it is imperative to make a ctrl F4.
    What I meant by it it's if a mod have already change the appearance of this character there are very strong chances that save recorded it and it whatever you makes you will always have a "dark head" unless you load again a previous save before the modification.
    I made a mod who changes more than 120 characters and 0 darks heads at this moment.

    Realy sorry for my english

    ChochoFr
  4. Hoamaii
    Hoamaii
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    @ Chocho: thanks a lot for the time you took to do this, very helpful!..
    Sorry if my question sounds stupid, I am new to this, but your warning about never modifying a character which has already been modified attracted my attention. I do not use the CK to modify chars, only mods. Does that mean that we should use only one and only mod to modify faces? For instance, we should not use UNP + Navetsea + Xenius? I did this and I sometimes get the grey face, sometimes don't. It all depends on the light. Would that be the same bug or something different?
    Many thanks in advance if you find some time to answer my question. Cheers :0)
    (en fait, j'utilise les textures d'un mod, la map d'un autre et le tintmask d'un 3ème, sans passer par le CK, j'ai juste compilé les 3 - est-ce que ça augmente mes risques de "Grey Face"? Est-ce que j'ai intérêt à supprimer mes sauvegardes pour recommencer en ne gardant qu'un seul mod? - merci encore!)
  5. sideshowstew
    sideshowstew
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    Thanks for the quick reply ChochoFr. Your English is fine.

    I was trying to get rid of the dark head on an NPC I had created and not a Bethesda one. I loaded the esm file in CK, highlighted it hit cntrl + F4 and closed CK. The dark head issue has been fixed.

    Thanks for your help.
  6. ChochoFr
    ChochoFr
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    @sideshowstew

    Sometimes you still have black face, It's not a problem of CK or your work !
    It's a save file problem due by the modification of this character by another mod
    I have already met this problem and unfortunately no other solution than to load again a save file before the modification of this one !!
    Try your mod with a older save or very older save and you will see if it's good or not !
    Sorry for my english !
    Bye ChochoFr
  7. sideshowstew
    sideshowstew
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    Double post - sorry.
  8. sideshowstew
    sideshowstew
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    The link works if you remove the spaces.

    I don't get CTDs but I still get the dark face bug. I may be mising something when I go back in CK. I have no idea.
  9. john8364
    john8364
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    Fyi, TESVsnip link in the pdf is not working anymore (the file doesnt exist anymore).
    New link: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5064
  10. DarkElfUberKiller
    DarkElfUberKiller
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    I still got the Dark Head and the CTD's... Think someone can message me or something to see if we can get this working? Thanks in advance!