Oblivion

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Arielle 1000 and Little Ice

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Arielle 1000

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12 comments

  1. silana
    silana
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    hallo Arielle 1000,
    habe deine Mod runtergeladen Dorf ist klasse erste kleine qeusts erledigt nur finde den Tempel für die Aufgabe von den vegessenen Schrein nicht .Das Schild für die Hütte ist da eine Hütte aber nicht und der Tempel auf der Karte ja wohl der Wolkenherrschertempel den habe ich jetz schon dreimal komplett duchgeguckt aber weder einen Hebel noch einen Eingeang gefunden .

    Die probleme sind erledigt nur bei der haubtqeust auf der Paradiesinsel kurz vor abfahrt zurück bei der Einkaufsliste gibts ein problem was ich nichl ösen kann.Der Qeustpfeil auf dem Berg geht nicht weg obwohl genug und mehr Früchte gesammelt sind. Und dadurch gehts nicht weiter weil die Forellen nicht killbar sind und das Wildbrett ist schon erledigt.Wenn wer anders Rad weiß auch schön.

    LG Silana
  2. Sergio1992
    Sergio1992
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    heya,
    I was wondering if you are leaving the old versions of this mod in the nexus for historical purposes, or if they are full fledged alternatives and these versions differ a lot between them.

    Google translate: heya ,
    Ich frage mich, ob Sie die alten Versionen dieser Mod in den Nexus zu historischen Zwecken verlassen , oder wenn sie vollwertige Alternativen sind und diese Versionen unterscheiden sich viel zwischen ihnen.

  3. FDenton
    FDenton
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    Liebe Arielle Tausendschön,
    Ich habe Deine Mod kürzlich installiert. Die Quest habe ich noch nicht begonnen und bin schon etwas frustriert. Es ist völlig verständlich, wenn sich verschiedene User-Mods geologisch ins Gehege kommen. Aber so etwas sollte nicht mit Original-Content (DLCs) passieren. Nun stehe ich im Colovianischen Hochland vor meiner Festung Schlachthorn (DLC Battlehorn Castle) und da ploppt nun eine Deiner Ruinen rein. Den Eingang zu Arduns Versteck erreiche ich nur mit tcl.Wäre die Ruine nur 20m nördlicher wäre alles OK. Hilfe, das sieht so schrecklich aus und zerstört wieder ein Stück "Spielgefühl". Ich bin geknickt :-(. Auch wenn ich nicht auf zeitnahen Bugfix hoffen kann,

    Grüße
    Frank von Wolfstal
    1. Arielle 1000
      Arielle 1000
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      Lieber Frank von Wolfstal,
      zunächst einmal Danke, dass du meine Mod gedownloadet hast.
      Ich kann deinen Frust verstehen, der Konflikt mit Battlehorn Castle ist mir einige Zeit nach dem Release gemeldet worden. Ich muss zu meiner Verteidigung sagen, dass ich keines der DLC's besitze, daher konnte ich nicht wissen, dass Battlehorn Castle mit Arduns Festung kollidieren würde. Dem User, der mir diesen Konflikt berichtete, habe ich damals geraten, genau das zu tun, was du schon beschrieben hast, und zwar mit tcl zur Tür zu gehen und die Quest zu spielen. Anschließend kann man über die Konsole alles deleten, was im Wege steht, denn die Ruine braucht man nach Erledigung der Quest nicht mehr. Da nicht jeder diesen DLC besitzt und anschließend auch keine Meldungen diesbezüglich mehr kamen, schien ein Patch auch nicht mehr vonnöten zu sein. Mittlerweile habe ich Oblivion gar nicht mehr auf der Festplatte und Battlehorn Castle besitze ich immer noch nicht, daher könnte ich auch keinen Patch anbieten. Vielleicht findest du ja einen Construction-Set-Kundigen, der das machen könnte. Ich würde den Patch dann gerne hier hochladen, die Credits gehen selbstverständlich zugunsten des Patch-Erstellers. Das ist leider die einzige Option, die ich im Moment anbieten kann. Ich hoffe, dass wir da etwas zustande bringen können. :-)
      Grüße
      Arielle
  4. escaspain
    escaspain
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    Can you explain a little bit more that incompatibilities between this mod and OWC-ND please? I would love to try your mod with the new english translation, but I am affraid OWC-ND is a must have mod for me. Thanks.
    1. Arielle 1000
      Arielle 1000
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      Dear escaspain,

      first excuse me for my late answer.
      Many users of my mod told me, they have not found incompatibilities between Weye Village and OWC-ND.
      There has been only for me in my game a little bug, that a roll with a rotation-script didn't rotate well. But now I am sure it was't because of OWC-ND. You can use both mods, they run very well together.

      I will update the description.
    2. escaspain
      escaspain
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      I will give it a try then, your mod looks amazing!!

      Thank you very much for your answer.
  5. Arielle 1000
    Arielle 1000
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    Ich habe eine neue esp mit einem korrigierten Skript hochgeladen. Zu finden als Update unter dem Files-Reiter. Diese Skript-Korrektur ist notwendig für all diejenigen, die direkt zu Beginn der Hauptquest Kommunikationsprobleme mit dem Unbekannten Besucher haben. Dies passiert nur dann, wenn man den Ork anspricht, bevor er die Gelegenheit hat Euch anzusprechen. In diesem Falle ist die Quest nicht mehr spielbar, weil die Kommunikation nicht mehr startet. Mit dem korrigierten Skript habt ihr nicht mehr die Möglichkeit, ihn zuerst anzusprechen, da die PlayerFunktionen jetzt zuerst disabled werden und anschließend der Unbekannte Besucher enabled wird.
    Ich danke WalkerInShadows für den Hinweis und für das korrigierte Skript.
  6. jaassu
    jaassu
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    Looks very interesting.
    Is there an english version of this mod ?
    1. arahat
      arahat
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      I too would like to see an English version. I only know a little German, but at least German uses the Latin alphabet.
  7. Arielle 1000
    Arielle 1000
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    Hallo,
    kurze Information: wir haben die Mod überarbeitet, Fehler korrigiert und Bugs gefixt. Die vorgenommenen Veränderungen könnt ihr dem Changelog entnehmen. Die überarbeitete esp und BSA könnt ihr ab sofort über den Downloadbereich herunterladen. Benötigt werden nach wie vor die High-Res-Lods, die auch unter dem Files-Button erhältlich sind.
    Habt Spaß!
  8. Arielle 1000
    Arielle 1000
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    Hello friends, there were found some dirty edits in my mod. Some users had crashes, so the esp has been cleaned-up again. Thanks to Suzie Q, who did the cleaning-process for me.
    If you want to download, don't forget to download the update V 1.2b too.
    Remove the Weye-Dorf-Version 1.2 esp and install the Version 1.2b esp instead.