Fallout 4
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50 comments

  1. Necronyma
    Necronyma
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    Sticky
    Ich will nicht die verbreitung von besseren Mods unterbinden, daher: es gibt einen neuen, von grund auf neu gemachten mod der genau das tut, was der hier auch tut(oder sollte): German Item sorting.

    Jedoch möchte ich meinen Unmut über den Macher kundtun. wer hier meint, mich als Übersetzer für die Qualität des Mods runtermachen will und mir Dinge vorwirft wie "blind von dem Original übernommenn ohne mitzudenken", der hats nciht verdient hier zu stehen. Darum wurde sein Kommi auch von mir gelöscht.
    Klar hab ich das blind übernommen, es is ne verdammte übersetzung und es hat seinen zweck erfüllt, solange nix deutsches vorhanden war. Ich hab mcih selbst neu einlesen müssen, hatte vorher null Plan von Mods überhaupt, hab Stunden an Arbeit investiert...da freuts mich nicht mir son mist anhören zu dürfen ^^"


    (ausserden ists meiner meinung ne miese masche, bei kommis als reply seine eigene arbeit hochzupreisen und den macher, also sich selbst, zu loben, wie viel arbeit er doch investiert habe. sowas is mir zuwider)
    1. messiahgov
      messiahgov
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      Also hatte ich mit "blind übernommen" doch recht oder meinst du Übersetzer prüfen ihre Arbeit nicht noch einmal? Wollte damit nicht dich persönlich runtermachen, was auch gar nichts bringt, sondern auf den Inhalt des Mods eingehen, der eben ohne viel Prüfen erstellt wurde. Und mit Sicherheit, da mein Text von dir ja zensiert wurde, habe ich damit auch den englischen Original Mod gemeint, der eben noch Fehler enthält (selbst in v2.6.1, wie bei meinem eigenen Mod auch erwähnt). Die von dir halt auch so übernommen wurden. Das sind ja nur die Fakten, die man ja wohl mal ausschreiben darf. Jede "verdammte Übersetzung" sollte auch geprüft werden, egal wie banal sie sein mag.

      Du lobst dich mit dem Sticky gerade selbst und im nächsten Satz wirfst du es mir vor. Ich will sicher auch kein Lob dafür, dass ich lerne mit Software umzugehen... Es war eine Heidenarbeit und saß, trotz der Erfahrung mit all den Tools, sehr lange daran und es wurde praktisch jeder Text mehrfach geprüft. Das hattest du anscheint nicht gemacht und es sollte wohl legitim sein auf eine bessere Variante hinzuweisen, die nun nicht im Fahrwasser von "Better Item Sorting" fährt, welcher eben im Original auch noch Fehler enthält.

      Ich müsste auch damit klar kommen, wenn jemand bei mir auf eine bessere Variante hinweist, wenn sie denn auch wirklich besser ist. Kindliches Verhalten wie Kommentare löschen, deutet ja eher auf eigene Probleme hin. Machen doch nur Leute die halt andere Meinungen ausblenden bzw. etwas zensieren, siehe öffentlich rechtliche Sender, wollen. Man sollte sich dann nicht angegriffen fühlen (ließ mal den einen oder anderen Kommentar bei meinem Mod), sondern konstruktive Kritik in seinem Mod umzusetzen. Leider bekommt man in Chats/Kommentaren durch fehlende Mimik und Emotionen manches in den falschen Hals. Muss da auch aufpassen nicht überspitzt auf Feedback/Bug Reports zu antworten, sondern sie einfach sachlich zu klären/fixen oder zur Not ignorieren. Solange sie nicht persönlich beleidigend werden, sehe ich da keinerlei Grund zum Löschen, sonst verarscht man sich ja nur selbst und wird zum "Gronkh", die so nach außen ihr Image fälschen wollen. Ungeliebte Kommentare werden dann einfach gelöscht, egal ob sie beleidigend waren oder einfach nur unangenehme Fakten beschrieben.
    2. Necronyma
      Necronyma
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      um mich nochmal darauf zu beziehen, in deinem post gehts nicht um fakten sondern um deine meinung. also kontere ich eben mit meiner meinung, und die ist: ich will keine werbung für andere dinge in meinem bereich haben, schon gar nicht ungefragt.

      mal abgesehn davon, wenn du genau nachliest, wird dir auffallen, dass ich im ersten satz deinen mod als "den besseren" mod bezeichnet habe, ich gebe dir somit recht auf alles technische was du präsentiert hast.

      der sticky war in erster linie dafür gedacht, dass der allererste satz im kommibereich erstmal auf deinen mod hinweist.

      dir wird nix anderes übrig bleiben als zu akzeptieren, dass ich zwar deine arbeit gut finde, aber nicht deine art sie zu verbreiten.

      hab ich dir damit genug beantwortet? ich hoffe ja und damit wünsch ich dir nen schönen tag, auf wiedersehen.
    3. Necronyma
      Necronyma
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      Nur so am Rande, ich hoffe dir ist es auch Recht wenn ich auf deinen Mod auf miener Modseite hinweise, hat kaum Sinn an dem hier weiterzuarbeiten, lieber den Leuten werzählen dass es ne Alternative dazu gibt, im endeffekt gehts ja hier um die Spieler und nciht um die downloads.
    4. prosirius
      prosirius
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      Ich mag deine Übersetzung mehr, da sie mit def_Hud und def_UI voll kompatibel bleibt und sonst eben nichts ändert.
      (dazu nehme ich lieber kleine eigene .esp so bleibt die Übersicht bestehen.)

      Durch die neue Beta v.1.5.155.0 und dem nun neuen Survive Mode stimmt nun leider das Gewicht der Ammo und Chems nicht mehr, da ja damit neu ein minimales Gewicht zugeordet wurde. Was ich sehr mag.

      Ich bin deshalb gerade deine optionale better item sorting.esp am editen, so dass diese Werte wieder stimmen.
      (ich editiere nur diese mit FO4edit v.3.1.3 der Rest bleibt natürlich unberührt:
      Editiert habe ich nur die Ammo Gewichte bei der BIS.esp und der BIS Weapons.esp.
      Für die Stimpacks wurde noch der Eintrag in der BIS Misc.esp geändert.
      BIS.esp und BIS Weapons.esp sind die gleichen Einträge für Ammo, ich habe trotzdem beide angepasst, so dass den Usern freie Wahl bleibt, ob sie die Optionale BIS Weapon.esp benutzen wollen oder nur die main BIS_optional für Surviving.)

      Wenn du daran Interesse hast, gib einfach hier Bescheid und ich send dir dann gerne den link zu den drei .esp.
      So kannst du diese dann hier als Option für die Surviving Spieler reinstellen.

      Liebe Grüsse Sirius
  2. CarolusRex2333
    CarolusRex2333
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    Ich wünschte du würdest deine Arbeit noch weiter machen.
  3. Aron11
    Aron11
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    Hallo Necronyma,

    vielen Dank erst mal für die Fleißarbeit beim Übersetzen.

    Hier noch ein paar Kleinigkeiten, die mir aufgefallen sind :

    000330ff [Essen RAD] Geröstetes Mirelurk-Fleisch -> [Essen RAD] Mirelurk-Fleisch
    00058abc (Essen) Skeeto-Speichel -> (Medizin) Skeeto-Speichel
    00058ae9 [Crafting] Berserker-Spritze -> (Munition) Berserker-Spritze

    Bei den Magazinen wäre es schön, wenn die im Namen genannte "Heftnummer" auch der Nummer auf dem Titelblatt entsprechen würde

    0008e737 [Mag] U.S.-Handbuch für verdeckte Einsätze, FH 5-05 -> [Mag] U.S.-Handbuch für verdeckte Einsätze, FH 5-01
    .
    .
    .
    0008e740 [Mag] U.S.-Handbuch für verdeckte Einsätze, FH 5-05 -> [Mag] U.S.-Handbuch für verdeckte Einsätze, FH 5-10

    Ich habe zwar keine große Ahnung vom Modden, mache selbst meist Übersetzungen, aber das Hinzufügen von fehlenden Objekten in das "BetterItemSorting.esp" File ist kein großer Aufwand. Wenn du das machen möchtest, kann ich dir gerne kurz erklären wie das mit fo4edit geht.
    Sind nur ein paar Mausklicks. Alternativ kann ich dir auch ein entsprechendes ESP File erstellen.

    Gruss
    Aron11
    1. Necronyma
      Necronyma
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      sorry für die lange wartezeit, mein pc hat zicken gemacht bzw leis sich nciht mehr starten. wird wohl noch ne weile dauern bis ich das genannte einfügen kann, meine graka will noch immer nciht so recht, ich könnte zwar die mods umschreiben aber das ganze nich testen, spiele starten bei mir nämlcih nicht ^^"

      falls du mittlerweile ne esp überarbeitet hast, oder es vorhsst, sag mir bescheid, denn kannst du entweder ne neue seite für deine machen und ich deaktiviere diese seite hier bzw verlinke nur noch auf dich ODER ich lade die datei von dir hier hoch.

      ansonsten werde ich (in hoffentlich naher zuunft) das ganze hier machen, leigt leider zZ nciht in meinen möglichkeiten ^^


      trotzdem: vielen dank für die infos, ist vorgemerkt ^^
  4. motaboy
    motaboy
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    Erstmal danke für die Arbeit!

    Aber:
    - NMM zeigt nur 3 Versionsnummern an, ich weiß nicht ob ich jetzt die aktuellste Version habe/hatte.
    - Habe einen Übersetzungsfehler entdeckt: .45 Munition heißt Gammapatrone. Eben die neueste Version runtergeladen, der Übersetzungsfehler ist weg, aber es steht jetzt wieder [Ammo] anstatt [Munition]. Also wieder auf englisch, allerdings nur bei Munition. (Ja, alle esp-Dateien beim installieren ausgewählt, keine strings).

    Grüße
  5. ThaRealMan
    ThaRealMan
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    Ich habe mal zwei Screens gemacht, von Items die nicht durch die Mod umgeändert wurden. Vll magst du das in einer neuen Version ändern?

    Auf jeden Fall danke für die Mod, super Arbeit, gefällt mir gut!

    http://i.imgur.com/KBueI0M.png
    http://i.imgur.com/kXhCe5r.png
    1. Necronyma
      Necronyma
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      wollen auf jeden fall. das einzige problemd abei is, dass ich null schimmer hab, wie man nen mod macht/bearbeitet..bzw mich mit fo4edit genau garnicht auseinandergesetzt hab.

      Ich hab nur den englischen Better Item Sorting-Mod übersetzt, dementsprechend kann ich nur die gegenstände bearbeiten, die auch tatsächlich mit dem mod bearbeitet wurden :<
    2. ThaRealMan
      ThaRealMan
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      Ah okay, das war mir nicht klar.

      Kein Problem. Vll kommt dazu ja noch ein Update
  6. Lostvampire
    Lostvampire
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    So, hab das mal mit meinem Rename-Mod (GERMAN) zusammengefügt: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5791/?

    1. Necronyma
      Necronyma
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      coole sache, danke für die info^^
      werd die info auch gleich mal auf die hauptseite klatschen, vllt interessiert diese info auch jemanden der bei mir über die seite stolpert
  7. Son-Gunni
    Son-Gunni
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    Sehr coole MOd, vereinfacht das Inventar-Management massiv.

    Kleinerer, leider etwas störender Fehler bei mir: Alle Behälter werden nun mit der englischen Bezeichnung (Mirror, Desk, Locker etc.) versehen, ebenso geschieht dies bei vielen Items aus dem Siedlungs-Workshop. Ich nutze noch einige andere Mods, allerdings ist das Full Dialogue Interface in der Deutschen VErsion die einzige Mod, die sich auf Strings auswirkt. Andere Mods sind einige Textur-Overhauls, Faster Terminal Displays, SImple Intersection und Value per Weight indicator.

    Tritt das Problem auch bei anderen Usern auf? Wenn ich Better Item Sorting deaktiviere, sind alle Bezeichnungen wieder deutsch. Den Full Dialogue Interface habe ich noch nicht deaktiviert, da ich nicht sicher bin, wie ich das mache (soweit ich weiß überschreibt die Installation ja die Vanilla-Daten zum Teil).
    1. Necronyma
      Necronyma
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      hmm, gute frage. hatte das bei version 6.1.2.2 auch, aber nach neuem install ist mri das nicht wieder vorgekommen :/
      aber muss wohl wirklich an BIS liegen, obwohl mir nicht ganz klar ist warum ._. ich werde auf jeden fall gleich versuchen den fehler zu finden, danke für die information
    2. Necronyma
      Necronyma
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      https://i.gyazo.com/ee56c339995a777915367c47195961e3.jpg
      https://i.gyazo.com/4df40e241cf1b6b6e43362a36d7485fc.jpg
      https://i.gyazo.com/79a6a7705ae2c380540ba13815d2ee1d.jpg

      hmm, hab sowohl die volle als auch die teilversionen durchprobiert, klappt alles so weit :/
      nicht dass ich dir nicht glauben würde, aber ich kanns mir nicht erklären. ich greiffe mit der mod keine stringnamen von behältern an, die originale stringdatei lass ich unbearbeitet...

      keine ahnung was du an mods hast, vllt spiesst es sich mit einem von denen, ohne mods klappts bei mir hervorragend, mit mods eigentlich bis dato auch.

      zu full dialogue interface, wenn du den mit nexus mod manager installiert hast und wieder deinstallierst, sollte er eigentlch die originalen dateien wiederherstellen. nur falls du das iwann vorhaben solltest.

      wenn nicht, bleibt dir noch immer die option einfach die string-dateien auszutauschen (fallout4_de.strings, .dlstrings, .ilstrings)
      http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/215/? hier auf der seite gibts als optionale dateien strings misc, da sind auch die deutschen versionen dabei


      falls du die zeit hast, bitte sag mir das nächste mal wenn du über ne englische bezeichnung stolperst, WO dieser behälter steht (location). keine ahnung wie viele verschiedene behälterobjekte es gibt, vllt hab ich von den ~40 die ich nu durchgetestet hab immer nur die erwischt, die klappen. wenn ich den fehler bei mir replizieren kann, kann ich auch viel besser versuchen ihn zu korrigieren danke trotzdem für die info
    3. Necronyma
      Necronyma
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      Kurze Frage....bist du dir SICHER dass es BIS ist? ich hab mich grade n bisschen herumgespielt und mir ist aufgefallen, dass das prob nur vorkam wenn Simple Intersection installiert war. auch ohne BIS ._.

      Kurzum gesagt, ich habs genau so gehabt, nur dass bei mir das problem von simple intersection ausgelöst wurde, ganz egal ob BIS installiert war oder nicht :/ warum diese mod nu kisten angreifen soll, weiss ich nicht, aber anscheinend haben se auch einige bugfixes zu materialinhalt und co herausgebracht, also auch container verändert :/

      http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3543/?

      hier, versuchs mal mit der deutschen übersetzung von simple intersection
    4. Son-Gunni
      Son-Gunni
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      Hmm, vielleicht habe ich da tatsächlich vorschnell gepostet, ich habe Simple Intersection und BIS zeitgleich installiert. Hatte aber eigentlich getestet, BIS auszuschalten, da hab ich wohl irgendwie was verpeilt, sorry. War auch nicht auf die Idee gekommen, dass Simple Intersection an die Bezeichnungen rangeht, aber ich gehe nun davon aus, dass die herstellbaren Gegenstände alle in ihrer "Hitbox" angepasst wurden und nicht die Platzierungs-Logik geändert wurde, dann macht das alles auf einmal Sinn :-D Versuche es mal mit der deutschen VErsion, vielen Dank für Deine Mühe!
    5. Necronyma
      Necronyma
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      ja, das dachte ich eigetnlcih auch...was es bestimmt auch in irgendeiner art tut. aber wie ich dann gesehnhab, dass es davon ne übersetzung gibt, wurds mir umso klarer..für was bräuchte ne hitbox ne übersetzung? xD
    6. Son-Gunni
      Son-Gunni
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      Naja, wenn er die Originale durch seine angepassten Kopien ersetzt sind die Bezeichnungen wahrscheinlich in der gleichen Sprache der Ursprungsobjekte, so würde ich das jetzt mal interpretieren. Kenne mich mit der Mod-Entwicklung für Fallout 4 zwar mal gar nicht aus, aber ich gehe davon aus, dass man die Original-Assets nicht bearbeiten kann, sondern diese überladen muss oder so.

      €dit: Hab übrigens grad wieder gestartet, diesmal mit der deutschen Version von Simple Intersection, nu is alles wieder tutti!
  8. Treyco
    Treyco
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    hi tolle Mod Übersetzung aber bei dem neuesten Update 2.6.1.4 stimmt was nicht, wenn ich ihn für NMM runterlade dann wird immer noch die Version 2.6.1.3 angeziegt?! Ist es dann trotzdem schon die neue Version oder hastes ausversehen vertauscht und die alte Version 2.6.1.3 hochgeladen ?

    achja und ist die Mod Übersetzung eigentlich mit der Mod "Functional Weapon Racks 1.6" kompatibel? Die neuste Version 1.6 wurde zwar für "Better Item Sorting" kompatibel gemacht aber weiß jetzt nicht ob das auch für die deutsche Übersetzung gilt?
    1. Necronyma
      Necronyma
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      sorry, habe anscheinend vergessen die versionsnummer in der anzeige-config für den nmm zu ändern ._.
      mist, aber naja, die upgedateten files sollten trotzdem stimmen. werden dir wenn du dir ne waffe ansiehst(im menü) die namen der munitionstypen richtig angezeigt (egal bei welcher art) wenn ja, passt alles
    2. Necronyma
      Necronyma
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      uff, zu functional weapon racks...ich..hab keinen schimmer, ich kanns aj später mal austesten. Aber wenns mit Better Item Sorting kompatibel ist, soltle es das auch für die deutsche übersetzung sein..die dateien sind eigentlich gleich
    3. Treyco
      Treyco
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      ok gut zu wissen und die functional weapon racks hab ich rausgemacht irgendwie hatte ich das Gefühl das neue Feinde die ich ab dem Zeitpunkt des Mods ausgenommen hab plötzlich alle englische Items hatten. Hab jetzt aber gemerkt das eine der bekanntesten Mods "Armorsmith Extended" nicht kompatibel ist? Gibt es da schon eine Lösung oder ein Patch oder muss ich da bloß die Auswahl Kleidungsstücke beim Installieren von "Better Item Sorting" weglassen?
    4. Treyco
      Treyco
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      Ok es hat geklappt hab einfach bei der Installation den Tab "Kleidung" weggelassen, kann aber auch sein das es damit zusammenhängt das ich die Modladereihenfolge der beiden Mods vertauscht habe. Benutze jetzt "Armorsmith Extended" und die Übersetzung dazu "Armorsmith Extended v2.0 German" und "Better Item Sorting - German Translation 2.6.1.4".
    5. Necronyma
      Necronyma
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      joah, grad durchgelesen was armorsmith macht, und ja, ich denke mal das einzige was du da machen kannst ist, den tab kleidungen wegzulassen. (falls du nicht zufällig n haufen ahnung von .strings-merging-tools hast, ich hab die nicht ^^" )
      mit 2 esp-dateien, die auf die selben strings zugreiffen, könnts sonst problematisch werden ^^"

      mal so nebenbei, sortierung mit aufgerüsteten gegenständen (waffen, rüstungen) auf diese art klappt so oder so nicht, da die tags, die durch die aufrüstung vor die gegenstände kommen, komplett alles durcheinanderwürfeln

      trotzdem danke für die rückmeldung, jede zusatzinfo die ich über inkompatible mods erfahre ist klasse
    6. Treyco
      Treyco
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      ja hab ich mir auch gedacht das es da mit den überschneidungen der Strings Probleme geben kann aber bisher leb ich mit der genannten Lösung ganz gut aber vielleicht kommt da ja auch noch ein Compi Patch von einem der beiden Modder mal schaun. jedenfals danke super übersetzung endlich mal Ordnung im Inventar

      Hoffentlich kommt da bald ein richtiges Interface Overhaul so wie bei Skyrim das SkyUI aber naja das ModKit ist ja noch nicht mal draussen von Bethestha. Die sind was das angeht echte Schnarchnasen das sieht man schon an dem sehr dürftigen Patch ^^
  9. Kalle1003
    Kalle1003
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    Hi,
    Mod wird immer besser! Bei mir wird jetzt allerdings bei den Waffendaten (Inv + Handelsmenü) keine Munitionsart mehr angezeigt, nur noch vorh. Menge. Evtl. ist die Bezeichnung mit vorgesetzter "[Munition]" zu lang. Vielleicht geht's mit "[Muni]? Sonst super, danke nochmal!
    1. Necronyma
      Necronyma
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      schau ich mir gleich an ^^
      wenns wegen der länge sein sollte und du gerade motiviert bist, probier doch mal den mod No DotDotDot .
      änder das nervige ...-anzeigen bei langen namen durch verkleinern der schrift, damit alles lesbar wird
    2. Necronyma
      Necronyma
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      so, gefixed, neue datei hochgeladen ^^ danke für die info
    3. Kalle1003
      Kalle1003
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      Danke für die schnelle Korrektur!
  10. prosirius
    prosirius
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    Sehr schöne Arbeit Necronyma,
    bitte ignoriere einfach meine PM wegen den Ä Ö Ü.

    Es funktioniert nämlich wie es soll, die Symbole wurden nur durch mein Swiss Layout in FO4E angezeigt.
    Deine Übersetzung ist wirklich sehr akribisch und mit viel Liebe gemacht.
    Danke für deine Mühen, jedes einzelne Endorsment und Kudos hast Du mehr als verdient.

    Deine esp dient ab jetzt hier souverän als multi Übersetzer Tool für alle Kleider, Waffen und was wohl am meisten Arbeit war, für all die vielen Inkridenzien, Items und Bücher!!

    Super Arbeit, danke sehr für deine Mühen. Klares Endorse & das 2. Kudos hier. (das andere ging an die Macher der Resourcen für FO4Edit)



    Das einzig Wichtige was ihr bei dieser MOD beachten solltet:

    wenn ihr andere grosse Item oder Flag (Slots) verändernde Mods wie zB. More Armor Slots benutzt, dann wird diese Übersetzung die dort gesetzten Flags, (welche es zb. erlauben Brillen unter Helmen, oder Kleider unter Rüstungen zu tragen)
    automatisch wieder zurück auf Default stellen.

    Jedenfalls solange ihr diese esp hier danach laden werdet.
    Was ja logisch ist und so gewollt, damit diese super Übersetzung dann auch erst arbeiten kann.

    Dies ist jedoch KEIN!! Fehler von Necronyma.
    Es ist momentan schlicht NICHT möglich diese Flags getrennt von den full Names zu platzieren.

    Gruss Sirius
    1. Necronyma
      Necronyma
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      in erster linie einmal VIELEN dank für diese lobrede, freut mich wirklich zu hören, dass meine arbeit anklang findet ^^

      bezüglich anderen mods, die die selben FormID's verwenden, es "sollte" eigentlich machbar sein, nur ist mir noch nicht ganz klar, wie genau.

      Im Endeffekt bezieht sich die mod ja nur auf die .STRING files, in der sämtliche Benennungen der Items enthalten ist. Für diese gibt es nun 2 Möglichkeiten, von moddern bearbeitet zu werden:
      1)String-file direkt austauschen, was sämtliche vorher gehabten inhalte mitaustauscht,
      2) stringfile nicht antasten und nur eine esp/esm schreiben, die in der stringfile die benennung temporär überschreibt (solange das spiel rennt, hat die letzte mod in der loadoarder die aktuellste prio)

      Daraus ergibt sich dass man nun als mod-nutzer wiederum 2 möglichkeiten hat, zwei die die selben stellen bearbeiten zu verwenden:

      1) für den ersten mod eine stringfile verwenden (ersetzt die aktuelle am pc dauerhaft) und für den nächsten eine esp-version verwenden

      2)die stringfiles mergen, also zusammenführen, wofür es mittlertweile tools gibt, um die end-datei dauerhaft auf seine bedürftnisse anzupassen. sämtliche änderungen sind(oder sollten) dann aber dauerhaft sein

      von letzterem bin ich nicht wirklich überzeugt, bzw von änderung der stringfiles, einfach weil es schwerer ist, updates/mods zu deinstallieren, manche hier schwören aber auf diese vorgehensweise

      werde nichtsdesto trotz versuchen, den mod auch als .STRINGS-variante zu konvertieren (keine garantie für nix, ich beweg mich da auf neuland)

      bis dahin, viel erfolg und danke
  11. Tschinsking
    Tschinsking
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    Tolle Mod, nur leider noch ein paar kleine Fehler. Aus der 45er Muni ist jetzt Gammapatrone geworden, ich dachte zuerst ich hätte die alle abgelegt .
    Vielleicht kann man da ja noch was ändern. Auf jeden Fall danke ür die Arbeit.
    1. Necronyma
      Necronyma
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      wird sofort geändert, danke für die rückmeldung ^^"
      Edit: (Behoben)
    2. Alaskanexus
      Alaskanexus
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      Hallo,
      danke für die Übersetzung bei mir wird immer noch die Gammapatrone statts´s 45er angezeigt,
      trotz neuinstallation von 2.6.1.2.
      Wenn ich die englische installiere ist alles ok (natürlich in englisch also 45er).
      Irgendwelche Ideen wie ich das ändern kann?
      Wäre sehr dankbar.

    3. Necronyma
      Necronyma
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      ja, hab ne wunderbare idee dafür ^^ du suchst die Lösung nicht bei dir, sonden dem merkwürdigen Übersetzer, der zwar die Einzeldateien übersetzt hat, aber nicht die Gesamtdatei, die alles beinhaltet. Sollte nun aber geändert sein X_x Meine Schuld :/
      Aber danke für die Info
    4. Alaskanexus
      Alaskanexus
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      Vielen lieben Dank, läuft super
      Daumen hoch für deine Arbeit.