étant donnée la nature du mod, je me permets d'écrire en français... Quand tu écris "En l'utilisant, j'ai eu plus de crashs que d'habitude, de manière récurrente aux endroits suivants [...]", j'avoue être un peu intrigué, dans la mesure où DS n'a jamais crashé chez moi (j'utilise juste DSFix et parfois un preset Reshade). Tu attribues à quoi ces plantages (en dehors de ceux que tu attribues à ton mod)? Ta modlist est longue? Je demande ça parce que ton projet me semble intéressant, j'essaierai bien de voir de mon côté mais mes maigres compétences en matière de modding concernent plutôt les moteurs made in Bethesda. En tous cas, encore une fois, bonne initiative!
Avec l'ancienne version de ce mod, mon jeu plantait à coup sûr près des marques d'invocation des PNJ, et aussi au retour au Refuge Nord des mort-vivants bizarrement. Ca devait être à cause des noms ds PNJ que j'ai changés, pourtant yen avait pas dans le Refuge ...
Enfin bref, je suis reparti de 0, et tout fonctionne bien maintenant.
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As in, does this change the font files, or just the actual text data?
étant donnée la nature du mod, je me permets d'écrire en français...
Quand tu écris "En l'utilisant, j'ai eu plus de crashs que d'habitude, de manière récurrente aux endroits suivants [...]", j'avoue être un peu intrigué, dans la mesure où DS n'a jamais crashé chez moi (j'utilise juste DSFix et parfois un preset Reshade). Tu attribues à quoi ces plantages (en dehors de ceux que tu attribues à ton mod)? Ta modlist est longue? Je demande ça parce que ton projet me semble intéressant, j'essaierai bien de voir de mon côté mais mes maigres compétences en matière de modding concernent plutôt les moteurs made in Bethesda. En tous cas, encore une fois, bonne initiative!
Enfin bref, je suis reparti de 0, et tout fonctionne bien maintenant.