About this mod
For any version / Для любой версии
Longer skill level increase.
Optional: +1 weapon skill perk (with long leveling).
Optional2: Improved skills per character level.
patches for the mod: "Leveling design change"
Max. level - 22, with long leveling!
Enhanced Skills for Character Level
- Permissions and credits
I
• Longer level growth.
• Optional: +1 weapon skill and longer skill growth.
• Optional2: Skill improvement depending on character level (ru\eng - optional).
• Более долгий рост уровня.
• Опционально: +1 перк навыков оружия и долгая их прокачка.
• Опционально 2: Усиленные Умения за Уровень персонажа (ру\англ -по выбору).
_________________________________________________________________
II
"Long pumping" patches for the mod: "Leveling design change"
• Max. level - 22, with long pumping!
• Improved skills for the character level
Патчи "Долгой прокачки" к моду: "Leveling design change"
• Макс. уровень - 22, с долгой прокачкой!
• Усиленные Умения за Уровень персонажа
_________________________________________________________________
Level 22 is possible (even 99+), but the distribution of skills is not flexible at all!
The first 7 skills of the level will be strictly defined, without variations!
Yes, this is a "crutch" ... but for now - that's it. The author "prom101" is already great that he expanded the interface, which allowed you to choose all the skills.
1-3: Nudist, Mule, Big Hands.
4-7: Immunity to bites, Appraiser's Gaze, Stalker, Night Owl.
8+: your choice
возможен 22й уровень(хоть 99+), но функциональные возможности - совсем не гибкие!
Первые 7 навыков от уровней - строго определены, без вариативностей!
Да, это "костыль".. но пока -так. Автор "prom101" - и так молодец, что расширил интерфейс, можно выбрать все навыки.
1-3: Нудист, Мул, Большие руки..
4-7: Иммунитет к укусам, Взгляд Оценчика, Сталкер, Полуночник.
8+: Произвольно.
_________________________________________________________________
Yes, a very dubious modification, considering that in the game you can regulate the amount of experience gained.. but for my role-playing game with Hard "EFZ" - the very thing!
After all, it allows you to regulate a very critical difference in the experience gained between Raids and completing Tasks, for example: 0.1 - 0.25 for a Raid and 1 - 1.5 for Tasks.. After all, in the original game, pumping goes VERY FAST.. even with 0.1 received. experience, on max. difficulty (except for deletion, saving on death) - maximum pumping is achieved by 1/2 - 2/3 of the Game.
Да, весьма сомнительная модификация, согласно которой в игре можно регулировать количество получаемого опыта.. но для моего отыгрыша с Хардом "EFZ" - самое то!
Ведь она позволяет регулировать очень критическую разницу в получении опыта между Рейдами и выполнением Заданий, например: 0,1 - 0,25 с Рейда и 1 - 1,5 за Задания.. Ведь в оригинальной игре, прокачка ОЧЕНЬ БЫСТРАЯ.. даже при 0 ,1 получ. опыт, на макс. сложность(кроме удаления сохранения при смерти) - максимальная прокачка к 1/2 - 2/3 Игры.