X: Rebirth

File information

Last updated

Original upload

Created by

eBaracuda

Uploaded by

eBaracuda

Virus scan

Safe to use

About this mod

In my opinion Taranis suffers low firepower. I decided to fix that. This mod adds to the X Universe new xl ship which was made on the basis of a Taranis, it can be built on Albion shipyard, it's expensive, but it's worth it !

Permissions and credits
Changelogs
Donations
                                                                               Updated 18.02.2015
By the time the PMC realized their inability to protect sectors from xenon invasion their fleet experienced significant losses. Xenon destroyer proved to be a worthy opponent to Taranis. The ships whose captains were skilled enough to obtain victory needed too much time for repairs.
So the PMC made a prototype of Taranis with redesigned weapons, engine systems and shield generators. The prototype was called 'Tyrant'.

This mod adds to the X Universe new xl ship which was made on the basis of a Taranis, it can be built on Albion shipyard, it's expensive, but it's worth it !

Compatibility: recommended game version 3.0 - 3.50. This mod is most likely compatible with everything you have installed so far. (Please contact me if You find any bugs). Version 2.0 or later can be uninstalled anytime (save game compatible).

Installation: extract and copy the contents of the archive to your game folder "\\X Rebirth\extensions\ " folder (create the extensions folder if you don't
have it already).

Important: do not send your crew to work on Tyrant while docked to the abservation deck!!! To do that you'll have to dock to the landing platform (for version 2.56 - 3.10)  - fixed in TR 3.20.

How to uninstall the mod: remove the mod folder ("Taranis redesign - extreme firepower") from "\\X Rebirth\extensions\ ".
You are advised to sell your Tyrants when you'll decide to remove the mod, because they will disappear. :)

Many thanks to clj1024 !!! His BalorRedesign has inspired me.


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Optional part "Engireer AI" contains fix for behavior of engineer NPC (note that this part changes the engineer.ai script, so it's not compatiple with other mods which do the same):
    - This script is based on vanilla mechanics of engineer.ai script, it changes the priority list of components;
    - Script removes temp variables (save-files will become a little smaller);
    - Engines, jumpdrive and drone launch pads have maximum priority in repair list (they will be restored first), medium priority for defence systems (turrets and shield  generators), low - for other elements;
    - A skilled engineer can restore hull of the ship up to 100%;

    - Fixed an issue that caused incorrect (to slow) repair rate of the ship (with welder drones onboard) components. Note that if the drone launch pad is destroyed - it will take much more time for the repairs even with the welder drones.
    
See http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/444/? for more info about the bug. Many thanks to w_evans for the fix!

Important: if You are using "Marine Rebalance" mod (which contains changes to the engineer.ai script), remove the file engineer.ai.xml from the folder "\\X Rebirth\extensions\MarineRebalance\aiscripts\ ".
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Latest release info:

[18.02.2015] - fixed an issue that caused NPCs to disappear after they were assigned to the observation deck (this also fixes the "missing marine officer bug" after the boarding of Tyrant).

Known issue: since X Rebirth 3.0 the boarding system was changed by the developers of the game, so capturing the Tyrant will be (most likely) unsuccessful.
Solution: "Marine Rebalance" mod is highly recommended. It can be found here:

http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/427/?

P.S. Sorry for my English. I'm still learning it.

From patriotic motives, to support my fellow Ukrainian, as well as for the memory of the dead and injured from the aggression of Russia against Ukraine, I add the description in Ukrainian.

З патріотичних спонукань, на підтримку моїх братів-українців, а також заради пам'яті загиблих і постраждалих від агресії Росії проти України, я додаю опис українською мовою.


Коли керівництво Плутарх Майнінг Корпорейшн (ПМК) зрозуміло свою неспроможність захистити свої сектори від вторгнення ксенонів, їхній флот захисників зазнав важких втрат. Есмінці ворога Ксенон К, оснащені сучасним озброєнням, стали гідним противником Тараніса. Кораблі, капітани яких були досить вмілі, щоб вийти з бою із перемогою, потребували довгого і коштовного ремонту. В цих умовах ПМК переглядає свою концепцію побудови есмінців і випускає прототип, з вдосконаленими двигунами, озброєнням, бронею і генераторами захисного поля. Прототип отримав назву "Тиран" 

Цей мод додає до Всесвіту Х новий корабель (xl), побудований на основі Тараніса, його можна придбати на суднобудівному заводі Альбіона. Тиран - не дешевий корабель, але того вартий !

Сумісність: рекомендовано для X Rebirth версії 3.0 - 3.50. Цей мод, ймовірно, буде сумісним з усім, що Ви ставили до цього. (Будь ласка, зверніться до мене, якщо знайдете якісь помилки або негаразди). Моди версій 2.0 і вище можна видалити в будь-який момент (є сумісність з файлами-збереженнями).
Встановлення: розархівуйте і скопіюйте вміст архіву в теку додатків "\\X Rebirth\Extensions\ " (створіть ії, якщо необхідно).

Важливо: не відправляйте екіпаж працювати на Тирані, коли знаходитеся на оглядовому майданчику !!! Для цього пристикуйтеся до посадкового майданчика (розташований знизу корабля, ближче до двигунів). Це стосується версії 2.56 - 3.10 - виправлено у TR 3.20.

Як видалити мод: приберіть теку з модом ("Taranis redesign - extreme firepower") з додатків ("\\X Rebirth\extensions\ ").
Раджу Вам продавати всі свої Тирани, якщо надумаєте видаляти мод, оскільки вони просто пропадуть. :)

Дякую clj1024 !!! Його мод BalorRedesign надихнув мене на створення цього.


Інформація до останнього випуску:

[18.02.2015] - виправлено помилку, що призводила до зникнення NPC після їхнього назначення на оглядовий майданчик (це також виправляє помилку відсутності командира десантників після захоплення Тирана).

Відома проблема: оскільки, починаючи з X Rebirth 3.0, система захоплення кораблів була змінена розробниками, абордаж Тирана буде (швидше за все) неуспішним.
Вирішення проблеми: рекомендується використання моду "Marine Rebalance". Знайти його можна тут:

http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/427/?