0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Akatoshka7

Uploaded by

Akatoshka7

Virus scan

Safe to use

About this mod

Tired of most enemies targeting Geralt even when his allies are attacking them? Then this mod is for you!
------
Надоело, что большинство противников нацеливаются на Геральта, даже когда его атакуют его союзники? Тогда этот мод для вас!

Permissions and credits
Changelogs
All my mods were made in OG (1.31/1.32 game version), and then the changes were transferred to NG (4.04+ game version) scripts. I always post two separate versions in one archive if necessary. If there is only one version in the archive, it is universal. If the mod is only for OG, I will especially note this.
If you use a mod manager, you should repack the archive with the mod, leaving in it only what is suitable for your version of the game. Why don't I post separate archives? It's more convenient for me.


Description in English:
1. NPCs will now target the last attacker, with a few exceptions:
- If the attacker is an ally of the NPC, enemies will not switch targets. This prevents accidental infighting, especially since they cannot deal damage to each other.
- Geralt’s bombs: Enemies not engaged with Geralt won’t immediately recognize him as the one who threw the explosive, due to the disorientation caused by the blast.
- If there is only one enemy left, and your ally is a sorceress, the enemy will keep focusing on Geralt to avoid making the fight too easy.

2.Fixed a bug where some quest NPCs continued to attack Geralt, even under the effect of the "Puppet" sign, although they couldn’t cause any damage. Now, "Puppet" cancels this behavior.

3. Confusion and "Puppet" now cancel each other out to avoid some unwanted effects when both statuses are applied to the same NPC.

4. In the main game, vampires meet singly. However, it is not uncommon to meet two or more individuals at the same time in a B&W. Is the situation clearly conducive to the use of 'Puppet'? Of course... but there is a caveat – Garkains and Freders kill each other with one blow. Apparently, instant kill was added so that a vampire could easily tear apart an armed squad of guards... but when you pit them against each other, I personally want to see at least some kind of fight, and not just 'boom!' – and there is one less vampire... so I turned off instant kill when vampires fight their own kind. Although, depending on your mods or lack of them, it can still be a one-hit kill – the damage these guys have is pretty significant.

Installation:
Place the modNPCTargetingPriorityAndAxiiFixes folder in the Mods folder. Optionally use 'Witcher Script Merger' to resolve conflicts.
_____________________

Описание на русском:
1. Теперь NPC будут нацеливаться на последнего атаковавшего, с некоторыми исключениями:
- Если атакующий – союзник NPC, враги не будут переключаться на другую цель. Это предотвращает случайные ссоры между союзниками, тем более что они не могут нанести урон друг другу.
- Бомбы Геральта: враги, которые не сражаются с Геральтом, не смогут сразу понять, что именно он бросил взрывчатку, из-за дезориентации от взрыва.
- Если остался только один противник, а вашим союзником является чародейка, враг продолжит атаковать Геральта, чтобы бой не стал слишком простым.

2. Исправлена ошибка, из-за которой квестовые NPC продолжали атаковать Геральта, даже находясь под действием знака «Марионетка», хотя урона не наносили. Теперь «Марионетка» это отменяет.

3. Оглушение и «Марионетка» теперь отменяют друг друга, чтобы избежать неприятных последствий от наложения этих двух эффектов.

4. В основной игре вампиры встречаются поодиночке. Однако в B&W нередко можно встретить двух и более особей одновременно. Ситуация явно располагает к использованию «Мареонетки»? Безусловно… но есть нюанс – гаркаины и фредеры убивают друг друга с одного удара. Видимо, мгновенное убийство было добавлено для того, чтобы вампир мог легко разорвать на куски вооружённый отряд стражи… но когда вы стравливаете их друг с другом, лично мне хочется увидеть хоть какой-то бой, а не просто «бум!» – и на одного вампира стало меньше… итак, я отключил мгновенное убийство, когда вампиры дерутся с себе подобными. Хотя, в зависимости от ваших модов или их отсутствия, это всё ещё может быть убийство с одного удара – урон у этих ребят довольно значительный.

Установка:
Поместить папку modNPCTargetingPriorityAndAxiiFixes в папку Mods. При необходимости использовать "Witcher Script Merger" для разрешения конфликтов.