About this mod
Tired of beneficial effects being cleared at certain stages of quests, for good reason or not? Then this mod is for you!
------
Надоело, что полезные эффекты очищаются на определённых этапах квестов, обоснованно или нет? Тогда этот мод для вас!
- Permissions and credits
- Changelogs
If you use a mod manager, you should repack the archive with the mod, leaving in it only what is suitable for your version of the game. Why don't I post separate archives? It's more convenient for me.
Description in English:
In quests, not too much, but quite often, a complete cleansing of the player character’s effects is used. Sometimes this is logical (time skip), sometimes it makes no sense (for example, after the fight with Bruxa in Beauclair's palace). To be honest, it annoys me personally anyway. Seriously, I spent time going to the Place of Power, sharpening my sword and cleaning my armor, drinking several concoctions... and it all just cleared up?! Well, no! Now the effects will end when they end, and not when it suddenly occurred to the quest creators!
Only negative effects are cleared.
Note: I recommend looking at my other two mods from the “No clearing” series, which prevent effects from clearing in other situations. The developers have a real mania for clearing effects on Geralt, don't they?
Optional fix for some quests
This module is a «crutch» that prevents quest errors when Geralt takes damage from intoxication.
The following quests are affected:
- Katakan Hunt in Oxefurt – Quest instantly fails in the drunken song stage to lure the target if you take any damage, including intoxication.
- Snowball fight with Ciri – victory is instantly awarded to the opponent, as intoxication damage counts as hits to Geralt.
Solution: Completely block intoxication damage during the specified quest stages.
I will especially emphasize that these are NOT errors caused by my mod – this is a flaw in the design of these quests, and you can get them ANYWAY.
The module NOT depend on the main mod.
Many thanks to the FreakVIp for the correct conditions to determine these stages of quests!
Installation:
Place the ‘modNoClearingEffectsDuringQuests’ folder in the Mods folder. Optionally use 'Witcher Script Merger' to resolve conflicts.
_____________________
Описание на русском:
В квестах не слишком, но достаточно часто применяется полное очищение эффектов игрового персонажа. Иногда это логично (пропуск времени), иногда лишено всякого смысла (например, после боя с бруксой во дворце Боклера). Честно говоря, лично меня это раздражает в любом случае. Серьёзно, я потратил время, сходив к Месту Силы, наточив меч и почистив броню, выпил несколько отваров… и всё это просто очистилось?! Ну уж нет! Теперь эффекты закончатся тогда, когда закончатся, а не когда это внезапно взбрело в голову создателям квестов!
Очищаются только негативные эффекты.
Примечание: рекомендую посмотреть два других моих мода из серии «No clearing», препятствующим очищению эффектов в других ситуациях. У разработчиков настоящая мания очищать эффекты на Геральте, не правда ли?
Опциональный фикс для некоторых квестов
Данный модуль является «костылём», который предотвращает ошибки квестов, когда Геральт получает урон от интоксикации.
Затронуты следующие квесты:
- Охота на катакана в Оксефурте – квест мгновенно проваливается на этапе пьяных песен для приманивания цели, если вы получите какой-либо урон, в том числе от интоксикации.
- Игра в снежки с Цири – победа мгновенно присваивается противнику, поскольку урон от интоксикации засчитывается, как попадания по Геральту.
Решение: полностью блокировать урон от интоксикации на указанных этапах квестов.
Особенно подчеркну, что это НЕ ошибки, вызванные моим модом – это недостаток в дизайне данных квестов, и вы можете получить их в ЛЮБОМ случае.
Модуль НЕ зависит от основного мода.
Огромная благодарность FreakVIp за правильные условия для определения данных этапов квестов!
Установка:
Поместить папку modNoClearingEffectsDuringQuests в папку Mods. При необходимости использовать "Witcher Script Merger" для разрешения конфликтов.