The Witcher 3
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Tradução para o mod LIT.
Cansado de tentar encontrar o ângulo perfeito para acender velas e tochas individuais, Geralt aprendeu um novo truque - Lumen Igni Totus, que lhe permite acender todas as fontes de luz dentro de um raio ao seu redor com um estalar de dedos.

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Adição simples de QoL feita a pedido do OpenGrip, permite acender/extinguir todas as fontes de luz em um raio ao seu redor. Muito conveniente para iluminar instantaneamente masmorras escuras e outros enfeites. Além disso, você pode definir o raio para um valor pequeno para lidar apenas com a fonte de luz mais próxima, exceto que agora você não precisará se posicionar absolutamente perfeitamente para interagir com ela.

Uso:
Para realizar esta ação, conjure igni/aard (para acender/extinguir, respectivamente) enquanto os sentidos de bruxo estiverem ativos. Você não precisa entrar totalmente nos sentidos de bruxo, basta tocar rapidamente nele + tecla de sinal de elenco. Eu fiz isso para evitar ter que criar novos atalhos de teclado. Já existem muitos mods que adicionam novos atalhos de teclado e muitos usuários incapazes de editar corretamente suas configurações de entrada ou depender de um gerenciador de mods para fazer isso. Se você tiver um mod de transmissão instantânea de sinais, isso também funcionará com isso. Você poderá realizar esta ação mesmo quando os próprios sinais não forem permitidos. Se você estiver segurando um item utilizável na mão esquerda (como uma tocha), Geralt o guardará temporariamente para estalar os dedos e depois o retirará novamente.
Opções:
Você pode ajustar o raio de 0-50. Para imersão, recomendo 15, mas maximizar a experiência fará com que seja uma experiência conveniente. Se você não tocar nas configurações, ao usar o mod pela primeira vez, as configurações recomendadas serão selecionadas para você. Você pode, é claro, editar o XML para aumentar ainda mais o raio, mas eu não recomendo fazer isso. Existem algumas nuances ao configurá-lo muito longe, e é por isso que o limitei a 50.
Há também uma opção Fade Lights. Se você deixá-lo desligado, as luzes irão ligar/desligar instantaneamente. Achei que não faz muita diferença perceptível, eu recomendo ligá-lo.
Por fim, há uma opção para Desativar interações normais. Este foi um recurso solicitado. Ele desabilitará completamente os prompts normais de ação Ignite/Extinguir em todas as fontes de luz, para que eles não o incomodem nunca mais.
Observação:
Existe um comando de console-
lit_firesource(b : bool, opcional radius : float, opcional dontfade : bool)
Ele fará a mesma coisa, mas apenas procurará a classe W3FireSource. Isso permitirá que você supere as limitações de buscar muitas entidades de jogo e defina um raio muito maior. A desvantagem é que apenas objetos como braseiros de chão, fogueiras de santuários e carvão têm essa classe, então você não afetará tochas, velas, etc. é por isso que deixei como um comando de console para quem quiser brincar. Geralt não vai estalar os dedos quando você faz isso, no entanto.
Sobre os parâmetros:
b - verdadeiro/falso (true- inflamar, falso- extinguir)
raio - valor flutuante (número), se não for inserido, usará o padrão de 15 (você pode usar 1000 ou algo assim para Novigrad)
dontfade - true/false (digite true se não quiser que as luzes desapareçam, será false por padrão)
Instalação:
Solte a pasta "Mods" no diretório principal do Witcher 3 e execute o Script Merger. Ao iniciar o jogo, vá em configurações e configure o mod. Ou não, ele vai fazer isso por você.
Este é um mod bastante leve e não edita muito os scripts vanilla. Eu fiz isso para que ele se fundisse automaticamente com o Ghost Mode (e espero que com o W3EE)