The Witcher 3
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Akatoshka7

Uploaded by

Akatoshka7

Virus scan

Safe to use

About this mod

Wild Hunt Warriors are vulnerable to steel and 'Hanged Man Venom'.
---------------------
Воины Дикой Охоты уязвимы к стали и "Яду повешанного".

Permissions and credits
Changelogs
ATTENTION!!! I do not guarantee compatibility with game version 4.0 and higher! I won't do this because I'm not going to update my game. However, I wouldn't mind if someone else did the adaptation and even posted it on a new page.


Descriptionin English:
From the very first meeting with the warrior of the Wild Hunt, I was embarrassed that it was necessary to use a silver sword and 'Oil against magical creatures' against them. Just what...? Aren't they elves when they're there physically?

Yes, Iunderstand that this was done to make it easier to fight the Wild Hunt and their hounds at the same time ... but wouldn't the fight be more interesting otherwise? For example, use a sword against warriors, and fight against hounds with Signs and bombs?

There is a mod 'Steel Swords vs. The Wild Hunt' that changes their vulnerability from silver to steel, but it has unresolved issues in the fights with Imlerich, Caranthir and Eredin. So I created my own version that doesn't have these problems, because while the idea is the same, the technical implementation is different: it's completely script-based, without affecting any of the NPC's characteristics directly.

So nowsteel and 'Hanged Man Venom' are your best friends in a difficult fight against arrogant otherworldly elves!


Note:
Unfortunately, Geralt will still draw his silver sword in Wild Hunt scenes. According to BiA (highlyrecommended), it's possible to change this, but would require editing EVERY scene, possibly even in more than one place. I'm not likely to take it on - my perfectionism isn't that intense.
However, directly in the battle against the warriors of the Wild Hunt, Geralt will choose a steel sword instead of a silver one.


Installation:
Place the "modWildHuntToSteelVulnerable" folder in the "Mods" folder. Use 'Witcher Script Merger' to resolve conflicts.
________________________

Описание на русском
:
Меня с самой первой встречи с воином Дикой Охоты смутило, что против них необходимо использовать серебряный меч и «Масло против магических существ». Просто, что?.. Разве они не эльфы, когда находятся там физически?

Да, я понимаю, что это было сделано для упрощения одновременного боя с Дикой Охотой и их гончими… но разве иначе бой не был бы более интересным? Например, меч использовать против воинов, а с гончими бороться Знаками и бомбами?

Существует мод 'Steel Swords vs. The Wild Hunt', который меняет их уязвимость с серебра на сталь, но у него есть нерешённые проблемы в боях с Имлерихом, Карантиром и Эредином. Итак, я создал свою версию, не имеющую этих проблем, поскольку, хотя идея та же, техническая реализация иная: она полностью основана на скриптах, не затрагивая ни одной характеристики NPC напрямую.

Так что теперь сталь и "Яд повешенного" — ваши лучше друзья в нелёгкой борьбе с наглыми иномирными эльфами!


Примечание:
К сожалению, Геральт всё ещё будет доставать серебряный меч в связанных с Дикой Охотой сценах. Судя по BiA (очень рекомендую), это возможно изменить, но потребует редактирования КАЖДОЙ сцены, возможно даже более чем в одном месте. Я вряд ли возьмусь за это — мой перфекционизм не настолько остр.
Тем не менее, непосредственно в бою против воинов Дикой Охоты Геральт будет выбирать стальной меч вместо серебряного.


Установка:
Поместить папку modWildHuntToSteelVulnerable в папку Mods. При необходимости использовать "Witcher Script Merger" для разрешения конфликтов.