The Witcher 3

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Chinese Translation for the mod Random Enounters Reworked
随机遭遇重制的中文汉化翻译包含繁体中文和简体中文

Requirements
Permissions and credits
致谢:
感谢Aeltoth 对随机遇敌进行惊人的更新及后续持续维护。
-对于erxv,对 随机遇敌原作者。
- 感谢 Arrows0201 对2.0脚本汉化补充完整。

最后感谢CDPR,如果没有CDPR,就没有整个游戏。


[原始描述的翻译]


您是否曾经觉得这款游戏可以进行?新随机遇敌(RER)为您提供了答案,在您前进的过程中有时,有时会遇到强盗或鹿首精的恐吓而遭到狼的攻击!但是,有时候怪物会是一笔生意,而杰洛特(杰拉特)就是猎杀他们的人。新功能。最近将根据您的环境,在您周围随机生成新的随机匹配敌人。




  • 特殊的怪物战利品可换取黄金以略微奖励Geralt的努力
  • 使RER能关联到Geralt已遇见的怪物列表,这样他就不会随机遇到尚未遇见的生物
  • 特殊战斗,例如狩猎狮鹫兽
  • 功能齐全的猎人魔猎人命令
  • 全面优化,在遭遇过程中不丢帧
  • 全菜单控制
  • 支持游戏中的控制台命令以发起伏击和狩猎各种怪物
  • 事件系统对玩家的行为做出反应。进入沼泽可以吸引呆在那里的怪物,战斗的声音可以吸引好奇的生物,鲜血,而杰洛特衣服上的怪物残骸则可以吸引尸体。
  • 通过游戏将添加到已经存在的生物组中来随机更改正常战斗。基本游戏中的三只土匪现在可以由更多甚至更多的生物组成,例如狮鹫兽。鹿首精现在可以成群漫游。每一个播放过程可以不同。
  • 如果您有编程经验,并且想将自己的内容添加到mod中,则支持社区创建的事件。


安装模组

  • 确保您已安装“社区补丁-基础”,“ 共享导入” 以及 Bootstrap和实用程序 
  • 使用Mod Manager或手动复制档案的内容(ike将mods,dlc和bin文件夹的内容放在适当的位置)
  • 使用作者在modRandomEncountersReworked文件夹中附带的便捷update-registry.bat实用程序,或...
  • 从mods \ modBootstrap-植入\内容\脚本\ localdirectory中手动编辑mods_registry.ws文件(使用文本编辑器),如下所示:
在文件内部,添加以下行:
添加(modCreate_RandomEncountersReworked());

...这样文件的内容看起来像这样:
// ------------------------------------------------ ----------------------------
// -------------------- -------------------------------------------------- ------
类CModRegistry扩展了CModFactory {
受保护的函数createMods(){
//在此处添加mod创建调用,如下所示:
//
//添加(modCreate_());
// ...
//看到示例目录
//添加(modCreate_ExampleMod());
//添加(modCreate_ExampleEntityMod());
//添加(modCreate_UiExampleMod());
添加(modCreate_RandomEncountersReworked()); // <-添加的行
}
}
// ---------------------------------------------- ------------------------------
// ------------------ -------------------------------------------------- --------



翻译安装
  • 将压缩包内的modRandomEncountersReworked文件夹复制到mods文件夹。出现提示时覆盖文件即可。不要使用Mod Manager,它可能会删除其余的Mod文件。
致谢:
感谢Aeltoth 对随机遇敌进行惊人的更新及后续持续维护。
-对于erxv,对 随机遇敌原作者。
- 感谢 Arrows0201 对2.0脚本汉化补充完整。

最后感谢CDPR,如果没有CDPR,就没有整个游戏。


[原始描述的翻译]


您是否曾经觉得这款游戏可以进行?新随机遇敌(RER)为您提供了答案,在您前进的过程中有时,有时会遇到强盗或鹿首精的恐吓而遭到狼的攻击!但是,有时候怪物会是一笔生意,而杰洛特(杰拉特)就是猎杀他们的人。新功能。最近将根据您的环境,在您周围随机生成新的随机匹配敌人。




  • 特殊的怪物战利品可换取黄金以略微奖励Geralt的努力
  • 使RER能关联到Geralt已遇见的怪物列表,这样他就不会随机遇到尚未遇见的生物
  • 特殊战斗,例如狩猎狮鹫兽
  • 功能齐全的猎人魔猎人命令
  • 全面优化,在遭遇过程中不丢帧
  • 全菜单控制
  • 支持游戏中的控制台命令以发起伏击和狩猎各种怪物
  • 事件系统对玩家的行为做出反应。进入沼泽可以吸引呆在那里的怪物,战斗的声音可以吸引好奇的生物,鲜血,而杰洛特衣服上的怪物残骸则可以吸引尸体。
  • 通过游戏将添加到已经存在的生物组中来随机更改正常战斗。基本游戏中的三只土匪现在可以由更多甚至更多的生物组成,例如狮鹫兽。鹿首精现在可以成群漫游。每一个播放过程可以不同。
  • 如果您有编程经验,并且想将自己的内容添加到mod中,则支持社区创建的事件。


安装模组

  • 确保您已安装“社区补丁-基础”,“ 共享导入” 以及 Bootstrap和实用程序 
  • 使用Mod Manager或手动复制档案的内容(ike将mods,dlc和bin文件夹的内容放在适当的位置)
  • 使用作者在modRandomEncountersReworked文件夹中附带的便捷update-registry.bat实用程序,或...
  • 从mods \ modBootstrap-植入\内容\脚本\ localdirectory中手动编辑mods_registry.ws文件(使用文本编辑器),如下所示:
在文件内部,添加以下行:
添加(modCreate_RandomEncountersReworked());

...这样文件的内容看起来像这样:
// ------------------------------------------------ ----------------------------
// -------------------- -------------------------------------------------- ------
类CModRegistry扩展了CModFactory {
受保护的函数createMods(){
//在此处添加mod创建调用,如下所示:
//
//添加(modCreate_());
// ...
//看到示例目录
//添加(modCreate_ExampleMod());
//添加(modCreate_ExampleEntityMod());
//添加(modCreate_UiExampleMod());
添加(modCreate_RandomEncountersReworked()); // <-添加的行
}
}
// ---------------------------------------------- ------------------------------
// ------------------ -------------------------------------------------- --------



翻译安装
  • 将压缩包内的modRandomEncountersReworked文件夹复制到mods文件夹。出现提示时覆盖文件即可。不要使用Mod Manager,它可能会删除其余的Mod文件。