Owiiiiiii ! Je suis super intéressée par le procédé ! (Si ça ne te dérange pas, bien sûr je sais à quel point ça peut être galère de décrire quoi faire dans un logiciel 3d )
D'acc, je prendrai le temps de te détailler ça dans les prochains jours Mais pour l'instant la méthode finit avec une manipulation nécessaire pour faire apparaître le modèle, comme dans mon mod "hoods". Mais peut-être que c'est parce que c'est un objet équipable. Je sais pas ce que ça donnerait si l'objet était directement sur une tenue liée à l'entité. Ou sinon, le problème pour régler tout ça, c'est d'avoir Maya 2016 et de savoir s'en servir, ce qui est pas mon cas encore mdr Enfin je t'expliquerai tout ça.
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Mais pour l'instant la méthode finit avec une manipulation nécessaire pour faire apparaître le modèle, comme dans mon mod "hoods". Mais peut-être que c'est parce que c'est un objet équipable. Je sais pas ce que ça donnerait si l'objet était directement sur une tenue liée à l'entité.
Ou sinon, le problème pour régler tout ça, c'est d'avoir Maya 2016 et de savoir s'en servir, ce qui est pas mon cas encore mdr
Enfin je t'expliquerai tout ça.