Trials of Mana
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About this mod

Changes the effects, hit radius, lock, and cast time of some skill attack.
一部の特技のエフェクトや攻撃範囲、使用制限、詠唱時間を変更します。

Permissions and credits
https://www.nexusmods.com/trialsofmana/mods/117 (Last updated 02 Apr 2021, 最終更新日 2021/04/02)
https://www.nexusmods.com/trialsofmana/mods/118 (Last updated 02 Apr 2021, 最終更新日 2021/04/02)
https://www.nexusmods.com/trialsofmana/mods/154 (Last updated 02 Apr 2021, 最終更新日 2021/04/02)
https://www.nexusmods.com/trialsofmana/mods/191 (Last updated 20 Oct 2020, 最終更新日 2020/10/20)
https://www.nexusmods.com/trialsofmana/mods/206 (Last updated 04 Oct 2020, 最終更新日 2020/10/04)
https://www.nexusmods.com/trialsofmana/mods/214 (Last updated 02 Apr 2021, 最終更新日 2021/04/02)
Recommend using with these MOD.
これらのMODとの併用をお勧めします。


―English Info―

If you're using a MOD I created earlier that only removes the magic cast time that Rune Seer learns, use this mod only.
This MOD contains all the contents of the previous MOD.

-Unlock only the all low level attack magic
-Unlock "Fetid Breath"
-Changed "Turn Undead" from single enemy range to all enemy range
-Changed "Gremlin" attack effect from "Evil Gate" to "Evil Gate+"
 Delete cast time
-Changed "Demon" attack effect from "Dark Force" to "Dark Force+"
 Delete cast time
-Changed "Stone Cloud" hit radius from 300.0 to 350.0
 Delete cast time
-Changed "Stun Gust" hit radius from 200.0 to 250.0
 Delete cast time
-Changed "Cold Blaze" hit radius from 300.0 to 400.0
 Delete cast time
-Changed "Blaze Wall" hit radius from 150.0 to 200.0
 Delete cast time
-Changed "Annihilate" hit radius from 100.0 to 200.0
-Changed "Doppelganger" hit radius from 550.0 to 600.0
 Damage multiplier changed from approximately 14.5 to 22.5
 Cut cast time in half
-Changed "Glitter Dust" hit radius from 400.0 to 500.0
 Hit count from 10 to 15, Damage multiplier changed from approximately 15.6 to 23.0
 Cut cast time in half
-Changed "Ancient Curse" hit radius from 500.0 to 600.0
 Damage multiplier changed from approximately 18.7 to 25.0
 Cut cast time in half
-Changed "Chess Knight" hit radius from 200.0 to 300.0
-Changed "Machine Golem" hit radius from 200.0 to 300.0
-Changed "Ghoul" hit radius from 200.0 to 300.0
 Delete cast time
-Changed "Ghost" hit radius from 200.0 to 300.0
 Delete cast time
-Changed "Spikes" hit radius from 150.0 to 200.0
 Effect display time from 1.6 seconds to 1.2 seconds
-Changed "Rockfall" hit radius from 150.0 to 250.0
-Changed "Dark Rain" hit radius from 400.0 to 450.0
 Hit count from 3 to 4, Damage multiplier changed from approximately 12.0 to 14.0
 Delete cast time

I always play the game in No Future Mode (Do not use the inherited equipment) + Difficulty Rebalanced MOD (Enemy HP*5, Def and MgDef*0.5).
Also, I use cheat to Class Change this way.
Lv1 + At the start of the game : Class 2
Lv18 + Wind Mana Stone : Class 3
Lv38 + Sanctuary Of Mana : Class 4
In the default gameplay, some magic may be too strong.

I've checked the workings, but I was not able to check everything completely.
If you find any problems, please let me know.

―Add To―
https://www.nexusmods.com/trialsofmana/mods/256 (Last updated 02 Apr 2021)
After the latest update, the existing difficulty change editor no longer works for bosses (it seems to work for common enemies).
I made a MOD that adjusted No Future Mode more difficultly, so I recommend you to use it together.

―Add To (Ver 1.1)―
-"Doppelganger" Hit count changed from 4 to 7
  Change the damage displayed from 450 to 525
  Damage multiplier, hit radius, and cast time are the same as Ver 1.0
  I felt that there were too few hit count for the visual effect, so increased the hit count.
-"Glitter Dust" Change the damage displayed from 500 to 550
  Damage multiplier, hit radius, and cast time are the same as Ver 1.0
-"Ancient Curse" Change the damage displayed from 600 to 700
  Damage multiplier, hit radius, and cast time are the same as Ver 1.0
-"Dark Rain" Change the damage displayed from 376 to 396
  Damage multiplier, hit radius, and cast time are the same as Ver 1.0

Hawkeye's "Trap" and "Throw" skills can hardly be enhanced by abilities compared to other magic.
For this reason, I have increased the base damage itself slightly and strengthened each arts.
-"Arrow Rain" Damage multiplier changed from approximately 1.2 to 1.38
  Change the damage displayed from 76 to 87
-"Spikes" Damage multiplier changed from approximately 3.1 to 3.57
  Change the damage displayed from 100 to 115
-"Rockfall" Damage multiplier changed from approximately 4.7 to 5.41
  Hit radius from 150.0 to 300.0, Change the damage displayed from 150 to 175
-"Mines" Damage multiplier changed from approximately 6.3 to 7.25
  Change the damage displayed from 200 to 230
-"Hatchet Throw" Damage multiplier changed from approximately 4.7 to 6.35
  Change the damage displayed from 150 to 200
-"Axe Bomber" Damage multiplier changed from approximately 9.4 to 12.69
  Change the damage displayed from 300 to 400
-"Silver Dart" Damage multiplier changed from approximately 1.033333 to 1.39
  Change the damage displayed from 100 to 135
-"Hurlbat" Damage multiplier changed from approximately 6.3 to 8.51
  Change the damage displayed from 200 to 270
-"Rocket Launcher" Damage multiplier changed from approximately 1.56 to 2.11
  Change the damage displayed from 250 to 340
-"Grumpkin" Damage multiplier changed from approximately 10.4 to 14.04
  Change the damage displayed from 335 to 450
-"Shuriken" Damage multiplier changed from approximately 1.2 to 1.62
  Change the damage displayed from 76 to 87
-"Shuriken+" Damage multiplier changed from approximately 1.2 to 1.62
  Change the damage displayed from 76 to 87
-"Needle Shower" Damage multiplier changed from approximately 3.1 to 4.19
  Change the damage displayed from 100 to 135
-"Weapon Smack" Damage multiplier changed from approximately 7.8 to 10.53
  Change the damage displayed from 250 to 340
-Changed the status used to calculate the damage of Hawkeye's "Ninjutsu" from INT to LUCK

―How To Use―
put in 'Trials of Mana/Content/Paks/~mods'

―説明―
もし私が以前作成した
「ルーンマスターの習得する魔法のみ詠唱時間を削除するMOD」
を使用している場合は、このMODのみを使用するようにしてください。
このMODには、以前のMODの内容が全て含まれています。

-下級攻撃魔法のみ全てのロックを解除
-「デーモンブレス」のロックを解除
-「ターンアンデッド」を単体技から全体技に変更
-「グレムリン」の攻撃をイビルゲートからイビルゲート+に変更
 詠唱時間無し
-「グレートデーモン」の攻撃をダークフォースからダークフォース+に変更
 詠唱時間無し
-「ストーンクラウド」のヒット範囲を300.0から350.0に変更
 詠唱時間無し
-「スタンウィンド」のヒット範囲を200.0から250.0に変更
 詠唱時間無し
-「コールドブレイズ」のヒット範囲を300.0から400.0に変更
 詠唱時間無し
-「ブレイズウォール」のヒット範囲を150.0から200.0に変更
 詠唱時間無し
-「デススペル」のヒット範囲を100.0から200.0に変更
-「ダブルスペル」のヒット範囲を550.0から600に変更
 ダメージ倍率を約14.5から22.5へ変更、詠唱時間半分
-「レインボーダスト」のヒット範囲を400.0から500.0に変更
 ヒット数を10ヒットから15ヒットへ変更し、ダメージ倍率を約15.6から23.0へ変更、詠唱時間半分
-「エインシャント」のヒット範囲を500.0から600.0に変更
 ダメージ倍率を約18.7から25.0へ変更、詠唱時間半分
-「ユニコーンヘッド」のヒット範囲を200.0から300.0に変更
-「マシーンゴーレム」のヒット範囲を200.0から300.0に変更
-「グール」のヒット範囲を200.0から300.0に変更、詠唱時間無し
-「ゴースト」のヒット範囲を200.0から300.0に変更、詠唱時間無し
-「スパイク」のヒット範囲を150.0から200.0に変更
 エフェクト表示時間を1.6秒から1.2秒に変更
-「岩石落下」のヒット範囲を150.0から250.0に変更
-「ブラックレイン」のヒット範囲を400.0から450.0に変更
 ヒット数を3ヒットから4ヒットへ変更し、ダメージ倍率を約12から14へ変更、詠唱時間無し

私は常に、ノーフューチャーモード(引き継いだ装備は使わない)+難易度調整MOD(敵HP5倍、敵防御力と魔法防御力0.5倍)、という状態でゲームをプレイしています。
また、私はチートを使用し以下のようにクラスチェンジを行なっています。
Lv1 + ゲームスタート時 : クラス2
Lv18 + 風のマナストーン : クラス3
Lv38 + マナの聖域 : クラス4
デフォルトの難易度でこのMODを導入すると、一部が強すぎるように感じるかもしれません。

動作確認はある程度していますが、全てを完全にチェック出来た訳ではありません。
もし不具合を見つけたら遠慮なくお伝えください。

―追記―
https://www.nexusmods.com/trialsofmana/mods/256 (最終更新日 2021/04/22)
最新のアップデート後、既存の難易度変更エディタはボスに機能しなくなりました(雑魚敵には機能しているようです)。
ノーフューチャーモードをより難しく調整したMODを作ったので、こちらと併用するのをお勧めします。

―追記 (Ver 1.1)―
-「ダブルスペル」を4ヒットから7ヒットに変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを450から525へ変更
 ダメージ倍率やヒット範囲、詠唱時間はVer1.0と同様
 魔法のエフェクトに対してヒット数が少な過ぎると感じたので、ヒット数を増やしました
-「レインボーダスト」のメニュー画面等に表示されるダメージを500から550へ変更
 ダメージ倍率やヒット範囲、詠唱時間はVer1.0と同様
-「エインシャント」のメニュー画面等に表示されるダメージを600から700へ変更
 ダメージ倍率やヒット範囲、詠唱時間はVer1.0と同様
-「ブラックレイン」のメニュー画面等に表示されるダメージを376から396へ変更
 ダメージ倍率やヒット範囲、詠唱時間はVer1.0と同様

ホークアイの「トラップ系」「投擲系」の技は、他の魔法などと比べてアビリティでの強化がほとんど出来ません。
そのため、ベースのダメージ自体を少し上げて、各技の強化を行いました。
-「弓矢」のダメージ倍率を約1.2から1.38へ変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを76から87へ変更
-「スパイク」のダメージ倍率を約3.1から3.57へ変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを100から115へ変更
-「岩石落下」のダメージ倍率を約4.7から5.41へ変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを150から175へ変更
-「地雷」のダメージ倍率を約6.3から7.25へ変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを200から230へ変更
-「カッターミサイル」のダメージ倍率を約4.7から6.35へ変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを150から200へ変更
-「アックスボンバー」のダメージ倍率を約9.4から12.69へ変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを300から400へ変更
-「シルバーダーツ」のダメージ倍率を約1.033333から1.39へ変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを100から135へ変更
-「円月輪」のダメージ倍率を約6.3から8.51へ変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを200から270へ変更
-「ロケットランチャー」のダメージ倍率を約1.56から2.11へ変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを250から340へ変更
-「グレネードボム」のダメージ倍率を約10.4から14.04へ変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを335から450へ変更
-「手裏剣」のダメージ倍率を約1.2から1.62へ変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを76から87へ変更
-「手裏剣+」のダメージ倍率を約1.2から1.62へ変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを76から87へ変更
-「含み針」のダメージ倍率を約3.1から4.19へ変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを100から135へ変更
-「凶器攻撃」のダメージ倍率を約7.8から10.53へ変更
 メニュー画面等に表示されるダメージを250から340へ変更
-ホークアイ「忍術」のダメージ計算に使用するステータスをINTからLUCKに変更しました

―使用手順―
Trials of Mana\Trials of Mana\Content\Paks
のフォルダ内に「~(←半角です)mod」フォルダを作成し、
ダウンロード後に解凍した.pakファイルを移動すれば適用されます。

―日本の方へ―
https://discord.gg/UQS8w8u
まだ日本ではMOD作成が一般的では無く、情報共有の場が無いように感じます。
海外のMOD作者さんが多くいるDiscordに日本人用のチャンネルを作って頂けたので、
MOD作成のノウハウや作成に関する質問や意見交換など、そちらで情報共有しませんか?