Starfield

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Traducción en español para el mod Royal Galaxy - A Compatible Starfield Revamp - Series One en su versión 2.12.

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Traducción en español para el mod Royal Galaxy - A Compatible Starfield Revamp - Series One en su versión 2.12. Los Sistemas Asentados ofrecen ahora un desafío razonable. Los terrormorfos y Ashta son una gran amenaza. Los enemigos nacidos de las estrellas usan más magia. La aparición de enemigos aumenta tanto en tierra como en espacio. Encuentros y Puntos de Interés más diversos. Mejora del tiempo y del clima. Incluye más de 40 modificaciones incluidas en un solo paquete.





Mejoras en juegos nuevos (jugador de nivel uno)


El contenido modificado generalmente aumenta ligeramente la dificultad de Starfield, incluso si no está pensado como un mod extremo. Por ejemplo, aumentar el número de naves espaciales enemigas se hace únicamente para aumentar la diversión que tienes, pero, por supuesto, eso también aumenta un poco la dificultad.

Para ayudar a equilibrar este paquete para nuevos jugadores y nuevos personajes de nivel uno, se hicieron algunos ajustes al paquete general:

Frontera mejorada

La Frontera ligeramente mejorada. Usó todas las partes del Nivel 01. Ahora usa algunas partes de nivel 15 a 18 que normalmente requerirían los rangos 1 o 2 de diseño de nave estelar. Este cambio tiene como objetivo permitirte usar The Frontier al principio del juego sin sentirte enormemente falto de potencia, o convertirlo en una nave con una transición un poco más fácil. en su barco principal en la línea.

Gracias NexStephen por aniquilarte probando la versión beta hasta el punto en que era necesario. =)

Si agregas este mod a un juego en progreso donde ya estás usando The Frontier Y ya ha aterrizado en un astillero, desaparecerá hasta que hables con el técnico de barcos y abras el menú de construcción de barcos. Eso hará que reaparezca.

Mejoras en el botín

Todos los cofres de jefe ahora darán un arma legendaria. Tu primer legendario bien rodado cambiará las reglas del juego. Los enemigos únicos tienen la posibilidad de obtener un botín único. Los cofres cerrados pueden contener armas raras con nombres y la posibilidad de obtener armas de calidad.

Se han rehecho todos los beneficios básicos inútiles o demasiado situacionales. Obtener un arma debería resultar emocionante ahora, independientemente de las armas.
Algunas armas han sido ajustadas. Los complementos del cargador ya no provocan una disminución tan drástica en la velocidad de recarga. Ya estás renunciando a una ventaja de daño para recibir un cargador grande.

Aumentaron las bonificaciones por el tamaño de la revista. Con todo, las diferentes opciones de modificación deberían ser más tentadoras. Los "cargadores pequeños" eran generalmente una mala opción y están siendo reemplazados por diferentes mods únicos. En Equinox y Orion, esta es la "Revista Magnética", que ofrece rondas Shock Charge Band y está disponible relativamente temprano en el juego. 

Los requisitos de creación de armaduras para modificaciones basadas en la supervivencia se relajaron ligeramente para que los jugadores iniciales del juego puedan obtener más fácilmente la resistencia al daño adicional y el paquete médico de emergencia o el regente de salud que necesitan. Para armaduras, las descripciones actualizaron las descripciones que transmiten con precisión los porcentajes correctos.


Mejoras económicas

Las misiones recompensan significativamente más créditos, pero vender artículos a vendedores solo obtiene la mitad de créditos que Vanilla . Los proveedores tienen muchos más créditos de una manera equilibrada e inmersiva.

Explorar Constellation te otorga alrededor de 8.000 créditos incluso en el nivel 1, y aumenta a medida que subes de nivel. Vale la pena HACER COSAS ahora.

El crimen es más gratificante con más objetos robables, incluidos aquellos que te ayudan a completar misiones. Las misiones de Ryujin y Crimson Fleet te pagan mejor.

La gente promedio y las fuerzas de seguridad del mundo son más débiles que el espacial o el pirata promedio. Es posible que te sientas tentado a limpiar un puesto de avanzada civil para obtener botín y créditos fáciles...


Mejoras espaciales

Mayores encuentros espaciales. No los molestos... los buenos. Los encuentros de combate de alta calidad ahora se pueden jugar en las mismas situaciones que se jugarían en los únicos repetitivos. Batallas espaciales más largas con más enemigos. ¡Más enemigos! Enemigos duplicados en el espacio en niveles más altos. Según los comentarios, puedo aumentar esto tanto como la gente quiera y agregar nuevos niveles de combate para niveles 80+ con aún más.

Listas de encuentros remezcladas para que puedan ocurrir batallas agresivas únicas más recientemente.

Mejor movimiento y manejo de naves espaciales en el espacio. Los indicadores de daño de tu nave se reproducirán un poco antes (lo que fomenta una menor dependencia del HUD). Gran posibilidad de desactivar los motores enemigos y poder abordar encuentros. Poder dejar varios barcos inhabilitados para abordar y robar sus barcos cuando estén listos.


Mejoras planetarias

Los terrormorfos son una plaga para los sistemas asentados. Son mucho más difíciles y probablemente no podrás matar a uno antes del nivel diez.


Planeta Tierra y Planeta Akila ampliamente actualizados. A partir de la Versión 1.5, Maheo I y Porrima III revisados.


Mejoras en la exploración

XP duplicado para la mayoría de los juegos basados ​​en exploración y encuestas. Muchos más créditos para las misiones Constellation. 

Los puntos de interés tienen muchas más posibilidades de tener actividad de criaturas alienígenas en los planetas apropiados.

XP duplicado para la mayoría de los juegos basados ​​en exploración y encuestas. XP duplicado por completar eventos que encuentres en los planetas.

Los puntos de interés tienen muchas más posibilidades de tener actividad de criaturas alienígenas en los planetas apropiados.

Los terrormorphs son mucho más difíciles y probablemente no podrás matar a uno antes del nivel 12 a menos que uses armas de energía, pero puedes huir y escapar de ellos. Si matas, los Terrormorphs ofrecen el doble de XP.

Mas información en Royal Galaxy - Series One 



Instalar con cualquier gestor de mods o instalar manualmente copiando, pegando y sobrescribiendo el archivo esm en la carpeta Data de Starfield.