Starfield

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orig mod by lKocMoHaBTl - translation by PYL_Seigncor

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Starvival - Immersives überlebens-Addon, bietet eine vollständig funktionierende Bedürfnismechanik mit Stadien, neuen Abhängigkeiten und einer vollen Liste anderer kostenloser Funktionen.

Denke daran, dich gründlich vorzubereiten, Sternenblut!

Requirements
Permissions and credits
Changelogs

Nur bis originale Mod-Version 3.1.2 übersetzt. Mir fehlt derzeit komplett die Zeit.

EINFÜHRUNG


Starvival - Immersives überlebens-Addon, bietet eine vollständig funktionierende Bedürfnismechanik mit Stadien, neuen Abhängigkeiten und einer vollen Liste anderer kostenloser Funktionen.

Denke daran, dich gründlich vorzubereiten, Sternenblut!


Denke daran, dass diese Mod nicht für Jedermann sein wird. Sie ist wesentlich komplexer und verfügt über weitaus mehr synergetische und benötigte Funktionen für ein umfassendes Erlebnis als vergleichbare Gegenstücke.
Wenn dir einfaches Essen, Trinken und Schlafen nicht ausreicht, du dir mehr Systeme wünschst, die dich nötigen - dann bist du bei uns genau richtig. Denn manchmal ist "einfach" nicht gut genug.

Diese Übersetzung kommt in voller Funktionalität und ersetzt damit die Originalmod, da der gesamte fomod-Installationsprozess übersetzt wurde.
Bitte seid so fair und ladet euch die Originalmod dennoch einmal runter und gebt dort ein Endorsement, Danke!


FUNKTIONEN
(Gekürzte Fassung, für die ausführliche besucht die originale Modseite, habt bitte Verständis dafür)

Konfigurationsbuch
Nachdem du in einem Bett geschlafen hast, erhälst du eine kleine Einführung und ein Buch: Starvival – Überlebensführer. Das Buch enthält einige Einstellungen, die du nach Ihren Wünschen anpassen kannst. Wenn du mit einigen Mechaniken nicht zufrieden bist, kannst du sie mithilfe dieses Buches vollständig deaktivieren oder ihre Funktionsweise ändern.



Grundbedürfnisse
Du musst essen, trinken und schlafen. Bist du hungrig, verlierst du an Tragekapazität. Bist du durstig, verlierst du an Sauerstoffregeneration. Bist du müde, verlierst du an Geschwindigkeit.

Übersättigung
Das Essen und Trinken von Verbrauchsmaterialien führt zu einer Übersättigung, die in der Folge zu unangenehmen vorübergehenden Strafen führt.

Adrenalin
Wenn du es schaffst, in kurzer Zeit und während du dich im Kampf befindest, 10 Ziele zu töten, tritt ein vorübergehender Adrenalin-Kampfbonus ein, der deinem Körper und deinen Reflexen einen schönen Schub verleiht. Aber du musst mit dem Töten deiner Frags Schritt halten, da die Zählung alle 10 Sekunden sinkt. Nachdem die Boni ausgelaufen sind, besteht die Möglichkeit, dass du eine Adrenalin-Nachwirkungsstrafe erhälst, die nur durch Schlafen entfernt werden kann. Während dieser Strafe kann der Adrenalinstoß nicht angesammelt werden.

Überlebensschaden
Zusätzliche Schwierigkeitsmodifikatoren für EINGEHENDEN und AUSGEHENDEN Schaden, die den Standard-Schwierigkeitsgrad überlagern.

Abhängigkeitssystem
Starvival führt das Rausch-System mit mehreren Arten neuer Abhängigkeiten ein, die es zuvor nicht im Spiel gab.

Munitionsgewicht
Jeder Munitionstyp hat jetzt sein eigenes Gewicht. Verwalte deine Munition sorgfältig.

Munitionsbeschränkung
Bringt etwas taktisches Munitionsmanagement mit. Was bedeutet das also?
Bei Aktivierung dieser Funktion verfügt der Spieler über eine begrenzte Munitions-, Granaten- und Minenkapazität im Inventar. Der maximale Vorrat hängt vom Kaliber/der Kategorie ab.

Überlastung
Wenn du das Tragelimit überschreitest, kannst du nicht mehr rennen oder sprinten und es wird außerdem regelmäßig Schaden verursacht.

Leiden
Die Leiden sind jetzt weitaus gefährlicher, mit härteren Strafen und schlimmeren schädlichen Auswirkungen. Außerdem wurden einige weitere Möglichkeiten aktiviert.

Nahrungsmittel
Lebensmittel- und Getränkeverbrauchsgüter haben verbesserte Boni und einige wichtige Änderungen erhalten.

Optionale Module
Mit Starvival kommen separate Zusatzmodule zusammen. Ich empfehle dringend, sie alle zusammen zu verwenden, obwohl dies nicht notwendig ist.

Wirtschaft: Einführung des Modifikator-Anpassers „Globaler Kauf/Verkauf“ und des Modifikator-Anpassers „Raumschiffteile“ für Kauf/Verkauf. Möglichkeit, die Kosten für den Kauf von Immobilien zu ändern, Operationen, Ärzte und Schiffsdienstleistungen zu verbessern.

Seltenheit: Mit diesem Zusatz wird die Menge an Munition, Medikamenten, Chemikalien, Lebensmitteln und Getränken in der Spielwelt deutlich reduziert. Dies gilt sowohl für Behälter als auch für in der Welt liegende Gegenstände.

Robustere Blechdosen: leichtes Modul, das dafür sorgt, dass Roboter und Türme mehr Schaden aushalten, bevor sie zu Boden fallen.


CREDITS
Steht eigentlich schon unter "Permission und Credits":
Besten Dank an lKocMoHaBTl, für seine sehr umfangreiche Mod und für die Erlaubnis, dies übersetzte Paket euch zukommen lassen zu dürfen.