About this mod
Freestar Pod_ DrBit-Spaceship Studio. Ein Importfile für die Transfer Spaceships Across Universes - SFSE Mod 13449, Bedingungen siehe unten
- Requirements
- Permissions and credits
Damen, Herren und Diverse, verpassen sie nicht das Ereignis auf IXYLL IX-d. Am Juli th 4 findet wieder das POD-Race statt zu dem wir sie herzlich einladen. Die Gel-Bank hat weder kosten noch Mühen gescheut dieses Spektakulum zu unterstützen. Reservieren sie schnell, die besten Plätze sind schon vergeben. Wer kein PodRenner besitz kann ihn bei DrBit preisgünstig erwerben, die Gel_Bank unterstützt sie mit günstigen Krediten. Das Preisgeld beläuft sich dieses Jahr auf 500 T Credits.
Attention long vehicle!!
you need Disables ship lenght limit or similar
Design is borrowed by Jon Doe from the internet
Look at the .ESM-List (xlsx), it's impotant
REQUIRED to install: Transfer Spaceships Across Universes - SFSE by LarannKiar and SFSE, only for the procedure, for more see file.
Zum Einspielen der Exportdatei ist Transfer Spaceships Across Universes - SFSE und das SFSE selbst notwendig. Da in den Exportdateien auch die benutzten
Mods abgelegt sind, gibt es von mir eine Zusatzdatei mit den .esm Informationen. So kann man sich überlegen, einspielen oder nicht. Es
können schon mal gut zehn oder mehr Mods sein die Ihr zusätzlich einspielen und aktivieren müsst. Vergisst man eine Mod, kann das schon
mal zu Löchern im Rumpf führen :-). LarannKiar war nicht dazu bereit (sorry), die Extraktion mit zu integrieren. Ich habe die Anleitung
Übersetzen lassen und etwas verfeinert, ein wenig eindeutiger. Alles in der Zip-Datei, entpacken in ein leeres Verzeichnis und schaufel. Zum
einfachen Abgleich lege ich die Tabelle zur Umsetzung meiner Mods in Download Nummern oder Hinweisen bei. Auch mein Analysetool ist wieder
dabei. Jetzt in einer .HTML Version, startbar in Firefox oder Edge
To import the export file, you'll need Transfer Spaceships Across Universes - SFSE and the SFSE itself. Since the export files also
contain the mods used, I've provided an additional .esm file with the information. This way, you can decide whether to import them or not.
There may be ten or more mods that you'll need to install and activate. Forgetting a mod can easily lead to holes in the hull :-). For easy
comparison, I'm enclosing the table for implementing my mods in download numbers or notes.
My analysis tool is also back. Now in an .HTML version, launchable in Firefox or Edge.
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Havefun, wie man hier sagt :-)
DrBit...
mehr Infos auch im starfield-forum.de
Greetings to Willny4, thanks for the support, see you on YouTube