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Traduction FR du mod Bedlam - Dungeon Randomizer :
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10717?tab=description

Ce mod randomise les positions des ennemis et leur permet d'appeler des renforts ou de s'attaquer les uns les autres, et ajoute des ennemis supplémentaires, dont les Starborn et les animaux de compagnie extraterrestres.

Requirements
Permissions and credits
Traduction FR du mod Bedlam - Dungeon Randomizer :
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10717?tab=description

Certaines traductions sont sans doute un peu bancales, à voir avec le contexte en jeu. Par exemple "In Combat Effect" sa traduisant par "En effet de combat", le contexte en jeu peut être "Actuellement en combat" ou "En train de se battre" pour décrire le statut d'un personnage ou une créature. N'hésitez pas à apporter vos traductions dans les commentaires en cas de coquille.

La description ci-dessous a été réalisé avec deepL, faut pas déconner non plus, j'ai du temps pour traduire certes mais j'veux jouer aussi :D

Bedlam - Dungeon Randomizer



Ce mod a pour but de remédier au fait que les donjons de Starfield se ressemblent au bout d'un certain temps, en utilisant quelques techniques pour les rendre aléatoires à chaque fois que vous y entrez. Le but est de faire en sorte que l'attaque d'un avant-poste ennemi soit une expérience différente à chaque fois. Cela inclut les donjons proprement dits, les lieux extérieurs et les vaisseaux. Pour ce faire, six méthodes différentes sont utilisées.

Randomiseur d'ennemis

Chaque fois que vous changez d'endroit, cette méthode permet d'attraper jusqu'à vingt PNJ hostiles et d'en déplacer la moitié vers la position d'un autre PNJ. Ainsi, l'ennemi qui se cache dans le garde-manger peut soudainement être téléporté à l'autre bout de la carte, ou bien il peut maintenant avoir de la compagnie. Les ennemis qui ont été téléportés peuvent rester sur place ou essayer de retourner là où ils sont censés être, ce qui donne lieu à des patrouilles de PNJ à des endroits inattendus. Ce phénomène se déclenche partout, y compris dans l'espace et à l'extérieur des donjons.

Renforts

Si vous êtes en combat avec un ennemi humain pendant une durée aléatoire (de 30 à 90 secondes), il essaiera désormais d'appeler à l'aide. Cet appel a une chance sur trois de faire apparaître trois à cinq ennemis de niveau supérieur, soit à la porte d'entrée si vous êtes à l'intérieur, soit à proximité si vous êtes à l'extérieur. Ils courront vers le boss de niveau, en alerte et à votre recherche. Cela signifie que les donjons ne sont plus aussi linéaires, car vous devez surveiller vos arrières la plupart du temps. Cette fonction ne se déclenche pas dans l'espace.

Assauts

Chaque fois que vous changez de lieu, il y a 10 % de chances qu'une autre faction se prépare à attaquer l'ennemi. Ils apparaîtront en nombre aléatoire (de un à dix selon le type) et attaqueront l'ennemi. Il peut s'agir de Starborns si la quête principale est suffisamment avancée, de Terrormorphs ou de Predators locaux si la planète est viable. Il y a également une chance que le joueur soit la cible de l'assaut, et non les ennemis (30%).

Ennemis supplémentaires

Cette option permet de faire apparaître de nouveaux ennemis du même type à l'endroit où se trouvent les ennemis existants, et d'augmenter leur nombre jusqu'à deux fois.

Boss Starborn

Cette option permet de faire apparaître de temps en temps des Starborn habillés comme la faction que vous attaquez, afin de rendre le combat contre le boss plus difficile et d'ajouter de la saveur à l'endroit (5 % de chances).

Animaux extraterrestres


Chaque lieu doté d'une atmosphère appropriée a désormais 30 % de chances de voir apparaître des familiers extraterrestres qui suivront vos ennemis. Ceux-ci sont tirés d'une liste d'une dizaine d'options différentes et réduits pour s'adapter aux intérieurs.

Ces options peuvent être ajustées dans l'onglet des paramètres de jeu, de 0% de chances à 100% de chances. Ce mod fonctionnera dans tous les endroits où il y a des ennemis humains, y compris en modifiant les POI et les DLC lorsqu'ils arrivent.

S'il y a d'autres fonctionnalités que vous souhaiteriez, parlez-en au moddeur depuis la page officiel du mod.