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TN的太空采矿与回收模组的简体中文翻译

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原文译文:

贝塞斯达的太空小行星采矿表现平平,地质学技能也一样。我已经做出了改变。现在太空采矿更具挑战性,奖励也更多。小行星需要使用你通过地质学技能解锁的特殊采矿激光,这些激光对小行星造成很大伤害,但对其他任何东西都无效。它们也可以用于废料回收。

我希望这个简短的描述能够设定基调。本质上,这个模组旨在为游戏加入一个小的游戏循环,使得外出并破坏小行星和漂浮的太空碎片以获取原材料和制造部件变得值得。这个想法是给你一个合法的替代方案,不再需要全部在前哨基地收集材料,并且让你有理由投资你的飞船,四处旅行寻找下一个大收获。这个模组通过多种方式实现了这个目标。

小行星现在有了显著更多的生命值,摧毁它们将变得相当耗时,但这个模组还加入了特殊的采矿激光,它们对小行星造成巨大伤害,但对其他飞船的伤害非常有限。
与基础游戏相比,小行星现在会掉落更多的材料,使得额外的努力变得值得。



  • 漂浮的太空碎片现在也可以用采矿激光收集,并且是可摧毁的。摧毁太空碎片后,你会获得相当数量的制造材料作为回报。
  • 地质学技能已经被彻底改造,使得该技能的第一级也能解锁前述的采矿激光,技能的额外等级会使你的飞船采矿激光对小行星和碎片造成更多的“伤害”。
  • 旧的运输箱中的战利品也得到了加强,这使得去检查传感器读数变得值得一试。箱子的名称也会根据内部材料类型稍作变化。
  • 摧毁敌舰后,掉落的战利品将包含更多的“废料”材料。
  • 许多废弃物品可以带到工业工作台进行回收并转化为可用物品。它们会在你的物品栏中显示在配方列表中(而不是飞船上的)。
  • 在游戏选项菜单中更改小行星和废料回收的掉落率。
总的来说,这为太空矿业创造了一个更加愉快的体验,稍微像其他流行的太空游戏,如《精英危险》...至少在《星空》中尽可能做到这一点。ko现在需要使用“Ship Builder Categories”社区资源,以提高与编辑飞船建造类别的其他模组的兼容性。