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Crédito da Base da Tradução: Elias Carvalho (Zeoz)
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Changelogs
Version 1.13.11
Adicionado um evento de 12 corações para Abigail.
Adicionado um novo local apenas para o evento.
Adicionada uma nova configuração para a Fazenda do Vovô chamada "Remover Pet House" (default = false).
Adicionado o item coletável Flor de Açafrão ao mapa Sprite Spring durante o inverno.
Corrigido um pequeno erro com os sprites da Olivia na Dança das Flores.
Corrigido um pequeno erro de configuração de ladrilho do carrinho da mina da montanha que entrava em conflito com alguns mods de re-colorir.
Corrigido um problema em que os coletáveis da horta comunitária não eram gerados.
Corrigido um problema em que o código que nomeava os novos animais da fazenda de Marnie entrava em conflito com outros mods.
Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam pescar o Decalque da Pirâmide no Deserto de Calico.
Corrigido um problema em que Penny às vezes ficava presa durante sua programação de casamento.
Corrigido um problema em que Vincent perambulava pelo Joja Mart durante o Joja Day e não voltava para casa com sua família.
Corrigido um problema em que os edifícios da fazenda não podiam ser colocados em alguns ladrilhos no IF2R.
Corrigido um problema em que as árvores podiam crescer dentro da caverna de minecart em IF2R.
Vários erros de sintaxe corrigidos.
Vários erros de digitação corrigidos.
Version 1.13.10
Adicionado diálogo de reação para NPCs no evento 14 de coração de Claire.
Adicionado diálogo de reação para NPCs SVE em relação ao upgrade da casa de Pam.
Adicionada uma nova configuração de compatibilidade chamada "Desativar SVE Joja Mart Shop" (default = false). Permite que outros mods editem o inventário de Joja Mart para sobrescrever as adições de SVE.
Os jogadores agora podem ser salvos por Marlon e Gil quando derrotados nas minas ou por Lance quando derrotado na Ilha Ginger (mas nem sempre).
Andy agora gosta de amoras e adora torta de amora.
Reduziu o alcance do efeito sonoro da máquina de carvão de Clint.
Corrigido um problema em que os jogadores não podiam acionar o evento cardíaco 12 de Claire se o centro comunitário fosse concluído, mas o cinema ainda não tivesse sido construído.
Corrigido um problema em que a galinha de Shane, Charlie, era chamada de "ele".
Corrigido um problema em que se o evento de esgoto de Marlon fosse acionado em um dia de festival de Pelican Town, o jogo seria travado.
Vários problemas de compatibilidade corrigidos com outros mods.
Correção de vários pequenos erros de mapeamento.
Vários erros de digitação corrigidos.
Version 1.13.9
- Remasterização de Sprite Springs.
- Acrescentou um novo festival chamado "Dia da Joja". Os residentes irão comungar com Joja Mart no dia 22 de cada estação se os jogadores completarem o Desenvolvimento da Joja na Comunidade.
- Adicionados dois novos mapas: Quarto do Willy e ????.
- Adicionado ???? como um NPC não social que seguirá ??? caso as condições tenham sido cumpridas.
- Adicionado Charlie (O amigo frango de Shane) como um NPC não social que seguirá Shane, Jas, e Marnie por perto assim que os jogadores tiverem visto o evento de 8 corações do Shane.
- Acrescentadas tempestades de areia à Crimson Badlands.
- Acrescentado um evento de 12 corações para Shane.
- Adicionados vagalumes a Grenville Falls, Sprite Spring, e Junimo Woods.
- Acrescentada uma nova configuração chamada "Alternative Craftables" (Default = falso). Altera ligeiramente o design do fornalha, fogão, colmeias, barris, máquina de sementes, máquina de queijo, e máquina de maionese.
- Adição de novos sprites e animações de cachoeira.
- Redesenhados todos os mapas do festival de Pelican Town para ter um layout consistente (a maioria das camadas posteriores para serem compativeis com NPCs personalizados).
- Redesenhou áreas na casa de Marnie, Joja Mart, Saloon, e Pelican Town.
- Victor joga agora jogos arcade no saloon às sextas-feiras.
- O quarto do cônjuge do Shane será agora limpo se os jogadores tiverem visto o seu evento de 14 corações. Ele também vai começar a não gostar de todas as bebidas alcoólicas e a adorar produtos relacionados com frango.
- Lewis irá agora julgar as exposições de Sophia's, Susan's e Andy na Feira de Stardew Valley.
- Leah dá agora ao jogador uma vagem no seu inventário durante o seu evento de jardim comunitário do ano 1.
- Os jogadores podem agora sentar-se com Abigail no sofá do saloon.
- Aumento das taxas de pesca de Cavalos Marinhos e Peixe-Palhaço.
- Resolvido um problema em que os jogadores não podiam pescar peixe-palhaço e cavalo-marinho na Ilha Ginger se chovesse em Stardew Valley.
- Corrigido um problema em que as linhas de quests dos jogadore anfitriões da SVE no multiplayer não refletiam para os demais jogadores. Isto inclui o Grandpa's Shed, Aurora Vineyard, Enchanted Grove, e Sprite Spring.
- Corrigido um problema em que a metade superior de um aventureiro First Slash foi removida por um patch do mapa do Dia da Comunidade na Guilda dos Aventureiros.
- Resolvido um problema em que a entrada secreta de Sprite Spring não foi consertada no mesmo dia em que os jogadores completaram a linha de quest da Magic Ink.
- Corrigido um problema em que a configuração de "detritos pesados" da fazenda do vovô apresentava falhas em vários ladrilhos de grama se alternada para "verdadeiro" com "Remover extensão de grama" e "Remover cercas".
- Corrigido um problema em que a configuração "Heavy Debris" da Fazenda do Vovô estendia a cerca ao sul, mesmo se os jogadores alternassem "Remover cercas" para verdadeiro.
- Corrigido um problema nos produtos artesanais do SVE.
- Corrigido um problema em que o rio na cidade de Pelican não era corretamente animado durante os festivais.
- Corrigido um problema em que Sebastian e Shane não assistiam ao Dia da Comunidade se casados com o jogador.
- Corrigido um problema em que a unidade AC de Robin não era animada durante o Verão.
- Corrigido um problema de corte no evento de 14 corações de Claire se os jogadores tomassem a rota de Joja.
- Corrigido um problema em que Jas não dormia na sua cama.
- Corrigidos os problemas de compatibilidade com vários mods.
➔ A Vila dos Tradutores é uma comunidade de jogadores de Stardew Valley que se reuniram para traduzir mods!
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Stardew Valley Expanded é uma expansão feita pelos fãs para Stardew Valley do ConcernedApe.
Este mod apresenta diversos novos locais, novos eventos de personagens, novos NPCs, uma nova aldeia, novas mensagens locais, mapas e festivais refeitos, um novo mapa mundial refletindo todas as mudanças e muitos outros aditivos!
O primeiro passo é instalar o SMAPI e todos os requisitos para o SVE, que podem ser encontrados na PÁGINA DO MOD.
Após instalado os requisitos, deve-se fazer fazer o download do SVE, e instala-lo de acordo com as instruções na PÁGINA DO MOD.
Se feito corretamente, o mod estará instalado na pasta Mods, no diretório do seu Stardew Valley. Após isso baixe a tradução aqui neste página, extraia os arquivos para qualquer diretório usando o WinRAR ou o 7Zip. Copie a pasta Stardew Valley Expanded e e cole na sua pasta Mods. Substitua os arquivos conforme solicitado, e execute o seu jogo através do inicializado do SMAPI.
➔ Divirta-se!
P: Preciso instalar o mod original ou é só baixar a tradução aqui? R: Precisa baixar o mod original, siga as instruções no guia de instalação acima!
P: Deu um erro no meu SMAPI, o que eu faço? R: Confira se todos os requisitos foram instalados corretamente e atualizados, confira se não tem nenhum mod está em duplicidade, confira se a versão do seu SMAPI é a mais atualizada.
P: O erro persiste, o que eu faço?! R: AcesseESTE SITE, vá no diretório %AppData%\Roaming\StardewValley\ErrorLogs, puxe o arquivo SMAPI-latest.txt para o espaço em branco no site, clique no botão verde escrito "save & parse log". Vai abrir uma nova página. Copie o link desta página, acesse nosso grupo do discord, vá no canal #dúvidas, e peça ajuda para resolver o problema, juntamente com o link que você copiou.
P: SOCORRO! Tem um arbusto me impedindo de passar! R: Vá no SMAPI e digite: world_bushreset (Você precisa ter o Entoarex Framework instalado para funcionar)
P: Fiquei preso em algum objeto! Não consigo me mover! R: Provavelmente você perdeu o dia, mas sugiro baixar e instalar o mod No Clip para situações deste tipo, bastando apertar F11 para atravessar paredes e desbugar.
Todos os créditos para o Elias, que disponibilizou o seu tempo e deu uma grande contribuição para a comunidade ao traduzir a considerável maior parte deste mod maravilhoso!
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