L'auteur original du mod [Stardew Valley Expanded] est FlashShifter.Le fichier téléchargé [Stardew Valley Expanded 1-14-8] contient l'entièreté du mod Stardew Valley Expanded en version 1.14.8 traduit en français
- Rien a été rajouté -
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Les fichiers français de
Stardew Valley Expanded ont été mis à jour vers la 1.14.8
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Les fichiers français de
Immersive Farm 2 Remastered ont été mis à jour vers la 1.14.8
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Les fichiers français de
Grandpa's Farm ont été traduits en version 1.14.8
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Vous pouvez regarder ici le trailer fait par l'auteur même du mod : https://www.youtube.com/watch?v=yxRwU0mNZDI
Si vous avez des préoccupations concernant les bogues, les erreurs typographiques, etc., veuillez signaler dans "BUGS" sur la page de la Traduction.
Je ferai de mon mieux pour suivre les prochaines mises à jour !
Je suis conscient des erreurs des accords genrés (féminin-masculins) sur certaines lignes de dialogues. Contrairement à l'anglais, le français est plus complexe à ce niveau-là et demanderai de doubler énormément de lignes de textes. Je m'y attèlerai quand je pourrai.
Hormis ces choses, le mod est normalement entièrement traduit ! Encore une fois, j'ai peut-être loupé quelques mots/phrases... N'hésitez pas à remonter ces erreurs si c'est dérangeant.
Comment l'installer :1. Installez les mods requis
2. Téléchargez et décompressez le fichier de traduction française.
3. Enregistrez le fichier décompressé (Stardew Valley Expanded) dans votre fichier Mods.
Un tuto est disponible ici mais en anglais :
Tuto
Options :Les fichiers français Immersive Farm 2 Remastered sont disponibles. Vous pouvez les utiliser si vous voulez mais ce n'est pas obligatoire (cela remplace la ferme standard). La procédure d'installation est la même que ci-dessus.
ou les fichiers français pour Grandpa's Farm sont disponibles. Vous pouvez les utiliser si vous voulez mais ce n'est pas obligatoire (cela remplace la ferme standard). La procédure d'installation est la même que ci-dessus.
Mettre à jour le mod :Supprimer les anciens fichiers SVE puis refaire les étapes d'installation avec les nouveaux. Cette manipulation est importante car, souvent, de nombreux fichiers ont été modifiés et une nouvelle structure plus propre est introduite.
***ATTENTION***POUR CEUX QUI ONT DÉJÀ LE MOD :
"Extra Map Layers", "Shop Tile Framework" et "SAAT - Audio API and Toolkit" sont désormais nécessaires pour exécuter SVE.
Il est recommandé aux joueurs de désinstaller
TMXLoader, PyTK et
Custom Music SEULEMENT SI vous n'avez installé aucun autre mod ne les nécessitant.
Un fichier de configuration est généré dans les dossiers [CP] Stardew Valley Expanded, [CP] Immersive Farm 2 Remastered et [CP] Grandpa's Farm lorsque le jeu est lancé au moins une fois. Les configurations peuvent être modifiées à volonté sur des sauvegardes déjà existantes. L'onglet spoiler contient des informations détaillées sur toutes les configurations possibles. Les joueurs peuvent changer la façon dont ils souhaitent vivre leur jeu SVE !
Spoiler:
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CONFIGURATIONS DE STARDEW VALLEY EXPANDED
Seasonal Edits
Default =“True”
Ajoute des feuilles à tous les toits des bâtiments à l'automne et de la neige à de nombreux objets en hiver (clôtures, panneaux, plantes, etc.). Ajuste automatiquement les couleurs si les joueurs ont installé des recolors Starblue Valley ou Eemie.
Replace Default/Hardwood Fences
Default =“True”
Remplace les clôtures standard et en bois dur par les clôtures statiques correspondantes trouvées partout à l'extérieur. Ajuste automatiquement les couleurs si les joueurs ont installé des recolors Starblue Valley ou Eemie.
Immersive Shadows
Default = "True"
Ajoute des ombres aux bâtiments et aux grands objets du monde.
Can Walk Over Beach Tidepools
Default = "False"
Rend les bassins de marée à la plage traversables.
Smaller Desert Map
Default = "False"
Coupe l'axe horizontal de moitié environ. Raccourcit le trajet en bus vers le désert.
Remove Objects From Grandpas Shed
Default = "False"
Une fois que les joueurs ont terminé la quête, ils peuvent choisir de supprimer tous les objets statiques de l'intérieur.
Balanced Crafting
Default =“False”
L'artisanat nécessite plus / des ressources différentes. Certains objets artisanaux sont plus faciles à fabriquer. Recommandé si les joueurs utilisent le mod «Automation» et / ou IF2R pour équilibrer l'apport de ressources.
Harder Building Construction
Default =“False”
La construction de bâtiments coûte plus de ressources et d'argent.
Lower Profit Margins
Default = “False”
Les produits animaux, les produits artisanaux, les cultures et le fourrage se vendent 20% de moins.
Stronger Monsters
Default =“False”
Les monstres reçoivent une amélioration significative des dégâts infligés aux joueurs (double), avec de légères augmentations de HP. Les brutes de l'ombre et les momies ont de gros buffs de HP et de dégâts.
Older Sophia Portraits
Default =“False”
Rend Sophia plus agée sur ses portraits!
Mature Events
Default =“False”
Ajoute 10 événements supplémentaires contenant des sujets extrêmement sérieux, des nuances sombres et une ambiguïté morale. Si les joueurs souhaitent jouer à SVE avec ces événements, ils doivent consentir en basculant la configuration sur «true».
CONFIGURATIONS DE GRANDPA'S FARM
Sandbox Layout
Default = “False”
Transforme les terres agricoles en un immense champ de terre, semblable à la ferme standard. Parfait pour les joueurs qui veulent un contrôle total sur la conception de la carte.
Remove Fences
Default = "False"
Supprime les clôtures préfabriquées sur la ferme.
Grass Crop Field
Default = "False"
Transforme le grand champ de terre en herbe.
Heavy Debris
Default = "False"
Remplit le paysage agricole avec une pléthore de ressources.
Larger Greenhouse
Default = "False"
Rend la serre légèrement plus grande, avec des emplacements pour les arbres fruitiers.
Remove Greenhouse Objects
Default = "False"
Supprime les objets statiques, tels que les plantes et les barils, de l'intérieur de la serre.
CONFIGURATIONS DE IMMERSIVE FARM 2 REMASTERED
Farm Sand Box Layout
Default = “False”
Transforme IF2R en une carte de ferme plus standard, à l'exclusion des champs de cultures prédéterminés, des bâtiments de stockage et des clôtures statiques. Le fichier de configuration se trouve dans le dossier [CP] IF2R. Les joueurs peuvent définir cette configuration sur «true» sur les sauvegardes SVE existantes en utilisant IF2R.
Farm-Light Debris
Default = “False”
Équilibre l'apport de ressources et rend les terres agricoles plus gérables. Doit être basculé sur true avant que la création du fichier d'enregistrement ne prenne effet.
DirtCropField1, DirtCropField2, DirtCropField3…
Default = “False”
Les champs de culture peuvent être basculés entre des variantes d'herbe et de terre.
Remove Fences In Front Of Shed
Default = “False”
Enlève les clôtures entre le hangar de stockage et le champ de culture 6.
Remove Farm Animal Area Fences
Default = “False”
Supprime la clôture au milieu de IF2R.
Remove Fences Left Of Crop Field 1
Default = “False”
Supprime les clôtures au bord de la rivière.
Remove Central Cherry Blossom Tree And Water Trough
Default = “False”
Supprime le grand arbre rose et l'abreuvoir sous la zone clôturée pour les animaux
Remove Fences From Backyard
Default = “False”
Supprime toutes les clôtures autour de la ferme.
Remove Table From Backyard
Default = “False”
Enlève la table et la chaise sous l'arbre fleuri.
Remove Pet House From Backyard
Default = “False”
Supprime la niche pour animaux de compagnie. Utile si les joueurs utilisent une recoloration qui ne correspond pas à la palette de couleurs / au design.
Remove Flowerbed From Backyard
Default = “False”
Supprime les parterres de fleurs au-dessus de la ferme.
Minecart System
Default = “False”
Ajoute une grotte minecart au-dessus du bac d'expédition, fournissant des raccourcis autour de la ferme.
Remove Objects From Greenhouse
Default = “False”
Élimine les plantes, les boîtes, les fleurs et les barils statiques de l'intérieur de la serre IF2R.
Stardew Valley Expanded /
FlashShifterCréateur du fichier de traduction : KillianF. │