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About this mod

Traducción del mod que añade mecánicas y contenido únicos con temática mítica a la experiencia principal del juego. Nuevas misiones, ubicaciones, compañeros, historia y coleccionables. ¡Aprende a lanzar crecimiento salvaje, relámpagos, meteoros, pozos gravitatorios, cambia de forma en un dragón y más!

Requirements
Permissions and credits
📌 Instrucciones de instalación:
1. Descarga y asegúrate de tener el mod base instalado en la carpeta Mods de Stardew Valley.
2. Extrae la carpeta de la traducción y cópiala en la carpeta Mods, donde se encuentra el mod original
3. Rescribe de ser necesario y disfruta del mod en español.

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Stardew Druid
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50 misiones, 25+ habilidades, 6 NPCs únicos, 10 ubicaciones personalizadas, 50+ coleccionables, 5000+ líneas de diálogo y tradición, Stardew Druid es un tipo único de expansión creada para satisfacer el deseo de aventura.

¡Este mod proporciona una alternativa al juego temprano basado en herramientas en forma de seis escuelas de magia, que incorporan motivos y temas inspirados en los druidas de la antigüedad!

La extensa línea de misiones comienza con un NPC personalizado, la Efigie, que se puede encontrar en la extensión de la cueva del druida, que se inserta entre la granja y la cueva de la granja.

Inicialmente, la Efigie ofrecerá una nueva lección o misión cada día. El mod incluye más de diez batallas épicas contra jefes para poner a prueba tus habilidades, con una variedad de opciones de configuración que se adaptan a tu estilo de juego. Hay 21 lecciones en total

Tu viaje se registra en el diario de Stardew Druid, un menú de diario personalizado que proporciona todas las instrucciones y la tradición que puedas pedir.

Para aquellos que buscan una estrategia alternativa de finalización del Centro Comunitario, Stardew Druid ofrece seis misiones opcionales para completar cada sección del centro (que conduce al final del centro restaurado)

Para cualquier soporte de mods, discusión, consultas de traducción o comentarios, le recomendamos que se una a nosotros en Stardew Druid Discord en lugar de publicar en Nexus. Dependiendo de las zonas horarias, es posible que pueda obtener una respuesta en menos de un minuto.

Url del servidor:
discord.gg/XK29PHPqSg

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Casting System
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El mod funciona principalmente a través del uso del 'botón rite', que está configurado de forma predeterminada para el teclado V, el botón del mouse 4, el botón del mouse 5 y el controlador LeftShoulder.

Cualquiera de la línea principal de herramientas vainilla (Pico, Hacha, Azada, Regadera, etc.) o cualquier Arma Cuerpo a Cuerpo (incluida la Guadaña) debe seleccionarse en la barra de herramientas para realizar un rito (lanzamiento).

Hay dos métodos posibles para seleccionar un rito a usar.

El valor predeterminado es la sintonía normal, donde el rito que ha seleccionado se basa en lo que está en sintonía con el arma o herramienta que está sosteniendo. Algunas armas tienen una sintonía fija con un rito, por ejemplo, la espada del bosque siempre lanza Weald. Se pueden sintonizar más armas/herramientas con Weald hablando con los menhires en la arboleda de druidas mientras la herramienta/arma que quieres sintonizar está seleccionada en tu inventario. Todas las armas no afinadas lanzarán el último rito desbloqueado en tu progreso de forma predeterminada.

Se proporcionará un arma afinada por cada rito aprendido. Se encontrarán usuarios a lo largo de la historia que brindan opciones

de sintonía adicionales El segundo método para la selección de ritos es la sintonización de ranuras, que se puede habilitar en la configuración. Esto arreglará las ranuras que se usarán en las ranuras 1 a 6 en el inventario, por lo que no importa qué arma o herramienta esté en la ranura 1, siempre lanzará Weald.

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1. Rito del Weald
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Weald es un nombre anticuado para un bosquezona de tierra, donde los antiguos druidas realizaban ceremonias en honor a los reyes de Oak y Holly. Este rito consiste en renaturalizar los espacios vacíos del Valle y aprovechar la esencia vital de la Tierra.

Extrae la generosidad oculta del valle, agrega árboles y césped a los espacios estériles, mejora la tasa de crecimiento de los cultivos, explota las malas hierbas, las ramitas, las vetas de mineral y provoca caídas de rocas en las minas.

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2. Rito de la Niebla
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La isla de la Niebla es un lugar importante en las sagas medievales, y la residencia de la Dama Más Allá de la Costa. Este rito se trata de ser una presencia imponente con impresionantes demostraciones de poder y muchos relámpagos.


Extrae energía de los santuarios de tótems, apunta a espantapájaros, cañas y fogatas para funciones especiales, crea lugares de pesca de alto rendimiento y golpea cualquier obstáculo en tu camino.

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3. Rito de las estrellas
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Los cuerpos celestes y las formaciones eran un dispositivo importante de la narración de historias y las tradiciones del calendario. Todo eso es muy maravilloso y este rito se trata de invocar pequeñas estrellas como bolas de fuego.

Llama a una lluvia de meteoritos y haz llover fuego desde el cielo con imprudente abandono, o crea una anomalía en el espacio-tiempo con un pozo de gravedad que atrae cosechas y enemigos.

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4. Rito de las Parcas
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Las Parcas se mencionan en muchas tradiciones de culturas que fueron adyacentes o inspiradas en las Parcas de la mitología griega, y son la raíz etimológica de hadas, hadas y similares. Este rito trata sobre el azar y el destino entrelazados para producir efectos aleatorios.


Entromérate con los poderes de las Parcas para transportar viajes, maldecir a los enemigos, impresionar a los aldeanos con trucos de magia y encantar máquinas agrícolas.

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5. Rito del éter
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El quinto elemento, el éter, que inspira muchas tradiciones alquímicas, se considera que incorpora tanto lo espiritual/divino como lo material. Los progenitores y agentes tradicionales de este elemento fueron... Dragones.

¡Transfórmate en un dragón!

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6. Rito de los huesos
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La familia de aves Corvidae se usa a menudo como motivo en antiguas supersticiones, en las que probablemente se representan como manifestaciones de estrechos lazos familiares entre mortales y espíritus de otro mundo.

Invoca a cuatro familiares córvidos para que te ayuden

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7. Las sociedades
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druidas del Rito Final ganaron fuerza y resistencia al desarrollar sus propias tradiciones de migración, comercio y agricultura.
El rito final consiste en usar las habilidades que has obtenido para servir al valle.

Recluta aldeanos para tu banda de adv¡Avivadores, fortalece los lazos con los gremios económicos y doma a los monstruos salvajes del valle!

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+ Características adicionales
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Acaricia suavemente a tus animales de granja y vecinos con magia para obtener suaves puntos de amistad todos los días.
Demuestra tu valía en nuevos y únicos desafíos que ponen a prueba tu habilidad con cada rito.
Encuentra criaturas personalizadas con estadísticas, cosméticos y comportamiento mejorados.
¡Aumenta tu producción con la función especializada en herboristería, exclusiva de Stardew Druid!
Lanza bombas de tu inventario seleccionándolas y usando el botón de rito. Un aumento adicional está disponible con herboristería.
Obtén un compañero de exploración de mazmorras, un amigo cazador de tesoros y un jardinero para tu granja.
¡Doma monstruos usando un sistema de captura único y usa sus habilidades únicas en batallas de monstruos!
Explore las oportunidades de un sistema económico a medida que implica realizar grandes envíos de bienes en un mercado abierto.
Reúne componentes alquímicos de monstruos y criaturas amistosas, y consúmelos para aumentar la calidad de tus artículos.

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CONFIGURACIÓN | COMPATIBILIDAD
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Solo requiere SMAPI

Compatible con todos los demás mods, incluidos SVE, RSV, ES. Si hay un problema de compatibilidad de mods, ¡entra en discordia y registra un ticket!

Algunos mapas de granjas modificados comienzan con ubicaciones de cuevas de granjas bloqueadas u oscurecidas. El mod comienza con una reliquia, la piedra de afilar del abuelo, en el relicario (combinación de teclas I) que cuando se usa transportará a tu granjero a la Arboleda de Druidas y de regreso a la granja. Esto le permitirá acceder a la cueva de la granja y comenzar su viaje de inmediato.

Estable para juegos multijugador remotos (la pantalla dividida sigue siendo WIP)

Compatible con controladores/gamepads Formato i18n implementado

Menú de configuración genérico de mods implementado

Modelo de datos personalizado almacenado en archivos guardados: solo afecta al mod, por lo que no afectará a ningún archivo guardado después de

desinstalar/instalar

Habilita y deshabilita el mod con confianza en cualquiera de tus archivos guardados en cualquier temporada/año de tu juego

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PROGRESIÓN DE MISIONES (3.0.0+)
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Cada sección del mod generalmente sigue el mismo formato, una búsqueda para recuperar un arma sintonizada con un nuevo poder, lecciones en ese poder y luego un desafío o batalla de jefe para concluir la sección. Estos índices de misiones se pueden usar para la función de configuración 'Establecer hito'.

(0. No hay cambios en el progreso)

Rito de la Maravilla:
1. Búsqueda de compañero (La Efigie)
2. Misión de
armas 3. Lecciones (Limpieza, Recompensa, Crecimiento, Cultivo, Desprendimiento de Rocas)
4. Misión

de desafío Rito de la Niebla:
5. Misión
de arma 6. Lecciones (Partir, Artificio, Pescar, Herir)
7. Búsqueda Compañera (La Efigie parte 2)
8. Misión


Rito de las Estrellas:
9. Misión
de Arma 10. Lecciones (Meteoros, Gravedad, Domesticación de Monstruos)
11. Misión
de desafío 12. Misiones

de desafío adicionales Rito de las Parcas:
13. Búsqueda de compañero (bufón)
14. Misión
de arma 15. Lecciones (batidor, maldiciones, trucos, encantamiento)
16. Búsqueda Complementaria (Bufón parte 2)
17. Lecciones (parte 2)
18. Misión

de desafío Rito del éter:
19. Misión
de armas 20. Lecciones (vuelo, respiración, buceo)
21. Búsqueda de compañero (Oso de hojalata)
22. Lecciones (Dig)
23. Misión

de desafío Rito de los huesos
24. Misión de arma/compañero (Pluma Negra)
25. Lecciones (Invocar familiares, Recuperar, Oportunidad)
26. Búsqueda de compañero (Buffin)
27. Misión de compañero (Revenant)
28. Misión de

desafío El rito final
29. Misión de arma (regalo de la heredera)
30. Búsqueda complementaria (Aldebarán)
31. Lecciones finales (reclutas, gremios)

**Próximamente (principios de 2025)**
32. Misión de desafío (nueva ubicación, el humedal)

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LA RUTA DEL 'DRUIDA' (FINALIZACIÓN ALTERNATIVA DE CC)
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Cada habitación del centro comunitario se puede reparar buscando y completando una serie de reliquias.

1. Craftroom - Piedras rúnicas de druida (requiere Rito de estrellas)
Derrota a jefes en eventos de desafío épicos para reclamar las piedras rúnicas del antiguo círculo

2. Caldera - Shadow Gear
Busca el equipo utilizado por un misterioso grupo de merodeadores

de la Sombra 3. Pecera - El Avalancín (Requiere Rito de la Niebla)
Busca las piezas dispersas de un antiguo y poderoso dispositivo

4. Bóveda - Fichas de peregrino (requiere Rito de las estrellas)
Restaura los espacios sagrados del valle para ganar fichas

5. Boletín - Cajas de recuerdos (requiere Rito de éter)
Impresiona a los destinos con tu laboriosidad como granjero, desbloqueando las cavernas de calaveras, forjando una herramienta de iridio, construyendo una casa de animales de lujo y más.

6. Despensa - Textos antiguos (requiere Rito del éter)
Busca escondites de tesoros en todo el valle que puedan contener testimonios y otros escritos dejados por los antepasados del círculo de druidas.

Nota: Para iniciar la ruta de los druidas, el centro comunitario debe estar desbloqueado. Para cada misión, la placa de junimo / instrucciones del paquete deben estar presentes en la habitación que deseas completar. Por ejemplo, para que la sala de calderas desbloquee vagonetas, se deben completar al menos dos paquetes (recomiendo el paquete de forraje y construcción de primavera en la sala de manualidades, ya que son particularmente fáciles de hacer temprano).

¡Además! Todavía puedes reclamar TODAS las recompensas del paquete de la "bolsa de recompensas faltantes" que aparece junto a la cabaña de junimo en el lado izquierdo de la chimenea en el centro

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FICHERO DE CONFIGURACIÓN
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Botones de Rite "riteButtons" es una lista de combinaciones de teclas establecidas en los botones de acción MouseX1, MouseX2, Keyboard.V y LeftShoulder
"actionButtons" es una lista de combinaciones de teclas establecidas en MouseLeft, ControllerX y Keyboard.C
Botones especiales "specialButtons" es una lista de combinaciones de teclas establecidas en MouseRight, ControllerY y Keyboard.X
Botones de canal "channelButtons" es una lista de combinaciones de teclas configuradas en LeftShift, RightShift

Esta configuración OPCIONAL no anula ni edita las combinaciones de teclas en el juego para los controles de acción, sino que solo permite que el mod detecte cuándo se ha presionado el botón de la herramienta de acción / uso. Esto es útil en el caso de que el botón de acción esté asignado a una entrada no convencional, como un botón especial en controladores no estándar o ratones para juegos. El botón Rite es la combinación de teclas principal para el mod, y el mod no funcionará de manera efectiva sin él. Algunos Ritos tienen efectos adicionales que se pueden activar al 'canalizar' el rito bajo ciertas condiciones, el botón Forzar Canalización puede obligar al mod a ignorar estas condiciones.

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El botón Diario es una lista de combinaciones de teclas establecidas en K
El botón Efectos es una lista de combinaciones de teclas establecidas en L
El botón Reliquias es una lista de combinaciones de teclas establecidas en I
El botón de herboristería es una lista de combinaciones de teclas establecidas en O
El botón de deformación es una lista de combinaciones de teclas establecidas en P

Estas configuraciones OPCIONALES abrirán el diario de Stardew Druid desde el mundo del juego. Deformación intentará utilizar cualquier reliquia de "buscacaminos" que el jugador posea y que esté asociada con el mapa actual. Se puede usar desde el principio del mod para activar la Reliquia de Piedra de Afilar para que se teletransporte desde la granja/granja directamente a la arboleda y de regreso.

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Ordenar diario por activo "activeJournal"
Diario inverso "reverseJournal"

Ordena e invierte el orden en el que se muestran las entradas del diario de Stardew Druid. Predeterminado: del más antiguo al más reciente. Habilitado: de la más reciente a la más antigua.

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Visualización de diálogo "dialogueOption"
Visualización de subtítulos "captionOption"

Estos valores determinan cómo se representa el diálogo en los eventos de Stardew Druid. Stardew Druid no pausa el tiempo ni deshabilita el control del jugador durante los eventos, esto es principalmente para permitir que el jugador interactúe con el entorno libremente, especialmente durante los desafíos de combate. En este sentido, el diálogo de los NPC se presenta como texto superior y como subtítulos, cuyo tamaño y formato se pueden ajustar con esta configuración.

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Dificultad del mod (modDifficulty)

Determina qué tan difícil o fácil será el mod. La dificultad del mod afecta los costos de resistencia, la reposición de pociones, la fuerza de los monstruos personalizados y las recompensas monetarias.

Cali:
Costos de resistencia - 66%
Dificultad de monstruo - 66%
Recompensas de misión + 66%
Reposición de pociones + 40%
Estrellas: Gravity Well tiene una oportunidad adicional para la cosecha de iridio y peces
Estrellas: Gravity Well serpientes guardianas are desactivado

Fácil:
Costos de resistencia - 33%
Dificultad de monstruo - 33%
Recompensas de búsqueda + 33%
Reposición de pociones + 20%

Medio:
Costos de resistencia ~
Dificultad de monstruos ~
Recompensas de búsqueda ~
Reposición de pociones ~
Estrellas: Pozo de gravedad Posibilidad de producción de iridio deshabilitada, serpientes habilitadas

Difícil:
Costos de resistencia +50%
Dificultad de monstruo +50%
Tasa de aparición de monstruos + 25%
Recompensas de misión -50%
Reposición de pociones - 30%
Ganancia de experiencia reducida de efectos que otorgan experiencia
de habilidad Estrellas: Pozo de gravedad Reducción del 25% de la cantidad

de peces Kiwi:
Costos de resistencia +100%
Dificultad de monstruos +100%
Tasa de aparición de monstruos + 50%
Recompensas de misión -100%
Reposición de pociones - 60%
Weald: La liquidación no producirá semillas silvestres.
Nieblas: Se ha reducido el límite de las características productivas de la granja que pueden ser objetivo del artificio por día (cañas, tocones de hongos)
Estrellas: Pozo de gravedad Reducción del 50% de la cantidad
de peces
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Establecer progreso de hito "setMilestone"
Establecer una vez "setOnce"
Progreso automático "autoProgress"
Ritmo de progreso "paceProgress"

Se puede usar para anular el estado del mod al cargar el juego. 0 es el valor predeterminado para ningún cambio efectivo. Consulte la lista de progreso anterior. Establecer una vez garantizará que el valor se vuelva a establecer en 0 para evitar que se anulen los estados para otros guardados. El progreso automático cargará la siguiente lección/misión al comienzo de cada día de juego, sin necesidad de acercarse a ninguno de los NPC de la misión. El ritmo de progreso se puede usar para aumentar el número de días que transcurren entre lecciones o misiones (adecuado para estirar el progreso durante un año o dos años).

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Slot Attune "slotAttune"
Libertad de ranura "slotFreedom" (requiere sintonía de ranura)
Consumo de ranura "slotConsume"
Slot Reverse "slotReverse"
Ranuras 1 - 12

Se puede usar para configurar si se corrige la sintonía con ciertas ranuras en el inventario y si se deben consumir automáticamente artículos comestibles. Se puede configurar aún más con libertad de ranura para permitir que se mantenga presionado cualquier objeto para lanzar, y ranura inversa que consume comestibles de izquierda a derecha en lugar de derecha a izquierda. Además, las propias tragaperras se pueden volver a registrar.

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Cultivar el comportamiento "cultivarComportamiento"
Ajusta la configuración de velocidad frente a calidad para RotW: Cultivar el comportamiento.

1. Prioriza la velocidad, con una tasa de crecimiento mejorada y un fertilizante más rápido, y la posibilidad de cosecha adicional con RotF: Gravity Well
2. Equilibrio entre velocidad y calidad
3. Prioriza la calidad, con fertilizantes de calidad y más posibilidades de cosecha de calidad cuando se cosecha con RotF: Gravity Well
4. 'Ridículo' aumenta la velocidad y la calidad

Cultivar el tamaño de la parcela "cultivatePlot"
Elija el tamaño del parche para los cultivos al convertir semillas silvestres con Bien:Cultivar.
Por ejemplo, el tamaño 3 le indicará al mod que intente sembrar la misma cosecha dentro de un cuadrado de 3x3.

Cultivar Cultivos Altos "CultivarCultivos Altos"Elija si desea permitir el cultivo de cultivos en espaldera y cultivos con guadañas
al convertir semillas silvestres con Weald:Cultivar.

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Comportamiento de los meteoros "Comportamiento de los meteoros"
Ajusta la configuración de riesgo/recompensa que rige RotS: Comportamiento de los meteoros, incluidos los objetivos, el daño y la cobertura.

1. Prioriza los monstruos, los nodos de piedra y utiliza un patrón espacial regular para una cobertura óptima. Daño normal. (predeterminado)
2. Monstruos, Patrón, 1.1x daño
3. Nodos de piedra, Patrón, 1.1x daño
4. Solo patrón, 1.25x daño, 33% de probabilidad de meteorito grande
5. Completamente aleatorio, 1.6x daño, 50% de probabilidad de meteorito

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Daño máximo "maximumDamage"
Algunos efectos de hechizos tienen modificadores de daño que consideran los niveles de habilidad del jugador, el nivel del druida (progreso del mod) y los encantamientos aplicados.
Habilite para aplicar el daño máximo cada vez. El daño que se muestra es aproximadamente la cantidad aplicada a la salud de los monstruos por un golpe de Estrellas:Meteorito.

Daño máximo (cuando está habilitado)
= 250

Daño calculado (cuando está deshabilitado, predeterminado)
5 * Nivel de combate ~ 50 al final del juego
+ 2 * Nivel de minería ~ 20 al final del juego
+ 2 * Nivel de recolección ~ 20 al final del juego
+ Nivel de agricultura ~ 10 al final del juego
+ Nivel de pesca ~ 10 al final del juego
+ 3 * SD Druid Nivel de progreso ~ 120 al final
+ 25 si la herramienta seleccionada está encantada
+ 25 para la Profesión de Luchador
+ 25 para la Profesión
Bruta= ~250-300 al final del juego, con más o menos dependiendo de los Niveles y el Progreso del Druida SD
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Cardinal Targeting
Deshabilita la orientación isométrica (6 vías) para efectos de transformación. Puede parecer un poco desalineado con las animaciones de transformación".

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OPENSOURCE
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Repositorio de código
abierto
https://github.com/Neosinf/StardewDruid Licencia
GNU GPL 3 Tenga

en cuenta que hay una excepción a la licencia que cubre todas las ilustraciones originales (pixel art) y todas las cadenas de texto (la narrativa) que se empaquetan con el mod.