About this mod
这是Eyjafjalla的1.6兼容更新。
This is a 1.6 compatibility update for Eyjafjalla.
- Requirements
- Permissions and credits
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Translations
- Portuguese
- Changelogs
Since the original author seems to have abandoned the mod and released modding permissions, this mod is now available.
(Compatible SVE)
我原本是不想更新内容的,主要是避免和原作者的内容产生一些割裂感,
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这里是原mod网址
这里是原作者首页
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到目前为止,相较于原mod,这个mod兼容了1.6,兼容了sve,添加了一套服饰,一个饰品,四个剧情,以及一些必要的新对话。
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1.0.5更新日志:
1.用c#重做了一遍这个饰品,相较于1.0.4的饰品,变化说大不大,说小也不小()
首先最主要的是重新设计了特效,不再播放固定且死板的爆炸动画了,而是用代码随机生成动态粒子。别的不说,至少流畅度是高了不知道多少倍
其次是优化了准头,至少保证能100%命中不移动的目标了。之前用那个TrinketTinker前置mod来做,似乎是有些弹道偏移,比如玩家在怪的左下角,那么就永远打不中
最后就是一些其他细节上的添改了,比如增加了特殊攻击(指复刻原版的点燃技能),重画了一遍子弹贴图啥的
2.修改了一些贴图错误(也许)
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首先我很抱歉,做这个饰品mod实在是把我折腾得够呛。像睡到第二天随从会消失这种这么显眼的bug,我甚至发布的时候都不知道,不过这主要也是因为很多地方我都想当然了,根本就没去想可能会发生这种问题。当然还有最重要的一点,我真的真的真的累了,
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其他
咱就先不讨论什么兼容性了,自身的稳定性我都不清楚,那代码写得感觉就是一坨,下次回来有机会我要给它重新整一遍。所以目前这mod打个比方来说,那简直就是危房。
而且多人环境下,我完全不知道会发生什么(孩子根本就找不到人来一起测试)。如果出问题了,那就把mod文件里的EyjaTrinket这个文件夹删了,这就是那个饰品所在的文件夹。
这里我再介绍一下这个饰品,饰品依旧和1.0.4的一模一样,召唤一个随从发射火球。(饰品详情参考上面发的gif,排前面的gif是1.0.5的饰品,排后面那个gif是1.0.4的)
首先数值方面,我没采用原版魔法箭筒那种二三十几的伤害模板,这主要是因为我真不喜欢为带而带(玩明日方舟我厨力带干员就算了,玩星露谷我还憋着那可就太坏了)
于是我
其实我还想加入爆炸效果的,但是一时半会写不出来,况且也不是什么很重要的东西,还可能会产生一些意想不到的错误,索性就先放弃了。
最开始的时候我其实是试着画一个迷你版的小羊武器,但是不好画。然后左想右想,偷了个懒就把泰拉里面那个火花魔杖的贴图拿过来改了
不过别的不说,这次的特效我真的得感谢Terraria的烈焰爆炸杖和星露谷的魔法箭筒,灵感基本就出自这两个,比如粒子怎么扩散,粒子途中的变化,加入哪些元素等等。
当然,我也没有完全废弃1.0.4那个版本的饰品,在配置mod那边选择OldTrinket:Yes,就能再过一遍小羊的上门剧情,那个剧情就能拿到1.0.4那会做的饰品了
对了,还有一点,1.0.4还有一个小羊泳装皮风格的饰品,但在1.0.5我还没装
这首先是我没啥空了,其次那原版特效挺好看的(指明日方舟这个游戏里的泳装羊普攻特效),想比较还原的复刻对我来说还是有点难度的,真的得花不少精力(
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最后再说点别的吧,虽然说这个mod热度很惨淡,或者说压根就没啥人玩,但是我有空还是会保持更新的好吧,
毕竟做玩意都快赶上我的兴趣爱好了
好了,最后的最后,我也是感慨了。现在总算是跨出这一步了,下面就轮到澄闪的信标了。不过我根本就不知道能不能复刻原版澄闪的三技能,或者说能到哪种程度,到时候做完要是能有一半像我都很欣慰了(这内容我可是在澄闪mod设计之初就想过的,一直到现在,也只是堪堪涉略,唉)