
Season Affixes on Russian
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.1.3
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Позволяет каждый сезон выбирать набор случайных положительных и отрицательных эффектов. Немного рандомизирует игру и делает её более интересной.
- Requirements
- Permissions and credits

Всякий раз, когда начинается новый сезон (за исключением весны 1-го года(можно изменить в мод конфиге)), игрокам будет предоставлен выбор - какие эффекты должны быть активны в течение всего сезона. Эти дополнения пытаются сделать игровой процесс более интересным, переходя от одного стиля игры к другому. Эффекты могут быть положительными, отрицательными или нейтральными. Некоторые из них являются взаимоисключающими.
Активные эффекты можно посмотреть в календаре, в верхнем правом углу.

Многие аспекты мода можно настроить с помощью общего Generic Mod Config Menu.
Мод должен быть совместим с мультиплеером, разделенным экраном и геймпадами. Если вы обнаружите какие-либо проблемы, связанные с этим, дайте знать автору мода - Shockah.
Эффекты, которые доступны в данный момент:
- Положительные -
- Накопление - Шанс получить продукт от подсочника.
- Сельское хозяйство - повышается цена необработанного урожая.
- Благосклонность - При вырубке деревьев есть шанс получить корм.
- Пещеры - Некоторые этажи шахты теперь заполнены драгоценностями.
- Соревнование - Аркадные игры приносят золото. Монеты Ки можно обменять обратно на золото.
- Спуск - Последний монстр на каждом этаже всегда оставит лестницу.
- Сказки - Дополнительный шанс события с Феей или Ведьмой ночью.
- Разум улья - Ульи производят продукцию быстрее в зависимости от количества цветов вокруг них.
- Инновации - Всё оборудование обрабатывает предметы на % быстрее.
- Добыча - Увеличенная добыча от монстров.
- Любовь - Увеличивает получение дружбы с персонажами, с которыми можно вступить в романтические отношения.
- Метеориты - Дополнительный шанс на появление метеоритного события ночью.
- Грязь - Сплинкеры могут работать на песке.
- Заросли - При сборе урожая возникают дикие растения.
- Ранчо - Цена необработанных продуктов животноводства увеличивается.
- Повторный рост - Все посевы отрастают заново.
- Морепродукты - Цена необработанной рыбы и икры увеличивается.
- Увеличение уровня/Увеличение опыта - Временное увеличение уровня скиллов и/или количества очков опыта.
- Сокровища - Появляется вероятность обнаружить Сундук с сокровищами в местах с артефактами.
- Негативные -
- Вороны - Пугало не работает.
- Засуха - Дождей больше нет.
- Жесткая вода - Спринклеры не работают.
- Ураган - Природные ресурсы для употребления в пищу больше не появляются.
- Среднестатичность - Оборудование всегда производит предметы обычного качества.
- Скудный урожай - Урожай больше не возрождается.
- Стойкость - У монстров % больше здоровья, чем обычно.
- Ржавчина - Всё оборудование обрабатывает предметы на % дольше.
- Сок - Подсочники производят только Сок.
- Молчание - Вы не можете разговаривать.
- Сон - фермер просыпается на определенное количество часов позже.
- Стойкость - Рыбу на % сложнее наматывать.
- Нейтральные -
- Разрывная - Монстры оставляют зажженную бомбу после смерти.
- Инфляция - Большинство цен за золото увеличивается на %.
- Миграция - Можно выловить рыбу из любого времени года.
- Гроза - Шторм случается с вероятностью % от обычного шанса.
- Приливы - Обычная рыба становится необычной.
- Дикий рост - Деревья на ферме быстро растут.
- Монотонность - Никаких специальных эффектов.
(Если есть идеи для изменения названий или описания эффектов - всегда можете написать на страничку мода или в личку)

* Generic Mod Config Menu
* Kokoro
* SMAPI - Stardew Modding API
- Далее установите оригинальный мод. Поместите папку из архива в Stardew Valley/mods -
* Season Affixes
- Затем установите наш русификатор. Аналогично папку из архива поместите в Stardew Valley/mods -


Translate - DasReich666 / 6squad
