Stardew Valley

File information

Last updated

Original upload

Created by

6squad

Uploaded by

Ghost3lboom

Virus scan

Safe to use

About this mod

SVE-совместимая версия "Romanceable Rasmodius", с дополнительными обновлениями. Данный мод даёт возможность построить отношения с Волшебником, выйти за него замуж и не только!

Requirements
Permissions and credits
Перевод мода "Romanceable Rasmodius - SVE Compatible" на русский язык!

Данный мод представляет собой версию "Romanceable Rasmodius" от WerewolfMaster (который, в свою очередь, создан на основе "Wizard Narrative Overhaul" от haywrites), совместимую с глобальной модификацией "Stardew Valley Expanded" за авторством FlashShifter. Включены также дополнительные функции, чтобы лучше согласовать Волшебника с каноном SVE!
ЭТО ОЗНАЧАЕТ, ЧТО ДАННЫЙ МОД НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ БЕЗ УСТАНОВЛЕННОГО SVE!


  • Возможность построить отношения с Волшебником.
  • 2, 4, 6, 8, 10 и 14-сердечные события.
  • 70+ новых строк послесвадебного диалога.
  • Появляется на фестивалях.
  • Новые фестивальные диалоги с Волшебником (меняется в зависимости от уровня сердец).
  • Дети с фиолетовыми волосами.
  •  Совместимость с портретами Волшебника с 12 выражениями и 7 выражениями.



  • Совместимость с SVE 1.14
  • Полная совместимость с портретами Волшебника с 12 выражениями и 7 выражениями.
  • Брачный график отражает график SVE.
  • Дополнительные фестивальные появления и диалоги.
  • Настраиваемая совместимость с SVE.
  • Небольшие изменения в диалогах и событиях SVE для соответствия личности Волшебника.


  • Override Generic Dialogue (true/false): Общие супружеские диалоги, специфичные для Волшебника. Отключите, если вы женитесь/выходите замуж/встречаетесь с другими NPC, иначе они будут говорить как Волшебник.
  • Sprite (vanilla, new, custom): Укажите, какой спрайт Волшебника хотите использовать. Vanilla - базовый игровой спрайт. New - это спрайт волшебника от WerewolfMaster'а, разработанный под волшебника в стиле DCBurger. Custom отключает эту функциональность, чтобы вы могли использовать другие моды на спрайты (Content Patcher или т.п.). Если вы просто заменяете png, установите sprite на vanilla и замените VanillaWizard.png в assets/Characters на пользовательский png, убедитесь, что вы переименовали его в VanillaWizard.png. Для пользовательских портретов вам придётся использовать Portraiture.
  • Wizard Babies (true, false): Решает, будет ли спрайт ребёнка с фиолетовыми волосами. Отключите, если используете другие пользовательские спрайты младенцев.
  • Dialogue (standard, integrated): Standard - ванильные диалоги из Romanceable Rasmodius. Integratedнаряду с ванильными диалогами из мода добавляются ещё и диалоги из SVE.
  • Marriage Dialogue (standard, integrated): Standard - ванильные брачные диалоги из Romanceable Rasmodius. Integratedнаряду с ванильными брачными диалогами из мода добавляются ещё и брачные диалоги из SVE.
  • Event (standard, integrated): Standard - ванильные сердечные события Расмодиуса, доступные в Romanceable Rasmodius. Integrated - сердечные события Расмодиуса из SVE для каждого уровня сердца (кроме 11 и 13).
  • Custom Wizard (true, false): Включите, если используется пользовательский спрайт Волшебника. Редактирует некоторые сердечные события, чтобы учесть различия между спрайтами/портретами волшебника SVE/Vanilla и пользовательскими.
  • Wizard Age Appearance (old, young): Устанавливается в соответствии с внешним видом вашего Волшебника. Редактирует диалог в соответствии с его видимым возрастом. Волшебник по-прежнему очень стар, но теперь он не будет говорить о своих морщинах, если его портрету явно за 20.
  • Farmer Gender (male, female): Установите в соответствии с полом вашего фермера. Редактирует диалог для обращения к фермеру с правильными половыми терминами.


2 сердца: Войти в башню Волшебника в любое время суток.
4 сердца:
Войти в горы, с 8:00 до 12:00.. (Примечание: Для запуска этого события требуется по крайней мере 1 сердце с Линусом.)

6 сердец:
 Войти в лес после 8 утра, когда будет солнечно. (Примечание: Для запуска этого события требуется 2 сердца с Леей.)

8 сердец:
 
Войти в башню Волшебника с 6 утра до 11 вечера.
10 сердец:
 После того, как вы подарите Волшебнику букет и достигнете 10
сердец, вы должны получить письмо по почте на следующий день, в которой Волшебник попросит вас встретиться с ним в волшебном лесу. Идите туда между 8:00 и 17:00 вечера, прочитав письмо.
14-сердечное событие состоит из четырёх сценок. Первые три очень короткие и запустятся одна за другой случайным образом с вероятностью 50%, 25% и  25% соответственно. Чтобы запустить любую из них, вы должны улучшить  свой дом дважды. 

    1) Чтобы запустить первую сценку, войдите к себе домой в промежуток от 20:00 до 00:00.  2) Чтобы запустить вторую
    сценку, войдите к себе домой в промежуток от 7:00 до 17:00. 3) Чтобы
    запустить третью сценку, выйдите из своего дома в промежуток от 6:00 до 19:00. 
    4) Чтобы запустить четвёртую сценку, вы должны увидеть предыдущие 3 сценки и войти на Вершину (локацию, включённую в этот мод) в  промежуток от 19:00 до 00:00. (Примечание: На данный момент новую
    локацию можно разблокировать только пройдя игру полностью!
    )


1 сердце: Войти в башню Волшебника в любое время суток.
2 сердца (SVE):
Войти в лес Синдерсэп, с 6 утра до 18 вечера, в солнечную погоду.
3 сердца:
Войти в горы с 8:00 до 12:00. (Примечание: Для запуска этого события требуется по крайней мере 1 сердце с Линусом.)
4 сердца (SVE):
Войти в башню Волшебника в любое время суток, прочитав письмо.
5 сердец (SVE):
Войти в лес Синдерсэп, с 6 утра до 18 вечера, в солнечную погоду, только НЕ зимой!
6 сердец:
 Войти в лес Синдерсэп, с 8 утра до 16 дня, в солнечную погоду. (Примечание: Для запуска этого события требуется 2 сердца с Леей.)

7 сердец (SVE): Войти в башню Волшебника в любое время суток.
8 сердец: Войти в башню Волшебника с 6 утра до 11 вечера.
9 сердец: 
Войти в волшебный лес между 8 утра и 17 вечера, прочитав письмо.
10 сердец (SVE): Войти в лес Синдерсэп между 13:30 и 16:30, прочитав письмо.
12-сердечное (SVE) событие состоит из двух частей: Часть 1 - Войдите к себе домой с 6:00 до 14:00. Часть 2 - Войдите на Западный остров между 10:00 и 17:00. (Примечание: Требуется отремонтировать дом на Имбирном острове.)

14-сердечное событие состоит из четырёх сценок. Первые три очень короткие и запустятся одна за другой случайным образом с вероятностью 50%, 25% и 25% соответственно. Чтобы запустить любую из них, вы должны улучшить свой дом дважды. 1) Чтобы запустить первую сценку, войдите к себе домой в промежуток от 20:00 до 00:00. 2) Чтобы запустить вторую сценку, войдите к себе домой в промежуток от 7:00 до 17:00. 3) Чтобы запустить третью сценку, выйдите из своего дома в промежуток от 6:00 до 19:00. 4) Чтобы запустить четвёртую сценку, вы должны увидеть предыдущие 3 сценки и войти на Вершину (локацию,
включённую в этот мод) в промежуток от 19:00 до 00:00. (Примечание: На данный момент новую  локацию можно разблокировать только пройдя игру полностью!)


1. Установите Content PatcherSMAPI, Custom Fixed Dialogue и Stardew Valley Expanded.

2. Установите оригинальный мод
(Откройте архив и папку [CP] Romanceable Rasmodius SVE из архива переместите в Stardew Valley/Mods)

3. Таким же образом установите данный перевод (Соглашайтесь на замену файлов!)

4. Наслаждайтесь!


CREDITS:

Мод перевела для вас переводческая группа "6squad":
Яблочко - перевод мода
Ghost3lboom - помощь в переводе
GingerNika - тест перевода, предоставление скриншотов


Особая благодарность:
PaintedParrot — author of the original mod | автор оригинального мода

Если найдёте ошибку в переводе, пожалуйста, напишите об этом!
Приятной игры!