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About this mod

Jouez à Star Citizen à la manette sans compromis. mouvements analogiques à 6 axes, combat en vol et au sol, contrôle de la camera, gestion des vues, menu, interaction, inventaire, social, le tout réuni dans un seul et unique objectif : la jouabilité

Requirements
Permissions and credits
Ce profil a été conçu pour jouer à Star Citizen sans lâcher la manette. C'est ma vision de l'essentiel pour jouer au jeu de manière accessible via ce support.
 
Le mode interaction a été repensé, il y'a maintenant 2 boutons pour les interactions : un pour les interactions rapide "A", l'autres pour les interactions nécessitant le pointeur de la souris "Y". 

La touche "Y" est la touche centrale de ce profil, c'est elle qui vous permettra de quitter absolument tous les systèmes du jeu d'une simple pression. (exception faite du menu principal)
Si les modificateurs qui demandent un maintient, restent bloqués sur une autre couche que la couche principale, La touche "Y" est la touche de secours. 

Ne sortez jamais des menus aves la croix en haut à droite, utilisez la touche "Y" 
 
Le schéma de contrôle a été rédigé en suivant le plus fidèlement possible la réalité de ce profil, analysez le attentivement car rien n'est laissé au hasard.

Les touches redondantes sont volontaires et favorisent la fluidité du gameplay.

Le mode tourelle associé au modificateur M3 "View" et la touche "Y" est une couche caché qui sert de rustine. en effet, les tourelles dans le jeu ne sont pas toutes compatibles avec la manette. Ce modificateur bascule la visée sur les 2 joysticks en émulant les mouvements de la souris. Si vous êtes sur cette couche, un point bleu apparaitra au centre.
A terme, ce modificateur disparaitra si CIG portent le maniement de toutes les tourelles à la manette.
Je vous suggère en premier temps d'entrer dans les tourelles téléopérés via la camera libre et la touche "A" avant de juger bon d'utiliser le modificateur caché.

Le profil est accompagné d'un retour haptique pour certains raccourcis.

Il y a 2 gardes fous sur le mode interaction qui communiquent, si vous entrez dans un ATC ou un conteneur d'objets via la touche "A" (appui court), vous serez immédiatement rejeté. C'est pour vous forcer à utiliser la touche "A" (appui long).
Si toutefois vous arrivez a entrer sans vous faire rejeter, appuyez simplement sur "Y" pour utiliser la couche du mode interaction, à la place des contrôles natif du jeu.

Il est possible que la garde fou intégré à la touche "A" (appui court) entre en conflit avec certaines interactions avec un délai court, comme par exemple : interagir avec un chariot. Utilisez la camera libre puis la touche "A" pour interagir avec eux, sans vous faire rejeter. A n'utiliser que dans ce cas de figure.

Comme indiqué plus haut, ces garde-fous disparaitrons une fois que CIG aura entièrement pris en charge le maniements à la manette, tout en gardant la même philosophie de contrôles. 




Parmi les choses que ce profil vous permet de faire et qui ne sont pas encore prévu nativement par CIG :
 
- Vous pouvez-vous accroupir en sprintant droit devant, d'un simple appui sur "LS".
- Vous ouvrez la section des attaches d'armes automatiquement en ouvrant le menu de fouille des corps.
- Vous pouvez sélectionner une destination et calculer le trajet d'une simple pression sur "A" dans la Starmap.
- En vaisseau, vous pouvez regarder derriere et vous orienter/déplacer comme si vous regardez devant.
- En véhicule terrestre, vous pouvez également regarder derrière et vous orienter mais aussi vous déplacer, via la bascule analogique RB, comme si vous regardez devant.
- Vous pouvez bouger le pointeur de la souris en vous servant des 2 Sticks Analogiques grace à la couche du modificateur Y, et Xbox.
- Vous pouvez changer de canal dans le Chat manuscrit en une seule manipulation.
- Vous pouvez quitter tous les systèmes du jeu avec 1 touche. (exception faite du menu principal)






Pour toutes les autres choses prévu par CIG, veuillez vous référer au schéma de contrôle en suivant ces quelques règles :

- Les fonctions sont classés par type de gameplay (volet de droite) et ensuite par modificateur croissant (volet de gauche)
- Les fonctions sans type de gameplay sont communes a plusieurs gameplays. 
- Les touches "Y" et "Xbox" sont des bascules, donc si vous voyez 2 modificateurs sur une même fonction, c'est pour souligner cet aspect. Ce sont aussi les seules fonctions qui sont associées à leurs couleurs. 
- Il y a des fonctions qui sont en gras italiques et soulignés, elles sont liées à la vue arrière.
- Quand vous utilisez le boost, les touches "A" "B" "X" "Y" et "Home" sont sur la couche M2 "LB", soyez vigilant.
- Notez également que la couche "LB" est prioritaire sur la couche "RB". De ce fait, si vous maintenez "RB" et que peu de temps après, vous maintenez "LB" sans relâcher "RB", alors la couche "LB" prendra le pas et en vaisseau, par exemple : vous utiliserez le boost tout en désactivant les déplacements latérales analogiques.
- Toutes les touches "non associées" dans les couches "View" et "Home" sont inertes quand vous utilisez ces activateurs.
- Toutes les touches "non associées" dans les couches "LS Bump" "LB" et "RB" sont associées à la couche principale quand vous utilisez ces activateurs.




Installation :

Etape 1 : Installer ReWASD, c'est lui qui fera le pont entre la manette et le jeu mais attention, c'est une application payante avec offre d'abonnement ou d'achat de licence à vie. Un essai gratuit de 7 jours est également proposé.


Etape 2 : Avoir une manette Elite Series 1 ou 2.


Etape 3 : Extraire le contenu de Gamepad Control Overhaul.rar 


Etape 4 : Démarrer la manette


Etape 5 : Ouvrir ReWASD, dérouler le menu en haut à gauche et "ajoutez un profil de jeu" exemple : Star Citizen, puis faire "Ajouter". Cliquer sur Config 1 en haut à gauche puis sur "Importer". Chercher le fichier "Gamepad Control Overhaul 4.2.rewasd" recement extrait. Puis cliquer sur "Appliquer à Emplacement 1" en bas à gauche.


Etape 6 : Copier Coller le fichier layout_GAMEPAD-CONTROL-OVERHAUL-4-2.xml dans le dossier d'installation du jeu (C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE\USER\Client\0\Controls\Mappings)


Etape 7 : Démarrer le jeu, depuis le menu aller dans OPTIONS > RACCOURCIS CLAVIER > PERSONNALISATION COMMANDES AVANCÉES > PROFILS DE CONTRÔLE et choisir le profil GAMEPAD-CONTROL-OVERHAUL-4-2 puis faire : 

Clavier -> Clavier 
Souris -> Souris
Manette -> N/A

Valider


Etape 8 : Aller dans Paramètres et définir les fonctions suivante comme suit : (en se basant sur la traduction FR du Cirque Lisoir)

Vibration = Non
Mode Interaction (Basculer) = Non
Sprint (Basculer) = Oui
Ramper (Basculer) = Oui
S'accroupir (Basculer) = Oui

Recommandation :

Astuces de Raccourcis = Non 
Invite d'interaction : Affichage icones d'entrée = Non
Mode Surbrillance = Toujours


Etape 9 : Aller dans Contrôle puis sélectionner la manette de jeu en bas à droite de l'écran, dérouler les sous menus et définir la sensibilité de tous les paramètres de la manette à 1.5, à l'exception de la tourelle et son sous menu qui doivent être définis sur 3.


Etape 10 : Faire retour arrière, lancer la partie et une fois en jeu, appuyer sur la touche Xbox pour ouvrir la Mobiglass, puis appuyer sur Y pour fermer la Mobiglass.


Etape 11 : Si l'étape 10 fonctionne, alors le profil est installé. Si ça ne marche pas, recommencer depuis l'étape 3.






ATTENTION, CE PROFIL UTILISE DE NOMBREUSES TOUCHES ASSOCIE AUX ACTIVATEURS "ALT G" ET "ALT D" VEILLEZ A FERMER LES APPLICATIONS EXTERNES UTILISANT LES RACCOURCIS SUIVANT :


Lalt + H
Lalt + 1
Lalt + G
Lalt + V
Lalt + Numpad *
Lalt + PgUp
Lalt + NumPad 4
Lalt + Flèche Gauche
Lalt + ;
Ralt + 9
Ralt + P
Ralt + Y
Ralt + END
Ralt + V
Ralt + Numpad *
Ralt + PgDown
Ralt + NumPad 6
Ralt + Flèche Droite





12/06/2025

- Correction de plusieurs conflits avec la gestion des boucliers et les différentes couches 
- Amélioration de la compatibilité avec Geforce Experience
- Amélioration de la réactivité de la couche principale
- Correction d'un conflit avec la réinitialisation des points de puissance et le ciblage sur la couche principale
- Mise à jour du Schéma de Contrôles pour inclure la réinitialisation du limiteur de vitesse sur "d-pad haut" et la manipulation de la camera libre avec "RS"