У версії 1.1 було додано спальний мішок.
Коли ви його отримаєте, то зможете використовувати в будь-якому місці (але є обмеження, детальніше в розділі Важлива інформація та відомі проблеми), але будьте обережні, оскільки всі ефекти продовжать діяти на Скіфа, наприклад, підвищення радіації, кровотеча і може бути ситуація коли Скіф помре під час сну. Також гра не блокує використання спального мішка під час викиду чи бою. За замовчуванням пропускається близько 8 годин ігрового часу. Якщо ви використовуєте моди на збільшення тривалості ігрового дня, то може бути пропущено менше часу.
Приклад використання можна побачити на анімації:

Важлива інформація та відомі проблеми!
1. У деякі момент гра може блокувати час, у таких випадках спальний мішок працювати не буде. Найчастіше це відбувається у певні сюжетні моменти. Наприклад, під час прологу час зафіксовано.
2. Якщо після використання спального мішка ви не можете відкрити інвентар, то здійсніть стрибок або відкрийте ПДА, після чого інвентар розблокується. Це баг ванільного STALKER.
3. Якщо після використання спального мішка він не повернувся, то, швидше за все, зламалася система квесту, яка відповідає за його механіку. Квест можна перезапустити за допомогою консольної команди: XStartQuestBySID SleepingBagMechanics (для використання консолі потрібно встановити UETools - Developer Console . Debugging)
Починаючи з версії 1.2.2 якщо ваша система не підтримується жодним модом, який розблоковує консоль, вам слід дочекатися, коли закінчиться наступний викид і механіка спального мішка (квест) перезапуститься автоматично.
4. Щоб змінити час, що пропускається, коли використовуєте будь-який мод, який збільшує тривалість ігрового дня вам потрібно:
а) розпакувати мод (pack/unpack tutorial)
б) знайти файл SleepingBagMechanics.cfg у папці QuestNodePrototypes
в для версії 1.2) у цьому файлі вам потрібно знайти рядок "ConsoleCommand = XSetTimeSpeed 600" (за замовчуванням, рядок №144) та змінити число 600 у стільки разів, у скільки у вас збільшена тривалість ігрового дня (наприклад, для x3 ігрового дня потрібно встановити значення 1800 ). Обов'язково збережіть зміни!
в для версії 1.2.1+) у цьому файлі вам потрібно знайти рядок "ConsoleCommand = XSkipTimeHours 0,333" (за замовчуванням, рядок №162) і обчислити значення за наступною формулою: [ігрові години до сну]/[CoreVariables.RealToGameTimeCoef]. Не забудьте зберегти зміни!
г) запакувати мод назад