About this mod
A global modification of the game that adds new features while maintaining balance. The modification contains other modifications, as well as author's additions and edits. Глобальная модификация игры, добавляющая новые возможности с соблюдением баланса.
- Permissions and credits
- Mirrors
- Changelogs
работает без SporeApi. Скопировать мод в папку "DataEP1"
Требуется:
- Spore: Галактические приключения
- DLC "Spore: Bot Parts Pack"
СКАЧАТЬ с Google Диска: https://drive.google.com/drive/folders/ ... sp=sharing
список файлов
- !!!!!!!!!!!expanded_vanila_party.package - собственно модификация. Устанавливать в папку "DataEP1" игры
- !!!!!!!!!!!Addon_EVP_fog_fix.package - Аддон позволяет устранить мерцание текстур существ (глюк с наложением цвета неба на текстуру существа). Устанавливать в папку "DataEP1" игры. Устанавливать только если у вас возникла эта проблема. Аддон просто увеличивает расстояние, с которого начинается туман.
- !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Addon_TextureLevelhigh.package - Этот аддон принудительно использует текстуры максимального разрешения в Spore . Это аналог чита "highresTextureLevel high". Также в этот аддон интегрирована установка из файлов конфигурации "Config for 2048 MB - stable" и уже прописаны параметры для мода [WIP] Flora Editor Reconstruction [v1.0.11]. Устанавливать в папку "DataEP1" игры.
- Папка "Configs" для замены идентичных папок в играх "DataEP1" и "Data".
-/Исправлено освещение и общее затенение-/Исправлено отображение рельефа-/Исправлены «шумные» текстуры-/Исправлена прозрачность ячеек
- BP2_Data.package - DLC "Spore: Bot Parts Pack". Поместить в папку с игрой в папку "Data"
- 4GB Patch - После патча позволяет Spore использовать 4GB памяти в общей сложности. Программа пропатчит файл "SporeApp.exe", находящийся в папке "SporebinEP1" игры. После этого в самой игре, в настройках, установите объем доступной памяти для игры 4096 Mb


ДОБАВЛЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ (Собственные нововведения):
- Редактор костюма капитана теперь позволяет изменять структуру тела существа.
- Добавлено отключение симметрии [A] в редакторе ячеек.
- Расширены пределы масштабирования во всех редакторах
- Горизонтальное смещение [Shift] и вертикальное смещение [Ctrl] во всех редакторах (Чем меньше размер детали, тем точнее позиционирование.
- Индикатор сложности во всех редакторах увеличен до максимального («неограниченного»)
- Увеличена прочность союзных кораблей на этапе «Космос» в 2 раза.
- Лазер, Импульс, Бомба, Бомба на антиматерии изменяют ландшафт (наносят урон ландшафту)
- Новое оружие «Дистанционный замыкатель»
- Новое оружие "Хладнокровный мыслитель"
- Новый инструмент «Малый терраформирующий лазер»
- Новый инструмент «Mining Terraforming Laser» (бурение земли и добыча споробаксов)
- Добавляем импланты, дающие навыки. Они доступны капитану в Captain's Outfitter (Captain Editor). Теперь мы можем добавить ему недостающие навыки, не меняя физиологию капитана
- В редактор существ добавлены имплантаты, позволяющие превратить любую часть в руку.
- Если есть DLC "Roboparts", то в их разделах появились морфируемые детали для создания роботоподобных существ. Деталей всего восемь. Но эти детали морфируются, расширяя ассортимент. Также есть три подкатегории. Первая окрашена базовым цветом, вторая - вторичным цветом, а третья - третичным цветом.
- Рты DLC "Robo Parts" теперь также разделены на две категории: Окрашиваемые и неокрашиваемые. Они также дублируются в версии травоядных и плотоядных. В оригинале эти рты были только всеядными.
- Параметры крыльев были изменены. Теперь они более сбалансированы. Теперь вам не нужно «убивать клавишу пробела» во время взмаха. Крылья сбалансированы до такой степени, что они наконец ощущаются как крылья. Длительность полета и эффект взмахивания соответствуют размеру планет и типу крыла, так что выглядит и ощущается более-менее адекватно.
- Редактор приключений. Добавить цветовые фильтры (они не комбинируются друг с другом, но совместимы с большинством других эффектов, влияющих на изображение на экране). Также были добавлены "фильтры" в качестве эффектов, которые ранее вызывались чит-командами из консоли
Фильтры "Noir" в двух вариантах. Один вариант совместим с цветными фильтрами, другой нет. Посмотреть все эффекты для экрана можно в редакторе приключений в разделе эффекты. Для быстрого поиска в поле поиска (в Споропедии) введите слово "экран"
- При начале новой игры с этапа «существо» можно выбрать существо из Споропедии (аналог чит-кода «evoadvantage»)
- Изменены пределы масштабирования камеры для Adventure Editor
- На космическом этапе в диалоговом окне миссии вы можете приказать своим колониям атаковать колонии других цивилизаций (империй).
- Все инструменты космической стадии становятся доступны раньше, чем в оригинале (откройте окно коллекций «L», чтобы узнать, какой инструмент и когда вам будет доступен).
- Изменен внешний вид значка «Капитан» на космической сцене.
- В редакторе приключений клавиши PageUp(Home)/PageDown(End) и Num1(Num7)/Num3(Num9) позволяют вращать камеру вокруг своей оси аналогично средней кнопке мыши.
- Раздел «Свечение и эффекты» редактора существ включает в себя новые световые эффекты 4 типов, а также эффект электрических искр, обычных искр, огня и дыма.
- добавлены имплантаты рта. Включая невидимый рот
БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ.

МОДИФИКАЦИЯ НЕ СОВМЕСТИМА С DARK INJECTION ИЛИ С МОДИФИКАЦИЯМИ, ПЕРЕЧИСЛЕННЫМИ ЗДЕСЬ.
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ОТДЕЛЬНЫЕ МОДИФИКАЦИИ, КОТОРЫЕ УКАЗАНЫ В СПИСКЕ ИНТЕГРИРОВАННЫХ МОДИФИКАЦИЙ, ОТКЛЮЧИТЕ ИХ.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
СТОРОННИЕ МОДИФИКАЦИИ, ИНТЕГРИРОВАННЫЕ в этот мод:
- ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ СОХРАНЕНИЕ - / Мы сохраняем без ограничений (даже без рта)
- УКЛАДЧИК СПОРОВ - / Позволяет размещать части существ поверх других частей
- СКРЫТЫЕ КЛЕТКИ И ЧАСТИ ГРОКСА (ЛУЧШАЯ СПОРА) - / Взято из модификации "ЛУЧШАЯ СПОРА", скрытые части клетки и части Грокса.
- ГЕНЕТИЧЕСКИЙ (ПЛАТИНОВАЯ ШПОРА) - / Взят из модификации "PLATINUM SPORE", функционал позволяет менять граждан на этапах "Цивилизация" и "Космос".
- DAVO BABY KIDNAP (Похититель существ) - / В зависимости от вашего размера, этот мод позволит вашему созданию подбирать более мелких существ. Чтобы подобрать другое, более мелкое существо, вы должны переключиться в режим атаки, и при наведении на более мелкое существо появится значок «поднять объект». Ваше существо должно быть выше подбираемого существа.
- ПОДВОДНЫЕ ЛОШАДКИ (Редактор подводных лодок) - / позволяет создавать подводные транспортные средства, опуская детали значительно ниже уровня воды в редакторе водных транспортных средств. Он также изменяет фон водных транспортных средств в Sporopaedia на неиспользуемый фон из демо Creature Creato.
- ГОРОДСКИЕ СТЕНЫ - / Позволяет менять стены городов и колоний на этапах «Цивилизация» и «Космос»
- ФРИЛАНС I5x - / Увеличение заработка от выполнения заданий для любой империи в 15 раз, что позволяет уравнять доход как от заданий, так и от продажи ресурса между собой.
- НАЧАЛЬНАЯ ЯЧЕЙКА - / В начале новой игры вместо выбора из стандартных ячеек запускается редактор ячеек, в котором можно создать ячейку самостоятельно
- SPACE STAGE HARBOURS - / Выравнивание местности более круглое. Создание «портового города» на побережье становится намного проще.
- 2017 HD CREATION TEXTURES 2048x - / Исправления текстур существ.
- Бесконечная сложность - 100 очков - Дополнительный размер - / Убирает ограничение на сложность приключения, позволяя вам добавлять столько объектов, сколько вы хотите. Тем не менее, слишком много вещей может привести к потере данных при сохранении, поэтому рекомендуется оптимизировать это настолько, насколько это возможно. Приключения, созданные с помощью этого мода, можно проходить без него. Приключения, пройденные в автономном режиме, дадут вам 100 очков вместо 10. Он позволяет вам делать объекты (существа, здания, большинство эффектных вещей и т. д.) больше или меньше. Я исправил их. Оригинальный мод не увеличивал детализацию. Я переписал все детали в редакторе и переписал параметры редактора. Теперь работает в моем моде
- Sneaky Effects - /Дает вам более 300 новых эффектов для размещения и игры с ними в редакторе приключений. Я выкинул неработающие эффекты и создал миниатюры для всех оставшихся "300+"
- "Delta's Paints" и "Creature Paint Expansion". Добавлены текстуры для существ из двух модов
Я решил сделать сложный мод и объединить несколько хороших, но конфликтующих модов.
Однако, как это обычно бывает, в процессе слияния я добавил еще несколько своих функций и в результате получилась сложная и глобальная модификация.

Я старался дополнять игру, но не менять баланс игры.
Целью было создать модификацию, которая не меняла бы баланс игры, но добавляла бы некоторые геймплейные особенности и особенности дизайна.