Run For Your Lives (SE) RU
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version4.0.3
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Перевод на русский язык мода Run For Your Lives SE
- Requirements
- Permissions and credits
Мод заставляет жителей деревень или городов прятаться по домам при нападении драконов или вампиров.
Автор был разочарован поведением обычных жителей, которые пытаются быть героями и сломя голову несутся навстречу своей гибели, нападая на
драконов и вампиров.
Теперь, столкнувшись с гигантской летающей ящерицей или кровожадной нежитью, жители побегут в безопасное место, как и подобает разумным
существам.
Если у NPC есть дом рядом с местом атаки, он убежит домой. Если рядом есть таверна, и у NPC нет дома поблизости, то он будет прятаться там
вместе с другими бездомными NPC.
Если таверны нет, игра выбирает случайную локацию из окружающей местности.
Особенности мода:
Размещенные вручную драконы обнаруживаются, когда меняется их боевое состояние*, либо когда они приземляются на любые доступные объекты в этом районе.
Требования
Для использования MCM меню требуются SKSE и SkyUI.
MCM-меню не нужно для запуска мода, если у вас нет SKSE и SkyUI.
НЕ извлекайте содержимое файла .BSA мода в виде обычных (loose) файлов. Это приведет к загрузке файлов в неправильном порядке и
краху игры.
Рекомендуемый мод
Wet and Cold - NPC будут искать укрытие от плохой погоды.
Совместимость
Должен быть полностью совместим со всеми пользовательскими модами, связанными с драконами, при условии, что к атакующему дракону привязан скрипт MGRitual05DragonScript
Моды, изменяющие следующие скрипты, будут несовместимы без патча:
Заметка об Immersive Citizens - AI OverhaulПоследнее время люди спрашивают, нужен ли по-прежнему этот мод, если они используют ICAO. Ответ на этот вопрос - ДА.
ICAO устанавливает свои псевдонимы (алиасы) в момент установки в вашу игру. Если позже вы установите другие моды, добавляющие NPC в
населенные пункты, например Interesting NPCS, Inconsequential NPCs,
Cutting Room Floor, или другие подобные моды, то ICAO не будет защищать
этих NPC.
Единственный способ заставить работать NPC на постоянной основе с другими модами, - это если защита для NPC срабатывает по требованию во
время события. Это то, что делает Run For Your Lives.
Если кто-то советует вам удалить RFYL, потому что вы используете ICAO - не слушайте его.
Чтобы немного упростить сбор информации по дебагингу, автор сделал лог с сообщениями об ошибках
Добавьте в ini-файл следующий раздел:
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bWarnOnFillAliasFailure=1
bShowEventHandlingOutput=1
Включите журнал отладки мода:
В MCM-меню:
Откройте меню мода, выберите "Опции", включите опцию "Отладка скрипта", а затем закройте меню. Это меню также сообщит вам, запущен ли
сценарий.
Без MCM:
Откройте консоль с помощью клавиши ~ и введите: Set ARTHRFYLDebugGlobal to 1
Мы Вконтакте | Наш Discord | Telegram
Вы можете поддержать нас на бусти и получить дополнительные плюшки:
Автор был разочарован поведением обычных жителей, которые пытаются быть героями и сломя голову несутся навстречу своей гибели, нападая на
драконов и вампиров.
Теперь, столкнувшись с гигантской летающей ящерицей или кровожадной нежитью, жители побегут в безопасное место, как и подобает разумным
существам.
Если у NPC есть дом рядом с местом атаки, он убежит домой. Если рядом есть таверна, и у NPC нет дома поблизости, то он будет прятаться там
вместе с другими бездомными NPC.
Если таверны нет, игра выбирает случайную локацию из окружающей местности.
Особенности мода:
- Работает для любых NPC, добавленных модами (до 150 в районе атаки)
- Игровой движок выбирает NPC в порядке очереди
- Стражники, Соратники, Дозорные Стендарра, члены ордена Стражи Рассвета и спутники игрока будут сражаться и не станут убегать в убежище
;D - Драконы обнаруживаются с помощью анимационных событий, что должно обеспечивать четкую работу мода, даже если дракон ни разу не приземлился
Размещенные вручную драконы обнаруживаются, когда меняется их боевое состояние*, либо когда они приземляются на любые доступные объекты в этом районе.
Требования
- Skyrim SE 1.5.97 или выше
Для использования MCM меню требуются SKSE и SkyUI.
MCM-меню не нужно для запуска мода, если у вас нет SKSE и SkyUI.
НЕ извлекайте содержимое файла .BSA мода в виде обычных (loose) файлов. Это приведет к загрузке файлов в неправильном порядке и
краху игры.
Рекомендуемый мод
Wet and Cold - NPC будут искать укрытие от плохой погоды.
Совместимость
- Протестировано во всех крупных городах, поселках, деревнях и небольших населенных пунктах
- Протестировано в Вороньей Скале и других небольших поселениях на Солстейме
- Протестировано со всеми добавленными в DLC типами драконов
- Протестировано с Open Cities Skyrim
- Протестировано с Immersive Citizens - AI Overhaul
Должен быть полностью совместим со всеми пользовательскими модами, связанными с драконами, при условии, что к атакующему дракону привязан скрипт MGRitual05DragonScript
Моды, изменяющие следующие скрипты, будут несовместимы без патча:
- MGRitual05DragonScript
- DragonPerchScript
- DLC1EclipseAttackScript
- dlc1radiantdisguisedvampirelordscript
Заметка об Immersive Citizens - AI OverhaulПоследнее время люди спрашивают, нужен ли по-прежнему этот мод, если они используют ICAO. Ответ на этот вопрос - ДА.
ICAO устанавливает свои псевдонимы (алиасы) в момент установки в вашу игру. Если позже вы установите другие моды, добавляющие NPC в
населенные пункты, например Interesting NPCS, Inconsequential NPCs,
Cutting Room Floor, или другие подобные моды, то ICAO не будет защищать
этих NPC.
Единственный способ заставить работать NPC на постоянной основе с другими модами, - это если защита для NPC срабатывает по требованию во
время события. Это то, что делает Run For Your Lives.
Если кто-то советует вам удалить RFYL, потому что вы используете ICAO - не слушайте его.
Чтобы немного упростить сбор информации по дебагингу, автор сделал лог с сообщениями об ошибках
Добавьте в ini-файл следующий раздел:
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bWarnOnFillAliasFailure=1
bShowEventHandlingOutput=1
Включите журнал отладки мода:
В MCM-меню:
Откройте меню мода, выберите "Опции", включите опцию "Отладка скрипта", а затем закройте меню. Это меню также сообщит вам, запущен ли
сценарий.
Без MCM:
Откройте консоль с помощью клавиши ~ и введите: Set ARTHRFYLDebugGlobal to 1
Мы Вконтакте | Наш Discord | Telegram
Вы можете поддержать нас на бусти и получить дополнительные плюшки: